Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Cómo jugar jajaja Doomsday Messenger, el orden del equipo (necesitas ser un maestro), por cierto, las habilidades, puedes obtener puntos extra si las dominas

Cómo jugar jajaja Doomsday Messenger, el orden del equipo (necesitas ser un maestro), por cierto, las habilidades, puedes obtener puntos extra si las dominas

Al final del día, confías principalmente en la tercera habilidad, el silencio.

Corre hacia adelante y luego lanza la habilidad. Hay una mayor probabilidad de que la habilidad sea lanzada a la persona detrás del monstruo, pero depende de tu técnica.

Confía en el silencio para consumir sangre, no te preocupes, a menos que tu succión de sangre aumente, de lo contrario morirás miserablemente. La primera habilidad puede salvarte la vida y también puede dar resultados.

Normalmente lo tiro en silencio, tomando el impulso primero, la moral es lo primero. .

Después de alcanzar el nivel 1, empiezo a acercarme al oponente y lanzar silencio, atrayéndolo deliberadamente. Debido a que tengo poder para chupar sangre, tengo miedo de lo que hará. Chupar es inútil en absoluto. Difícilmente puede matar a nadie a menos que el oponente lo diga en serio. . El robo de sangre está disponible en los niveles 2 y 3, y la primera habilidad de miedo solo se lanza en el nivel 4.

Después del nivel 4, matar ya es muy fácil, por supuesto, la premisa es que te lleves el anillo cuando salgas, de lo contrario, la habilidad de chupar sangre consumirá maná y te quedarás sin él. maná después de algunos golpes. Intenta usar la succión de sangre lo menos posible, lo cual resultará engorroso. Por ejemplo, si el oponente es un zorro, predice si usará sus habilidades. El tiempo de enfriamiento es similar a tu silencio. simplemente mantente alejado un poco y luego corre hacia la izquierda y hacia la derecha, no hacia adelante y hacia atrás. Oh, no puede haber regularidad. Espera hasta que ella entre en el rango del monstruo rojo o ella entre directamente en tu rango silencioso. Sin decir nada, primero te da una habilidad. Luego, si ella no huye, puedes subir y chuparla, pero debes tener cuidado, o la última palabra, tener cuidado con los ataques furtivos y las pequeñas explosiones. . . Si la otra parte regresa y tienes suficiente dinero para el segundo anillo, que son 475 yuanes, entonces deberías regresar y comprar el segundo anillo rápidamente. Debido a que el nivel de habilidad es alto y el maná no se puede gastar, cometí un error. porque no tenía suficiente maná y morí varias veces. 30 daños mágicos son suficientes para asfixiarla.

Orden de mejora de habilidades

Nivel 1: Silencio

Luego, se mejorará el principal chupasangre, el sub-miedo, la prioridad más alta.

Equipo de salida:

Primero suena, luego, si todo va bien, o incluso un "palo inútil" de 1.600 yuanes,

Luego 375 zapatos, "explosión " Varita ", lista para sacar el sombrero. Supongo que puedes llegar a este nivel y, si tus compañeros de equipo no te engañan, puedes conseguir 10 muertes con solo unos pocos golpes. Entonces, del "reloj de arena" surge el abismo. Si todavía estás trabajando en esto, saca un bastón de hielo o una "voluntad antigua". También está el Vacío. Si el oponente tiene una alta resistencia mágica y usa esto, uno grande lo matará.

Básicamente no soy carnoso, es decir, rara vez uso el bastón de hielo. Básicamente, si uso esto, el oponente ya se ha rendido.

Haz buen uso del reloj de arena para ser invencible durante 2 segundos, 2 segundos son suficientes para enfriar tus habilidades

Doomsday depende de ser miserable, incluso más barato que el Sword Master.

Si lo desarrollas bien, puedes insertar 3 barreras en un lado, luego pararte detrás de un árbol, pedir a tus compañeros de equipo que se retiren fuera del alcance de tus habilidades de cuervo, luego llamar al tanque para atraerlos y Básicamente, usarán varias habilidades, y luego tu lectura previa casi estará terminada (haz clic en la pared si está demasiado lejos, puedes escapar automáticamente), y luego será tu mundo. Debes usar bien esas 3 habilidades. Si no puedes resistirlo, serás invencible. Finalmente, espera el recuento.

Destello + Debilidad