En Warcraft, ¿cuánto daño causan los distintos tipos de ataques a las distintas armaduras?
Los tipos de ataque se dividen en
Normal
(la mayoría de las unidades cuerpo a cuerpo)
Perforar
(la mayoría de las unidades cuerpo a cuerpo) unidades de ataque)
Asedio
(Unidades de asedio)
Caos
(Algunas criaturas salvajes, poderosas unidades convocadas)
Magia
(La mayoría de las unidades mágicas y aéreas)
Los ataques mágicos añaden 66 % de daño adicional a las unidades en forma de vacío.
Héroe
Tipo de armadura
Sin armadura
(la mayoría de las unidades mágicas)
Algunas unidades sin armadura están diseñadas para equilibrio, como Huntress, Gargoyle, Hippogryph y Raptor Druid en forma Storm Crow.
Ligero
(la mayoría de las unidades aéreas)
Medio
(la mayoría de las unidades de ataque de largo alcance y granjeros)
Armadura pesada-Pesada
(la mayoría de las unidades cuerpo a cuerpo)
Héroe
Ciudad Armadura-Fuerte
(Edificio)
Tabla de ataque y defensa
Armadura ligera
Armadura media
Armadura pesada
Armadura de ciudad
Héroe
Sin armadura
Normal
100%
150%
100%
70%
100%
100%
Pinchazo
200%
75%
100%
35%
50%
150%
Ataque a la ciudad
100%
50%
100%
150%
50%
150% p>
Magia
125%
75%
200%
35%
50 %
100%
Caos
100%
100%
100%
100%
100%
100%
Habilidades
100%
100% p>
100%
100%
70%
100%
Héroe
100 %
100%
100%
50%
100%
100%