Sintaxis de script de servidor legendaria
------Comandos comunes-----
#IF
#SAY ; #ACT; Ejecutar el comando
interrumpir; Finalizar el comando
cerrar; Finalizar la conversación
------Comando condicional----- p>
CHECKITEM cantidad del nombre del artículo; detecta los artículos y la cantidad que lleva el personaje actual
CHECKGOLD cantidad; detecta la cantidad de monedas de oro que lleva el personaje actual
CHECKLEVELEX (gt;,lt;, =) Número de nivel; detectar el nivel actual del personaje
CHECKCREDITPOINT (gt;, lt;, =) Número de reputación; detectar la reputación actual del personaje
CHECKJOB (Guerrero, Mago, Taoísta); detectar La ocupación del personaje actual
CHECKHUM El número de nombres de mapas detecta el número de jugadores en el mapa especificado
CHECKITEMW El número de nombres de elementos; detectar si el personaje actual lleva el elemento especificado
CHECKDURAEVA valor del nombre del elemento; detectar la calidad de los minerales y otros elementos que lleva el personaje actual
CHECKBAGGAGE; la mochila del personaje actual está llena
ONLINELONGMIN (gt;, lt;, =) duración de la detección El tiempo en línea del personaje actual
CHECKCASTLEDOOR (dañado, abierto, cerrado); la puerta de la ciudad de arena
CASTLEWARAY (gt;, lt;, =) número de días; detectar el último asedio El número actual de días
CASTLECHANGEDAY (gt;, lt;, =) ) Número de días; detecta el número de días ocupados por Sabak
CHECKOFGUILD nombre del gremio; detecta el nombre del gremio del personaje actual
CHECKNAMELIST Nombre del rol list.txt; el nombre del rol del personaje está en la lista
CHECKGUILDLIST Guild list.txt; comprueba si el gremio del personaje actual está en la lista
CHECKACCOUNTLIST Account List.txt; en la lista
CHECKIPLIST IP list.txt; comprueba si la IP del personaje actual está en la lista
CHECKACCOUNTIPLIST Cuenta e IP list.txt; comprueba si la IP del personaje actual está en la lista; list Si la cuenta de inicio de sesión del personaje y la IP coinciden con la lista
CHECKNAMEIPLIST nombre de personaje e IP list.txt Verifique si el nombre del personaje actual y la IP coinciden con la lista
ISADMIN; el personaje actual Sea el administrador
HAVEGUILD; compruebe si el personaje actual se une al gremio
ISCASTLEGUILD Compruebe si el personaje actual es miembro de Shacheng
ISCASTLEMASTER; ; Comprobar si el personaje actual es miembro de Shacheng Boss
ISGUILDMASTER; Detectar si el personaje actual es el jefe del gremio
ISNEWHUMAN Detectar si el personaje actual es un recién llegado
CHECKSLAVECOUNT (gt;, lt;, =) Cantidad; detectar el número de mascotas que lleva el personaje actual
CHECKSLAVELEVEL (gt;,lt;,=) número de niveles (7); detectar el nivel de mascotas que lleva el personaje actual
CHECKEXP ( gt;, lt;, =) valor de experiencia detectar el valor de experiencia del personaje actual
CHECKPOSELEV;
EL (gt;, lt;, =) Número de niveles; detectar el nivel del personaje opuesto al personaje actual
CHECKPOSEGENDER Género (masculino, femenino) /p>
CHECKMEMBERLEVEL Tipo (gt;, lt;, =) Número de niveles; detectar el nivel de membresía del personaje actual
CHECKMEMBERTYPE (=, gt;, lt;) Número de tipos; detectar el tipo de membresía del personaje actual
CHECKRENEWLEVEL (=, gt;, lt;) Número de reencarnaciones; detectar el número de reencarnaciones del personaje actual
Cantidad de CheckBagSize; número de espacios en la mochila del personaje actual
CHECKDC (=, gt; ,lt;) Límite inferior de ataque (=,gt;,lt;) Límite superior de ataque detecta los límites superior e inferior del actual; poder de ataque del personaje
CHECKMC (=,gt;,lt;) Límite inferior mágico (=, gt;, lt;) Límite superior mágico detecta los límites superior e inferior del poder mágico del personaje actual
p>CHECKSC (=, gt;, lt;) Límite inferior taoísta (=, gt;, lt;) Límite superior del taoísmo; detectar los límites superior e inferior del poder taoísta del personaje actual
CHECKHP (=, gt;, lt;) Límite inferior de HP (=, gt;, lt;) Límite superior de HP; detectar el carácter actual Los límites superior e inferior del valor de HP
CHECKMP (=, gt;, lt;) Límite inferior de MP (=, gt;, lt;) Límite superior de MP; detecta los límites superior e inferior del valor de MP del personaje actual
