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¿Cuáles son los tipos de ramas de Harry Potter: Magic Awakening?

¿Cuáles son los tipos de ramas de Harry Potter: El Despertar Mágico? Hay muchas ramas en el juego móvil Harry Potter Magic Awakening y cada rama tiene atributos diferentes. Entonces, ¿cuáles son las ramas específicas de Harry Potter Magic Awakening?

¿Cuáles son las ramas en El Despertar Mágico de Harry Potter?

1. Gryffindor

Rasgos: Coraje y aventura.

Animal representativo: león, el rey de las bestias.

Elemento simbólico: Fuego

Introducción: francés gryffind‘or, que significa grifo dorado. Gryphon, también conocido como "Gryphon", es una criatura mitad león y mitad águila en la mitología griega. El cristianismo más tarde lo usó a menudo como símbolo de Jesús porque representa el control de la tierra (león) y el cielo (águila). En realidad es un hipogrifo.

2. Hufflepuff

Rasgos: integridad, lealtad, honestidad y valentía ante las dificultades.

El animal representativo: el tejón, que crea la imagen de un tejón honesto y leal.

Elemento simbólico: Tierra

Introducción: Hufflepuff es una de las cuatro universidades principales del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería en la serie de novelas de fantasía "Harry Potter". Hufflepuff es particularmente. famosa por ser buena en hechizos relacionados con la comida. Puede que tenga la mayor cantidad de estudiantes y los estudiantes con mejores intenciones entre las cuatro casas del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

3. Ravenclaw

Rasgos: sabio, justo, astuto, conocedor, inteligente y previsor.

Animal representativo: Águila, elevándose alto hasta la cima que nadie puede alcanzar.

Elemento simbólico: Viento

Introducción: Ravenclaw es una de las cuatro ramas del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería en la serie de novelas de fantasía "Harry Potter", simbolizando el viento entre las cuatro. elementos. Fundada por Rowena Ravenclaw, quien elige nacer basándose en la inteligencia y la agilidad. El primer amor de Harry Potter, Qiu Zhang, y la buena amiga de Harry, Luna Lovegood, son estudiantes de esta universidad.

4. Slytherin

Rasgos: tacto, ambición, autoconservación, falta de escrúpulos, honor y poder.

Animal representativo: serpiente, astuto, poderoso y muchas veces fácilmente incomprendido.

Elemento simbólico: agua

Introducción: Una de las cuatro casas principales de Hogwarts en la serie "Harry Potter", su fundador es Salazar S. Slytherin, Slytherin ha producido grandes demonios como Voldemort, así como villanos como Umbridge, Lucius, Bellatrix, etc. Slytherin también tiene muchos estudiantes, y no todos son villanos. Slytherin College ha ganado el título de Mejor Universidad durante 6 años consecutivos.

Diferencias en las casas

Los jugadores pueden tomar decisiones basándose únicamente en sus preferencias. Las diferentes opciones universitarias afectan principalmente a dos cosas. En primer lugar, el emblema de la universidad en sus túnicas se determinará después de clasificarlas. En segundo lugar, los compañeros de cuarto que reclute más adelante deben pertenecer a la misma universidad y ser del mismo sexo, y otros factores tendrán poco impacto.

Algunos jugadores pueden tener curiosidad sobre si las diferentes elecciones de universidades conducirán a diferentes NPC en la etapa inicial de la línea principal. Esto no afecta en la actualidad. Varios personajes fijos siempre parecen estar asignados al mismo. La universidad como compañera protagonista.