¿Cómo avanzar a Invincible World y Flower of Ending?
Tipo 1, los mobs al frente son repugnantes, una combinación de un dragón volador y dos dragones, y hay llamas que se mueven aleatoriamente en el suelo. Las llamas causan daño DOT y son ligeramente más altas, por lo que es. lo mejor es evitarlos. Los dragonitas pueden quedar aturdidos. Los dragonitas conocen una habilidad que causa daño en un área en forma de cono directamente en frente. ¡Evítelo! El dragón volador puede respirar y puedes matarlo haciendo clic en él. La razón de la destrucción aquí se debe principalmente al movimiento aleatorio de las llamas en el suelo combinado con el aliento del dragón y la muerte AOE en forma de cono del dragón. ¡Hay tres rocas directamente frente al BOSS! ¡Es mejor pararse sobre una! cada plataforma. Debe haber personas en al menos dos plataformas. ¡Los tanques están en el suelo! Después de que BOSS llama al jugador y arroja el cono de madera, el cono de madera se puede recoger para aturdir al BOSS. ¡El BOSS destruye una plataforma cada cierto tiempo y necesita cambiar de plataforma! ¡El BOSS aumentará sus ataques si es quemado por magma!
Tipo 2, este rey está en una isla flotante en un mar de fuego. Hay tres islas flotantes en todo el mar de fuego. El BOSS salta periódicamente y aplasta a la gente. Quienes caigan al mar de fuego obtendrán DEBUFF. Se superpondrá. Si el número de capas es demasiado alto, el daño será mayor. El BOSS será derribado, por lo que si es derribado, regresará a la isla flotante lo antes posible. Básicamente, la batalla no es difícil. Creo que Blizzard solo está probando si las habilidades son normales y aún no ha comenzado la prueba de fuerza. Se estima que en el futuro, DEBUFF aparecerá tarde o temprano, y los sacerdotes de alto nivel atraerán a la gente de una manera coqueta.