Estrategia y errores de Ninja Village War
Bai debe tener cuidado al hacer PK, trata de no acercarte a la pared, usa R contra la pared para subirte a la pared, NC regresará al cielo primero e inmediatamente 64 te hará invencible 64. Si no te gusta esa persona, 64 Retírate inmediatamente y todos se retirarán contigo. El E de 4D no debería ser un soldado que esté casi vacío de sangre. Si el soldado que acaba de E muere, entonces volarás hacia él. Durante la arena y colocar el cuartel, la Q de KK, 3 pastillas, la E de 4D y la R de 1D pueden llegar a la ciudad natal del enemigo. Las 35 de U pueden volar D seguidas. Después de que esa persona golpee la Q en 2 segundos, probablemente podrá. Para volar seguidos, se debe calcular el tiempo. Así es. No hagas demasiado R antes del 26-34J, de lo contrario la gente se caerá si alguien se desmaya cuando pones D en la pequeña Y, no podrás. para apagar a JN, debes esperar la próxima vez. Úsalo cuando uses la pared de agua en 2D. Cuando W pase, agregará defensa y se agregará hasta que se duplique. 2D libera R, porque parece que 2D tiene que esperar 1 o 2 segundos para el efecto de daño después de soltar R.