Introducción al análisis y experiencia de capacitación de socios, generales y ministros de Nitianji.
¿Es bueno el compañero general de Nitian Ji? ¿Cuáles son las habilidades del general? ¿Cómo cultivar compañeros generales? Hoy les daré un análisis de los atributos generales y la experiencia de entrenamiento.
General
Atributos básicos:
Vida
Fuerza
Habilidades de acrobacias
Hechizos
4276
720
600
480
Ocupación: General
Introducción a la habilidad
1. Martial Overlord, ataca a un solo objetivo y causa 150 de daño físico y de acrobacias.
2. Destroying Slash, atacando a un solo objetivo para causar 120 de daño físico y de acrobacias dos veces.
3. Destroying Slash, atacando al objetivo enemigo con la salud restante, causando 90 de daño físico y de acrobacias.
Análisis de los generales
Los generales también son una poderosa profesión que produce daño, siempre que estén debidamente entrenados, son muy aterradores como generales, aparte de las habilidades de transformación, todas las demás. Las habilidades son Para ataques de un solo objetivo, puedes saber que el general es un compañero de muerte instantánea. La habilidad 2 es un daño súper alto para un solo objetivo dos veces, y la habilidad 3 es una habilidad para recolectar sangre residual. La posición puede evitar el escudo humano principal del oponente, cómo derrotar fácilmente la piel crujiente del oponente y establecer la victoria.
Cultivo de generales
1. Selección de monstruos Los principales atributos de monstruos recomendados para que los generales entrenen son: ataque físico, ataque especial y golpe crítico. Los atributos de monstruos secundarios son: debe matar, golpear, romper, vida, defensa, etc. Los jugadores primero deben cultivar su ataque a un nivel alto antes de cultivar otros, para que puedan formarse rápidamente.
2. Atributos de refundición del equipo. Los jugadores solo pueden tener 3 atributos de cada pieza de equipo. Se recomienda elegir ataque físico y ataque de acrobacias. El resto puede elegir golpe crítico, muerte segura, vida y defensa. según corresponda.
3. Los atributos añadidos por otros entrenamientos convencionales son fijos y poco selectivos. Sólo intenta fortalecerlos tanto como sea posible.
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