Recomendación profesional de la versión DNF85
Clasificación completa de la fuerza de dibujo totalmente profesional de la versión dnf85
La primera creación: un arma para pioneros
1,20 W de inteligencia crítica por pieza Púrpura falso , la eficiencia de la pintura puede hacer que la mayoría de las profesiones sean incomparables. En las etapas intermedia y tardía, las joyas se reemplazan con una cadena y manos de luto. Si el señor no tiene RP, el arma se puede reemplazar con 70 luz de luna rosa. Se puede pintar sin presión. En todos los mapas, excepto en el mundo alienígena, el equipo se forma rápidamente y cuesta poco. No hay Erwin. El anillo de inteligencia crítico también es una buena opción. Se puede decir que la inversión mínima es la más eficiente para pintar el mapa.
2 La velocidad para recoger cosas es incomparable. Tiene buen control y es invencible. habilidades. La habilidad es el daño fijo más económico.
3. El desarrollo temprano del páramo es bastante simple, 50J es una profesión de nivel divino para cepillar torres. Haz cerdos reales o algo así. Puedes decir que eres el rey del cepillado. Incluso el Sr. Lan puede practicar con un juego barato de púrpura falso. Empújalo. El segundo lugar pelea salvajemente. tiene su propia razón para tener la población más grande
1 Montañas que se derrumban, XXX, ira y además agarrarse la cabeza con seguridad, estos pocos pequeños La combinación aleatoria de habilidades hace que pintar se sienta realmente genial, limpio y ordenado. Y el daño de la habilidad explosiva es muy agudo y suficiente. Se puede decir que las habilidades son perfectas y sigue siendo una profesión de segundo nivel.
2 Las habilidades BUFF se sienten como las más fuertes excepto las. cuerpo dorado ... y la resistencia a la muerte es realmente un milagro después de los cambios importantes
3 Dado que es una lesión reparada, la mayor mejora es el otro mundo. La única desventaja es que hay mucha gente. No es fácil mezclarse en otros mundos. Estar muerto en otro mundo hasta que reúnes a tres personas es un curso obligatorio para una pelea loca".
4. El equipo también es de un tipo que no cuesta demasiado. La erupción sin sombras en una noche, así como la masacre, son finas. La niebla, el dragón de hielo y el púrpura falso tampoco son buenos. Si tienes sangre de cerdo y boletos, no se recomiendan. la ranura correcta. De todos modos, el destino final de la armadura es el otro mundo. 50W/pieza de transición púrpura falsa. Está bien. Puedo terminar la Fábrica del Espacio-Tiempo todos los días (si no tienes la habilidad, simplemente miente). abajo.) El otro mundo, simplemente muele el Dragón de Hielo y mira el RP para ahorrar algo de dinero. La transición de Jewelry Wail es muy apropiada.
El tercer espíritu de espada, el único con artes marciales imbatibles. habilidades artísticas en el mundo, y la segunda más popular también tiene una cierta razón
1 Como maestro de armas, lo mejor es el frasco de armas con 100 niveles de desesperación.... . p>
2. Las habilidades del dios espada de 2nd Jue son un poco geniales... Asalto a la Libertad
3 Después de la revisión inicial del mapa, la daga es realmente afilada... muy. Sharp Empuja directamente a través del mapa, la energía de la espada al desenvainar la espada también es muy buena, el alma de la espada actualiza el tiempo y el espacio, el mapa de fábrica usa 50W / pieza de púrpura falso y el daño también es muy bueno si el arma +10 cepillo el mapa, ahorraré dinero para comprar CC al menos. Cuando veo un conjunto que no será superado, voy a otro mundo a acostarme todos los días. El altar guardián recomienda un espíritu de la tierra más ignorarlo para que coincida con el otro mundo. La armadura de placas del almacén está bien. Las joyas gritan de forma transitoria. Si tienes un esqueleto a la izquierda, usa un color púrpura falso y luego mira las armas. Los atributos se determinarán más adelante, como el dragón de hielo, en el caso de un SS. arma o algo así)
4. El daño del mapa de pincel Sword Soul es muy bueno. No mires el porcentaje y pienses que es una profesión rica, y la bonificación de equipo alienígena también es muy buena. La producción del equipo púrpura falso de los civiles también es muy poderosa.
