Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Base de conocimiento popular de ajuste para efectores vocales ¿Qué son VST, DX, detallado? 0?32010-07- 23 09:57 Al grabar canciones, generalmente obtienes dos fuentes de sonido: una acompañamiento, un micrófono. El acompañamiento es el mismo para todos, por lo que la calidad del efecto producido se refleja principalmente en el procesamiento del efecto vocal. Este artículo analiza principalmente el procesamiento del efecto vocal. Para el procesamiento de efectos vocales, la mayoría de las personas utilizan el método de audición y ajuste repetidos para encontrar el efecto de sonido con el mejor efecto de procesamiento. Las desventajas de este método de sintonización son muy obvias: (1) Encontrar el efecto de sintonización ideal requiere múltiples suposiciones e intentos, por lo que lleva mucho tiempo. (2) A menudo se encuentran mejores efectos de ajuste por casualidad, lo que no favorece el resumen de las reglas de ajuste y no es fácil de reproducir en el futuro. (3) Los parámetros fijos y los parámetros ajustables de diferentes dispositivos son diferentes, por lo que la experiencia de usar un dispositivo generalmente no se puede utilizar para otro dispositivo. A juzgar por el desarrollo actual de los equipos de procesamiento de efectos, no se utilizan muchos medios técnicos para cambiar el timbre de la fuente de sonido. Entre ellos, los únicos tres métodos básicos comúnmente utilizados son la ecualización de frecuencia, la retroalimentación retardada y la limitación de la distorsión. Los equipos de procesamiento de efectos son diferentes. Los timbres producidos por combinaciones de parámetros son bastante diferentes. Hay muchos ajustes de parámetros para un procesador de efectos, especialmente para la retroalimentación retardada. En teoría, los ajustes de parámetros para este efecto de reverberación simulado pueden ser docenas de elementos. Por supuesto, estos parámetros altamente profesionales son difíciles de entender para la mayoría de las personas y no saben cómo entenderlos. Por lo tanto, la mayoría de los equipos de procesamiento de efectos sólo tienen uno o dos parámetros ajustables, y su rango ajustable es relativamente estrecho. Este dispositivo de procesamiento de efectos fácilmente ajustable permite experimentar con él sin demasiados problemas. Sin embargo, para situaciones de afinación que requieren un procesamiento de efectos más sofisticado, como en sistemas de grabación multipista, necesitará utilizar equipos de procesamiento de efectos más profesionales para lograr un procesamiento de efectos más sofisticado. Ecualización de frecuencia Obviamente, cuantos más segmentos de ecualización de frecuencia, más detallado será el procesamiento del efecto. Además de la ecualización gráfica, la sintonización de las unidades de ecualización general normalmente sólo tiene tres o cuatro bandas, lo que obviamente no puede cumplir con los requisitos para un procesamiento preciso de las fuentes de sonido. Para tener la flexibilidad de ecualizar la voz de cualquier forma, recomendamos utilizar un ecualizador de frecuencia de cuatro bandas con ganancia, frecuencia y ancho ajustables. El único parámetro ajustable en la mayoría de los ecualizadores de frecuencia es la ganancia, pero eso no significa que los otros dos parámetros no existan y sean fijos y no ajustables. Por supuesto, no es difícil configurar estos dos parámetros como parámetros ajustables, pero esto aumentará el costo del equipo y complicará su ajuste. Por lo tanto, los circuitos de ecualización paramétrica con ganancia, frecuencia y ancho ajustables generalmente solo se encuentran en equipos de alta gama. De hecho, un ecualizador de frecuencia con ganancia, puntos de frecuencia y ancho ajustables hace que sea casi imposible encontrar el tono ideal con un enfoque desordenado. Aquí debemos estudiar las características físicas, los parámetros técnicos de las señales de audio y su correspondencia en el oído humano. La distribución del espectro de las fuentes sonoras humanas es bastante especial en lo que a su pronunciación se refiere, tiene tres partes: En primer lugar, el sonido musical producido por la vibración de las cuerdas vocales. La pronunciación de esta parte es la más flexible. y los diferentes métodos de pronunciación producen espectros. Los cambios también son muy grandes, en