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Compartir la alineación de PvP en el mundo cóncavo y convexo

En el mundo cóncavo y convexo, el pvp es algo que interesa a muchos jugadores. Pvp es cuando los jugadores muestran sus habilidades en el juego, debes actualizar constantemente tu alineación y tu jugabilidad para ganar puntos. Por supuesto, hay algunas comparaciones. Una alineación fácil de usar puede ayudarnos a aumentar los puntos más rápido. El editor la recomendará a todos ~

Compartir la alineación PVP en el mundo cóncavo y convexo

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La siguiente imagen es lo que uso. Recopilación y clasificación completa de los datos oficiales objetivos de los personajes que he pasado (datos de nivel SSS120). Los personajes se dividen en nodrizas, tanques de carne y crujientes de alto daño según sus funciones. Si no tienes el personaje que usé, puedes crear el tuyo propio de acuerdo con estas tres categorías. Por ejemplo, Dragon Pavilion y Weird Shape son los subordinados de Tangeru, Kelly es el subordinado de Thunder Lion y Amy puede. reemplazarme como Camille (en realidad no podía tomar el lugar de Kamil y tomar el lugar de Amy antes), etc.

Datos completos oficiales de Speed ​​Chess (SSS nivel 120)

Ranking único (SSS nivel 120)

Sin embargo, si realmente tienes muy pocos S y A, De modo que si tienes que usar dos o tres robots, en realidad no es adecuado para jugar ajedrez rápido. Para los jugadores que no tienen Palos, el ajedrez rápido no es muy amigable (te darás cuenta de lo que es la táctica del mar humano). .

Mi rutina no es omnipotente y los consejos y discusiones de todos son bienvenidos.

1. Acerca de Angel Skills

Los meteoritos tienen un gran daño, un amplio alcance y tienen prohibido curarse. Lo más importante es que tienen prohibido curarse en las últimas etapas. En batallas sangrientas, las habilidades de ambas nodrizas se utilizan a menudo, así que trae meteoritos.

El escudo se usa para proteger personajes clave e importantes, es decir, tanques con primera sangre, niñeras y tres capas de buffs. Para pieles crujientes que no son de primera sangre o tienen solo una capa de buffs. como Abby Amy o Ray con un beneficio. El león se puede salvar o no. Si lo matan, recuperarás 2 puntos de energía angelical. En la siguiente ronda, puedes agregar un nuevo personaje con plena salud. El oponente no tendrá nada.

Judgment se usa para obtener la primera sangre o matar a los personajes importantes del oponente (como nodrizas o personajes con muchas ventajas). Cabe señalar que Judgement solo puede matar cuando el volumen de sangre es inferior a 2 células); Para la situación en la que el volumen de sangre es exactamente dos barras, se pueden matar tanques crujientes como Abby Amy Lemon Thunder Lion (acumule tres capas de mejoras de defensa como no dije) y tanques carnosos como el extraño Dragón Rojo Gris. Se puede matar al pabellón. Todavía queda un rastro de sangre. Entonces, decidir si un personaje está atrapado en dos cuadrados depende de la situación.

En primer lugar, ten en cuenta que Zitang evitará la muerte cuando reciba un ataque fatal por primera vez (la palabra "guardia" aparece sobre su cabeza. Incluso si está sangrando, tú no lo estarás). capaz de matarlo.

Si sabes que la regla puede no matar a un personaje, pero definitivamente lo matará a golpes, entonces debes prestar atención a la lista de orden de ataque de personajes en la esquina superior izquierda si este personaje está dentro. tu rango de ataque, y verás Ve al final de la tabla de orden de ataque y tu lado está atacando, así que haz clic en Juicio. Si ves que no hay salida de tu lado en este enlace, o la niñera del oponente es seguida inmediatamente, o el personaje de Judgment no está dentro del rango de ataque de tu unidad, no hagas clic en Judgment.

