¿Qué tipo de mahjong es el rojo?

Introducción

Wuhan Mahjong también se conoce como abrir la boca y girar la lengua roja. Los juegos principales incluyen 258, girar la boca, abrir la boca y girar la boca a boca. Es muy complicado, ganar o perder es sólo cuestión de pensamiento. Por lo tanto, Mayou necesita lograr un gran fracaso con cálculos precisos, y al mismo tiempo tener cuidado de no apresurarse o incluso encogerse accidentalmente. La obra es muy emocionante.

En tercer lugar, las reglas de jugar a las cartas

Usa cartas

No hay ciruelas, orquídeas, bambúes, crisantemos, primavera, verano, otoño e invierno, a total de 136.

Puja

Puedes comer, puedes tocar, puedes bloquear, pero no puedes comer, no puedes tocar, no puedes comer, no puedes tocar.

Hong Zhong

Puedes sacar la carta roja de Kang Kong en cualquier momento. Al jugar, también es una carta de Kang Kong, que se llama "Red Kang Kong" (×. 2).

El lado rojo no puede tocar, abrir ni ocultar el Kong. El lado rojo no puede engañar ni agarrar el Kong.

[Piel] Tiña Amarilla

Wuhan Mahjong "Leizi" es el primer resultado en el que cuatro jugadores recogieron 13 cartas y el crupier recogió 14 cartas de juego. (Por ejemplo, A es originalmente 50.000, 60.000 es "Leizi" y 90.000 es "Leizi".

1. Lezi es el dios de la riqueza y el poseedor puede tratarlas como otras cartas (tarjetas universales). ) (Barba suave, ×1) o gasta unos cuantos Hu (barba dura, ×2) contigo mismo

2 El leproso puede entrar al bar solo y pelear, convirtiéndose en una "barra de salto". (x 2). /p>

3. El Lezi sostenido o jugado no se puede usar para pujar como una carta normal, es decir, no se puede usar para comerlo o tocarlo, ni otros pueden usarlo para comerlo o tocarlo.

4. Después de descubrir la lepra, todos lo sabían (se muestra en la interfaz de usuario). El significado de la siguiente imagen es: el ciclo del uno al nueve, el ciclo de blanqueamiento del sureste al noroeste (). tocando "Norte" y "Centro" son ambos "Mao").

5 Cuando hay dos "Leggs" (es decir, el Dios de la Riqueza) que no pueden jugar "Xiao Hu" (hay un ". Leggy" al robar cartas, y se debe jugar un "Leggy", " "Leggy" se puede abrir (x 2) o vencer (x 2).

Henggang

Hong Kong: Hay grabados secretos en la mano (tres son iguales). Otros dan el cuarto, puedes abrir la barra si no puedes agarrar la barra recta, se contará como abierta (×2)

Reserva de Kong: roba la cuarta carta, puedes sacarla en el momento adecuado y te robarán (×2).

La barra roja y la barra almacenada están. barras abiertas y debe estar iluminada (×2).

La barra oculta se puede sacar cuando las cuatro piezas son iguales. No es una abertura, por lo que no puedes agarrarla (×4).

Robarla: Si una de las familias la ha tocado una vez, toma esta tarjeta y ábrela. Si las otras tres familias han escuchado la tarjeta, solo necesitan esta tarjeta.

Toma la villa: ve en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta la villa y el comerciante o Huang Zhuang (Liu Ju) continuará haciéndolo.

4. p >Requisitos de la tarjeta Tiger

1. Los tipos de tarjeta básicos de la tarjeta Hu son (1) 11, 123, 123, 123 (2) 16544. 111 (111, lo mismo a continuación) (3) 11, 123, 111, 11, 11 (4) 65438111, 111 (5) 11, 111, 111, 111, 111.

Nota: Un par (11) debe ser dos, cinco u ocho, tales como veinte mil. Uno, cinco, ocho tubos, etc., pero es una lástima que el viento sea del mismo color, golpeará al caballo y será apagado.

2. pares de mahjong en Wuhan. /p>

3. Cuando hay dos "Leggs", no se puede jugar "Hu" (hay un "Leggy" al robar cartas y se debe jugar un "Leggy"), pero "Leggy" se puede abrir (x2), también puedes jugar (x2).

