Personajes de novelas de fantasía orcas
Origen del nombre:
En Beowulf, Capítulo 112, la raza del inmortal Grendel se llama Orc-néas, posiblemente "Orcus" significa "cadáver". "Orcus" es otro nombre además de Brutus, Hades o Dis Pater en la mitología romana. Al igual que Hades, Orcus también puede significar una tierra decadente y abandonada. Los 'Orcos' de Tolkien se derivaron de Beowulf y su familia fueron descritos como mitad hombre, mitad bestia, cazando de noche y teniendo una guarida bajo el agua (de ahí su condición de anfibio).
Tras la publicación de "El Señor de los Anillos" escrita por Tolkien, los Orcos se convirtieron en una carrera inevitable en la literatura fantástica y los juegos de rol. En estas novelas y juegos, los orcos y los duendes a menudo se imaginan como razas lejanas de duendes. A menudo se los describe como criaturas con nariz de cerdo, aunque no existe tal descripción en las obras de Tolkien. Esto puede deberse a que en Irlanda la palabra Orco significa "cerdo".
La descripción del "nariz de cerdo" del orco se puede encontrar en el poema épico Orlando Furioso de Ludovico Ariosto
1 El Orco en la novela de William Blake
El. "orco" en También juega un papel en los misterios de William Blake. Aunque los monstruos marinos de las leyendas medievales y los orcos de las obras de Tolkien son feroces y carecen de humanidad, William Blake transformó a los orcos en una raza de buen corazón, vitalidad y energía. Orc es una reordenación de las letras "Cor" (mente).
2. Los Orcos en las novelas de Tolkien
Los Orcos en las novelas de Tolkien son una raza que se parece a los humanos. La primera letra de Orco en las obras originales de Tolkien suele estar en mayúscula, pero no es una forma determinada de escribir. Tolkien describió a los orcos como una raza de humanoides pero más pequeños, feos y crueles. Aunque no son estúpidos, a menudo se les considera criaturas salvajes y primitivas que no conocen la etiqueta y sólo saben cómo destruir. Son lentos pero expertos en la lucha, y en algunas de las obras de Tolkien se los describe como puras máquinas de guerra.
En la serie "El Señor de los Anillos", los semiorcos son esbirros de fuerzas del mal como Sauron y Saruman, y a menudo luchan por ellos.
La cosmovisión de la Tierra Media aún no ha sido introducida en “El Hobbit”, por lo que Tolkien utilizó la palabra duende para representar a los semiorcos. La palabra Orco sólo aparece cuando Gandalf describe las Montañas Grises. En la serie "El Señor de los Anillos", la palabra Orco se usa ampliamente, mientras que la palabra Duende es utilizada principalmente por los Hobbits.
Antes de que Tolkien escribiera El Hobbit, parecía haber decidido que la Tierra Media perecería a finales del siglo II y se convertiría en una realidad prehistórica.
Además, Tolkien dijo: “La palabra orco proviene del inglés antiguo orc (una especie de demonio), pero sólo se refiere a su pronunciación”.
Otra que se dice que Tolkien inventó el término a partir del acrónimo de su equipo de fútbol más desagradable, el Oxford Rugby Club.
3. Serie Warcraft WarCraft
En la serie Warcraft producida por Blizzard Entertainment, Orc es una raza feroz pero noble. En el mundo de los orcos, es principalmente una sociedad y sociedades matriarcales. La conexión entre ellos es muy estrecha. Provienen del planeta Draenor, pero luego fueron corrompidos por un grupo de fuerzas demoníacas llamado la Legión Ardiente. Bajo la influencia del ejército de demonios, la tribu orca comenzó a masacrar a otro grupo de draenei que también vivía en el planeta Draenor. Después de eso, los orcos fueron llevados al mundo donde tuvo lugar la historia de Warcraft, el continente de Azeroth.
Después de dos devastadoras guerras entre humanos y orcos, los orcos finalmente fueron derrotados en Azeroth y encarcelados en campos de internamiento. Después de eso, un hombre fue criado por humanos, el joven orco mayor, los reunió y finalmente los liberó. los orcos de la corrupta infección de los demonios y les ayudó a recuperar su fe en el antiguo chamanismo.