CHECKUSEITEM posición del elemento detecta si el elemento usado; en la posición especificada en el personaje actual es del tipo especificado
CHECKITEMTYPE posición del elemento tipo de elemento detecta si el elemento usado en la posición especificada en el personaje actual es del tipo especificado
CHECKGAMEPOINT valor de vitalidad; detecta el valor de vitalidad del personaje actual
ISLOCKPASSWORD; detecta si el almacén del personaje actual está desbloqueado
PASSWORDERRORCOUNT (=, gt;, lt;) detecta el valor de vitalidad actual; carácter Ingrese el número de contraseñas de almacén incorrectas
Número de mapa CheckRangeMonCount X Y rango (=, gt;, lt;) cantidad detecta el número de monstruos dentro de un rango de coordenadas
Número de mapa CheckMonMap; cantidad; detecta un número específico de monstruos en el mapa
CHECKMON cantidad detecta el número de monstruos en el mapa donde se encuentra el personaje actual
CHECKSKILL nombre de habilidad (=, gt ;, lt;) nivel de práctica; detecta que el personaje actual tiene habilidades de aprendizaje
------Comando de función-----
Nombre del mapa MAP actual; carácter al mapa especificado
nombre del mapa MOVEMAP X Y; mueve el carácter actual a las coordenadas especificadas del mapa especificado
valor de tiempo TIMERECALL Especifica el tiempo después del cual el carácter actual será; devuelto aquí
BREAKTIMERECALL; el tiempo después del cual el personaje especificado será interrumpido. Devuelto aquí
RECALLMOB nombre del monstruo, nivel del bebé (máximo 7), tiempo de rebelión (minutos), si hacerlo. cambia automáticamente de color (0, 1), color fijo (1-7); asigna el monstruo al personaje actual como el bebé
comando setautogetexp experimenta si es una zona segura (0 significa cualquier lugar) número de mapa (no complete ningún mapa para obtener experiencia en línea (obtenga experiencia directamente)
GAMEGOLD (= , ,-) ajuste la cantidad de lingotes del personaje actual;
S
ETRANKLEVELNAME ban; ajusta la prohibición del personaje actual
ADDGUILDLIST guild list.txt; agrega el nombre del gremio del personaje actual a la lista
DELGUILDLIST guild list.txt; de la lista
ADLNAMELIST nombre de rol list.txt; agregue el nombre del personaje actual a la lista
DELNAMELIST nombre de rol list.txt; >
CLEARNAMELIST list.txt; borrar toda la información de la lista
valor HAIRSTYLE; ajustar el peinado del personaje actual
valor CHANGENAMECOLOR;
CAMBIAR nombre de ocupación (Guerrero, Mago, Taoísta); ajustar la ocupación del personaje actual
CAMBIAR valor de género; ajustar el género del personaje actual
ADDSKILL nombre de habilidad nivel de habilidad ; le da al personaje actual el personaje agrega habilidades específicas
DELSKILL nombre de habilidad; elimina las habilidades especificadas del personaje actual
SKILLLEVEL nombre de habilidad (=, ,-) ajusta el nivel de habilidad especificado; habilidades del personaje actual al nivel especificado
DELNOJOBSKILL; elimina todas las habilidades del personaje actual que no están en esta profesión
CLEARSKILL elimina todas las habilidades del personaje actual
Cantidad de PUNTO DE JUEGO (=, ,-); ajusta el valor de vitalidad del personaje actual
Cantidad de PUNTO DE CRÉDITO (=, ,-); ajusta los puntos de reputación del personaje actual
SETMEMBERLEVEL ( =, ,-) número de niveles; ajustar el nivel de membresía del personaje actual
SETMEMBERTYPE (=, ,-) número de niveles; ajustar el tipo de membresía del personaje actual
CHANGELEVEL ( =, ,-) número de niveles; ajustar el nivel del personaje actual
CHANGEPKPOINT (=, ,-) puntos; ajustar los puntos PK del personaje actual
CHANGEEXP (= , ,-) valor de experiencia; ajustar el valor de experiencia del personaje actual
Cambio de tipo de modo (1 modo de gestión, 2 modo invencible, 3 modo sigiloso) (1 está encendido, 0 está apagado); el modo de juego del personaje actual
CHANGEPERMISSION nivel de permiso; ajustar el nivel de permiso del personaje actual
tiempo efectivo del multiplicador KILLMONEXPRATE; ajustar el multiplicador de experiencia de matar monstruos del personaje actual
