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¿Cómo superar el nivel 1.62 con siete personas?

Estrategia preliminar: 1.62 La madera inicial en este mapa es 10, el dinero es 300 y los puntos de atributo son 5. Cuando salgas, aprenderás una habilidad: Cadena de relámpagos. La mayoría de los jugadores probablemente lo sepan. Pero es posible que no sepas lo siguiente. Agrega todos los puntos de atributo a la agilidad, no compres nada, ve directamente a la barrera de piedra y espera la primera gema. Después de conseguirla, corre a la tienda de equipos de la aldea que se encuentra debajo para venderla y comprar un bastón de 6 estrellas (6 piezas). de madera, 120 monedas). Entonces básicamente no te falta magia en la etapa inicial (PD: Incluso si coopero con mis compañeros de equipo, sigo haciendo esto. Incluso si el RP no es bueno y no puedes obtener la gema, matarás menos en la primera etapa). ola No importa, los monstruos de la segunda ola son básicamente tuyos ---Siempre y cuando tus compañeros de equipo no jueguen así... ^_^). Oleadas de monstruos no serán difíciles. Es mucho más sencillo más adelante. Mantenga R (la tecla de acceso directo para Chain Lightning). Arrastra monstruos. Las primeras olas son fáciles de superar. A continuación, debemos prestar atención a la ola de personas y caballos. Antes de eso, tenía alrededor de 270 de dinero y no podía permitirme las botas. El Centaur BOSS es un poco especial. Tiene un halo y aumenta la velocidad de movimiento. Básicamente, si lo golpeas, él te golpeará antes de que puedas huir (es un asunto diferente si no tienes botas). Así que hay que vender un trozo de madera para comprar un par de botas. Simplemente usa electricidad para matarlo.

Hablemos de algunos temas muy importantes en el juego:

Con respecto al equipo: definitivamente tendré estas configuraciones de equipo al final---2 bastones de 7 estrellas (con 3 pesados). ataques), 1 7+ HP (con invencibilidad manual adjunta), 1 hacha de 7 estrellas, 1 7 estrellas + defensa (con invisibilidad manual adjunta), más 1 par de botas. Entre estos equipos, ninguno de ellos fue actualizado por sí solo. PD: Una vez, cuando estaba jugando con mis compañeros de equipo, actualicé tres piezas de equipo de 6 estrellas, preparándome para aumentarlas al nivel 7. Al final, ninguno de ellos tuvo éxito y, en cambio, bajaron al nivel 4. Estoy enojado. . . Más tarde, hasta que pasé el nivel, ninguno de los miembros del personal era 7. De esto se puede concluir que no es realista mejorar el equipo y que todas las gemas obtenidas deben venderse en la tienda (puedes vender 1 pieza de madera y puedes ganar dinero matando monstruos, pero no puedes comprar madera). El orden de producción del equipo es aproximadamente el siguiente: bastón de 6 estrellas - botas - escudo invencible - armadura invisible - hacha de 7 estrellas - bastón de 7 estrellas. Cuando esté todo listo, reemplaza los de 6 estrellas por otros de 7 estrellas.

Sobre el orden de aprendizaje de habilidades: cadena eléctrica - ataque de largo alcance (esa es la práctica mágica en la tienda de magos) - tratamiento - invocación de lobo - invocación de fuego infernal. Puedes aprender 6 habilidades en un juego, pero estas 5 son definitivamente suficientes. No más desperdicio de madera.

