Cómo usar movimientos especiales en Tekken 3
LP=puño izquierdo, RP=puño derecho, LK=pie izquierdo, RK=pie derecho
LP+RP Pulsa dos teclas al mismo tiempo
LP=RP Pulsa LP primero, luego RP
Décimo COMBO
Método de ataque y posición defensiva
LING XIAOYU
↑RK= LP =RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP Medio superior medio superior medio superior inferior inferior medio medio
↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+ RP =LP+RK+RP medio arriba arriba abajo abajo medio medio arriba medio medio
KING
LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK Arriba, arriba, medio, arriba, abajo, abajo, medio
LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP Arriba, arriba, medio, arriba, abajo, abajo , medio
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP Arriba Arriba Medio Medio Arriba Medio Abajo Abajo Habilidades de lanzamiento
LP=RP =LP=LP=LK= LK=RK=RK=LP=RK Medio superior superior medio superior medio superior medio inferior medio inferior
LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK= LP=LP superior medio superior medio superior Medio, inferior, medio, medio
Eddie Goldot o TIGER JACKSON
RK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK= LK+RK=LK+RK =↙LK+RK=↗LK+RK medio medio superior medio superior medio medio medio superior medio medio
RK=LK=RK=RP=RK=LK medio medio arriba arriba y abajo
Brida (HWOARANG)
→LK pausa=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK medio arriba arriba abajo medio medio abajo arriba medio arriba
→RK pausa=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK medio arriba arriba abajo medio medio abajo arriba abajo arriba
LEI WULONG (LEI WULONG)
LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK Arriba Arriba Abajo Medio Medio Medio Arriba Medio Medio Arriba
LP=RP=LP=LK +RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK Arriba Arriba Abajo Medio Medio Medio Arriba Medio Abajo Arriba
LP=RP=LP=LK+RK=LK +RK+LK+RK=LP= LP=RP arriba arriba abajo medio medio medio abajo abajo medio
NINA WILLIAMS
LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP =LP=RP=RK arriba arriba arriba arriba Arriba, abajo, arriba, arriba, arriba, arriba
LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK Arriba, arriba , arriba, arriba, abajo, arriba, abajo, medio
LP=RP= LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK Arriba Arriba Arriba Arriba Arriba Abajo Abajo Medio Abajo Medio p>
↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK= LK medio arriba arriba arriba abajo medio abajo medio
↘LP=RP=LP=RP= LK=LK=RP=LP=RP=RK medio arriba arriba arriba abajo arriba arriba arriba arriba
↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK Medio arriba arriba arriba arriba abajo arriba arriba abajo medio
LP (o RP) RP=LP al acercarse a la espalda del oponente =RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK Arriba Arriba Arriba Arriba Arriba Abajo Abajo Medio Abajo Medio
Al acercarse a la espalda del oponente LP (o RP) RP=LP=RP=LK=LK=RP =LP=RP=RK Arriba Arriba Arriba Arriba Arriba Abajo Arriba Arriba Arriba Arriba
Al acercarse a la espalda del oponente LP (o RP) RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK Arriba Arriba Arriba Arriba Arriba Abajo Arriba Arriba Abajo Medio
JIN KAZAMA
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP Arriba Arriba Medio medio superior
Abajo, superior, medio, medio
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP, superior, superior, superior, medio, medio, inferior, inferior, medio, la defensa no es posible
→→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP Medio superior medio superior medio inferior medio inferior medio la defensa no se puede hacer
LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP= RP=LP=RP superior superior medio superior inferior superior superior medio medio
LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP= LP superior superior medio superior inferior superior superior medio