Los orcos de "World of Warcraft" parecen humanos con fuertes músculos verdes, narices anchas y los colmillos en la boca obviamente expuestos. Los orcos machos son notablemente más altos que los humanos varones, por lo general miden alrededor de 6 pies y medio de altura (casi 2 metros). Las hembras orcas son un poco más grandes que las humanas promedio y mucho más delgadas que los machos, pero a pesar de esto, todavía tienen los fuertes músculos característicos de los orcos. Los colmillos de las orcas son tan pequeños que son casi invisibles. En realidad, se parecen más a colmillos grandes que a colmillos. Los orcos masculinos y femeninos parecen llevar hachas, llevar armaduras sencillas y cascos con cuernos. En primer lugar, los orcos se refieren a la descendencia de apareamientos ortodoxos entre orcos y orcos en el mundo de Draenor. Después de ser seducidos y corrompidos por la Legión Ardiente, los orcos atacaron a los draenei que también estaban en el mundo de Draenor y violaron a algunos guerreros orcos. Las mujeres draenei Ni dieron a luz a semiorcos que no eran orcos de sangre pura y, de manera similar, la descendencia de orcos y humanos también debería llamarse semiorcos. El estatus de los semiorcos en el clan orco es muy bajo, porque la mayoría de los orcos creen que los semiorcos son demasiado delgados para ser guerreros competentes, pero la sociedad humana no reconoce el estatus de los semiorcos. Se menciona en detalle en la novela oficial de World of Warcraft "The Last Guardian".
Los Orcos de "World of Warcraft"
Los salvajes orcos de piel verde son una de las razas más numerosas de Azeroth. A menudo se les considera rudos y estúpidos, y no tienen ninguna bondad ni otros sentimientos hacia otras razas. Los orcos nacieron en el mundo infernal de Draenor. Llegaron a Azeroth a través de una puerta dimensional llamada Portal Oscuro y se vieron obligados a iniciar una guerra con los humanos.
Solo unos pocos recuerdan la historia de su raza. Los orcos alguna vez establecieron una noble sociedad chamánica en Draenor. Desafortunadamente, la gloriosa tribu orca fue explotada por la Legión Ardiente, se corrompió y se convirtió en herramientas de la invasión de Azeroth por parte de la Legión. A pesar de esto, los orcos lucharon duro y finalmente escaparon del control del demonio. Ahora, los orcos ya no luchan por conquistar otras razas, su objetivo es el derecho a existir en este mundo.
Clan Orco
Clan Lobo Gélido, Clan Martillo Ocaso, Clan Piedra Negra, Clan Colmillo Negro, Clan Agujero Sangriento, Clan Rey Trueno, Clan Mano Rota, Clan Atracatormentas, Clan Faucedraco, Clan Grito de Guerra, Clan Sombraluna, Clan Burning Blade, Clan Bonechewer, Clan Laughing Skull, Clan Burning Blade, Clan Mok'Nathal, Clan Bloodaxe, Clan Firemark, Clan Splitshield
4 .Dragones y Mazmorras
En la naturaleza En la frontera, las tribus bárbaras de humanos y orcos viven en un equilibrio inestable, luchando entre sí durante la guerra y comerciando en tiempos de paz. Los semiorcos nacidos en la frontera pueden vivir con un padre humano u orco, aunque no son fácilmente receptivos a ninguna de las dos culturas. Algunos orcos abandonaron su tierra natal por diversas razones y viajaron a tierras civilizadas con la tenacidad, el coraje y las habilidades de lucha que perfeccionaron en la naturaleza.
Carácter
Los semiorcos tienen un temperamento violento y lúgubre. Preferirían actuar que pensar y preferirían pelear que discutir. Pero los semiorcos exitosos son aquellos que tienen suficiente autocontrol para sobrevivir en áreas civilizadas, no los locos. Los orcos disfrutan de placeres simples como festejar, beber, fanfarronear, cantar, luchar, tocar el tambor y bailar salvajemente. Los placeres cultivados como la poesía, la danza elegante y la filosofía no les atraen. Los semiorcos son un talento en el tipo de grupo adecuado. Los orcos son un lastre en el lujoso baile de la duquesa.
Descripción física
Los orcos son tan altos como los humanos, pero debido a sus músculos bien desarrollados, pesan un poco más que los humanos.
La frente inclinada del semiorco, su mandíbula protuberante, sus dientes obvios y su piel áspera indican claramente su ascendencia para todos.
A los orcos les encantan las cicatrices. Consideran las cicatrices dejadas en la batalla como un símbolo de honor y las cicatrices decorativas como algo bello. Cualquier semiorco que viva entre orcos tiene cicatrices, ya sea como marcas humillantes de servidumbre y antiguo dominio mediano, o como marcas honorables de conquista y alto estatus. Dependiendo de cómo se vean estas cicatrices, dicho semiorco puede mostrar sus cicatrices mientras vive entre humanos, o puede ocultarlas.
