Cómo jugar Heroes of the Three Kingdoms 5, una introducción
"Héroes de los Tres Reinos Parte 5" Estrategia para matar 5.000 soldados con 5 personas
Matar a 5.000 soldados con 5 personas sin un solo peón
4 generales y 1 El asesor militar debe ser asesino. Los cuatro generales deben tener tácticas generales, como habilidades devoradoras de sangre.
Cuando los soldados del general enemigo derriben la sangre de tu general, usa Blood Devouring inmediatamente. Usa aura asesina
Es fácil para los generales lanzar una estrategia de muerte segura.
De esta manera, la sangre volverá inmediatamente, por lo que podrás matar a todos los soldados en el paso sin matar a un solo general
Las habilidades combinadas de "Heroes of the Three Kingdoms 5" se regalan p>
La formación asesina del mal del Rey Bestia: Ascensión de Qinglong + Corriente furiosa de Xuanwu + Rugido del tigre blanco + Cielo ardiente de Suzaku + Kirin llegando al mundo
Hoja de sangre cortando el cielo: Salvo de la espada del corazón + Corte de rueda de espada + Ráfaga de dioses y fantasmas + Destello de espada divina + Corte de matriz de Bagua
Sin dejar terreno durante miles de millas: Corte de rueda de espada + Técnica de cielo viviente + Formación de trueno flotante + Hoja demoníaca devoradora de sangre + Poder Divino de la Espada Celestial
Destruyendo el cielo y la tierra: Furia de Rolling Stone + Prisión de Luz del Trueno + Huang Long Tian Xiang + Aullidos de la Tierra + Presión del Monte Tai
El mundo está aislado con una espada: Corte de rueda de espada + Corte de rueda de sol y luna + Corte de flor de cinco montañas + Corte de luz feroz de rueda lunar + Corte de cuerpo dividido
Técnica sin muerte: Técnica del cielo viviente + Escudo de Rakshasa + Cielo de flor de loto + Explosión de linterna giratoria + Cerradura dorada de ocho puertas
Técnica ninja definitiva: Formación de corte de sangre con rueda de hierro + Escape de la Tierra Muerte oculta + Trueno de fuego Fantasma Jade roto + Conjunto de dardos prohibidos + Pilar de fuego fuerte
Tiranía del Emperador Dragón: Huanglong Tianxiang + Dragón de Agua Taotian + Dragón de Tierra Jizhen + Dragón de Viento Giro del Cielo + Furia del Dragón de Fuego
Mecanismo para destruir la carga: Carro rociador Si + Carro de carga Si + Formación asesina de bestias en llamas + Ataque aéreo con cometa divina + Formación de carga Jinglan
Infierno de loto rojo: Mar de fuego de llama roja + olas furiosas continuas + Cañón de dragón de carga + Ataque al cielo con cohetes + Purgatorio de piedra de la antorcha
Cuatro Espíritus Formación maligna bermellón: Ascensión del dragón azur + Corriente furiosa de Xuanwu + Rugido del tigre blanco + Cielo ardiente de Suzaku
Espada Sen Luo Wanxiang: Espadas del corazón todas liberadas + Tajo con rueda de espada + Destello de espada divina + Tajo de formación Bagua p>
Técnica que desafía el cielo: Cielo en flor de loto + Cerradura dorada de ocho puertas + Técnica del cielo viviente + Técnica Luo Sha
El mundo está patas arriba: Prisión de relámpagos + Tornado + Tierra aullante + Monte Tai
El viento y el trueno de los Nueve Cielos: Prisión del Trueno + Prisión Celestial del Trueno + Tornado + Formación de Trueno Flotante
Danza del Dragón Shifang: Dragón de Agua Tao Tian + Dragón de Tierra Choque Extremo + Dragón de Viento Sky Spin + Fire Dragon Fury
Dioses y fantasmas ***Wrath: Gods and Ghosts Flurry + Si Chong Chariot + Spear Assault + Iron Cavalry Assault
El cielo y la tierra son inútiles: Si Carro Chong + Formación para matar bestias en llamas + Ataque aéreo con cometa divina + Formación apresurada Jing Lan
Miles de millas de tierra quemada: Purgatorio de piedra de la antorcha + Cañón del dragón disparador + Rueda de fuego Asesinato de Tao + Mar de fuegos artificiales rojos
Dios que llora fantasma: Purgatorio de piedra de antorcha + Ataque de cohete en el cielo + Ola de ballesta repetida + Carga de dragón
Técnica de reencarnación: Cielo de flor de loto + Técnica de cielo vivo + Escudo de Rosha
Loto Danza de corte de flores: Corte de clonación + Cielo de flor de loto + Corte de formación de Bagua
Espada de luz de trueno Xianyu: Espada divina Flor intermitente + Linterna giratoria Expansión furiosa + Formación de trueno flotante
Mil espadas de división Luz: Corte de rueda de sol y luna + Corte de cinco flores del infierno + Corte de luz feroz de rueda lunar
Espada explosiva del cielo: Espadas de corazón todo en uno + Danza divina y fantasma + Formación Jinglan Chong
Sacudiendo la tierra y sacudiendo el cielo: rocas rodantes + espadas corriendo en todas direcciones + formación de trueno flotante
El cielo y la tierra destrozados: piedras rodantes corriendo + cielo del dragón amarillo elevándose + tierra aullando
Soldado fantasma del inframundo: Corte con rueda de espada + Matriz de demonios + Puerta del infierno
Viento y trueno aulladores: Prisión relámpago + Prisión celestial del trueno loco + Ciclón tornado
Emboscada desde el vuelo Dagas: Formación de emboscada + Formación de emboscada trasera + Combinación de talismán
Formación de fuego de llama roja: Mar de fuego de llama roja + Pilar de fuego fuerte + Muerte por ola de rueda de fuego
Lluvia de fuego de meteorito: Purgatorio de piedra de antorcha + Ataque al cielo con cohetes + Cañón del dragón disparador
