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¿Por qué los deportes electrónicos son un deporte?

El 18 de noviembre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial. En 2011, la Administración General de Deportes del Estado aprobó los deportes electrónicos como la 78ª competición deportiva oficial. Debido a que los deportes electrónicos son similares al ajedrez y otras competiciones de juegos no electrónicos, implican estrategia, fuerza física y fuerza mental. Además, el país lo ha configurado como una competición deportiva, por eso se le llama deporte.

Los Deportes Electrónicos son una actividad en la que las competiciones de videojuegos alcanzan el nivel "competitivo". Los deportes electrónicos son una competencia intelectual entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo. A través de los deportes, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación mente-ojo-extremidades y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. En 1986, una retransmisión en directo en el canal americano ABC entre dos niños jugando a una consola Nintendo fue considerada el comienzo de los deportes electrónicos. Los deportes electrónicos se basan en juegos de deportes electrónicos, con la tecnología de la información como software central y equipos de hardware como equipo, en un entorno virtual creado por la tecnología de la información, bajo reglas de competencia unificadas y juegos de deportes electrónicos de confrontación que se llevan a cabo de manera justa y garantizada. Según las reglas de la competencia, los deportes electrónicos se están convirtiendo en un deporte completamente nuevo.