Relaciones raciales
Los orcos son enemigos jurados de enanos y elfos, por lo que los semiorcos sufrirán algunas dificultades cuando estén junto a estas razas. De hecho, los orcos realmente no se llevan bien con los humanos, los medianos y los gnomos. Otros intentan mostrar abiertamente su piedad y buenas intenciones (ya sean verdaderas o falsas). Otros simplemente intentan ser duros para que los demás no tengan más remedio que aceptarlo.
Los semiorcos de alineación heredan tendencias del Caos de sus padres orcos, pero al igual que sus padres humanos, no favorecen ni el bien ni el mal. Pero los semiorcos que crecen entre orcos y son felices de vivir entre ellos suelen ser malvados.
Tierra de los Orcos
Los orcos no tienen su propio país. La mayoría de las veces viven entre orcos. De las otras razas, los humanos son los más propensos a aceptar a los semiorcos, y cuando los semiorcos no viven entre tribus orcas, casi siempre viven en tierras humanas.
Religión
Al igual que los orcos, muchos semiorcos adoran a Gruumsh, el dios principal de los orcos y al dios élfico Corellon, el principal enemigo de Larethian. Por otro lado, los semiorcos que quieran cimentar sus vínculos con su linaje humano seguirán a los dioses humanos y pueden ser francos en su devoción.
Idioma
Orco. El idioma no tiene alfabeto propio y, en las raras ocasiones en que alguien desea escribir orco, utiliza el alfabeto enano. La escritura orca ocurre más comúnmente como graffiti en las paredes.
Nombre
Un semiorco suele elegir un nombre que le ayude a crear la impresión que desea. Si quiere mezclarse con los humanos, elige un nombre humano. Si quisiera intimidar a alguien, elegiría un nombre orco tosco. Un orco criado íntegramente por humanos tiene un nombre humano, pero puede elegir otro nombre cuando abandona su tierra natal. Por supuesto, algunos orcos no son lo suficientemente inteligentes como para elegir sus nombres con tanto cuidado.
Nombres de orcos masculinos: Danchi, Fuge, Zer, Henke, Hogg, Imsh, Kes, Rhett, Shamopo y Sark
Nombres de orcos femeninos: Baji, Imen, Aigen, Miev, Niga , Orvick, Oka, Sase, Fulla y Warren
Aventurero
Los orcos que viven entre humanos casi siempre se ven empujados a causas violentas en las que se puede aprovechar su fuerza. A menudo rechazados por los literatos, los semiorcos suelen encontrar aceptación y amistad entre la mayoría de los aventureros que también son vagabundos y forasteros.
Características raciales de los semiorcos
◎2 puntos de fuerza, -2 puntos de inteligencia, -2 puntos de encanto: los semiorcos son fuertes y poderosos, pero su sangre de orco los hace ellos lentos y groseros.
◎Tamaño mediano: al ser criaturas de tamaño mediano, los semiorcos no reciben bonificaciones ni penalizaciones especiales por su tamaño corporal.
◎Visión en la oscuridad: los orcos pueden ver objetos dentro de un radio de 60 pies en la oscuridad. Las imágenes de la visión escotópica están en blanco y negro, pero por lo demás son iguales a las de la visión normal. Los orcos pueden moverse bastante bien en zonas sin luz alguna.
◎Sangre de orco: Los semiorcos son tratados como orcos en todas sus habilidades e influencias especiales. Por ejemplo, los semiorcos pueden usar armas orcas y objetos mágicos con poderes raciales orcos especiales como si fueran orcos.
◎Obtener automáticamente idiomas: Común y Orco. Idiomas adicionales: dracónico, gigante, gnoll, duende, abisal. Los semiorcos inteligentes (que son raros) pueden comprender los idiomas de sus aliados y enemigos.
◎Profesión del talento: Guerrero bárbaro. ... La ferocidad fluye por las venas de los orcos.
En el escenario de "Dungeons and Dragons", los orcos son soldados malvados. Estas criaturas se reunirán en tribus oscuras y traerán destrucción y masacre a los residentes cercanos. La mayoría de los DM (maestros de mazmorras) utilizarán esta criatura como guardia en mazmorras de bajo nivel, y su amenaza es sólo ligeramente mayor que la de los kobolds. A menudo se parecen a humanos malvados y no son buenos pensando.