Acometida de miles de bestias: Colapso del toro de fuego + Formación para matar bestias en llamas + Asalto de conducción de leopardo
Mecanismo de formación para matar: Carro Si Chong + Matanza de bestias en llamas Formación + Formación Jinglan Rushing
Esposa de arroz ninja original: Trueno de fuego Fantasma Jade Break + Purgatorio de luz de trueno + Formación de dardos ninja ocultos
Formación de exterminio súper ninja: Escape de la Tierra Asesinato oculto + Trueno de fuego Rompe Jade Fantasma + Formación de Dardos Ninja Ocultos
Rompiendo el Cielo y Dividiendo el Fénix: Mar de Fuego de Llama Roja + Purgatorio de Piedra Antorcha + Ataque Aéreo de Cometa Divina
Jianyu Tianluo: Continuo Olas + Ataque al cielo con cohetes + Llama La pared está ardiendo
Las Ocho Formaciones del Universo: Formación Tai Chi + Ocho Candados Dorados + Formación Hexágono Bagua
>
Manantiales que parten la tierra: olas de ballena que parten la tierra + hierba de tierra por todas partes + espadas que empujan en todas direcciones
Purgatorio de la rueda de fuego: ruedas de fuego + llama roja + explosión de piedra de antorcha
Tai Chi Fuego Sagrado: Fuerte Pilar de Fuego + Formación Tai Chi Hua
Técnica de soporte vital: Escudo facial fantasma + Técnica de regreso al cielo
Arma divina de Dios: Asalto de caballería de hierro + Espada Rondo
Carga de la máquina: Formación asesina de bestias en llamas + Formación apresurada Jing Lan
Espada absoluta con estribo giratorio: luces giratorias + Recopilación de espadas de corazón
El fuego celestial llega al Mundo: Explosión de piedra de antorcha + Quema de pared de llamas
p>Ataque de emboscada: formación de emboscada + formación de emboscada trasera
Formación de emboscada de Bagua: Fu Bing Yin + Corte repentino de Bagua
Formación de espada de loto: Explosión de loto + Destello de espada divina
Regreso al inframundo: Ghoul + Puerta del infierno
Técnica para salvar vidas: Regreso al cielo + Escudo demoníaco
Breaking Sky Fire Phoenix: Force Dragon Cannon + Divine Kite Bullet
Izayoi Slash: Three Day Moon Slash + Moon Blade Fierce Slash
Lámpara espiritual Bagua: Formación cuadrada de Bagua + Linterna giratoria
Fuego de Tai Chi: Pilar de fuego concentrado + Puerta de Tai Chi
Técnica de sacudimiento de la tierra: Espada de piedra + Presión de piedra rodante
Lluvia de piedras con flechas: Ataque con cohete + Explosión de piedra de antorcha
Grupo de fuego de tornado: giro del dragón de viento + llama de dragón de fuego
Grupo de dragones que atraen el agua de la tierra: terremoto del dragón de tierra + ola del dragón de agua
Matriz de mecanismos: Bestia de llamas + Jing Lanli
Soldado talismán de Bagua: Soldado talismán + Corte de Bagua
Acometida de las mil bestias: Danza grupal de toros de fuego + Carga de conducción de leopardo
Invencibilidad de espada: Hoja devoradora de sangre + Consagración de espada celestial
Combo de Super Ninja Dos: Trueno de fuego Jade fantasma + Dardo ninja oculto
Meteoro de llama de fuego: Llama roja ardiente + Antorcha Bomba de Piedra
Fuego Celestial Ardiente: Muro de Llamas + Piedra Antorcha
Flor de Loto Espada Divina: Flor de Loto + Espada Divina
Trueno y Carga de Auto: Trueno Flotante + Carga de coche
Ataque de lluvia de flechas: ballesta láser repetida + ataque con cohete
Técnica de rueda de fuego de llama roja: llama roja ardiente + acometida de rueda de fuego
Loco que parte la tierra Hoja: Puñalada con lanza de tierra + Estocada con espada de piedra
Ataque de emboscada: Formación de emboscada + Formación de emboscada por la espalda
Espada de linterna giratoria: Linterna giratoria + Espada de corazón
Préstamo del inframundo : Puerta de la vida y la muerte + Fantasma del cadáver
Tajo de dos lunas: Tajo de media luna + Tajo de luna de agua
Linterna Bagua: Formación de dos elefantes Bagua + Linterna giratoria
Colgante de Belemnita: Piedra Antorcha + Cohete Feroz
Cometa Rompiendo el Cielo: Cometa Divina + Cañón Dragón
Trueno Furioso: Cinco Truenos + Rayo
Siete Maldades Espadas Fantasmas: Alabarda Fantasma Voladora + Espada Voladora
Superasesinato de Tolerancia: Jade Trueno de Fuego + Escape de la Tierra
Meteorito de Fuego: Piedra Antorcha + Llama Roja
Lluvia de Flechas : Ballesta de repetición + Cohete feroz
Técnica de terremoto: Piedra turbulenta + Piedra rodante
Combo prohibido de dos golpes: Fuego Trueno Jade + Dardo ninja
Viento y fuego Dragones Gemelos: Dragón de Viento + Dragón de Fuego
Dragones Gemelos de Tierra y Agua: Dragón de Tierra + Dragón de Agua
Paralelo de Sol y Luna: Arco del Atardecer + Arco de la Luna Atardecer
Jian Wuliang: Corte con espada celestial + Devorador de sangre
Cien bestias: Leopardo impulsor + Formación de buey de fuego
Hoja que parte la tierra: Espina de tierra + Piedra turbulenta
Rueda de fuego de llama roja: Llama roja + Rueda de fuego
Trueno y viento: Torbellino + Rayo
Madera y fuego: Llama roja + Manantial de tierra
Colecciona todo los datos de los soldados en "Heroes of the Three Kingdoms V" Los siguientes son los estados de las tropas de nivel 1 (las tropas se pueden mejorar)
1. Infantería ligera (hp 1, ataque 6, movimiento 5)
--->Infantería pesada (pv 2, ataque 6, movimiento 5, mayor impacto)
2 Arqueros cortos (pv 1, ataque 6 Movimiento 4)
--->Arqueros (hp 1, ataque 6, movimiento 4, mayor cadencia de tiro y alcance)
3 Tropas (hp 1, ataque 6, movimiento 5)
4.