Respecto a la distribución de atributos: Nada que decir, añade agilidad a todo. Puedes notar que cuando tu agilidad aumenta a un cierto nivel (específicamente un nivel de 20), tu capacidad para convocar monstruos mejorará enormemente. No hablaremos del tratamiento. Si estás interesado, ve al juego para experimentarlo. Permítanme hablar ahora de las habilidades del lobo. 20 Agilidad: 1000 de sangre. 40 Agilidad: 1250. 60 Agilidad: 1500. 80 Agilidad: 1800. 100 Agilidad: 2300. 120 Agilidad: 4000. 140 Agilidad: 5000. 160 Agilidad: 6000. 180 Agilidad: 7000 HP. No sólo eso. Cuando el lobo está en su nivel más alto, convoca a 5 lobos con un ataque de 20 al mismo tiempo. Habilidad pasiva: 20% de esquiva, lo que obliga a 10 unidades cercanas a atacarlo, con una probabilidad de causar 2 veces más daño. 10 puntos de daño por fuego. Y la resistencia mágica es extremadamente alta. Comparado con Hellfire, Wolf es definitivamente mucho más fuerte en la etapa posterior. Hellfire solo tiene una habilidad, daño por fuego y muy poca mejora de habilidades. La sangre sale a 4500, y en la etapa posterior estará alrededor de 8000 (no le presto mucha atención). El impulso de ataque también es muy pequeño. Lo más importante es que solo reclutas uno a la vez y el CD es muy largo.

En cuanto al uso de gemas: Como mencionamos antes, véndelas en las tiendas cuando las consigas. En la etapa inicial, el objetivo principal de cambiar la madera es aprender habilidades y comprar equipo (el equipo de 6 estrellas de los aldeanos cuesta 180 de oro por 6 maderas, y el equipo de 7 estrellas cuesta 500 de oro por 8 maderas). la madera se cambia y se vende para comprar puntos de atributo. Hasta que el atributo de agilidad + alcance 180 (el atributo individual más alto es 180). Antes de la última oleada de monstruos, probablemente tengas unos 10 puntos extra para aumentar tu fuerza.

Acerca del posicionamiento: en la etapa inicial, puedes esperar a que las rocas generen monstruos. Cuando escuches el sonido "ding", rápidamente presta atención para ver si hay gemas apareciendo cerca. Generalmente aparecerá una. Mira con atención, a veces la gema está justo en el medio de la piedra y ni siquiera la notarás a menos que presiones la tecla "alt" y mires con atención. Si dices que no tienes prisa, vuelve allí. Eso es todo, es demasiado tarde. Después de matar a los monstruos, las gemas desaparecen.

En las etapas media y tardía, debes prestar atención principalmente a los monstruos de largo alcance. Para los monstruos cuerpo a cuerpo, puedes ir a la piedra para bloquear la posición y dejar que Hellfire te lleve detrás para producir y aumentar la sangre. Los remotos no son prácticos, estos monstruos tienen habilidades mágicas. Lo más repugnante es que la habilidad básicamente trae desaceleración. Mi método de procesamiento es usar la salida de la derecha (que tiene dos ventajas: puede detectar temprano el lugar donde se cepillan las gemas). Invoca lobos y fuegos infernales y ocúpate de ellos más tarde. Cuando otros vengan a pelear, activa inmediatamente la invencibilidad. Jugué bien en esa ronda y me enfrenté a la ola de magos humanos directamente a la derecha sin tener que pelear con ellos en absoluto. Sólo presta atención a la sangre de los lobos y al fuego del infierno. Si no, agréguelo. En la etapa posterior, puede agregar más de 4000 a la vez.

Algunos otros detalles: Presta atención al matar monstruos Cuando solo quede el último monstruo, deja que tu monstruo invocado lo consuma y consigue las gemas tú mismo (solo la que obtienes al generar monstruos, no la que obtienes). obtener generando monstruos) Caído al matar). Esto ahorra tiempo y evita que las gemas desaparezcan. Es mejor usar el Escudo Invencible y la Armadura Sigilosa al mismo tiempo, porque los monstruos te rodearán unos segundos después de que te vuelvas invencible. Si accidentalmente te rodean, vuélvete invisible y sal. ¡Simplemente no presté atención para lidiar con la invisibilidad y me mataron en un segundo ^_^! El tiempo de reproducción de este video es de 1 hora y 5 minutos.