¿Cuáles son algunos juegos militares divertidos?
King of Battlefield AVA Development Company: Redduck Operating Company: Tencent
El trasfondo de la historia de "King of Battlefield" es la Coalición del Nilo (conocida como la Coalición, basada en el Cuerpo de Marines de Rusia) A principios del siglo XXI estalló una guerra ilusoria con el Ejército de la Alianza Yuri (denominado la Alianza, inspirado en los dos ejércitos de la Unión Europea y la OTAN). Dado que el juego no tiene un modo de juego historia, se desconocen el comienzo y el final de la guerra. El juego se divide en dos bandos. Son la Alianza (la versión en inglés es Unión Europea, Unión Europea) y la coalición (la versión en inglés es Federación Rusa, Neo Federación Rusa). Los jugadores pueden elegir libremente 3 armas según la situación de la batalla. Diferentes brazos tienen diferentes equipos adecuados para realizar diferentes tareas. Sólo cuando cada unidad desempeña adecuadamente su papel podrá el equipo obtener una ventaja en el enfrentamiento.
Compañía de desarrollo CrossFire: Smile Gate Compañía operativa: Tencent
En el contexto de los países pequeños que se resisten a la manipulación de la estructura mundial por parte de las grandes potencias, los “defensores” mercenarios que manipulan los intereses de El mundo occidental y la legión "Lurker", encargada por los países del tercer mundo, incluidos los países débiles, para luchar en varias partes del mundo, contiene una rica cultura mercenaria.
Compañía de desarrollo de Counter-Strike: Valve Software Operating Company: Century Tiancheng
El juego es un juego basado en equipos que desempeñan el papel principal: un equipo desempeña el papel de terroristas y el otro El otro equipo desempeña el papel de élite antiterrorista. Cada bando puede utilizar diferentes armas y equipos, y estas armas y equipos tienen diferentes funciones. El mapa tiene diferentes objetivos: rescate de rehenes, asesinato, defecación de minas, fuga de bandidos, etc. Si bien el juego CS se centra en el entretenimiento del juego, no ignora la autenticidad del juego. Después de que el jugador "muere" en la batalla, no podrá "renacer" en el juego.
Compañía de desarrollo de Star Wars: Xi'an Shengshi Compañía operativa: Game Circle
El juego se basa en la guerra espacial. Este desarrollo que se mantiene al día ofrece a los jugadores más espacio para la imaginación. . El juego no solo conserva el modo de batalla original, sino que también agrega las características de los juegos en línea a gran escala. Adopta un modo de reencarnación en febrero e introduce la situación de seis países que compiten por la hegemonía, ya que los jugadores pueden competir con jugadores de diferentes fuerzas. así como con la misma fuerza los jugadores cooperan para desarrollarse.
La empresa desarrolladora de "Guild Wars, Sea, Land and Air": Playnet, Inc en Dallas, Texas, EE. UU. Empresa operadora: Beijing Happy Tiancheng
"Guild Wars, Sea, Land and Air" es un juego de simulación de guerra multijugador en línea a muy gran escala. Hasta ahora, es el único juego de guerra simulado en tres dimensiones del mundo con escenas reales completas de mar, tierra y aire. Es a la vez un shooter en primera persona multijugador masivo en línea (MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters) y un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG, Massively Multiplayer Online Role Playing Game). juego (MMORTS, estrategia multijugador masiva en línea en tiempo real). Su nombre original en inglés es Battle ground Europe: World War II Online ("Campo de batalla europeo: World War II Online"). El juego fue desarrollado y puesto en prueba en los Estados Unidos en 2001. Desde su funcionamiento de prueba hasta el día de hoy, su actualización, desarrollo y mejora han sido continuos. En 2005, la tecnología maduró y se utilizó en Estados Unidos y Europa al mismo tiempo. En septiembre de 2009, comenzó la operación de prueba en China.