Pikeman (hp1, ataque 6, movimiento 5)
--->Pikeman (hp1, ataque 6, movimiento 5, mayor golpe)
5 Caballería ligera (hp2, ataque 7). , movimiento 6)
--->Caballería pesada (hp 2, ataque 7, movimiento 7)
6 Bárbaros (hp 1, ataque 6, movimiento 5)
--->Soldado Vine Armor (hp 1, ataque 6, movimiento 5, mayor golpe)
7. Mujer soldado (hp 1, ataque 6, movimiento 6)
--->Guardia (hp 1, ataque 6, movimiento 7, mayor impacto) Alcance de disparo rápido)
8. p>--->Soldados Elefante (hp 3, ataque 7, movimiento 3)
9. Soldado Turbante Amarillo (hp1, ataque 6, movimiento 5)
---> Jefe del Turbante Amarillo (hp1, ataque 6, movimiento 5, mayor golpe)
10 Soldado Hun (hp2, ataque 7, movimiento 7)
--->Ranger (hp 2. , ataque 7, movimiento 8)
11. Ninja (hp 1, ataque 6, movimiento 7)
--->Tolerancia (hp1, ataque 6, movimiento 8, fuego superior). velocidad y alcance)
12. Ronin (hp1, ataque 7, movimiento 4)
--->Samurai (hp1, ataque 7, movimiento 4, golpe más alto)
13. Wooden Man (hp3, ataque 7, movimiento 3, ataque de corto alcance)
--->Iron Man (hp5, ataque 9, movimiento 3, ataque de rango medio)
En términos generales, cuando las armas de primer nivel alcancen el nivel 5, habrá nuevas armas de segundo nivel
Las siguientes son armas especiales (no armas avanzadas)
1. Soldados cadáver (hp2 ataque 7 movimiento 2)
2. Carro (hp 2 ataque 7 movimiento 3)
3. Catapulta (hp 2 ataque 7 movimiento 3 ataque de largo alcance)
Además, convertirse en funcionario (especialmente un funcionario civil) también puede permitir a los generales aprender nuevas armas (incluidas armas especiales)
Lo anterior es una nueva publicación (gracias a wei820), lo siguiente es lo que escribí
1. La infantería puede derrotar a los arqueros pero la caballería puede derrotarlos.
No es tan práctico.
2.
Deben estar protegidos por otras armas. Su ataque de largo alcance puede ejercer un gran poder.
Se recomienda encarecidamente traerlo en cada batalla.
3. Los soldados no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo
Mientras el frente esté bloqueado, no pueden atacar en la etapa inicial, su ataque de largo alcance es aceptable
Pero. en la etapa posterior, se vuelve ineficaz y a menudo no puede matar a más de diez personas. El enemigo ya está frente a ellos...
4. La capacidad de los lanceros es menor que la de la infantería. /p>
Oye, está bien si otros tienen caballería, pero si no tienen caballería =="
5. La caballería puede derrotar a la infantería pero es derrotada por los lanceros
Una unidad versátil, siempre que evites a los lanceros, la mayoría de ellos pueden ganar
Sin embargo, en comparación con los exploradores de caballería al mismo tiempo, su capacidad para resistir arcos y flechas es peor
6. Se puede decir que los soldados bárbaros están siendo derrotados por los soldados
Los bárbaros no son inferiores a la caballería, lo que definitivamente es una gran ventaja en comparación con la infantería
Pero su capacidad para resistir los arcos es relativamente inferior.
7. Las mujeres soldados derrotan a los soldados bestia
Se mueven rápidamente, atacan rápidamente y pueden atacar a distancias medias. derrotados por la caballería, pueden derrotar a los soldados bestia
8. Los soldados bestia son derrotados por mujeres soldados
Es algo similar a los soldados bárbaros. También son resistentes a los soldados con lanza, pero. serán derrotados por mujeres soldados
Y son más poderosos que los soldados bárbaros El movimiento del resto de la caballería es lento
9. fueron derrotados por todos los soldados
No sirve de nada....~
10 soldados hunos
Más resistentes a los arcos y flechas que la caballería ordinaria.
Muy recomendado
11. Ninja
Muévete rápido y ataca con velocidad. Rápido, se siente mejor que las mujeres soldados y también puede atacar a media distancia.
Muy recomendado
12. Ronin
El poder de ataque y el poder de defensa son superiores a los de infantería Bueno
>
13. Wooden Man
Tiene movimientos lentos y otras habilidades altas. Mientras se actualice a Iron Man, será invencible.
Se recomienda encarecidamente traerlo. en cada batalla
14 Los Soldados Cadáver fueron derrotados por los Soldados del Turbante Amarillo
Se mueven lentamente y tienen el mayor poder de ataque entre la infantería
15. Los Troopers no son buenos en combate cuerpo a cuerpo
Igual que los Troopers Sin embargo, tiene mejor movilidad y un mayor alcance, y no puede atacar si hay soldados propios al frente
16. Las catapultas no son buenas en el combate cuerpo a cuerpo
Necesita ser protegida por otras tropas antes de que se pueda usar su ataque de largo alcance. Extremadamente poderoso
Sin embargo, el intervalo entre ataques es demasiado largo. En comparación con los arqueros, las catapultas solo son adecuadas para fines de asedio.
Se recomienda encarecidamente llevarlas en cada asedio.
Consejos para atrapar campanas de madera en la etapa inicial de "Heroes of the". Three Kingdoms 5"
Consejos para atrapar soldados de madera en la etapa inicial:
Al elegir un monarca al principio, intenta elegir lo más cerca del [Muelle] >"<
Luego, cuando se encuentre un barco hundido en el muelle~¡envíe oficiales militares para rescatarlo!
