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Diferencias en los niveles de membresía de Blade y Soul

Las diferencias en los niveles de membresía de "Sword and Soul" son las siguientes: división del nivel de membresía, adquisición de valor de experiencia de membresía, privilegios de miembro y promoción de nivel de membresía.

1. División del nivel de membresía: generalmente los niveles de membresía se dividen en varios niveles diferentes, como junior, intermedio, senior, etc. En "Sword and Soul", los niveles de membresía varían del nivel 1 al nivel 10. A medida que aumenta el nivel, los miembros pueden disfrutar de más privilegios y ganancias.

2. Obtención de puntos de experiencia de membresía: después de convertirse en miembro, los jugadores pueden mejorar su nivel de membresía a través de los puntos de experiencia únicos obtenidos al comprar una membresía o los puntos de experiencia de membresía obtenidos al iniciar sesión en el juego. cada día. Los puntos de experiencia de membresía obtenidos por miembros de diferentes niveles cada día pueden ser diferentes.

3. Privilegios de los miembros: a medida que aumenta el nivel de membresía, los miembros pueden disfrutar de más privilegios, como logotipos específicos de los miembros, cambios de color de nombre, mejoras en los atributos BUFF de combate, acortamiento del tiempo de resurrección y límites superiores de almacenamiento de valores de vitalidad. Aumentar, etc. Además, los miembros premium también pueden recibir algunos atributos ocultos especiales o recompensas adicionales.

4. Mejora del nivel de membresía: el nivel de membresía generalmente no mejora cada vez que actualiza, pero cuando se alcanza un cierto nivel, el efecto de membresía mejorará significativamente. Por lo tanto, los jugadores deben elegir el servicio de membresía adecuado en función de sus necesidades y la mejora de su nivel de membresía.

Introducción relacionada al juego "Blade and Soul":

"Blade and Soul" es un juego de acción multijugador masivo en línea de fantasía en 3D desarrollado por el desarrollador coreano de juegos en línea NCSoft. por Tencent en China actuando. El juego fue desarrollado por el productor coreano Bae Jae-hyun, con el ilustrador asiático Kim Hyung-tae como diseñador artístico y el productor musical japonés Taro Iwashiro como supervisor musical. "Sword and Soul" muestra a los jugadores el mundo de las artes marciales orientales, el modelado de personajes, las habilidades de Qinggong, la experiencia de lucha, el proceso de lucha y las tramas de las misiones.

Con su expresión visual perfecta, una experiencia argumental similar a la de una película, una profunda herencia cultural oriental y una experiencia de combate libre y flexible, "Sword and Soul" se ha convertido en uno de los representantes de los juegos en línea que rompen con la tradición y liderar la tendencia. Este juego reúne a los mejores pintores de China, Japón y Corea del Sur para dibujar cientos de cartas de primer nivel en diferentes estilos. Las imágenes de las cartas incluyen cientos de BOSS como Cannon Lan y Yan Huang, y hermosos NPC como Qin Yijue y Nan Surou. En términos de combate, los jugadores pueden obtener diferentes resultados desarrollando cartas y combinándolas con diferentes alineaciones.

Juego de trama de Sword and Soul, tres métodos principales de batalla PK, guerra de asedio, PvP en tiempo real, tablero de ajedrez Fengyun, copia giratoria, captura de sirvientes, vinculación de juegos de PC y otros métodos de juego enriquecidos. Además, hay formas de mejorar las habilidades de las cartas, como la combinación de combos y la unión del alma al equipo.

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