Cuando el oponente tiene un objeto convocado, ten cuidado de que el objeto convocado tenga la salud más baja para engañarte y tomar una decisión. Cuando tengas un objeto convocado, ten cuidado de que el objeto convocado tenga la salud más baja. para engañarte para que abras un escudo.

¡¡Presta atención a la salud del objeto invocado!!

2. Acerca de la primera sangre y energía del ángel

Da 6 puntos de energía al principio. Si matas al oponente por primera vez, puedes ganar dos puntos adicionales de energía. Esto significa que puedes tener un escudo o regla más que tu oponente sin perder carácter ni ventajas. Por ejemplo, en el video de combate real, usé Juicio (4 puntos) para obtener la primera sangre (más dos puntos. En este momento, todavía me quedan 4 puntos de energía, también puedo gobernar o abrir el escudo en la siguiente ronda). Si se usa correctamente, puede formar un efecto de bola de nieve.

Al comienzo del juego, piensa en cuánta energía le queda al oponente, para que puedas saber si el oponente te dará una decisión o abrirá el escudo antes de que tú tomes una decisión. Por ejemplo, en el video de combate real, el oponente se acerca para abrir el escudo, y todavía quedan 3 puntos de energía, antes de que un personaje muera en el campo (lo que significa que obtiene la primera sangre y obtiene 2 puntos de energía, o yo obtengo la primera). sangre y recupera 2 puntos de energía del personaje muerto), definitivamente no tenía el Juicio del Castigo Celestial para recolectar mi sangre residual, y no pudo abrir el escudo en la segunda ronda (enfriándose por una ronda).

3. Acerca de los beneficios

Los beneficios deben otorgarse al personaje correcto a menos que tengas que agregar sangre a alguien como último recurso; de lo contrario, el ataque físico debe otorgarse al rojo. azul y amarillo, y el ataque mágico debe darse a la luz, la oscuridad y la movilidad. Dale a la nodriza y ataques múltiples de largo alcance (Aibi Lei Lion puede golpear a varias personas con un solo golpe).

La función del buff es muy importante. Aunque se dice que añade 150 o 100 puntos a los atributos, la unidad con este "punto" no es la que va detrás de la vida, el ataque, la defensa física y la magia. defensa escrita en la hoja de datos del personaje.

Después de las pruebas, el daño de Gray con un beneficio de ataque físico será mayor que el de Paley sin un beneficio de ataque físico. De hecho, el SSS120 Gray en Quick Battle tiene un ataque de 1109 y Paley con 1523. La diferencia es de más de 400. Se puede ver que el llamado "ataque físico aumentado en 150 puntos" en realidad aumenta mucho el valor del ataque.

4. Los personajes iniciales

Mi secuencia de apertura es la siguiente:

Ataque físico: Gray (bloqueando el cuchillo), Abby y Perry (Golpea a alguien) . La razón por la que Gray puede bloquear el cuchillo es que es bastante rápido y puede correr hacia adelante para recibir el ataque primero.

Movilidad: Lemon (más leche), Abby y Thunder Lion (atacan a varias personas).

Defensa: Gray (cuchillos de bloqueo), Zitang y Palos (cuanto más carnosos sean, más carnosas serán sus invocaciones, para que puedan permanecer más tiempo en el campo e interrumpir el despliegue del enemigo)

Ataques mágicos: Limón, León Trueno, Palos.

Lemon en realidad no es adecuado para mejorar los ataques mágicos, porque cuanto más te ataque, más dolores de cabeza tendrás, por lo que deberías recibir beneficios de vinculación y defensa, pero dáselo a Zitang al principio. Zitang es el más rápido y será el primero en correr, es fácil enfocar el fuego y sus ataques curarán a las personas, pero al comienzo de la pelea, la salud está llena y la gente de la leche no se puede usar, por lo que. Además de la mejora defensiva, Zitang aparecerá en el segundo asalto en otros momentos, y la última acción de Lemon puede ser la leche de sangre que el oponente eliminó en el primer asalto.