¡Asegúrese de tomar notas cuando se acerque al barco hundido!
Luego, si los elementos rescatados no son lo que desea, lea los registros y resuélvalos nuevamente ^^
PD. Los elementos rescatados del barco hundido incluyen 1. Dinero 2. Guión de formación 3. Símbolos de soldado<. /p>
También puedes conseguir la [Campana de bronce de madera] del Soldado de Madera^^
Usa el mes auspicioso para hacer una fortuna
Cuando empiezas a jugar, a veces El general te dirá "este "mes de buena suerte"
Haz un registro en este momento~ Luego, todos los días, si ocurre una amistad, anótalo ~Si no pasa nada, ¡léelo y vuelve a intentarlo! De esta manera, puede hacerlo 30 veces en los 30 días del buen mes ^ ^
P.D.: Ocurrirá un gran mes auspicioso ~ aumentará la población, mejorará la moral, obtendrá artículos adicionales, dinero, aumentará las tropas de reserva, mejorará el desarrollo, defensa, etc...
Guía "Heroes of the Three Kingdoms 5" sobre las bestias míticas
Las bestias míticas están todas en la torre. Para desafiar a las bestias míticas, debes. primero crea un clon.
La ubicación del clon debe tener un mensaje de apertura; de lo contrario, cuando llegues a esa ubicación, solo dirá que ha estado abandonado durante mucho tiempo.
Cómo abrirlo
Poison Dragon Pond captura a Jianye
Tiger Lair captura a Jiangzhou
Las Montañas Nevadas ocupan las llanuras
Las Montañas de la Llama ocupan Jiaozhi
La Cueva del Dios Bestia ocupa Xiangyang
La forma de abrir la cueva del cadáver parece ser una apertura aleatoria
La forma de abrir el País de las Hadas de Taoyuan parece ser abrirlo al azar
En resumen, es ocupar fortalezas cercanas
El nombre del tesoro, la ubicación aproximada del clon, la ubicación aproximada de la ubicación original
Dragón Verde Escala Inversa Estanque del Dragón Venenoso Jianye Pagoda Qinglong Noreste Estanque del Dragón Venenoso Arriba Derecha
Tigre Blanco Dientes Plateados Guarida del Tigre Feroz Chengdu Pagoda del Tigre Blanco Sureste Chengdu Noroeste
Montaña Nevada de Xuanwu Lingke Noroeste Beiping Noroeste Llanura de la Pagoda de Xuanwu Norte
Montaña de Llamas Plumas de Suzaku Al noreste de Jiaozhi, Torre Suzaku al sur de Guilin
Cueva de la Bestia de Cuernos Dorados Kirin, Noroeste de Xiangyang, Torre Kirin al sureste de Xiangyang
Los cinco accesorios corresponden a la convocatoria La bestia espiritual
es, ahorra carga...
El método específico Es llevar a las tropas hacia la bestia espiritual, salvar, atacar y comenzar a pelear. Si no hay rendición, si hay información, retírate, carga el archivo y continúa.
De esta manera, puedes. someterlo.
Nota 1, cuanto más fuerte sea la efectividad de combate del ejército, más fácil será someterlo;
Nota 2, las únicas bestias espirituales incluyen el unicornio, el caballo celestial, el dragón y el caballo. cuatro imágenes diferentes, Qiongqi, el rey del tigre y el demonio del agua;
Nota 3, cada tipo de bestia espiritual solo puede recibir hasta cinco (no existe una base exacta y absoluta, pero nadie tiene recibido más de cinco hasta el momento.
)
Habilidades de nombre de arma
Lanza de serpiente = Tajo de luna de agua. Dragón de agua
Lanza de hoz con gancho = Tajo de luna de agua
Pala creciente = Tajo de media luna
Espada Yan Yue=Tajo de luna de agua
Látigo de bronce=Golpe de relámpago
Gancho de hierro doble = Tajo feroz de hoja lunar
Arco largo = Arco de la luna que cae
Abanico de plumas de Cang = Llega más tarde y reduce la velocidad del enemigo para escapar de la Tierra.
Abanico de fractura de hierro = Corte de sangre con rueda de hierro.
Abanico plegable de seda blanca = Habilidades de desbloqueo, curación de Qi, habilidades de curación de vida, habilidades de regreso al cielo.
Abanico de plumas blancas. =Deprime la moral del enemigo. Aumenta la moral. Earth Quanchong.
Lanza cruzada = Estándar ninja.
Abanico de plumas verdes = Regreso al cielo. los métodos son naturales
Arco corto = Arco del atardecer
Arco que rompe el mal = Todo es natural Reserva una salida. Arco del atardecer de cinco truenos.
Arco perforador de nubes = Danza de la espada. Arco del atardecer. Arco lunar
Arco del brazo de Dios = Reduce el ataque del cielo del cohete enemigo. >Maza = Técnica de conducción de leopardo
Cuchillo de tres puntas = apuñalar con lanzas Cortar con tres flores sagradas
Abanico de llamas = mar de llamas rojas de ataque de dragón. Minas para bloquear al enemigo. Minas para emboscar
Hacha de dos cuchillas = Corte de tres soles y lunas
Alabarda del Dragón Púrpura = Último ataque con Cañón del Dragón. Dragón de viento y giro celestial
Espada que rompe montañas=Escape de la Tierra Mata sigilosamente. Corte de espada del cielo de la tierra Empuja las nubes para ver el sol
Espada de diente de tigre = Cuchillo volador. Choque del Dragón de Tierra. Cuchillo demoníaco devorador de sangre. Lanza de genciana = Formación asesina de bestias de llamas. Diez mil métodos son naturales. Espada Longyuan = Espada del corazón. .Dragon Whirlwind
Thunder Bow=Lianyun Kuangtao. Falling Moon Bow. Acelera la recolección de energía.
