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Pregunte por la estrategia del francotirador enano y el pedido de equipo...

Los atributos y la velocidad de ataque de la prótesis de pierna recomendada son requeridos por el mosquete. Después de la prótesis de pierna, creo que generalmente hay dos formas de jugar. Una es la línea de emboscadas que impulsa el flujo de acoso. El equipo principal Hidden Blade se pierde. Tiene una capacidad de emboscada de un solo asesinato muy fuerte y una buena capacidad para salvar vidas. El segundo tipo es el flujo de salida de postura. Se recomienda utilizar el hacha clon, que tiene una gran salida en carriles de empuje y batallas en equipo. Después de eso, los clones de trajes divinos, bkb, mariposa, mkb, cañón, etc., dependen de la situación y la preferencia.

El estilo de juego a medio plazo también es bastante completo. Traiga a tp con usted, generalmente sea optimista acerca de la granja ocupada en el minimapa, apoye a tp, cuando tenga la oportunidad, puede tomar la iniciativa de hacer emboscadas, pero trate de caminar lo menos posible y controle si hay botellas. Presta atención al hecho de que normalmente usas R para pulir la torre, que cuesta 120 azules cada vez. Con la inteligencia del mosquete, aún puedes ser generoso con él. El daño continuo de R hace que sea más fácil conseguir torres y puede acumular una mejor economía. De manera similar, al defender la torre y mantener a un grupo en un punto muerto, la R del rifle también es muy poderosa, por lo que si se acerca una batalla en equipo, no cultives solo. Preste atención al azul en momentos normales, no ponga una R y descubra que no es tan grande como el azul y luego se avergüence.

Cultiva rápidamente, apoya más y muere menos, y luego juega como una emboscada al final del juego. No eres un jugador puro al final del juego y no puedes vencer a otros jugadores puros al final del juego. Sin embargo, tus ventajas son la limitación de alcance al principio y a medio plazo, el tiro a la cabeza al final del juego y el. cierta capacidad de emboscada a medio plazo. No te enfrentes cara a cara al final del juego. Eso es usar tus deficiencias para atacar las fortalezas del oponente. Debes hacer un uso razonable de tus propias ventajas para suprimir la formación del oponente, con la esperanza de que el equipo lidere al oponente y A. puede derrotar al oponente. Por ejemplo, tomar una torre/gank/suprimir al oponente, etc.

Esta es la respuesta de otra persona. Es muy buena, espero que sea útil.