5. La espada perforadora de armaduras de Sword Dance sostiene el búnker....
El cuarto paladín-- -Nunca lo siento. como si estuviera jugando para un jugador
1. Se puede decir que la popularidad de Xiao Fei, el plano 60, es un punto de inflexión... es tan asombroso
2. Se puede decir que el equipo del Paladín solo puede ser del otro mundo, y solo puede ser del otro mundo, y el auxiliar del Paladín es bastante inteligente y puede aumentar la efectividad de combate del equipo 2 veces, y el equipo del otro mundo es lo mejor para mezclar, y puedes usar tanto leche como equipo de prueba, y solo necesitas obtener un punto de bonificación doble. Debido a la popularidad del otro mundo, puedes pasar el rato aquí hasta la muerte con tranquilidad. Sal de la montaña, el juicio llegará a la tierra en segundos. El aumento de tu propia inteligencia es aterrador y los paladines de asistencia son populares sin importar dónde estén ".
3. Los paladines generalmente lo son. Es un gran apoyo, y Judgement también es un resultado de primera línea. El equipo es barato, es una profesión de reparación de daños y hay dos modos para experimentar puntos de bonificación dobles, y cuando juegas en otro mundo, puedes conocerlo. muchas personas, y su red será muy amplia, lo cual es mucho mejor que crear una carrera de diez mil años para un jugador con un número de amigos de un solo dígito en el nivel completo
4. La desventaja es que es Es extremadamente difícil romper huevos en la etapa inicial, y tienes que formar un equipo. Si puedes sobrevivir en la etapa inicial, es fácil decir que si no fuera por esta debilidad, esta profesión realmente puede competir con la batalla loca. /p>
El quinto lugar Devil May Cry ---I
Nima es un monarca, no un perro híbrido. No hagas un escándalo cuando veas tu nombre uniéndose al equipo en otro mundo. BUFF DEBUFF en varias formaciones, especialmente después de 2 horas de sueño, puede. Se puede decir que es bastante fuerte, se puede decir que Ghost Sword Shadow es la habilidad más poderosa en la lucha y en los despertares de Ghost Sword 2, sin excepción. Se puede decir que funciona bastante bien en otros mundos. y en tiempos normales, cuando se combina con 2 despertares, puede causar suficiente daño y producir un olvido de otro mundo. . Además del loco Tombstone y Dream Dark Souls 9, Infinite Leveling 2 duerme profundamente. . Aunque es una profesión porcentual, la ventaja de la fuerza oscura está completamente ahí. Incluso sin equipo de otro mundo, varias formaciones, especialmente después de la segunda final, son absolutamente poderosas.
Sexta invocación--- No lo entiendes. mi soledad, solo mis pequeños amigos
1. La versión de nivel 70 de la hermana para un jugador, aplastando todos los mapas, incluso cuando el verdadero emperador cerdo estaba matando a todos. . . Solo necesitas +12 Ivy + 100 de resistencia para cambiar el equipo y aplastarlo. Era la edad de oro de la invocación en ese momento, y Erwin solo tenía 1000W+. La versión actual de 85 de la invocación real no es débil, pero todos lo son. Varios videos de venta flash les han cegado los ojos, han perdido la paciencia y solo quieren matarlos de un solo movimiento. Además, después de acumular equipo en la versión 70-80-85, la mayoría de las personas tienen un equipo bastante bueno y ya pueden experimentar el. Es un placer terminar el mapa en segundos, y en comparación con la invocación pausada del mapa, incluso si el equipo es bueno, todavía es una pérdida de tiempo convocar al bebé, por lo que es muy trágico que la invocación haya sido ignorada. . . . .
2. Se puede decir que otro mundo es el cementerio de las convocatorias, y convocatorias = cadáver retorcido. . . Es realmente trágico, pero se puede decir que la libertad del otro grupo líder mundial = ataque del 50% destruye Arad. . . Por supuesto, el rendimiento oscuro también es muy nítido. Incluso si no hay extraterrestres o violetas falsos, cualquier arma +10 puede impulsar el tiempo y el espacio, cualquier mapa en la fábrica, y la pintura del mapa es cómoda y de alta gama. El rendimiento auxiliar también puede limpiar el mapa rápidamente
3. El único defecto de esta profesión es Devil May Cry Baby. Sin él, solo se puede contar como una media invocación, pero también es bueno de usar. el flujo aplastante o el grupo de fuego, y ahora puede invocar dos veces
4. Recuerdo que pintar Sky City fue bastante doloroso en los primeros días, pero mejoró en el pasado. El mapa estaba libre de estrés, y los trajes morados falsos y los trajes alienígenas funcionaron bien.
Séptimo lugar Arma grande (masculina y femenina) --- Cuando revisé el mapa, también tenía daño sólido y armadura pesada. . . . Es solo que no hay sangrado y no puedes llevar a Slaughter
1. Se puede decir que es el más fuerte entre los pistoleros. Usa daño mixto y principalmente daño sólido. Es una profesión rentable. El atributo es fuerte y poderoso. Se puede decir que la clasificación de la pintura de armas grandes ha sido muy estable, sin grandes altibajos, y las diversas armas también son bastante populares, con una excelente potencia de fuego. , bombas punzantes y varias ráfagas, y las habilidades también son perfectas
2. El arma grande del conjunto alienígena también es muy afilada. Dado que es una profesión que se ocupa principalmente de daños sólidos, la mejora en el. El mundo alienígena todavía es relativamente grande. La producción del equipo de cerdo falso púrpura y real también es muy buena. Dado que el arma tiene principalmente daño fijo, tiene +10. Eso es suficiente, si no tienes nada que hacer. solo haz cañones para perros.