Arc Moon Sword = Técnica de expulsión de leopardo. Moon Slash
Miao Sword = Turbulent Stone
Creo que todos saben que las habilidades del puesto oficial anterior se pueden utilizar al canonizar un puesto oficial Stay.
¡Las habilidades que incluyen armas y libros también pueden permanecer! ¡Siempre que cambies el arma que deseas aprender antes de que se te conceda un puesto oficial en los asuntos internos de la temporada, podrás aprender todas las habilidades generales y de asesor militar!
¡Por favor ayuda a completar lo siguiente!
Tipos de espada:
Espada de hoja ancha Diquan
Miao Dao Tu Shi
Espada bárbara para ahuyentar leopardos
Cuchillo de serie para impulsar el leopardo
Espada Arc Moon para impulsar el leopardo Chong
Espada larga Yuan Espada corazón tornado
Espada japonesa Rueda de hierro para cortar hierro Clavos molidos
p>Espada de doble punta
Espada de luna de nieve Dragón de agua Tengu se traga el sol
Espada de montaña rota El escape de la tierra mata al dragón de tierra y al cielo La espada atraviesa las nubes para ver el sol
Espadas con dientes de tigre, cuchillos voladores, dragones de tierra, espadas demoníacas devoradoras de sangre, aura asesina
Espadas de siete estrellas
Espadas de lingotes antiguos
Muramasa
Tipos de espadas anchas:
Pala creciente y corte de media luna
Espada que cubre la luna y Corte de luna de agua
Maza impulsa carga de leopardo
Látigo de bronce y rayo
Doble gancho de hierro Hoja lunar Tajo feroz
Juegos de espadas Erlang Torbellino de Pilar de Fuego
Talismán de dos filos Corte de Tres Sol y Luna Corte de Sol y Luna
Espada de tres puntas = Tierra La lanza apuñala al azar Las Tres Flores Sagradas se cortan
Hacha Tiangang
Flor de hueso de abrojo de hierro
Hoz de la región occidental
Abanicos:
Abanico de plumas blancas Tierra Primavera Conflicto Espada de piedra inferior Moral del enemigo y aumenta la moral
Abanico plegable de seda blanca Técnica de curación de vida Técnica de regreso al cielo Liberación Técnica de sellado Curación de Qi
Abanico de fractura de hierro Rueda de hierro Corte de sangre Sanguinario Formación de clavos molidos de cobre, flechas ocultas Herir Gente
Abanico de plumas azules Flor de loto Técnica de regreso al cielo y todos los métodos aumentarán naturalmente la velocidad de nuestro ejército
Cang Feather Fan Earth Escape Kill Fire Thunder Jade, el último ataque será reduce primero la velocidad del enemigo
Abanico de plumas de grúa Formación Tai Chi Hua Emboscada Formación de batería Estribos giratorios Zhang furioso Reduce el ataque del general enemigo
Aumenta el ataque de mi general
Peng Feather Fan Wind Dragon Bagua Cut Heart Qi Healing Technique
Abanico de llamas, fuego, mar, fuego, llama de dragón, ocho trigramas, corte repentino de minas, bloqueo de enemigos, minas y emboscadas
Tipos de armas:
Gancho, hoz, lanza, corte de agua y luna
Hoja de hacha, pistola, espada sedienta de sangre
Lanza cruzada, dardo ninja
Alabarda de hierro, alabarda fantasma voladora
Lanza de serpiente, dragón de agua con corte de luna de agua
La Alabarda del Dragón Púrpura es lo primero y dispara el Cañón del Dragón, el Dragón del Viento y el Giro del Cielo
Lanza de Genciana, Formación Matadora de Bestias de Fuego, Llama Furiosa del Dragón de Fuego, Diez Mil Métodos Naturales
Lanza de médula de dragón
Tipo de arco:
Arco que perfora las nubes, arco al atardecer, arco de la luna que cae, danza de la espada
Arco de cobre, arco al atardecer, arco de la luna que cae, ataque con cohete
Arco que rompe el mal, arco del atardecer, arco de la luna que cae, cinco truenos, diez mil métodos reserva naturalmente una forma de retirada
Arco del brazo de Dios, atardecer Arco, Arco de la Luna que Cae, Cohetes, Ataques al Cielo, Reduce el Ataque del General Enemigo y Aumenta la Moral
Arco de Trueno, Arco del Atardecer, Arco de la Luna que Cae, Ballesta de Repetición, acelera y reúne energía para aumentar la velocidad de nuestro ejército.