tiempo efectivo del multiplicador POWERRATE; ajusta el multiplicador de poder de ataque del personaje actual
KICK; desconecta al personaje actual
mata al personaje actual y establece el tipo de muerte
KILLSLAVE; mata a todos los bebés del personaje actual
CLEARPASSWORD; borra la contraseña del almacén del personaje actual
RestRenewLevel; restablece el número de reencarnación del personaje a cero, es decir, no reencarnado
DELMARRY; borra la información de matrimonio del personaje actual
DELMASTER; borra la información de aprendizaje del personaje actual
RENEWLEVEL El número de reencarnaciones conducirá al nivel 0; personaje actual y establece el número de reencarnaciones y el nivel al que saltará el nivel del personaje después de la reencarnación
SENDMSG tipo de información código s información Contenido d enviar mensaje de texto
CLEARMAPM;
ON número de mapa; borrar todos los monstruos en el mapa especificado
RESTBONUSPOINT; borrar los puntos de atributos del personaje actual
mapa de generación de monstruos designado por NPC
PARAM2 abscisa; Coordenada X de los monstruos que generan NPC
Coordenada vertical PARAM3; Coordenada Y de los monstruos que generan NPC
MONGEN número de nombres de monstruos y hora del comando de generación de NPC número de monstruos y hora<; /p>
- -----Definir variables-----
Número aleatorio ALEATORIO generalmente usado en declaraciones #IF como disparador de probabilidad #IF
Variable IGUAL valor de nombre; detectar si la variable es igual al valor especificado
valor de nombre de variable GRANDE detecta si la variable es mayor que el valor especificado
valor de nombre de variable PEQUEÑO; es menor que el valor especificado
valor del nombre de la variable MOV; asignar el valor especificado a la variable
valor del nombre de la variable INC agregar el valor especificado a la variable
> valor del nombre de la variable DEC; resta el valor especificado de la variable
nombre de la variable SUM A nombre de la variable B; agrega dos variables
a la variable se le asigna un valor aleatorio no negativo; número menor que el valor especificado
lt; $STR (variable) gt; Convertir variables en cadenas
SET [nombre de variable] valor numérico; >RESET [nombre de la variable] números consecutivos; borra continuamente las variables a cero
CHECK [Valor de la variable] Valor verifica si la variable es igual al valor especificado
lt; ; Nombre del personaje
lt; $GUILDNAMEgt; ; Nombre del gremio
lt; $RANKNAMEgt; p>
lt; $HPgt; Valor de salud
lt; $ACgt ;Defensa
lt; ;$MACgt; ;Defensa mágica
lt; $MAXMACgt; ;Defensa mágica máxima
lt; $DCgt; ; Ataque físico máximo
lt; $MCgt; Poder mágico
lt; $MAXMCgt; $SCgt; /p>
lt; $MAXSCgt; ; Taoísmo superior
p>lt; $EXPgt; Valor de experiencia actual
lt; p>
lt; $PKPOINTgt; ; puntos PK
lt; $CREDITPOINTgt; puntos de reputación
lt; p>lt; $GAMEGOLDgt; Número de monedas del juego
lt; $GAMEPOINTgt; $HWgt; ; $MAXHWgt; Fuerza máxima de la muñeca
lt; $BWgt; ; Gravedad negativa
lt; $MAXWWgt; Peso máximo
lt; $HUNGERgt; /p>
lt; $LOGINLONGgt;
>
lt; $DRESSgt; Ropa
lt; $ARMAS
lt; ; Casco
lt; $NECKLACEgt; Collar
lt; $RING_Rgt; >
lt;$ARMRING_Rgt;;Pulsera mano derecha
lt;$ARMRING_Lgt;;Pulsera mano izquierda
lt;$BUJUKgt;;Amuleto
lt; $BELTgt; cinturón
lt; $BOOTSgt; zapatos
lt; $CHARMgt; nombre
p>------Variables de actividad del servidor-----
lt; $SERVERNAMEgt; ; Dirección IP del servidor
lt; $WEBSITEgt; $CLIENTDOWNgt; dirección de descarga
lt; p>
lt; $QQgt; número de contacto QQ
lt; $BANKACCOUNT0gt; información de la cuenta bancaria
lt; $BANKACCOUNT1gt; información de la cuenta bancaria
lt; ; Información de la cuenta bancaria
lt; $BANKACCOUNT4gt; Información de la cuenta bancaria
lt; $BANKACCOUNT6gt; Información de la cuenta bancaria
lt; $BANKACCOUNT7gt; Información de la cuenta bancaria
lt; $BANKACCOUNT8gt; información
lt; $ GAMEGOLDNAMEgt; Nombre de la moneda del juego
lt;$USERCOUNTgt; Número de personas en línea
lt;$DATETIMEgt; /p>
lt; $HIGHLEVELINFOgt; Información del personaje de mayor nivel
lt; $HIGHPKINFOgt; información del personaje de poder
lt; $HIGHMCINFOgt;La información del personaje de poder mágico más alto
lt;$HIGHSCINFOgt;La información del personaje taoísta más alto