Aunque son individualmente muy estúpidos, los orcos que bloquean el camino suelen ser más capaces de pensar. Los orcos se parecen más a los humanos en este sentido. Tienen sus propias sociedades, que los humanos con los que luchan a menudo malinterpretan o simplemente ignoran. Dado que la mayoría de los héroes se quitarán la vida, los orcos generalmente no se detienen a hablar con los enemigos que los atacan y no entablan largas conversaciones, sin importar el motivo. Los orcos son prisioneros peligrosos que buscarán cualquier oportunidad para luchar por su libertad.
Altos, fuertes y musculosos, la apariencia de los orcos hace pensar que han nacido para la guerra. Los orcos miden aproximadamente entre 5 y 6 pies de altura, pero parecen más bajos debido a sus hombros caídos, especialmente cuando cargan en la batalla. El color de la piel de los orcos oscila entre el verde y el gris. Su pelo suele ser de color negro áspero, variando del marrón oscuro al negro oscuro. Muchos líderes orcos tienen ojos como este. El cabello de un orco macho puede crecer tanto como su cuerpo. Estos pelos son gruesos y desordenados, a menudo marrones o negros. A muchos orcos viejos también les crece la barba. Los orcos jóvenes tienden a afeitarse o depilarse la barba en lugar de conservarla. Además, la comida, la bebida y el m'gol (la bebida favorita de los orcos) suelen estar pegados a sus barbas.
Los orcos tienen orejas puntiagudas y una nariz plana, generalmente hacia arriba. Suelen tener un par de colmillos afilados que sobresalen de su labio inferior. La mandíbula inferior que sobresale permite que los colmillos sobresalgan del medio. Generalmente, los colmillos pueden crecer hasta tocar la nariz del orco. Toda esta apariencia hace que los orcos parezcan algo entre humanos y bestias.
Los orcos viven libremente en la superficie o bajo tierra. Suelen estar activos durante la noche y prefieren dormir en sus propias guaridas durante el día, fuera de la vista de los humanos civilizados. Como sugieren algunos rumores, pueden moverse con normalidad durante el día. Pero generalmente no hacen esto porque las luces brillantes durante el día pueden quemarles los ojos. Los orcos pueden ver bien en la oscuridad, al igual que los enanos. Su visión en la oscuridad refleja imágenes de rojo y negro, al igual que otras visiones en la oscuridad ven imágenes en blanco y negro. Esto ha llevado a muchos a creer que los orcos son daltónicos, un error común sobre los orcos. Por estas razones, a los orcos les gusta vestir colores brillantes que otras razas consideran objetables. A los orcos les encanta atraer toda la atención que puedan.
5. WarHammer
Las series de juegos Warhammer World y Warhammer 40,000 en Games Workshop han agregado la raza orco (también traducida como: semiorco) (Warhammer 40,000 escribe Orkos). De hecho, los orcos en el trabajo son más altos y más grandes que los humanos, con piernas cortas y brazos largos, como un simio. Sus cabezas gruesas se apoyan directamente sobre sus cuellos, lo que les da una apariencia encorvada. La piel verde y dura puede resistir eficazmente el dolor.
Los Orcos de Warhammer no son muy inteligentes, pero a veces pueden ser muy astutos. Son tan belicosos que toda la sociedad se basa en la guerra. Este deseo de guerra es la expresión de la civilización orca, así que incluso si la. Los orcos pueden organizarse en muchas cosas, no pueden formar ni siquiera una alianza temporal. En la batalla, pueden incluso convertir los elementos más comunes en una herramienta mortal.
En el juego en línea "Warhammer Online", los orcos. Pertenecen a la tribu de los pieles verdes y pertenecen al campo de destrucción.
Además, hay otro tipo de Orcos del Caos (Hombres Bestia) en Warhammer, que son completamente diferentes a los Orcos, así que por favor no los confundas.
6. Final Fantasy XI
En el juego de rol multijugador masivo online “Final Fantasy XI”, los orcos son una tribu llamada Hombres Bestia.
7. . Dragon Raja
En la visión del mundo de las novelas sobre dragones escritas por el escritor coreano Lee Young-do, una de las ocho razas es la más similar a la raza humana. Su fe es Valentcha (dios de los semiorcos y la venganza). En los primeros días, los Orcos estaban gobernados por el Rey Dragón y finalmente escaparon del Gran Laberinto con la ayuda del Archimago Hendrik. Se caracteriza por la adición de la palabra "chirrido" en el diálogo.
8. Torre Mágica
Hay dos tipos de orcos en la Torre Mágica: orcos y guerreros orcos. Pertenecen al tipo con mucha sangre y piel fina. Tener una cruz puede duplicar su poder de ataque.