Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Una breve reseña de "Kingdom Hearts Melody: Un viaje sonoro para ayudarte a revisar la historia de la serie".

Una breve reseña de "Kingdom Hearts Melody: Un viaje sonoro para ayudarte a revisar la historia de la serie".

Parece haberse convertido en una pequeña tradición en la serie Kingdom Hearts introducir una anécdota entre los títulos de las series que llevan nombres de números enteros. Generalmente estas obras son diferentes a las obras originales (Kingdom Hearts 1, 2, 3). Algunas se basan en el ARPG original y exploran un sistema de combate diferente como jugabilidad principal (el sistema que ha demostrado ser bueno eventualmente se optimizará y mejorará para este conjunto), y algunas obras se convertirán en una jugabilidad completamente diferente, como en el pasado "Chain of Memories" y juegos móviles que se centran en batallas de cartas. "Memory Melody" es un trabajo cuyo núcleo es la interpretación sonora.

Esta revisión se basa en la versión japonesa de PS4, y las versiones de otros idiomas pueden tener trayectorias diferentes.

Lo siguiente contiene spoilers menores de la serie Kingdom Hearts.

"Memory Melody" sigue el final adicional de "Kingdom Hearts 3 Reminder". Para encontrar pistas sobre la desaparición de Sora, Kelly fue investigada por el sabio Anselm y otros en la Academia Glory y permaneció dormida.

Esta "Memory Melody" permite a los jugadores experimentar las historias de cada obra de la serie desde la perspectiva de Kelly y desde la perspectiva de "ella y Sora". Debido a esta perspectiva, el contenido que los jugadores pueden revisar no incluye cosas que Kelly y Sora no sepan, como la historia de los antiguos portadores de la Llave Espada involucrados en el juego móvil.

Este libro es compatible con el idioma chino, pero la colección anterior Kingdom Hearts 1.5 2.5HD y Kingdom Hearts 2.8 no tienen versiones en chino. Si no tienes tiempo antes, o es realmente difícil entender la serie anterior debido a problemas de idioma, entonces también es una buena opción comprender las historias anteriores y las tendencias futuras de la trama a través de esta melodía de memoria.

De hecho, para la serie Kingdom Hearts, que es rica en elementos de minijuegos, el formato de los juegos de audio no es desconocido para muchos fanáticos. En otras series de minijuegos, a veces hay minijuegos con reglas de recorrido sólidas, como el juego del helado en "Survivor in a Dream".

Personalmente, elijo la forma de viaje musical en "Memory Melody" en parte porque la trama requiere que Kelly durmiente como protagonista persiga las historias de generaciones pasadas, y el mundo y las historias de la serie también son Hay muchos diferentes, por lo que esta forma es relativamente adecuada y natural.

En general, "Memory Melody" es un juego de música de tres teclas con tres pistas como núcleo. Los jugadores deben controlar tres personajes para atacar a los enemigos frente a ellos en la partitura o completar la interpretación de las notas. Elige 3 pistas en lugar de otras. Una cosa podría ser que considerando que la serie Kingdom Hearts es interpretada principalmente por un personaje controlable y dos compañeros, el trío tiene muchos compañeros.

Por otro lado, también debería deberse a la dificultad. Después de todo, el sonido del juego está lejos de la serie normal de juegos, por lo que debemos tratar de cuidar a la mayor cantidad posible de jugadores y fanáticos. Desde esta perspectiva, si es solo para ver la animación de la historia completa y completar el nivel, la dificultad de este trabajo no es alta. A excepción de las tareas de alta dificultad, la mayoría de las tareas de la canción se pueden completar en dificultad fácil o normal. En términos generales, no existe un umbral para que los jugadores avancen en la trama.

Existen tres formas de reproducir la melodía memorizada: modo predeterminado, modo de un solo botón y modo de interpretación. Según el tipo de música, las melodías de memoria se pueden dividir en: batalla de campo, batalla de jefe y melodía de memoria. En cuanto a dificultad, según la tradición de la serie Kingdom Hearts, se puede dividir en: Principiante, Estándar y Tsundere Glory.

El "juego predeterminado: Wild Combat" en el que los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo en "Memory Melody" es muy similar al modo de operación de combate tradicional de la serie "Kingdom Hearts". Tomemos como ejemplo la operación de la versión japonesa. La tecla circular y L1 y R1 corresponden a los ataques (actuación) de los tres personajes respectivamente. Cuando solo necesite presionar una tecla, puede presionar cualquiera de estas tres teclas. La tecla x se usa para saltar para evitar ataques enemigos o para hacer que el personaje salte en el aire para atacar a los enemigos. Mantén presionada para deslizarte. La tecla triangular activará las habilidades únicas del personaje, y se animarán diferentes habilidades según los diferentes personajes, lo que puede entenderse como actuaciones de voz especiales en algunos viajes musicales.