3. El arma grande es muy poderosa en las primeras y últimas etapas del dibujo. Tiene habilidades geniales, daño suficiente y amplio AOE. Es una profesión bastante buena. La espada fantasma no es 2. Las armas grandes son mejores que Devil May Cry.
4. Esta profesión es perfecta tanto antes como después de pintar. Se puede decir que en términos de pintura, es más poderosa que algunas. De las 6 profesiones principales El único inconveniente es que en la etapa posterior, cuando el equipo alcance un nivel cómodo, se sentirá un poco débil si lo mejora nuevamente y sentirá que no tiene nada que perseguir, a diferencia de la primera. seis que persiguen la segunda tierra. . .
El octavo asesino: las armas son más baratas cuando hay menos personas, pero no tengo buenos RP. ¿Dónde puedo comprar un producto terminado +13?
1. Assassin ha sido revisado, mejorado y mejorado el dominio, los cambios en varias habilidades son llamativos y hay muchos más asesinos en el campo PK, pero eso es todo, las mejores habilidades de persecución y cierre, es una lástima, es. Es una pena, hay muchas personas que no saben cómo guardar frijoles, hay muchas, muchas personas que no pueden maximizar el daño, y cepillar imágenes solo puede rotar el flujo del CD, agarrar y otras habilidades importantes y tirarlas. . . Causó malos rumores de que la habilidad Love Break tiene poco daño, y tengo un arma +12 y un atributo 130 que no puede hacer ningún daño. . .
2. En otro mundo, el conjunto de persecución final es muy nítido porque es fácil de conseguir por partes. . Combinado con el Espíritu de la Tierra, el arma +10 puede causar toneladas de daño. El mapa de pincel púrpura falso también es bueno después de la revisión, pero no se recomienda el jabalí. . Nuevamente, no mires esto, son solo porcentajes jugados por gente rica. .
Aunque hay mucha gente rica en esta profesión
3, esta profesión tiene una gran maniobrabilidad y suficiente daño, pero su único defecto es su gran maniobrabilidad. . . Hoy en día, los asesinos novatos que dependen de armas grandes para disparar parecen tener muy buen equipo, pero no pueden causar el daño que deberían. . Y no es nada llamativo. . Si quieres desempeñar bien esta profesión, debes practicar más por tu cuenta y echar un vistazo a la guía. Las habilidades de pintura de asesinos deben aprenderse. Es demasiado difícil comenzar con los asesinos. las profesiones anteriores, lo que ha llevado a que ahora haya muy poca gente. .
El noveno no-muerto... ¿cómo se llama mi despertar?
1. Los no-muertos han estado atacando a Daba, con buen alcance y sostenibilidad, y también está allí. Son bebés zombis, carne de cañón, etc. La salida de la pintura es muy cómoda y la operación es simple y fluida. Por cierto, también hay diez mil años de tallos de espíritus terrestres y tallos de habilidad con armaduras ligeras. . . .
2. Otro mundo. . . ¿Viste mi autobús hoy? La araña realmente lo dijo muy bien. . Los no-muertos son bastante hábiles para rozar otros mundos, y también son una de las profesiones que pueden arrastrar a tres entre sí. . . Si no hay otro mundo, los efectos de pintura de cerdo real y púrpura falso son bastante buenos, y se puede decir que el equipo es bastante barato. . Se puede decir que el moldeado es bastante simple. . Basta con mirar a 70-80 fans y lo sabrás. .
3. En términos generales, la capacidad de dibujo de Nigromante ha sido muy buena después de la revisión. . Es bastante satisfactorio, pero parece ser un problema de brote. La recomendación del equipo es utilizar el autobús. . Al menos es el símbolo de los muertos vivientes. Es fácil comenzar y el dibujo es asombroso. En la etapa posterior, puedes cepillar la fábrica, y los dibujos del tiempo y el espacio son de color púrpura falso sin ninguna presión. . Ah, por cierto, es mejor ser un "espíritu de la tierra". No lo tomes en serio. Es una profesión muy poderosa en las etapas inicial y tardía. El equipo es barato y fácil de formar. Es realmente fácil. Omitiré algo de esto a continuación.
Referencia:/zatan/201307/1381863.shtml
Espero que te pueda ayudar.