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Cómo utilizar Pokémon Crystal Simulator Gold Finger

Busque el elemento "Cheap Finger" en la barra de menú e ingrese el código.

El código es el siguiente:

Versión Cristal Oro y Plata

Modificar el nivel de los enemigos encontrados

Versión Cristal 01XX44D2

Versión Oro y Plata 01XXEED0

Atrapa cualquier Pokémon

Versión Cristal 01XX35D2

Versión Oro y Plata 01XXDFD0

XX representa el número del monstruo

01. Salamander Seed02. Salamander Grass03. Salamander Flower.

04. Fire Dinosaur06. Tortuga Cammy 09. Blastoise

0A. Oruga Verde 0B. Pupa Acorazada 0C. Insecto de un cuerno 0E. p>

10. Bobo 11. Pidgeotto 12. Pidgeotto

13. Rattata menor 14. Rattata 15. Spearow

16.

19.

22. Nidoking23. Pippi24.

p>

25. Nueve Colas 27. Jigglypuff

29. Super Sonic Bat 2A.

2B. Hierba Caminante 2C. Flor Apestosa 2D. Flor Overlord.

2E. Parasto 30. Bola de pelo.

31. polilla 32. Tuza 33. Tres tuzas

34. Miau Miau 35. Gato jefe 36. Pato Kodak

37. Monstruo mono 39. Mono caliente

3A . Perro cutty 3B. Perro velocidad del viento 3C. Renacuajo repelente de mosquitos 3D. Yongjira 41. Hu Di.

42. Fuerza del brazo

43. Fuerza heroica44. Fuerza extraña45. Trompeta Ya

46. Flor de comida grande48. Medusa 4A Pequeña Piedra del Puño 4B. Piedra Rumble

4C Rumble Rock 4D. Caballo de Llamas

4F Slowpoke 51.

52. Magneto tres en uno 53. Pato cebolla verde 54. Duoduo

55. Duoduoli 56. Pequeño león marino 57. León marino blanco

58. 59. Barro Apestoso 5A. Caparazón Lengua Grande

5B Caparazón Blindado 5D Piedra Fantasma

5E Serpiente Roca Grande 60. Sulip. p>61. Sulip62. Garra gigante 63. Cangrejo gigante

64. Thunderball65. Gragra

6A Shawarang 6B. Aibilang 6C. Lengua grande

6D Bomba de gas 6E Blindado Tyrannosaurus 72. Monstruo de las vides

73. Bagosaurus 74. Caballito de mar de tinta 75. Caballito de mar espinoso

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76. Pez dorado con cuernos 77. Rey pez dorado 78. Estrella de mar

79. Estrella de mar de piedras preciosas 7A. Golem de ventosa 7B. Mantis voladora 7C Miss Lip Sister 7D Bestia eléctrica 7E Dragón de fuego con pico de pato 7F. 81. Magikarp

82. Gyarados 83. Dragon Rider 84. Variedad Monstruo

85. Elfo de agua87. Dragón8A. Bestia Amonita

8B.

8C. Casco Fósil8D. Casco Guadaña

8E Pterosaurio Fósil8F. Freeze Bird

91. 95. Kuailong 96. Mewtwo

97. Sueño 98. Chicoleta 99. Dragón Flor

9A. Dragón Flor Gigante 9B Sparkmon 9C. . Flamemon 9E. Bebé Cocodrilo 9F. Rey Cocodrilo

A0. Rata de cola corta A2. A5. Mariquita de siete estrellas

A6. Mariquita guerrera A7. Araña venenosa A8. Araña Pie Grande

A9.

AC Pichu AD. Pipipi AE. Pulin Gordo

AF Pokobi B0. Ave de una sola cola

Ave de dos alas B4. oveja

B5. Dragón eléctricoB6. Hermosa florB7. Bebé rata de aguaB8. Árbol de camuflaje BA. boy BC. Seed boy BD. Leap boy

BE. Mono tuerto BF. Semilla tranquila C0. Libélula verde C2. p>

C4. Elfo de la luz C5. Elfo de las sombras C6.

Rey lento C8. Fantasma del sueño Anon

CA. Bola de Piña con Cabeza de Ciervo

Bola de Drupa CE. Escorpión Venenoso de Lazy River

D0. D3. Bestia espinosa D4. Manostijeras D5.