Sobre esta base, el modo de una sola tecla reducirá en gran medida la dificultad de operación del reproductor, permitiéndole concentrarse en experimentar el ritmo de la canción; en el modo de interpretación, las marcas de interpretación se agregan según el ritmo de la canción. modo predeterminado Los tipos de teclas (L2, R2, caja, etc.) se agregarán para su uso posterior. Los tres métodos de reproducción coinciden con las tres dificultades de cada canción, lo que equivale a nueve niveles de dificultad para cada canción.

Además, los jugadores que no son muy buenos con los juegos de audio pueden jugar el modo de campo como un juego de acción en el modo de juego predeterminado. En este modo, las indicaciones de las teclas rítmicas coinciden con los movimientos de ataque del enemigo. Incluso si no escuchas la canción y solo observas los movimientos del enemigo, puedes avanzar sin problemas hasta cierto punto, lo que ayuda a los jugadores a familiarizarse con la jugabilidad de Leyou.

Las batallas contra jefes y la inmersión en la memoria serán diferentes de las estrategias salvajes en términos de contenido operativo y reglas del juego. A continuación se muestran videos de las batallas contra jefes y la inmersión en la memoria del juego. Puedes sentir intuitivamente la jugabilidad de estos dos juegos y las diferencias entre los diferentes juegos.

Batalla contra jefes: Modo predeterminado Dificultad estándar:

Inmersión con memoria: Modo de rendimiento de demostración automática Dificultad Gloria;

La anterior es la interfaz del menú principal del juego. Puedes ver que además del modo de aventura mundial principal, también hay un modo de selección de música, un modo de batalla, un museo y un modo de juego para dos jugadores. Además, puedes presionar OPCIÓN en cualquier momento durante el juego para abrir el menú del equipo. El menú del equipo se puede utilizar para reemplazo de personajes, síntesis de accesorios, etc.

Cambio de rol:

Normalmente un juego tiene cuatro personajes de equipo, liderados por Sora, Noxus, Akka y Liku respectivamente. Los cuatro equipos tienen sus propios puntos de experiencia y los capitanes también tienen diferentes habilidades. Las técnicas son una cercana y otra lejana, lo que sólo afecta el efecto de rendimiento y no hace ninguna otra diferencia.

A medida que aumenta la experiencia del equipo, la mejora del HP del personaje hará que sea más difícil para los jugadores fallar, y la mejora de la defensa hará que sea más difícil que los enemigos los dañen.

Accesorios y sistema de síntesis:

Los accesorios son efectos auxiliares que se activan automáticamente según el tiempo, incluida la restauración de sangre en un momento específico, el aumento de los puntos de experiencia y la tasa de caída de accesorios, llamando al Rey Mickey. Ratón para pedir ayuda, etc. Actualmente, puedes elegir libremente el tipo de accesorios que se activarán cada vez que selecciones una canción.

La síntesis se puede utilizar para sintetizar accesorios, algunas pistas especiales, varias colecciones del juego, etc. Los materiales sintéticos se obtendrán mientras sigas jugando, así que juega despacio (grind).

Museo:

Además de explorar todas las animaciones y música del juego, también puedes ver varios KeyArt, diseños de patios que despiertan, capturas de pantalla y personajes de la serie en la colección. carta de menú, carta de enemigo.

Tarjeta clave:

Contiene algunos contenidos valiosos y generalmente es más sincera. Además, la tasa de recolección de esta parte también tendrá algunos efectos auxiliares en el proceso de juego del jugador según el tipo.

Además, cabe mencionar que además del juego para un jugador, "Memory Melody" también cuenta con un modo multijugador. La imagen del menú principal muestra los modos multijugador, incluido el modo batalla y el modo para dos jugadores.

En el modo Versus, los jugadores pueden elegir si jugar contra la computadora o contra otros jugadores en línea. En este modo se agregarán algunas reglas al juego. En pocas palabras, siempre que el jugador juegue bien, agregará interferencias adversas y desventajas al desempeño del oponente, algunas de las cuales son muy poderosas. Por lo tanto, si quieres hacerte famoso en los juegos en línea, es mejor serlo por completo. familiarizado con la música normal.

"Memory Melody" es un trabajo biográfico de transición que revisa principalmente las pistas clásicas de la serie Kingdom Hearts. Selecciona 150 pistas de la enorme biblioteca de música de la serie (desde la interfaz de pago). una pieza más clásica. Aunque no sé por qué, esta vez no vi ninguna pista relacionada con Piratas del Caribe, lo cual es un poco lamentable.

En términos de dificultad de juego, "Memory Melody" básicamente se ocupa de los jugadores que no son buenos en los juegos musicales y les gustan. Debido a que la serie de escenas chinas está censurada, también puede ocuparse de los jugadores que no están dispuestos a analizar el juego anterior o de los jugadores que no están familiarizados con esta serie debido a problemas de idioma. Los elementos de colección y los modos multijugador también mejoran aún más la jugabilidad del juego y la duración de la batería.

Para los jugadores que siguen la historia de seguimiento de "Reminder", también pueden aprender sobre las nuevas tendencias de la historia a través de "Memory Melody". Si desea experimentar el encanto musical de la serie "Kingdom Hearts" en cualquier momento y en cualquier lugar, puede que sea mejor elegir la versión NS.