Arco de cometa sagrada
Libros:
Rocket Art of War, Rocket Fierce Rocket Assault
Tácticas continuas de ballesta, disparo continuo de ballesta
Tácticas de llamas rojas, llamas rojas, llamas rojas ardiendo
Tácticas de Rennuo, explosiones de piedra rectangulares
p>
Rueda de fuego Art of War Rueda de fuego Rueda de fuego Chong
Arte de guerra de Rolling Stone Rolling Stone Rolling Stone Presión violenta
Técnica Diquan Diquan Diquan Chong
Lanza terrestre: Puñaladas con lanza terrestre Puñaladas con lanza terrestre
Técnica de piedra giratoria, Espada del juicio de piedra turbulenta
Talismán de fuego colocado pilar de fuego
Técnica de golpe de trueno: Golpe de trueno, Destello de golpe de trueno
p>
Cinco técnicas de trueno: cinco ataques de trueno, cinco truenos golpean la cima
El arte de la emboscada, el arte de la guerra, el arte de la emboscada, la formación de escuadrones, la formación de la emboscada
El arte de la emboscada, el arte de la emboscada, el arte de la emboscada, el arte de la emboscada, la formación de armas y la formación de la emboscada
Técnica del torbellino Tornado del torbellino
Asalto Guerra Asalto con tambor y lanza
Guerra de bueyes de fuego Matriz de bueyes de fuego Danza grupal de bueyes de fuego
Leopard Drive Warfare Drive Leopard Drive Leopard Charge
Blood Sword Jue, Espada sedienta de sangre
Jue de la espada celestial, Consagración de la espada celestial cortante
Rompiendo el camino, incapaz de retirar tropas
Consejos de retirada para preparar una retirada
p>
El arte de la guerra con astas de ciervo, resistir las astas de ciervo para resistir el cerco de ciervos
Línea de puntas de minas, minas terrestres, fuego de minas
Técnica ninja de clavos de tierra, clavos molidos en rollo, clavos molidos de hierro p>
Blandir flechas cortas para herir a las personas
Pergamino de la imagen del muro de piedra Posición del muro de piedra
Pergamino de la imagen del caballo rechazado Posición del caballo rechazado
Claves para romper el Formación Grandes técnicas para romper la formación
Cuentas curativas de Qi Curación Qi
Lianhua Jue Lianhua Explosión de Lianhua
Talismán de papel humanoide Talismán Soldado Talismán Soldado Yin
Experiencia de Lengua Viciosa para reducir a los generales enemigos
El cuerno de caracola aumenta la moral
El secreto de Chu Ge para reducir la moral del enemigo
Libro secreto de refuerzos Formación de refuerzos Detección de refuerzos
Dragon Ball Tierra, Dragón Tierra, Dragón Tierra Choque
Dragon Ball Viento, Dragón Viento, Dragón Viento Spin
Dragon Ball Agua, Dragón Agua, Dragón Agua Tao
Bola de Dragón de Fuego, Dragón de Fuego, Llama del Dragón de Fuego
Mecanismo de Bestia de Hierro Bestia de Hierro Adelante Formación asesina de Bestia de Hierro
Mecanismo de Torre de Flecha Formación de Matanza de Torre de Tiro con Arco Adelante
Mecanismo del Hombre de Bronce Adelante Hombre de Bronce Formación asesina del Hombre de Bronce
Tácticas celestiales
Aumenta el aura asesina de los Huesos Taotie
Trueno flotante Técnica
Código secreto de emboscada
Técnica Bagua
Consejos para el primer ataque
Pergamino del escudo de hierro
Personas humanas y Tácticas
Libro secreto de técnicas de sellado
Tácticas de ubicación estratégica
Aplastamiento de automóviles
Horno de gas
Shen Yuan Art of War
Royal War Drums
Puntos clave para Fu Jun
Una pequeña forma de conseguir soldados de madera en la etapa inicial:
Al elegir un monarca al principio, intenta elegir uno que esté cerca de [el muelle]>"<
Luego, cuando se encuentre un barco hundido en el muelle~¡envía generales allí para Salvamento! p>
¡Registre los lingotes cuando se acerque al barco hundido!
Luego, si los elementos rescatados no son lo que desea, lea el registro y recupere nuevamente ^^
PD Los elementos rescatados del naufragio incluyen 1. Dinero 2. Guión de formación 3. Talismán de soldado
También puedes obtener la [Campana de bronce de madera]^^
Usa la suerte. mes para hacer una fortuna
Cuando empiezas a jugar por primera vez, a veces un general te informará "Este mes es de suerte"
En este momento, haz un registro ~ y luego sea amigable todos los días Si sucede, regístrelo. Si no pasa nada, léalo y vuelva a intentarlo. De esta manera, podrá pescar 30 veces dentro de los 30 días del mes auspicioso. Llegará el mes auspicioso. La población aumentará y la moral mejorará aún más.
Obtener objetos, dinero, aumentar reservas, mejorar desarrollo, defensa, etc...
¡¡¡Guerra de asedio barata!!!!
Usa únicamente los Guardias + Solo ballesteros, el método es: Me quedaré quieto,
Espera a que el enemigo se apresure por su cuenta, pero primero debes soltar el mecanismo del hombre de bronce o el mecanismo de la torre de flechas,
coordinarte con la Formación mundial o Formación Águila, si sigues disparando con fuerza, la mitad de la batalla estará terminada.
A continuación, cuando hay un empate a cero segundos, se ha eliminado más de la mitad de la fuerza del enemigo.
Vencerás si luchas de nuevo. Eso sí, debes cooperar. con habilidades combinadas. Habilidades generales, etc.
Una pequeña fuerza completó una batalla de asedio perfecta
Habilidades secretas del juego
Antes de usar las habilidades secretas del juego, presiona en el menú principal A. Aparecerá un cuadro negro al ingresar. Ingrese odinsg y presione Enter para activar el modo de trampa. Después de activar el modo de trampa, cada vez que use un truco después de ingresar al juego, presione la [tecla Ctrl] en el lado derecho de la pantalla. teclado para llamar a la columna de entrada de trucos.
