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"StarCraft 2" EdIsOn: ensayo táctico de la primera fase beta de SciI, capítulo Protoss PvT

PvT:

Prólogo:

En StarCraft 2, las tropas bioquímicas de la raza humana tienen Después Al adquirir la nueva unidad de Predator, mostró una gran fuerza. El acoso del Reaper en la etapa inicial también es muy efectivo. Junto con el árbol de tecnología separado y el front-end GHOST, TVP es relativamente simple. Debido a la existencia de la nueva unidad Protoss Immortal, la mecanización más utilizada por TVP en StarCraft 1 no es tan fácil de usar. Es muy fácil de apuntar y se formó tarde, pero también hay de 5 a 6 tanques que son demasiado engorrosos para cooperar con la fortaleza planetaria, lo que suprime directamente el extraño estilo de juego de Yamato, que se ha reducido de la práctica de producción. Si los Protoss quieren ganar contra T, a menudo necesitan prestar más atención a los detalles, así como un buen reconocimiento de las decisiones tácticas del oponente, como el momento del envío de tropas.

Hay muchas opciones para T. Al principio y a medio plazo, puedes elegir el fuerte MMG o el tanque 1/1/1 (1 cuartel, 1 fábrica pesada, 1 aeropuerto) MM Raven para A medio plazo, puedes elegir el caza Banshee, un lanzamiento aéreo de guerrilla indirecto. En la etapa posterior, también puedes producir una gran cantidad de VIKING y Banshees para tomar la superioridad aérea, o usar MMG con una gran cantidad de VIKING. . En las batallas PVT generales, a menos que T sea débil, será difícil para P retrasar esta confrontación hasta las últimas etapas en esta etapa. La transformación de T en las etapas media y tardía también es muy rápida, y la detección constante es la clave para la victoria. Por supuesto, una buena contradetección también es una característica importante de los maestros, y cómo detectar lo correcto también es la clave. capacitación.

A continuación brindaremos algunas ideas para las diversas opciones tácticas de apertura de T, con la esperanza de inspirar a otros. En cuanto al desarrollo posterior, todavía necesitamos acumular experiencia en la práctica diaria.

Descripción detallada del desarrollo táctico:

1:

Táctica 3BBMMG, esta táctica se divide en 3 tipos.

1: Comienza con 8BB Death o Plunder. La muerte acosa y luego saquea y trae directamente a un granjero para reprimirlo. Se usa principalmente en mapas pequeños y medianos. .

Respuesta: Este estilo de juego sacrifica el RUSH inicial de la economía. Se recomienda usar 10 Peasant BG. Por supuesto, también se pueden usar 13 Peasant BG. BG, primero debes soltar 1 a 2 ZEALOT en exceso hasta que aparezca el primer rastro. Cuando te enfrentas al saqueo directo de un oponente, puedes sacar a dos granjeros temprano para coordinar tus propias fuerzas y repelerlos. Por supuesto, si eres un BG con 13 granjeros, te recomiendo que uses la ventaja de la velocidad para rodear y matar su primer botín con unos 5 granjeros. Después de eso, simplemente rellénelo a 2BG, o envíe 1 VR, y use toda la aceleración para enviar tropas al cuartel para contrarrestar. Durante la operación, preste atención a la posición del rastreador y no se acerque demasiado para evitar que el oponente lo robe y haga clic directamente. El DPS aquí proviene principalmente del seguimiento, no de ZEALOT. Una vez que se pierde el seguimiento, ZEALOT solo será saqueado y MOSTRADO por el oponente. Después de resistir RUSH, puedes optar por hacer explotar tropas y empujar directamente, o puedes optar por abrir minas y llegar a la etapa media o tardía. Mi recomendación aquí es la minería. La minería también se divide según el mapa y se divide en dos tipos. Para mapas con crisantemos, se recomienda abrir minas durante el proceso de empuje, mientras que para mapas sin crisantemos, puedes asegurarte de que las tropas frontales puedan defenderlas.

2: Comience con 11-12 BB de granjero como de costumbre. El primer BB adjunta accesorios y el segundo BB aparece al mismo tiempo. La composición de la tropa es principalmente depredador + MARINO o reactores de tecnología dual para puro. Saqueo violento. Simplemente actualice las bombas de choque para suprimirlas. Dado que solo hay 2 BB enviando tropas, habrá mucho dinero. Si el efecto de supresión es bueno, T abrirá rápidamente las minas. mapas pequeños y de corto alcance, y puede considerarse una buena opción.

