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Pro Evolution Soccer 2010 te enseña la forma más sencilla de pulir a los súper monstruos del equipo juvenil

No sé si habrás notado que los nombres y datos de los integrantes del equipo juvenil del 30 de junio son diferentes a los del 1 de julio. Esta situación se debe a que el sistema tuvo que esperar 7 días. El equipo juvenil se actualizará el 1 de enero. Podemos usar el sistema para actualizar los datos del equipo y mejorar los súper monstruos.

Cómo cepillarse:

1. Archivar el 30 de junio.

2. Haz clic en Siguiente para ingresar a julio y luego ve al equipo juvenil para verificar las evaluaciones de los jugadores.

3. Lo último es averiguar si hay algún jugador en la cantera que utilice fulano de tal como módulo. De lo contrario, vuelva a leer el archivo el 30 de junio y actualice nuevamente.

Ejemplo completo: si necesito un delantero, iré al equipo juvenil el 1 de julio para buscar un jugador joven basado en cierto súper delantero y luego lo llevaré al primer equipo. Después de una temporada, tendrás una súper máquina de anotar. Hace unos días, elegí a un portero de 15 años inspirado en Buffon en su mejor momento. Inmediatamente se le pidió que desempeñara el papel principal. Como resultado, después de más de diez juegos, su defensa cambió de 98 a 99. En solo media temporada, superó a Buffon en todas las habilidades, y en ese momento solo tenía 15 años. ¿Piensa en cómo serán sus números cuando tenga 30 años?

Con este método conseguí a Kaká, uno para Cristiano Ronaldo y otros, 2 para Cesc Fábregas, 3 para Buffon, y 1 lateral izquierdo chino, etc., etc. De todos modos, todos tienen 15 años. Alcanzará su punto máximo en unos 3 años.

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