〖Mapa grande〗
Victoria directa del juego=[modo de victoria]
Velocidad de tiempo del mapa grande=[sftime 1~100] (cuanto menor sea el número, cuanto más rápido)
Agregar dinero del edificio=[agregar valor número de edificio de dinero, cantidad de dinero]
Agregar elementos a la galería=[agregar número de artículo, cantidad]
Aumentar experiencia general =[número general de exp de valor agregado, valor de experiencia]
Ubicación del evento abierto=[número de ubicación del evento openeventplace]
〖Batalla de mil hombres〗
Al seleccionar tropas para ir a la batalla
Nuestra victoria directa=[bfresult 0]
Victoria directa del enemigo=[bfresult 1]
Establecer nuestro tipo de tropa= [st tropa número 1 ~29] l
Después de entrar al campo de batalla
Ejecutar habilidad general=[bm número de habilidad general]
Ejecutar habilidad combinada=[cbm número de habilidad de combinación] p>
Pausa del tiempo del campo de batalla=[tiempo]
Fin de la batalla de mil hombres (empate)=[bfover]
Nota: debido a que hay Hay muchos números en las guías, solo se enumeran los siguientes. Se publican habilidades de combinación práctica y números de accesorios
〖Props〗
001 Campana de bronce de madera
037 Moye
038 Ganjiang
039 Afeitadora de Hierba
040 Espada Que Gigante
042 Espada Yitian
045 Espada Verde
062 Abanico de pájaro bermellón
071 Espada Qinglong Yanyue
072 Espada ancha de primavera y otoño
094 Alabarda pintada de Fangtian
095 Lanza Serpiente Zhangba
096 Hoz Gancho Cielo Azul
382 Kirin Joven
132 Kirin de Jade Blanco
133 Pegaso p>
134 Caballo Dragón
135 Cuatro Diferentes
136 Qiongqi
137 Caballo Conejo Rojo
138 Caballo Conejo Rojo Rizado
167 Mundo de fantasía II
p>168 Mundo de fantasía
247 Cuerno de oro Kirin
248 Escala inversa de Qinglong
249 Concha espiritual de Xuanwu
250 Colmillo plateado de tigre blanco
251 Pluma de llama de pájaro bermellón
366 Arte secreto de Arcadia
367 El arte secreto de la verdadera Arcadia
〖Técnicas combinadas〗
203 Súper Dragón de Agua Olas furiosas
203 Súper Choque del Dragón de Tierra
203 Súper Furia del dragón de fuego
203 Super Wind Dragon Sky Spin
246 Súper espada demoníaca devoradora de sangre
471 Espada del arrepentimiento de la luz del trueno
488 Dragones bailando en todas direcciones
489 Todo está al revés
491 La espada que todo lo ve
494 El viento atronador en los nueve cielos
498 Destruye el cielo y la tierra
501 El dominio del Rey Dragón
502 Hoja de sangre cortando el cielo
503 Sin dejar camino en mil millas
505 Técnica inmortal
507 Formación asesina del mal del Rey Bestia
《 Fuentes de armas avanzadas en Heroes of the Three Kingdoms 5
Tipo de arco:
Arco de Trueno: Fuling, Runan, Chengdu, Guiyang, Xiangping, Hulao, Xiaguan.
p>Arco de Brazo de Dios: Wulin, Dingtao, Jianye, Xiangping, Hulao, Xiaguan.
Tipo de montura:
Liaoyuanhuo: Longyou
Garra Huang Feidian: Chenliu
Lu: Chengdu
Ídolos indios: Guilin, Wuling, Jianning
Qing Ox: Yunnan, Lingling, Fuling, Jiangling
Tipo de espada:
Espada de siete estrellas: Xuchang
Espadas rompemontañas: Longyou, Runan, Chengdu, Xuchang
Espadas de lingotes antiguos: Wu, Jianye
Espadas de doble punta: Jiangzhou, Hongnong, Beiping, Xiangtan
Aficionados:
Abanico de llamas: Fuling, Anding, Hanzhong, Xiapi, Xiangping
Abanico de plumas de grulla: Leling, Wuling,
Anding, Luoyang, Saga
Abanico de plumas Peng: Tianshui, Hanzhong, Xiapi, Xiangping, Luling
Cuchillos:
Hacha Tiangang: Xiliang
Hueso Tribulus: Gaozhi, Yunnan
Hoz de la región occidental: Jieting, Xiliang
Espada Yunyue: Wuchao, Jiangzhou, Xiliang, Yanjin
Hacha de dos filos : Jinyang, Wuzhangyuan, Xiaopei, Yuzhang
Cuchillo de tres puntas: Puyang, Zhuyang, Changsha, Chencang
Cuchillo Erlang: Ye, Duyang
Tipo de pistola:
Lanza de genciana: Baidi
Alabarda de dragón púrpura: Hanzhong, Xiaopei, Jiang, Poyang, Xiaguan
Lanza de serpiente: Gaotang, Xuzhou
Lanza de serpiente con columna de hierro: Daijun, Wu
Consejos del juego fragmentario de "Heroes of the Three Kingdoms 5"
>Time Stop
Después de todo, Heroes no es una estrategia en tiempo real para batallas online. No hay necesidad de estar tan ocupado y mareado cuando se lucha en múltiples frentes.
En la serie DND, usar la barra espaciadora para detener el tiempo es un diseño muy cuidado. Qunying Wuli también puede tener un método similar. Ese es el menú "Inteligencia" o "Sistema" en la esquina superior derecha.
Mientras hagas clic en el menú, el tiempo ya no fluirá, pero aún podrás dar órdenes a tropas y ciudades. Después de ir al menú Lugares, todos los comandos durante la pausa se ejecutarán simultáneamente. Esto permite un control preciso de todas las unidades con precisión "diaria".
2. Ingrese a la urna.
La capacidad de escape de Qunying 5 AI ha mejorado enormemente y la posibilidad de atrapar a un general en el campo de batalla es realmente muy pequeña. Perseguirlo hasta que su moral esté en cero y no pueda escapar es la única opción. Pero perseguir y escapar en el camino es casi imposible.
Para que sea más fácil alcanzarme, normalmente dejo una ciudad cercana vacía antes de atacar una determinada ciudad. Si no hay una ciudad vacía cerca, aquellos que escapen a menudo irán a los confines de la tierra. Por ejemplo, Yan Baihu a menudo huía a Japón después de perder ante Wang Lang...
Para la ciudad vacía que se deja a un lado, para ahorrar tiempo, debe estar lo más cerca posible. Para facilitar el próximo ataque, es mejor ser un puerto en lugar de un punto de control.
Liu Cheng solo puede considerarse como una urna y el uso avanzado es "por favor". Sólo para engañar al enemigo para que lo atrape.
Ponme un ejemplo. Hay tres ciudades A-B-C. A es la ciudad del enemigo, con muchos soldados y generales, y una alta defensa. El ataque duro es difícil. O puede que haya demasiadas carreteras secundarias, lo que hace que sea incómodo tomarlas. B y C son nuestras ciudades y la distancia entre BC es menor que la distancia entre AB. Pon nuestra fuerza principal en la Ciudad C. La ciudad B dejó tropas de basura como cebo.