Respuesta: También comenzamos normalmente, porque él comienza como un soldado violento 2BB, por lo que es mejor para nosotros elegir la ruta de la tecnología VR o VS para producir inmortales o naves ligeras virtuales. Personalmente, lo recomiendo. inmortales. Una cosa a tener en cuenta es que debemos elegir una postura defensiva al principio. Si hay menos de 2 inmortales, no saldremos.

Por supuesto, también podemos evitar la realidad y elegir lanzamientos aéreos o naves ligeras virtuales, porque la mayoría de los T con este estilo de juego elegirán minar. Para minar, nuestro objetivo principal es permitir que sus tropas viajen de un lado a otro entre las suyas. No se limite a la mina principal y a las minas secundarias, para ganar tiempo para su propio desarrollo. Las minas pueden soltarse mientras acosan y retienen a sus tropas, dando prioridad a reabastecer a los granjeros y los cuarteles. De manera apropiada, se pueden usar de 2 a 3 pasteles de sésamo para almacenar energía y allanar el camino para una defensa o ataque posterior. Por supuesto, también debemos tener cuidado con el 2BB del oponente que transfiere Banshee o lanzamientos aéreos, por lo que el propósito de nuestros lanzamientos aéreos es conocer el desarrollo de la casa del oponente.

2: El estilo de juego banshee invisible rápido. Este estilo de juego puede elegir una sola mina MARINA + el fuerte empujón del banshee, o puede elegir el acoso.

Hay muchas rutas posibles a elegir después del acoso. Las más comunes son cambiar de MMG minero a terrestre o transformarse en el primer estilo de juego que acabamos de mencionar, y también existe un estilo de control aéreo puro. .

Este estilo de juego suprime el TIEMPO un poco antes que el primer estilo de juego anterior.

Contramedidas: Es casi seguro que este tipo de juego sellará al enemigo, por lo que es difícil de detectar. Sin embargo, si se trata de un estilo de empuje de fuerza MARINE + Banshee de una sola mina, también es posible usar directamente las intersecciones de búnkeres para defender. Lo que tenemos que hacer es lo mismo que arriba. Podemos optar por sellar una mina de gas primero. La realidad virtual en casa debe levantarse temprano para enviar OB o iniciar VS para enviar aviones de combate Phoenix para detectar la situación en la casa del oponente de inmediato. Si el oponente es 2VS o 1VS está equipado con accesorios tecnológicos, entonces probablemente será el estilo de juego sigiloso de Banshee. Entonces es casi necesario que cambiemos a 1VS y usemos el caza Phoenix, porque Banshee solo puede atacar el suelo, pero. No el suelo. Puede luchar contra el aire y está ligeramente blindado. La mina se puede abrir un poco más tarde que lo anterior, y la prioridad es garantizar la fuerza de las tropas. La composición de las tropas es principalmente para rastrear a los combatientes Shaobing y Phoenix. También puedes optar por abrir la mina después de producir 2. Cazas Fénix y transfieren a los Colosos o Soldados Eléctricos. La retroalimentación de los soldados eléctricos es un arma contra las banshees, mientras que los rayos son una eterna pesadilla para la anémica MARINE.

3: Un rápido lanzamiento aéreo de Thor a una onda terrestre de Thor MM. Este estilo de juego rara vez se ha utilizado desde que el ataque terrestre de Thor se debilitó, pero es inevitable que algunas personas usen este movimiento por capricho más adelante para tomar por sorpresa a sus oponentes. Personalmente creo que Thor es el más completo entre las tres unidades gigantes raciales.

