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¿Por qué no puedo instalar Dungeon Fighter que descargué?

El juego no se puede instalar debido a los siguientes motivos y soluciones:

1. La descarga del archivo del juego está incompleta y la instalación no se puede completar.

Solución: Vuelva a descargar los archivos del juego. Se recomienda descargar la última versión de los archivos del juego desde el sitio web oficial.

2. El software de seguridad informática proporciona protección de seguridad, eliminando accidentalmente archivos del juego o impidiendo la instalación del juego.

Solución: apaga temporalmente el software de seguridad e intenta instalar el juego nuevamente. Si falla, debes volver a descargar todos los archivos del juego para la instalación.

Información ampliada:

"Dungeon and Fighter" es un juego de rol gratuito en 2D desarrollado por NEOPLE, una empresa coreana de juegos en línea. Fue publicado por Samsung Electronics y lanzado en agosto. 2005. Lanzado oficialmente en Corea. En China, lo distribuye Tencent Games.

1. Sistema de combate

Como representante de los juegos de acción, "DNF" tiene un sistema de combate que es su mayor característica. A diferencia de los MMORPG anteriores, "DNF" continúa el modo de lucha arcade de desplazamiento lateral y maximiza la sensación de emoción e impacto. Combinadas con una gran cantidad de elementos de RPG, las batallas en "DNF" son extremadamente jugables y duraderas.

2. Sistema de equilibrio

Después de ingresar a la arena de duelo, si no hay ningún jugador oponente, puedes seleccionar el botón [Invitar] para invitar a los jugadores a ingresar a la sala. seleccione el modo de visualización después de ingresar a la habitación. Los jugadores que no quieran ser invitados a la arena de duelo pueden desactivar la opción de aceptar invitaciones de batalla en la configuración del sistema. En el modo espectador, puedes seleccionar el botón de espectador para ver toda la batalla desde una perspectiva especial del jugador.

3. Sistema de comercio

El flujo de artículos entre jugadores en el juego se realiza a través del sistema de comercio. Los jugadores pueden intercambiar artículos directamente o instalar puestos. En la transacción, el comprador y el vendedor deben confirmar antes de que se pueda completar la transacción. Siempre que sea un artículo no consolidado o dinero, se puede intercambiar (excepto artículos de tarea); Los artículos no se pueden intercambiar, solo se puede usar la moneda del juego para intercambiar artículos, por lo que configurar un puesto es similar a una tienda de jugadores de "precio fijo". Los compradores pueden comprar los artículos directamente después de gustarlos.

4. Sistema de misiones

El sistema de misiones es una parte importante de cada juego. Los jugadores pueden recibir una determinada tarea a través de un NPC específico durante el juego. Luego cumpla con los requisitos de la misión recolectando elementos o matando monstruos según lo requieran las condiciones de la misión. Luego busque el NPC correspondiente para completar la tarea y obtener la recompensa de la tarea.

En "DNF", hay muchas tareas: algunas requieren materiales, algunas necesitan entregar cartas o encontrar NPC, algunas necesitan derrotar monstruos, algunas requieren evaluación técnica y otras requieren recolectar elementos, que pueden ser completado repetidamente. Las tareas se dividen principalmente en línea principal, normal, repetida, de logro, diaria, de práctica, de emergencia, de transferencia de trabajo y de despertar.

(1) Misión principal: equivalente a una historia o una trama. Déjate guiar por un NPC y divide la tarea en varios pasos. La misión comenzará con el NPC que inició la trama y continuará hasta el final de la misión. Cuando la tarea se completa hasta el último paso, se formarán ciertas tareas condicionales para que el personaje las realice más tarde. Si la tarea previa no se completa, la tarea posterior no se activará. Cada misión solo se puede completar una vez.

(2) Tareas ordinarias: Son tareas secundarias. Las tareas comunes son opcionales. Cualquier personaje puede disfrutar de la misión siempre que alcance el nivel. Generalmente no hay restricciones de roles. Las misiones se inician a través de niveles de personaje y continúan hasta el final de la misión, siendo las misiones más comunes las misiones individuales. No se activarán tareas posteriores una vez finalizadas. Cada tarea común se puede completar una vez.

(3) Tareas de logros: se refiere a tareas en las que se pueden obtener ciertos equipos o títulos recolectando materiales o derrotando a ciertos monstruos especiales.

(4) Tareas diarias: como sugiere el nombre, solo puedes aceptarlo una vez al día. Al completar esta tarea, puedes obtener ciertos materiales comercializables o tareas no comercializables que se pueden utilizar para intercambiar. artefactos y equipos.

(5) Tareas de transferencia de trabajo: Son tareas que se pueden aceptar cuando el personaje alcanza un determinado nivel.

La tarea solo puede ser realizada por el personaje correspondiente. La inicia el instructor de habilidades profesional del personaje y pasa por muchos NPC hasta el final. Una vez que el personaje completa la tarea, puede cambiar a la ocupación correspondiente al contenido de la tarea. El contenido de la misión generalmente es derrotar a los monstruos. Solicitar evaluación técnica.

Recoge cualquier artículo. Las tareas de transferencia de trabajo son tareas que cada profesión debe completar al convertirse a una profesión de nivel superior. Una vez completada la transferencia del trabajo, el personaje se convierte en un nuevo trabajo. Se pueden aprender nuevas habilidades profesionales.

(6) Tareas de despertar: Tareas que se pueden aceptar cuando el personaje puede experimentar un despertar o un despertar secundario. El personaje puede despertar después de completar las tareas designadas por el instructor.

Subcarrera

Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 20 pueden adquirir una habilidad que no sea de combate completando las tareas de la subcarrera del NPC Albero.

Los encantadores, alquimistas, descomponedores y titiriteros tienen habilidades especiales de producción, suma y descomposición.

Controlador de títeres

El controlador de títeres es un subprofesional que puede crear varios títeres (APC) y utilizarlos para ayudar a los jugadores a limpiar mazmorras.

Alquimista

Alquimista es una subclase que sintetiza varios materiales y fabrica nuevos consumibles, como pociones de recuperación y pociones de mejora.

Decomposer

Decomposer es un subprofesional que puede abrir un taller de descomposición y tiene habilidades de descomposición como Norton.

Enchanter

Enchanter es un subprofesional que puede utilizar materiales y cartas de encantamiento para añadir atributos a armas, armaduras, joyas y otros equipos.

Enciclopedia Baidu: Mazmorras y Guerreros