¿Cuáles son los términos utilizados en "StarCraft 2"?
En "StarCraft II", es posible que encuentres a menudo algunas abreviaturas o palabras abreviadas. Si aún tienes dudas sobre algún contenido, quizás quieras echar un vistazo al siguiente contenido. Además, continuaremos mejorando este manual de terminología e intentaremos permitir que la mayoría de los jugadores resuelvan sus dudas aquí. \x0d\1. Campesino: cualquier unidad que pueda recolectar recursos, como SCV, exploradora y abeja obrera. \x0d\2, 6D: La estrategia definitiva de los Zerg: construir un grupo de incubación directamente en la etapa inicial y dejar 3 huevos para apresurarse. \x0d\3. APM: se refiere al número de operaciones por minuto. \x0d\4. BG/BB: Puerta de salto/cuartel. Si hay números, representan la cantidad. \x0d\5. Cambiar de hogar: cuando tu gran ejército ataca la base de un jugador, también ataca tu base al mismo tiempo. \x0d\6. Mejora: La unidad continúa recibiendo efectos de mejora. \x0d\7. De-Buff: La unidad continúa recibiendo daño. \x0d\8. Operación: Las unidades de entrenamiento y el orden de construcción de los edificios pueden mejorar el nivel. \x0d\9. Base: Centro de órbita estelar humana, Centro de núcleo estelar y Criadero. Utilizado por los agricultores para obtener recursos. \x0d\10. Alfombras: La reina de los insectos utiliza continuamente los tumores de las alfombras para conectarlos, lo que puede acelerar la movilidad de las especies exóticas. \x0d\11. Anti-invisibilidad: Las torretas de construcción o unidades especiales pueden ver el efecto de invisibilidad. \x0d\12. Lanzamiento aéreo: los aviones de transporte médico, los prismas deformantes y los insectos rey utilizan habilidades de carga. \x0d\13. DT: Templario Oscuro. \x0d\14. Expansión: construir subbases. \x0d\15. Expansión rápida: generalmente en la etapa inicial, se utiliza una pequeña cantidad de tropas para defender y construir subbases directamente. \x0d\16. Niebla de guerra: El pequeño mapa está cubierto por una niebla negra. Las áreas negras en el mapa son invisibles, mientras que las áreas grises han sido exploradas pero aún tienen niebla. Entornos como el terreno se pueden ver a través de áreas grises. \x0d\17. GG: Buen juego. \x0d\18, GL/HF: Buena suerte, que te diviertas. Te deseo buena suerte y que te diviertas. \x0d\19. Acoso: Utilice tácticas para destruir la economía o la capacidad de producción de la unidad del oponente mediante un tiempo de ataque corto y un ritmo rápido. \x0d\20. Operaciones macro: construir nuevos edificios, investigar mejoras, expandir y entrenar unidades. \x0d\21. Microoperación: dedique tiempo a controlar la unidad para maximizar su efecto. \x0d\22. Ensamblaje: Reúna las unidades. \x0d\23. MMM: Transporte marítimo/merodeador/médico. \x0d\24. Habilidad pasiva: una habilidad que se puede usar activamente sin activación (generalmente con un interruptor de tecla de acceso rápido). \x0d\25. Empujar: Toma la iniciativa de atacar. \x0d\26. Rush: Comportamiento de ataque muy temprano. \x0d\27. Escaneo: Habilidad del centro de órbita estelar humana, que puede usarse para reconocimiento y anti-sigilo. \x0d\28. Búsqueda de caminos: utiliza unidades para explorar áreas remotas del mapa y obtener información sobre tus oponentes. \x0d\29. Unidades de asedio: las unidades pueden atacar edificios a distancia, como en el modo de asedio de tanques. \x0d\30. Splash: ataca a varios enemigos mientras atacas a un enemigo. \x0d\31. Unidades lanzadoras de hechizos: normalmente no tienen ataques normales. Dependen de poderosas habilidades mágicas, como el templo de alto nivel de los protoss. \x0d\32. Controlar la visión: elimina la niebla de guerra antes de usar habilidades de unidades de largo alcance, para que tus unidades puedan atacar lugares lejanos, como la construcción de tanques. \x0d\33. Cerco y supresión: Hacer que el enemigo solo tenga una mina para evitar que se expanda hasta quedarse sin recursos. \x0d\34. Límite de población: limita el número de unidades. Por ejemplo, el límite de "StarCraft II" es 200 habitantes. \x0d\35. Tecnología avanzada: seleccione directamente edificios tecnológicos y actualice unidades más poderosas. \x0d\36. Defensa de torres: construye edificios de defensa automatizados o estáticos, como torretas de fotones, rastreadores de espinas/esporas, torres de misiles y búnkeres. \x0d\37. Tortuga: Los jugadores temen que la base no pueda defenderse y construirán demasiado sistemas de defensa para protegerla.
\x0d\38. Soporta la humillación y sobrevive: al principio y a medio plazo, has estado en una postura defensiva, esperando que tus tropas de alta tecnología tomen forma antes de atacar, generalmente después de la segunda mina. Actualmente, a los protoss les gusta. esta táctica es la que más. \x0d\39. Gran movimiento: una táctica de juego. Si no tienes éxito, tendrás éxito
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