segundo lugar, la forma de la cavidad nasal es relativamente estable, por lo que la distribución armónica del espectro producido no cambia mucho, en tercer lugar, la fricción entre los dientes en la cavidad bucal; afecta la producción de sonido, y los dientes y El tercer efecto de la fricción entre las cuerdas vocales sobre las cuerdas vocales es la fricción entre los dientes por el flujo de aire bucal, que básicamente no tiene nada que ver con las notas producidas por la vibración de la voz. cordones. La ecualización de frecuencia puede separar aproximadamente estas tres partes del espectro. El rango de frecuencia de los sonidos nasales es de 500 Hz, la frecuencia del punto medio de la ecualización a continuación suele ser de 80 ~ 150 Hz y el ancho de banda de la ecualización es de 4 octavas. Por ejemplo, se pueden establecer 100 Hz como punto medio de la ecualización de frecuencia, la curva de ecualización debe pasar suavemente de 100 a 400 Hz y la ganancia de ecualización se puede ajustar a 10 dB ~ -6 dB. Cabe recordar que los altavoces del monitor para este ajuste no deben utilizar altavoces pequeños con una conexión de baja frecuencia débil para evitar exagerar involuntariamente el sonido nasal. El espectro de la música vocal también cambia mucho con el tono, por lo que el ajuste de la curva de ecualización debe ser muy suave. La frecuencia del punto medio de ecualización puede estar entre 1000 y 3400 Hz y el ancho de banda de ecualización es de seis octavas.

Base de conocimiento popular de ajuste para efectores vocales ¿Qué son VST, DX, detallado? 0?32010-07- 23 09:57 Al grabar canciones, generalmente obtienes dos fuentes de sonido: una acompañamiento, un micrófono. El acompañamiento es el mismo para todos, por lo que la calidad del efecto producido se refleja principalmente en el procesamiento del efecto vocal. Este artículo analiza principalmente el procesamiento del efecto vocal. Para el procesamiento de efectos vocales, la mayoría de las personas utilizan el método de audición y ajuste repetidos para encontrar el efecto de sonido con el mejor efecto de procesamiento. Las desventajas de este método de sintonización son muy obvias: (1) Encontrar el efecto de sintonización ideal requiere múltiples suposiciones e intentos, por lo que lleva mucho tiempo. (2) A menudo se encuentran mejores efectos de ajuste por casualidad, lo que no favorece el resumen de las reglas de ajuste y no es fácil de reproducir en el futuro. (3) Los parámetros fijos y los parámetros ajustables de diferentes dispositivos son diferentes, por lo que la experiencia de usar un dispositivo generalmente no se puede utilizar para otro dispositivo. A juzgar por el desarrollo actual de los equipos de procesamiento de efectos, no se utilizan muchos medios técnicos para cambiar el timbre de la fuente de sonido. Entre ellos, los únicos tres métodos básicos comúnmente utilizados son la ecualización de frecuencia, la retroalimentación retardada y la limitación de la distorsión. Los equipos de procesamiento de efectos son diferentes. Los timbres producidos por combinaciones de parámetros son bastante diferentes. Hay muchos ajustes de parámetros para un procesador de efectos, especialmente para la retroalimentación retardada. En teoría, los ajustes de parámetros para este efecto de reverberación simulado pueden ser docenas de elementos. Por supuesto, estos parámetros altamente profesionales son difíciles de entender para la mayoría de las personas y no saben cómo entenderlos. Por lo tanto, la mayoría de los equipos de procesamiento de efectos sólo tienen uno o dos parámetros ajustables, y su rango ajustable es relativamente estrecho. Este dispositivo de procesamiento de efectos fácilmente ajustable permite experimentar con él sin demasiados problemas. Sin embargo, para situaciones de afinación que requieren un procesamiento de efectos más sofisticado, como en sistemas de grabación multipista, necesitará utilizar equipos de procesamiento de efectos más profesionales para lograr un procesamiento de efectos más sofisticado. Ecualización de frecuencia Obviamente, cuantos más segmentos de ecualización de frecuencia, más detallado será el procesamiento del efecto. Además de la ecualización gráfica, la sintonización de las unidades de ecualización general normalmente sólo tiene tres o cuatro bandas, lo que obviamente no puede