Respuesta: Solo usa Immortal + Tracking temprano -. -Abre la mina temprano. Eso sí, cabe señalar que si se trata de un mapa LT, es mejor no abrir la sucursal mía antes de que salga el OB. Vale, lo admito, ya tengo un poco de sueño cuando escribo esto y han pasado más de 5 horas antes de darme cuenta. Sin embargo, con una actitud responsable, desde que lo escribí, todavía tengo que terminarlo :)

4: El estilo de minería encomendado, este estilo de juego es algo similar a Debido a la desgracia de la raza humana en WAR3, después de que se acortó el tiempo de construcción de Yamato, la tasa de aparición de Yamato aumentó considerablemente. La mayoría de las opciones de fuerza en las etapas media y tardía serán puro control aéreo, como Yamato puro o Banshee + Viking. Por supuesto, también puedes elegir varios lanzamientos aéreos para cooperar con las tropas terrestres guerrilleras para crear una oleada final fuerte. Este estilo de juego también será uno de los estilos de juego principales para los jugadores humanos en el futuro. Utiliza TANQUE + fortaleza planetaria + búnker + comité de defensa aérea. En la última etapa, será dominante -0 - Espero que todos sean así. "Brother Suo" (Weisuo) en el futuro)

Respuesta: Para ser honesto, si este estilo de juego se hace a fondo, será muy difícil pelear. Lo que sucede a menudo es que en las etapas media y temprana, 2/3 del mapa están ocupados por minas Protoss, y solo 2 o 3 Terran tienen minas. En las etapas media y tardía, las minas Protoss en el mapa están disminuyendo lentamente. y las minas terrestres están disminuyendo lentamente. Pero no es del todo imposible. Sólo me quejo un poquito. Pongámonos manos a la obra. Cuando salgamos, todavía iremos a la mina de gas sellador. Los otros procesos son los mencionados anteriormente. La diferencia es que después de poseer 3 minas a mediano plazo, la familia las complementará con 8BG+1VR mientras hace un buen trabajo defendiéndose, intenta intercambiar tropas con el oponente tanto como sea posible mientras continúa expandiéndose y desarrollándose. la economía. Si el oponente está dominado por la fuerza aérea, entonces usaremos principalmente rastreadores parpadeantes para cooperar con los lanzamientos desde el aire. Si el oponente está dominado por tanques, entonces encontraremos un rincón oscuro y soltaremos de 2 a 3 VS para frenar la nave de luz virtual por un tiempo. Recuerda aumentar la velocidad de la nave de luz virtual lo antes posible. O use el mismo seguimiento de flash con Immortal, debe prestar atención a operar tanques fuertes y realizar un seguimiento después de que Immortal esté activo.

El punto clave de la respuesta es intentar obligar al oponente a utilizar los recursos limitados de sus 3 minas para reponer tropas continuamente para la defensa. En resumen, no se le puede permitir descansar. Pero tenga cuidado de no enviar tropas a ciegas. La clave está en la investigación de su OB.

Resumen: Como dije antes, hay muchos cambios en el estilo de juego 1/1/1. Solo mencioné los 4 tipos anteriores en general. Cuando te enfrentas a ese estilo de juego, como jugador Protoss, no debes impacientarte. Hacer un buen reconocimiento es la verdad inmutable de los juegos de estrategia en tiempo real. Cómo juzgar mejor la dirección táctica del oponente requiere acumular experiencia de combate real y pagar más. Atención al uso de métodos de acoso y tropas anti-acoso. La operación económica también es particularmente importante frente a la lucha contra tales tácticas. Abra las minas temprano cuando la presión inicial sea baja, asigne su propia economía de manera razonable y gaste la economía en las tropas más adecuadas según la información proporcionada por la investigación. para operación.

Resumen del artículo completo: La confrontación como PVT es relativamente equilibrada. Si T usa un estilo de juego supresor basado en depredadores en la etapa inicial, entonces T será más proactivo. Por el contrario, P será más proactivo. Sea proactivo. Como jugador protoss, debes prestar más atención para observar esta característica y hacer un uso razonable de ella. Todas las aperturas de las T mencionadas anteriormente pueden en realidad cambiarse entre sí en las etapas media y tardía, por lo que se debe dar prioridad a la investigación. De hecho, P se ha debilitado y T se ha fortalecido, pero no deberíamos quejarnos demasiado. Dado que Blizzard ha modificado el equilibrio, debe haber una razón para ello. Cuanto más practiquemos, más conocimiento verdadero obtendremos. Espero que todos puedan inspirarse después de leer esto :) Si tienes buenas ideas, puedes enviarme mensajes del foro o mensajes del blog para comunicarte conmigo.