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D6. Gusano Hércules D7. Bestia de tres colas D8. Cachorro de oso

D9. Elefante DD. Mamut DE. Coral estrella

DF. Pez unicornio E0. Pulpo de ojos saltones E1. Pez tentáculo E3.

E5. Cerberus E6. Caballito de mar E7. Bebé elefante

E8. Elefante rueda E9. Fighting Boy ED.

EE. Lip Girl EF. Electric Boy F0.

F1. p>F4. Suicune F6. Bestia acorazada verde

F7.

Versión Cristal 01XXCBD8

Versión Oro y Plata 01XXF0D5

01 Master Ball

0E Recuperación total y buen trato

15 Full Recuperación de PP Restaura todos los PP

1A Aumento de HP Aumento de HP

1B Ataque de refuerzo de proteínas

1C Defensa de refuerzo de hierro

1D Los carbohidratos aumentan la velocidad

1F Calcio aumenta el ataque especial y la defensa especial

20 caramelos mágicos para subir de nivel

3E Aumenta los PP Aumenta los PP máximos

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43 El misterioso agente reponedor de sangre es bueno para curar

InfiniteTM

0163XXD5

01 71 Exploding Fist 100 50 5 El enemigo estará sumido en el caos

02 72 Protuberancia de cabeza 70 100 15 30 posibilidades de que el enemigo se asuste, y usarlo en el mapa puede derribar al elfo del árbol

03 73 Maldición - —— 10 Atributos desconocidos.

Cuando lo usa un monstruo de tipo fantasma, reducirá el HP máximo a la mitad y el enemigo perderá 1/4 de su HP máximo al final de cada ronda. Esto sigue siendo cierto si el monstruo usado no está activado. el campo, y no será válido si el enemigo intercambia monstruos cuando lo usan monstruos de otros tipos, mejora tu ataque y defensa en un nivel y disminuye tu velocidad en un nivel

04 74 Rollo 30 90 20; Ataca incontrolablemente durante 5 rondas, el poder se duplica cada vez, Miss comenzará desde cero y su poder será después de que se convierta en ronda Multiplicar

05 75 Rugido - 100 20 Forzar el final de la batalla salvaje. obliga al enemigo a intercambiar monstruos durante la batalla con el entrenador, y definitivamente saldrán más tarde

06 76 Veneno - 85 10 El enemigo es envenenado en cada ronda La pérdida es 1/16 del HP máximo aumentado de la ronda anterior

07 77 Pistola electromagnética 100 50 5 El enemigo quedará paralizado

08 78 Trituradora de rocas 20 100 15 50 Existe la posibilidad de que la defensa del enemigo se reduzca en un nivel, puede romper rocas cuando se usa en el mapa

09 79 Autosugestión — —— 10 Los cambios de estado del enemigo también se agregan a ti mismo

10 7A Awakening Power — 100 15 El poder y los atributos cambian con los cambios en los valores individuales

11 7B Nippon Haru — —— 5 El ambiente se vuelve soleado durante 5 turnos después de su uso

12 7C Sweet Breath — 100 20 La evasión del enemigo la velocidad se reduce en un nivel. Usarlo en la naturaleza puede atraer monstruos

13 7D Ronquidos 40 100 15 Solo puedes usarlo cuando estás durmiendo, 30% de probabilidad de que el enemigo se asuste

14 7E Ventisca 120 70 5 10 % de probabilidad de que el enemigo quede congelado

15 7F Luz de destrucción 150 90 5 No se puede mover en la siguiente ronda después del golpe

16 80 Viento helado 55 95 15 La velocidad del enemigo se reducirá en un nivel

19 83 Miles de millones de drenaje de energía 60 100 5 Dale al enemigo la mitad del HP perdido y úsalo para restaurar tu propio HP

20 84 Paciencia - —— 10 Cuando se usa en la ronda, tu propio HP debe reducirse. Cuando el ataque es 0, quedará 1 punto de HP. La tasa de éxito del uso continuo disminuirá gradualmente. , y debe ser el primero en atacar

21 85 Respiración — 100 20 El poder aumenta a medida que disminuye el nivel de intimidad