cumplir con los requisitos para un procesamiento preciso de las fuentes de sonido. Para tener la flexibilidad de ecualizar la voz de cualquier forma, recomendamos utilizar un ecualizador de frecuencia de cuatro bandas con ganancia, frecuencia y ancho ajustables. El único parámetro ajustable en la mayoría de los ecualizadores de frecuencia es la ganancia, pero eso no significa que los otros dos parámetros no existan y sean fijos y no ajustables. Por supuesto, no es difícil configurar estos dos parámetros como parámetros ajustables, pero esto aumentará el costo del equipo y complicará su ajuste. Por lo tanto, los circuitos de ecualización paramétrica con ganancia, frecuencia y ancho ajustables generalmente solo se encuentran en equipos de alta gama. De hecho, un ecualizador de frecuencia con ganancia, puntos de frecuencia y ancho ajustables hace que sea casi imposible encontrar el tono ideal con un enfoque desordenado. Aquí debemos estudiar las características físicas, los parámetros técnicos de las señales de audio y su correspondencia en el oído humano. La distribución del espectro de las fuentes sonoras humanas es bastante especial en lo que a su pronunciación se refiere, tiene tres partes: En primer lugar, el sonido musical producido por la vibración de las cuerdas vocales. La pronunciación de esta parte es la más flexible. y los diferentes métodos de pronunciación producen espectros. Los cambios también son muy grandes, en segundo lugar, la forma de la cavidad nasal es relativamente estable, por lo que la distribución armónica del espectro producido no cambia mucho, en tercer lugar, la fricción entre los dientes en la cavidad bucal; afecta la producción de sonido, y los dientes y El tercer efecto de la fricción entre las cuerdas vocales sobre las cuerdas vocales es la fricción entre los dientes por el flujo de aire bucal, que básicamente no tiene nada que ver con las notas producidas por la vibración de la voz. cordones. La ecualización de frecuencia puede separar aproximadamente estas tres partes del espectro. El rango de frecuencia de los sonidos nasales es de 500 Hz, la frecuencia del punto medio de la ecualización a continuación suele ser de 80 ~ 150 Hz y el ancho de banda de la ecualización es de 4 octavas. Por ejemplo, se pueden establecer 100 Hz como punto medio de la ecualización de frecuencia, la curva de ecualización debe pasar suavemente de 100 a 400 Hz y la ganancia de ecualización se puede ajustar a 10 dB ~ -6 dB. Cabe recordar que los altavoces del monitor para este ajuste no deben utilizar altavoces pequeños con una conexión de baja frecuencia débil para evitar exagerar involuntariamente el sonido nasal. El espectro de la música vocal también cambia mucho con el tono, por lo que el ajuste de la curva de ecualización debe ser muy suave. La frecuencia del punto medio de ecualización puede estar entre 1000 y 3400 Hz y el ancho de banda de ecualización es de seis octavas.

Esta banda de frecuencia controla el brillo de la pronunciación vocal y elevarla puede aumentar suavemente el brillo de la voz. Pero si es necesario reducir el brillo de la voz, la situación se complica. En términos generales, la mayoría de las voces que suenan demasiado brillantes son relativamente fuertes en el espectro alrededor de 2500 Hz, por lo que podemos usar un ecualizador con un ancho de banda de 1/2 octava y una ganancia de ecualizador de aproximadamente -4 dB para encontrar el más efectivo alrededor del punto de frecuencia de 2500 Hz. . El espectro de sibilancias vocales se distribuye por encima de los 4 kHz. Dado que esta banda de frecuencia también contiene parte del espectro musical, se recomienda que la banda de frecuencia para ajustar la sibilancia sea de 6~16 KHz, el ancho de banda de ecualización debe ser de 3 octavas, la frecuencia del punto medio de ecualización debe ser de 10~12 KHz y la ganancia de ecualización se puede ajustar hacia arriba, hasta un máximo de 10 dB. Si necesita reducir el volumen de la sibilancia vocal, debe utilizar un ecualizador con un ancho de banda de ecualización de 1/2 octava y una frecuencia de punto medio de ecualización de 6800 Hz. ajustarse hacia arriba a -4 dB. Si necesita reducir el volumen de la sibilancia vocal, debe utilizar un ancho de banda de ecualización de 1/2 octava, la frecuencia del punto medio de ecualización es 6800 Hz y la ganancia de ecualización