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP arriba arriba arriba abajo medio medio abajo arriba arriba medio
←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP +RK=RP=↓RK+LK Arriba Arriba Arriba Abajo Medio Medio Abajo Arriba Arriba Abajo Arriba
PAUL PHOENIX
LP=RP=LK=RP=LP=RP=LP =RK=RP=LP Superior Superior Medio Superior Medio Superior Superior Inferior Medio
LP=RP=LK=LP=RK=RP =LP=RK=RP=LP Superior Superior Medio Medio Inferior Medio Superior Medio Inferior
LP=RP=LK=LP=RP Superior Medio Superior Medio Medio
FORREST LAW p>
↘LP=RP =RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK medio superior medio superior superior inferior superior superior superior medio
↘LP=LK=RP=RP =LK↓LK=LK=RK=RK =RK medio inferior medio superior medio inferior medio superior inferior medio
↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK medio media inferior media superior media inferior media inferior
p>↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK media inferior media superior media inferior superior superior media superior
↘LP=RP=RP=LP =LK=LK=LK=RK=RK=RK medio arriba medio arriba arriba abajo medio arriba abajo medio
↘LP=RP=RP=LP= LK=LK=LK=RK=RK medio arriba medio arriba arriba abajo Medio, bajo, medio bajo
Yoshimitsu (YOSHIMITSU)
LP=RP=LP=RK=RK=RK =LP=LP=LP=LP Medio superior medio superior medio inferior medio la defensa no se puede defender No se puede defender, no se puede
LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK= LP=LP Arriba, medio, arriba, medio, medio, medio, defensa, no puedo defender, no puedo
LP= RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK superior medio superior superior inferior medio medio
RK=RK=RP=RP=LP superior medio superior superior superior inferior medio defensa no puede defender no puede defender no puede
RK=RK=RP=RP= RK=RK=LP=LP=LP=LP Arriba Arriba Medio Arriba Arriba Abajo Medio Defensa No puedo defender No puedo defender No puedo
RK=RK=RP =RP=RK=RK=LP=LK+RK Superior superior medio superior superior inferior medio medio
GUN-JACK
↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP =LP=RP+LP=RP+LP 下下下中中中上中中中
↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+ LP inferior inferior inferior medio medio superior medio medio bajo medio
↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP medio medio bajo medio bajo medio medio medio medio
↗LP=LP=RK =LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP Media media baja media baja media media baja media
JULIA CHANG
RP=LP=LP=RP =LK=LK=LK=RK=RK=LP medio superior medio medio inferior medio superior medio superior inferior
RP=LP=LP= RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP medio superior medio inferior medio superior medio inferior (habilidad de lanzar)
RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP= RK=LK Medio superior medio medio inferior medio superior medio medio inferior
p>
HEIHACHI MISHIMA
→→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP Arriba Arriba Arriba Arriba Medio Abajo Arriba Medio Medio
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK medio arriba arriba abajo abajo medio arriba arriba medio medio
↘LK=RP=RP= RK=RK=LP =RK=LP=RP=LP medio arriba arriba abajo abajo medio arriba arriba medio medio
↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP medio Arriba Arriba Abajo Abajo Medio Arriba Medio Medio
BRYAN FURY
←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP Alto Medio Medio Alto Alto Alto Alto Medio Alto
←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK Medio superior medio superior superior medio superior
←LK=RK=LP+RP =LP=RK=LK +RK Medio alto medio alto medio alto
Seis caídas consecutivas:
Primer tipo:
(1):→ , ↘+△+○ (△ ) o →, ↘+□+X (□) 25
(2): △, □, □+△ (relacionado con el movimiento anterior: si el movimiento anterior es →, use △ si ↘+△+○; si es →, use □ si ↘+□+X) 18
