¿Por qué hay tan pocos videojuegos que combinen ciencia ficción y fantasía?
Los fundamentos de la ciencia ficción y la magia son diferentes. La ciencia ficción se basa más en el mundo físico, mientras que el mundo mágico no tiene altos requisitos de reglas físicas, tiene mayor libertad y es más casual de desarrollar.
La ciencia ficción generalmente debe respetar las leyes de la física, que se basan en partículas microscópicas y constituyen una estructura muy grande. Actualmente los ordenadores son incapaces de simular un mundo físico real.
Para fines científicos. Con fines de investigación, las supercomputadoras se utilizan a menudo para simular el mundo físico, como pronósticos meteorológicos, predicciones de órbitas estelares y una gran cantidad de operaciones de colisión, que requieren muchos recursos.
Al crear un juego, no es necesario desperdiciar muchos recursos para crear un efecto realista. Solo necesitas lograr un efecto aproximado dentro del rango de reconocimiento del ojo humano, por ejemplo, los personajes de. El juego solo tiene piel y esqueleto, lo cual es imposible. No es necesario construir un sistema digestivo humano. La mayoría de las personas, las armas y las paredes del juego son estructuras parecidas al vacío, que no son suficientes para cumplir con los requisitos. obras de ciencia ficción.
También hay juegos de ciencia ficción relativamente exitosos. Por ejemplo, el juego EVE utiliza el gran espacio como fondo, integra en gran medida elementos duros de ciencia ficción y presenta a los jugadores un universo virtual extremadamente libre. mundo de la caja de arena. Pero si un mundo así se mezcla con elementos mágicos, parecerá anodino.
En los juegos de fantasía, generalmente se basan en la magia e ignoran las reglas de la física. Las habilidades de los elementos de ciencia ficción son incomparables a la vista. de magia, por ejemplo, usamos misiles balísticos para atacar a un mago? ¿El mago se teletransporta? ¿El cuerpo dorado ignora el daño físico? ¿Retroceder el tiempo? Dejad de jugar a la ciencia ficción...