El enemigo normalmente no puede resistir la tentación y sale corriendo con tropas de la Ciudad A para atacar la Ciudad B. Si viene a pelear, que lo dejen. Luego, las tropas de la Ciudad C salieron corriendo y capturaron la Ciudad B. Las tropas enemigas que huyen generalmente huirán a la ciudad más cercana: la C que apartamos. Luego, B-C-B-C los persigue y los atrapa a todos.
Ahora juega A: ya no le quedan generales.
3. Disparar tortugas con flechas
Lo que más me gusta cuando asedio una ciudad es cuando la IA se enfrenta a nuestro frente de ataque tridimensional y sale corriendo estúpidamente. Lo más problemático es que cuando la computadora usa tropas remotas, se esconderá debajo de la torre de flechas y permanecerá inmóvil. Si cargamos con fuerza, incluso si el escudo y la armadura de vid lideran la carga, sufriremos grandes pérdidas.
Ahora, cuando me encuentro con este tipo de tortuga, prefiero usar un general para tomar un arco y una flecha y dispararle directamente al general opuesto. Porque el arco del general tiene un largo alcance y causa un gran daño. Incluso si no hay una muerte segura, disparar a un "objetivo fijo" (incluido el general en el lado opuesto y los soldados frente al general no se moverán, y mucho menos a la cerca ...) no será incompetente.
Con el plan general bloqueado, básicamente no hay pérdida.
Si quieres matar soldados y ganar experiencia, usa habilidades generales contra la IA. La IA es un objetivo fijo, podemos evitarlo y siempre podemos obtener un pequeño beneficio. El grupo de torres de flechas que se apresura a defender la ciudad básicamente sufrirá grandes pérdidas para todo el ejército.
4. Elige a tu oponente
Para los héroes del pasado, a todos nos gustaba ver que el oponente era la caballería, y yo atacaba a los lanceros, el oponente era arcos y flechas; y usaría una armadura de vid. La regla de Heroes 5 es que nuestro bando elegirá primero un general y la IA elegirá otro al azar. Parece que quién gane sólo puede depender de la suerte.
Aún existen métodos para zurdos. Selecciono el personaje, y después de que la IA sale al azar, hay una pantalla donde puedes elegir la estrategia militar. En este momento, hay una opción para "retirarse" si el oponente no está satisfecho, simplemente elígela. .
Retirarse no se considera una derrota. Vuelve a la pantalla de selección original y vuelve a entrar.
Si no te gusta, retírate... De esta manera, puedes esperar hasta que la IA entregue las tropas que pueden ser masacradas por nuestro lado...
5. habilidades
No hay tropas de nuestro lado, pero sí cuando hay mucho dinero malo. Usar malos generales para matar y consumir a los soldados del oponente es una forma de juego muy popular. Para los tipos que no son muy poderosos, su valor a cambio de ser capturados se refleja principalmente en sus habilidades militares. Como en generaciones anteriores, hasta que estos carne de cañón sean rodeados y asesinados, generalmente solo pueden usar sus habilidades generales una vez.
Las habilidades de estratega de Qunying 5 son muy diferentes de las del pasado: 1. Las astas, las minas, etc. se han convertido en habilidades de estratega 2. Siempre que las habilidades sean suficientes, se pueden utilizar múltiples estrategias de estratega; utilizado al mismo tiempo.
Por lo tanto, la forma más segura y efectiva de matar carne de cañón es dejar que esta carne de cañón gaste todas sus habilidades en estrategias militares destructivas como astas, minas terrestres y clavos molidos. Después de que comenzó la guerra, se dio la vuelta y se escapó. De esta manera, el enemigo consume más soldados de los que los generales pueden matar con una sola habilidad, y no hay peligro de que los generales sean capturados.
6. Capturar al ladrón y capturar al rey
Los funcionarios de las Cinco Élites se consideran destacados. Las tácticas de los asesores militares y las habilidades de los generales parecen ser un poco mejores que las de los generales. Hay más soldados. Cuando comenzó la batalla, los soldados se apresuraron hacia adelante mientras él estaba muy atrás, abanicándose. Después de que los estrategas de ambos bandos planearon y bombardearon a los generales con sus habilidades, los civiles generalmente tenían más soldados que los generales.
Afortunadamente, el método de matar a la caballería solitaria que he estado usando desde Heroes III sigue siendo efectivo.
La clave está en el establecimiento de objetivos "avanzados" de la IA para generales y soldados. Cuando los soldados "avanzan", el objetivo son los soldados del oponente (Qunying Wuli es a veces una torre de tiro con arco :(). Cuando los generales "avanzan", el objetivo son los generales del oponente. Esta diferencia es la base teórica para que la caballería solitaria mate a los generales. Qunying Wuli tiene razón. Todos los soldados y generales pueden ser controlados "delante, detrás, izquierda y derecha", lo que hace que la operación sea más conveniente.
El método que suelo utilizar es: 1. Mover a todos los soldados hacia arriba. 2. Mueva a todos los generales hacia abajo, cuando el enemigo se apresure, todos sus soldados subirán a luchar contra nuestros soldados, por lo que nuestros soldados deben retroceder, si los generales enemigos atacan, bajarán y atacarán a nuestros soldados; nuestros soldados Si el general avanza, subirá y atacará. Si el oponente no ataca, cuando avance para matar al general, debe prestar atención al momento y mover al general para evitar la valla y la torre de tiro con arco. - nuestro propósito es movilizar a los soldados del oponente para matar al general del oponente y atacar completamente la cerca de la torre de tiro con arco. Nuestros generales luchan cuerpo a cuerpo con los oficiales civiles del oponente...
Situaciones inesperadas que pueden ocurrir: si el momento de avance y retirada no se comprende adecuadamente y los soldados de la IA están demasiado cerca de nuestros generales, a veces, aunque no todos nuestros generales estarán rodeados, el tiempo que lleva matar esto parte de las tropas bloqueadoras puede retrasar las posibilidades del luchador
Evitar accidentes o reducir el daño causado por accidentes: generales Cerradura dorada técnica de ocho puertas
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