se puede reducir a -10 dB. Del análisis anterior se puede ver que para el equilibrio de frecuencia de la voz humana, para resaltar la mejora de una determinada banda de frecuencia del sonido, es mejor utilizar una ecualización de banda ancha con una curva suave. El propósito de esto es hacer que la distribución espectral de la parte nasal, parte musical y parte dental de la voz humana sea uniforme y consistente, para que su pronunciación sea natural y suave. En teoría, el volumen de la voz humana debería seguir siendo el mismo al producir cualquier tono. Para no destruir el sentido natural de la vida, se puede utilizar una ecualización de 1/5 de octava para procesar sus efectos específicos. Existen las siguientes situaciones: (1) El sonido es estrecho y carece de espesor. Se puede utilizar 1 a 800 Hz. Procesamiento de atenuación de 5 octavas, el valor máximo de atenuación puede ser -3dB. (2) Los sonidos de silbido y "sh" de los sonidos retroflexos y dentales carecen de claridad y pueden procesarse con una atenuación de 1/5 de octava a 2500 Hz. Cuando se realiza un procesamiento de atenuación de 1/5 de octava a 2500 Hz, el valor máximo de atenuación puede alcanzar -6 dB. Al ecualizar una fuente de sonido, es mejor utilizar un ecualizador que muestre una curva de ecualización. En términos generales, la perilla de ajuste de ganancia de ecualización en el ecualizador mezclador digital está marcada con "G", la perilla de ajuste de frecuencia de ecualización está marcada con "F" y la perilla de ajuste del ancho de banda de ecualización está marcada con "F" o "Q". Retroalimentación retardada La retroalimentación retardada es el método de procesamiento de efectos más utilizado, pero también el más complejo. Entre ellos, el método de procesamiento básico para reverberación, coro, brida, eco y otros efectos es la retroalimentación retardada. 1. Reverberación El efecto de reverberación se utiliza principalmente para aumentar la sensación general de la fuente de sonido. El conjunto de retardos de las fuentes de sonido naturales es muy denso y complejo, por lo que los procedimientos para simular efectos de reverberación también son complejos y variados. Los parámetros comunes son los siguientes: Tiempo de reverberación: la reverberación digital que puede simular de manera realista la reverberación natural tiene un programa complejo. Aunque hay muchos parámetros técnicos ajustables, el ajuste de estos parámetros técnicos no será más natural que el efecto original, especialmente la reverberación. tiempo. Reducción de frecuencias altas: este parámetro se utiliza para simular la reverberación natural, donde el aire absorbe las frecuencias altas, lo que da como resultado un efecto de reverberación más natural. En términos generales, el rango ajustable de atenuación de alta frecuencia es 0,1~1,0. Cuanto mayor sea el valor, más cercano será el efecto de reverberación a la reverberación natural; cuanto menor sea el valor, más claro será el efecto de reverberación. Tasa de difusión: este parámetro se utiliza para ajustar la tasa de crecimiento de la densidad del conjunto de sonido de reverberación y el rango ajustable es de 0 a 10. Cuanto mayor sea el valor, más rico y cálido será el efecto de reverberación; cuanto menor sea el valor, más vacío y frío será el efecto de reverberación. Pre-retardo: El establecimiento de la matriz de sonido de reverberación natural se retrasará durante un período de tiempo. El pre-retardo está configurado para simular el efecto secundario. Densidad de matriz: este parámetro se utiliza para ajustar la densidad de la matriz de sonido. Cuando el valor es mayor, el efecto de reverberación es más cálido pero el color acústico es más pronunciado; cuando el valor es menor, el efecto de reverberación es más profundo y el color acústico es más débil. Modulación de frecuencia: este es un parámetro técnico, porque la densidad de la matriz de sonido de la reverberación electrónica es más delgada que la de la reverberación natural. Para que la reverberación suene más suave y coherente, es necesario modular el tiempo de retardo de la matriz de sonido de reverberación. Esta técnica elimina eficazmente el crujido segmentado de una matriz de sonido retardado y añade suavidad a los sonidos reverberantes. Profundidad de modulación: se refiere a la profundidad de modulación del circuito FM anterior.