Adivinando las habilidades y técnicas profesionales de los gánsteres en el juego móvil Ragnarok RO
¿Quieres saber más sobre las habilidades profesionales y las conjeturas de habilidades del gángster en el juego móvil de RO Ragnarok? El editor se tomó muchas molestias para encontrar un tutorial sobre las habilidades profesionales y las conjeturas de habilidades de el gángster en el juego móvil de RO Ragnarok e información, sigamos los pasos del editor para aprender la introducción de las habilidades profesionales y las conjeturas de habilidades de la profesión de pícaro en el juego móvil Ragnarok RO ~
¿Qué habilidades tendrá el ¿Tienes una profesión de pícaro en el juego móvil Ragnarok? ¿Qué habilidades tiene la profesión Taibao en el juego móvil Ragnarok? A continuación te traeré algunas conjeturas sobre las habilidades y técnicas profesionales del gángster en el juego móvil Ragnarok RO. Espero que te ayude.
El hooligan de juegos de PC es una profesión especial con una jugabilidad única, dirigida al acoso y control PVP GVG.
Debido a que puedes sostener un arco y copiar habilidades mágicas, esta profesión tiene varios Este tipo de. Jugabilidad, como jugador senior cuya cuenta principal es un pícaro en el juego del cliente, aquí hay una sugerencia para el pícaro del juego móvil.
Etapa Rogue
Ojo de Halcón (1-10), a partir del nivel 1, puedes usar arcos y flechas para atacar, y cada nivel aumenta el ataque. distancia en un 5% adicional
p>
Se pueden usar tres flechas consecutivas (1-10) mientras se sostiene un arco, 3 HIT, cada disparo causa 120-270% de daño a los monstruos, 10- 30% de retroceso 2m
Todo eliminado (1-10) Quita el equipo del enemigo y causa varias desventajas de calidad. Hay una probabilidad del 5 al 20 % de reducir la calidad general del enemigo entre 10 y 30 puntos. Esto dura entre 10 y 30 segundos. La tasa de éxito aumenta según el valor de D. Backstab (1-10) causa entre un 150 y un 250 % de daño a un solo monstruo si se usa con una espada de una mano. (incluido el estado de espada corta), el daño total aumentará entre un 50 y un 100 %. Esta habilidad se puede lanzar desde 5 m de distancia en estado oculto y puede correr directamente hacia el objetivo.
El dominio de la espada (1-10) aumenta el ataque físico al sostener la espada, aumentando el ataque físico en 10-60
El ataque furtivo (1-10) se lanza de forma oculta estado, y se completa el lanzamiento. Se libera el estado invisible, lo que causa entre un 200% y un 400% de daño físico a los monstruos en el área y aumenta todo el daño recibido por el objetivo en un 10-20%, con una duración de 10 segundos, con una cierta probabilidad de ser mareado u oscuro
Plagio (1- 10) Puedes aprender la última habilidad de daño que sufriste. El nivel de la habilidad se basa en el límite de nivel de tu propia habilidad copiada, pero el costo de maná de usar la habilidad copiada. aumenta en un 50-20%
Divine Walking Taibao Stage
Shadow Pursuit (1-10) aumenta pasivamente la velocidad de movimiento en el estado oculto en un 10%-50%, y no se revela si no recibe más del 10% de daño MHP en el estado oculto (se puede ver a través de la anti-invisibilidad, pero no se puede ver si la anti-invisibilidad está eliminada). El ataque autoactivo puede eliminar la invisibilidad y aumentar el ataque físico entre un 10 y un 20 % y dura 20 segundos.
Después de activar la protección gratuita (1-5), las habilidades obtenidas mediante plagio no se sobrescribirán durante un período cierto período de tiempo y dura entre 30 y 150 segundos.
Overlord Soul (1-5) tiene una probabilidad del 50% al 75% de reflejar el 50% del daño recibido. Puede activarse de 1 a 5 veces. un ataque y dura entre 30 y 150 segundos
El ataque furtivo (1-10) causa entre un 250 y un 500 % de daño físico a un solo objetivo. Si el objetivo está en un estado anormal, el daño se duplica.
El disparo restringido (1-10) solo se puede utilizar con un arco y objetivos dentro del alcance de tiro. Todas las unidades infligen un daño del 100 al 300 % y tienen una probabilidad del 30 % al 90 % de quedar inmovilizadas durante 3 a 12 s.
El aura de prisa (1-10) aumenta la evasión de todos los miembros del equipo dentro del rango entre 10 y 30 puntos y la velocidad de ataque entre un 10 y un 20 %.
El oportunista (1-10) aumenta ataque mágico en una proporción del 10-100% según la bonificación de ataque físico del arma