(3): △, △, □+△ (no se puede liberar) 18
p>
(Cuatro): ○+X, □+△, □+△+○(△) 17
(Cinco): □, △, ○+X, □+△ (no puede liberarse) 20
(Seis): △, □, +△+○ (△) o →, ↘+□+X (□) 25
(2) : △, □, □+△ (relacionado con el movimiento anterior: si el movimiento anterior es → , ↘+△+○, usa △; sí →, ↘+□+X, usa □) 18
(3): △, △, □+△ (no se puede liberar) 18
(Cuatro): ○+X, □+△, □+△+○(△) 17
(Cinco): □, △, ○+X, □+△ (no puede liberarse) 20
(Seis): X,□,△,○+X,□+△+○ +X (□) 32
Cinco caídas consecutivas:
El primer tipo:
(1): →, ↘+□+△ (□+△ ) o movimiento horizontal △+○, agarrar el frente o el costado del oponente (△) o ↘, ↘+△ +○(△) 28
(Dos): △, △, □+△ (no se puede romper gratis) 18
(Tres): ○+X, □+△, □+ △+○ (△) 17
(Cuatro): □, △, ○+X, □+△ (no puede liberarse) 20
(Cinco): △, □, X , ○ (△) 27
Segundo tipo:
(1 ): →, ↘+□+△ (□+△) o △+○ en movimiento horizontal para atrapar al oponente De frente o de lado (△) o ↘, ↘+△+○ (△) 28
(Dos): △, △, □+△ (no se puede liberar) 18
(Tres ): ○ +
(5): →, ↘+△+○ (△) o →, ↘+□+X (□) 25
(2): △, □, □+△ (relacionado con el movimiento anterior: si el movimiento anterior Si el movimiento es →, usa △ si ↘+△ +○; si es →, usa □ si ↘+□+X) 18
(3): ○+X, □+△ (□) 18
p>
(Cuatro): □, △, ○+X (no se puede liberar) 22
(Cinco): △, □, El cuarto tipo:
(1): → , ↘+△+○ (△) o →, ↘+□+X (□) 25
(2): △, □, □+△ (relacionado con el movimiento anterior: como
Si el movimiento anterior es →, usa △ para ↘+△+○; si es →, usa □ para ↘+□+X) 18
(3): ○+X, □+△( □) 18
(Cuatro): □, △, ○+X (no puede liberarse) 22
(Cinco): X, □, △, ○+X, □+ △+○ + ) o moverse horizontalmente △+○, agarrar el frente o el costado del oponente (△) o ↘, ↘+△+○ (△) 28
(2): △, △, □+ △ (no puede liberarse) 18
(Tres): □, △, ○+X (□) 20
(Cuatro): △, □, X, ○ (△) 27
Segundo tipo:
(1): →, ↘+□+△ (□+△) o movimiento horizontal △+○, agarrar el frente o costado del oponente (△) o ↘, ↘ +△+○(△) 28
(Dos): △, △, □+△ (no se puede liberar) 18
(Tres): □, △ , ○+X ( □) 20
(IV): X, □, △, ○+X, □+△+○+X (□) 32
Tercer tipo:
(1): △+○ durante el movimiento lateral, agarra la espalda del oponente (no puede separarse) 18
(2): ○+X, □+△, □+△ +○ (△) 17
(Tres): □, △, ○+X, □+△ (no se puede liberar) 20
(Cuatro): △, □, / p>
El cuarto tipo:
(1): △+○ durante el movimiento lateral, agarra la espalda del oponente (no puede liberarse) 18
(2): ○+ X , □+△, □+△+○ (△) 17
(Tres): □, △, ○+X, □+△ (no se puede liberar) 20
(Cuatro) ): X, □, △, ○ + X, □ + △ + ○ + p>(1): Movimiento lateral △+○, agarrar la espalda del oponente (no puede separarse) 18
(2): □, △, ○+X (□) 20
(3): △, □, ) 18
(2): □, △, ○+X (□) 20
(3): X, □, △, ○+X, □+△+○ +X (□) 32
Tercer tipo:
(1): →, ☆, ↓, ↘+□+○ (□) 20
(2): △, □, □+△+X (□+△) 25 p>
(3): △, □, X, □+△+○, □+△+○ (□) 30
El cuarto tipo:
(1 ): →, ☆, ↓, ↘+□+○(□) 20
(2): △ , □, □+△+X (□+△) 25
(3): □+X, ○+X, △+○, □+△, □+△+X (△) 75
El quinto tipo:
(1) : →, ☆, ↓, ↘+□+○ (□) 20
(2): □+ △, ○, △+○ (△) 20
(Tres) : ○, :
(1): →, ☆, ↓, ↘+△+X (△) 30
(2): □+△, □, X, □ +△ ( □+△) 35
(Tres): □, p>El primer tipo:
(1): →, ☆, ↓, ↘+□+○ ( □) 20
(2): □+△, □+△ (□+△) 25
Segundo tipo:
(1): →, ☆, ↓, ↘+△+X (△) 30
(2): □, △, X, □+△ (□) 30
Tercer tipo:
(1):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(2): □+△,X,□,□+X(△ ) 40
El cuarto tipo:
(1): ↓, ↘, →+□ (□) 25
(2): □+△ ( No puedo liberarme) 30
El quinto tipo:
(1): ↓, ↘, →+□ (□) 25
(2) : □+ △, , El modo Teatro te permite ver la película CG de Tekken 1 y 2.
Elige el personaje oculto Gon
Simplemente derrota a Gon en el juego en MODO BOLA
Elige el personaje oculto Dr. B
Completa el MODO FUERZA 4 veces. La cuarta vez que te encuentres con el Dr. B, simplemente derrótalo. el personaje oculto Phantom Dancer TIGER
Cuando OGRE-2 esté disponible, selecciona Eddy y presiona Iniciar
Selecciona Panda
Al seleccionar personas, presiona Iniciar en Kuma. Usa Panda.
Aparece una película especial.
Después de completar todos los personajes, los personajes en la apertura inicial cambiarán. Verás Good Ending
cuando completes Jack por segunda vez.