Por qué a los programadores les gusta usar múltiples pantallas para operar
En promedio, la gente prefiere tener dos monitores más pequeños que uno más grande. Nadie responderá que prefiere un monitor más grande.
Varios monitores son más útiles cuando la aplicación tiene una paleta de colores o necesita abrir dos o tres ventanas al mismo tiempo para programar/depurar, etc.
La mayor queja fue que el espacio del escritorio era demasiado pequeño, ya que los monitores que nos dieron eran CRT (no LCD).
Las conclusiones anteriores son hechos obvios para los desarrolladores que valoran el tiempo. Y esta tendencia está ocurriendo ahora más que nunca, y he aquí por qué:
Las tarjetas gráficas económicas más comunes tienden a venir de serie con dos puertos VGA (también conocidos como "de doble cabezal").
Los monitores LCD menos voluminosos de 17″ y 19″ tienen un precio muy razonable.
Existe soporte maduro para múltiples monitores en Windows XP: la funcionalidad win32 lista para usar ha sido un estándar desde Windows 98.
Dos monitores requieren más enchufes y una tarjeta gráfica moderna de "doble cabezal", pero tres monitores son menos comunes: requieren más.