22 86 Rayo de sol 120 100 10 Generalmente se cobra por uno ronda antes de atacar se dispara en la misma ronda en días soleados, y el poder se reduce a la mitad en días lluviosos

23 87 Tail of Steel 100 75 15 30 Existe la posibilidad de que la defensa del enemigo sea. reducido en un nivel

24 88 Dragon's Breath 60 100 20 30 posibilidades de que el enemigo quede paralizado

25 89 Lightning 120 —— 10 30 posibilidades de que el enemigo quede paralizado, el golpe. la tasa suele ser 70`50 en días soleados`100 en días lluviosos, puede golpear a los enemigos en el cielo

26 8A Terremoto 100 100 10 Puede golpear a los enemigos escondidos en el suelo y su poder se duplica

27 8B Devolver un favor: 100 20 El poder aumenta con el aumento de la intimidad

28 8C Excavar 60 100 10 Sumérgete en el suelo en la primera ronda, ataca en la segunda ronda, úsalo. en la torre de la cueva para regresar a la entrada

29 8D Interferencia mental 90 100 10 10 probabilidad La defensa especial del enemigo se reducirá en un nivel

30 8E Shadow Ball 80 100 15 20 Existe la posibilidad de que la defensa especial del enemigo se reduzca en un nivel

31 8F Throw Mud 20 100 10 La tasa de acierto del enemigo definitivamente se reducirá en un nivel

32 90 Shadow Clon - —— 15 Aumenta tu propia tasa de evasión en un nivel

33 91 Freeze Fist 75 100 15 10 Posibilidad de congelar al enemigo

34

92 Farolear - 90 15 El enemigo está confundido pero el nivel de ataque sube al nivel

35 93 Hablar dormido - —— 10 Solo puedes usarlo mientras duermes y usar aleatoriamente una de tus otras habilidades

36 94 Bomba de barro 90 100 10 30 posibilidades de envenenar al enemigo

37 95 Tormenta de arena - —— 10 Después de 5 rondas de uso, ambos bandos pierden 1/16 de su HP máximo antes del Al comienzo de cada ronda, la cantidad de recuperación de síntesis de luz de Light se reduce a la mitad y es ineficaz contra tipos de tierra, roca y acero

38 96 Fuego de personaje grande 120 85 5 10 posibilidades de quemar al enemigo

39 97 Meteoro 60 —— 20 Habilidades seguras

40 98 Redondeo - —— 40 Mejora tu propia defensa en un nivel y luego duplica el poder rodante de la bola de hielo

41 99 Lightning Fist 75 100 15 10 Posibilidad de paralizar al enemigo

42 9A Dream Eater 100 100 15 El enemigo solo puede golpear cuando está durmiendo, lo que le da la mitad de la pérdida de HP al enemigo. restaura tu propio HP

43 9B Jianqie - —— 5 El ataque del enemigo en esta ronda definitivamente fallará, la tasa de éxito del uso continuo disminuirá gradualmente y debe salir primero

44 9C Dormir - —— 10 Recuperación total de HP y liberación del estado envenenado, quemado y paralizado, pero dormirá durante dos rondas

45 9D Fascinación - 100 15 Solo se puede usar cuando el enemigo está el sexo opuesto Hay una probabilidad de 50 de que el enemigo ataque a Miss. Los monstruos asexuados no pueden usar esta habilidad y no se verán afectados por ella

46 9E Robar 40 100 10 Puede robar A los accesorios equipados por el. enemigo

47 9F Wings of Steel 70 90 25 10 posibilidades de mejorar tu defensa en un nivel

48 A0 Fire Fist 75 100 15 10 posibilidades de quemar al enemigo

49 A1 Corte continuo 10 95 20 Si se usa continuamente, el poder de ataque se duplicará en cada ronda y Miss comenzará desde el principio

50 A2 Nightmare - 100 15 El enemigo solo puede golpear cuando está durmiendo, y el enemigo perderá HP cada ronda del valor máximo

Cambiar habilidades

Versión Oro y Plata

01XXF2D9

.

01XXF3D9

01XXF4D9

01XXF5D9

Versión cristal

01XXA7DC

01XXA8DC

01XXA9DC

01XXAADC

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