4. El viento es un color y los colores serán caóticos siempre que tengas todas las cartas de viento o cartas. tu mano, puedes usar cualquier carta de viento. Como cañón)

5. Si un jugador falla un cañón Hu, puede continuar con los cañones de otros jugadores sin esperar a que él mismo robe una carta.

Abre la boca y date la vuelta

Come, toca y expone el kong para gritar Debes abrir la boca (o abrir la boca) para jugar a las cartas, lo que significa que tú. Debe comer, tocar y revelar el kong.

Tipo de carta Tigre

El par de Xiao Hu (también conocido como Pi Hu, con una puntuación básica de 1), 2, 5 y 8 deben usarse como cartas de triunfo.

Hu Da (puntos básicos 10, acumulables):

Toca Hu, todas excepto las cartas están talladas en cualquier general;

Se trata de pedir ayuda Abre el kong 4 veces mientras comes, y deja una carta en tu mano que convertirá a la carta en un tonto;

Un color, un color. de viento (todos los signos de Viento incluyen blanqueamiento), un color (todos 2, 5, 8), un color (todas las franjas o decenas o tubos cualquier general);

Haidilao, después de sacar cinco pilas de cartas (10 cartas) del fondo del mar, tócate cuando toques las últimas cuatro cartas (en este momento, no puedes jugar Kong, solo puedes tocarte a ti mismo) );

Había flores en la barra (es decir, la barra estaba abierta), y la barra (incluida la barra roja del medio y la barra del escorpión) fue golpeada durante el proceso de reposición. error.

Vamos a agarrarla. Uno de ellos la ha tocado una vez, y luego tomamos esta tarjeta y la abrimos. Si los otros tres han escuchado las cartas y solo necesitan esta, simplemente cógela.

Una barba tiesa se refiere a la situación en la que no hay lepra, la lepra está atada y se necesitan varias barbas para gastar.

Barba Suave, si hay Escorpión y como comodín.

Un disparo y un disparo.

Sólo puede haber un jugador de poker, en sentido contrario a las agujas del reloj desde el crupier.

Otros

No puedes farolear cuando tienes una tarjeta roja.

Reglas de puntuación del verbo (abreviatura de verbo)

Principios

1) Cuando no hay contrato, 1 carta aleatoria, 3 jugadores pierden puntos, el jugador que No te suelta. Sigo perdiendo puntos.

2) Puntos perdedores = puntos básicos (1 o 10) multiplicados por el propio número del perdedor multiplicado por el número del ganador, puntos ganadores = la suma de los puntos de los tres perdedores.

Puntuación del Pequeño Tigre

Los puntos básicos son 1, abierto × 2, cada barra oculta × 4, auto-toque × 2, barba rígida × 2, cada barra expuesta × 2, el el perdedor pierde puntos × 2.

Factor jugador: El banquero perderá 2 puntos cuando esté inactivo, y perderá 2 puntos cuando esté inactivo.

Entonces los puntos de pérdida de los tres perdedores deben ser diferentes.

Boca a boca: Todo lo demás es igual, pero cada vez que abras la boca, será ×2.

Puntuación de Big Hu

Da Hu tiene: tocar el Hu, varios colores, un color, un color, flores en la barra, pescar en el fondo y agarrar la barra.

La base se divide en 10, independientemente de los factores de ocio, autotoque ×1,5, punto de fuga ×1,5, apertura ×2, cada barra oculta ×4, barra dura ×2 y cada barra expuesta × 2.

Boca a boca: Todo lo demás es igual, pero cada vez que abras la boca, será ×2.

Cabe señalar que los lagos grandes se pueden acumular. Por ejemplo, la puntuación básica de dos lagos grandes es 20 y la puntuación básica de tres lagos grandes es 30.

Contratista (incluido Hu): El contratista se hará cargo de todos los puntos de transporte y del contrato en las siguientes circunstancias.

1) A le dio a B todas sus demandas, A no sacó la carta y A contrajo.

2) B Hu Qingyi, el tercer socio inicial de B es A, y A es el contratista.

3) B le robó a Hu y luego le robó a A el contrato.

Límite superior: El límite superior es 300 veces el número de puntos de cada empresa. Si las tres empresas superan 300 veces los puntos, cada empresa aumentará a 400 veces los puntos (llamado Jinding). Cuando se produce la contratación, los puntos pagados por el contratista = la suma de los puntos perdidos por los tres perdedores.

En términos de boca a boca, Jinding se fija en 500 veces puntos.