Red de conocimientos turísticos - Guía para elegir días propicios según el calendario chino - ¿Hay algún atajo para errores en el camino para ir a karting? Guía de juego de atajos sin cita previa

¿Hay algún atajo para errores en el camino para ir a karting? Guía de juego de atajos sin cita previa

¡Después de principios de septiembre, la nueva temporada de "Meet Jianghu" tiene un nuevo mapa! ¿Existe un atajo de errores en el camino para ir a karting? No puede utilizar el método de evaluación comparativa BUG que generalmente utiliza gráficos de evaluación comparativa de clasificación. Si quieres quedarte atrapado por un error, otros oponentes te golpearán directamente. Echemos un vistazo a la estrategia de atajos para correr en la pista del dragón de karts.

Además de Dragon Road

Shuanglong

En los caminos irregulares, afortunadamente la mayoría de los caminos son anchos, por lo que puedes arrastrarlos por las curvas y toma un respiro a la vez.

Utilice ambas manos rociadoras directamente después del punto de inicio. Se juntarán suficientes tarjetas rojas en la primera esquina y se rociarán en el cuadrado circular, y luego se recogerá el aire en la dirección opuesta para continuar con la tarjeta roja. sprint. Estas también son operaciones básicas para jugadores avanzados.

Después de bajar las escaleras nuevamente, arrastra a Drift hacia la puerta del ático, teniendo cuidado de no golpear el pilar frente a la puerta.

Tras girar de nuevo a la derecha, bajamos las escaleras de piedra. Tenga en cuenta que la dirección se puede ajustar aquí y se puede suspender en el aire en el momento de correr hacia abajo, para que pueda cruzar la barandilla en la imagen. El escenario parece ser que el borde de la carretera tiene un efecto de bloqueo y la barandilla no puede bloquear el automóvil.

También se puede pasar la barandilla de piedra blanca de abajo.

Más adelante está Double Dragon.

Selecciona el camino del dragón a la izquierda. Después de entrar, deslízate para ajustar la dirección y corre hacia abajo.

Encuentra una curva, arrástrala y deslízate, e intenta recoger tarjetas rojas.

Al llegar al hogar de piedra, gira a la derecha. Cuando pasas en una clasificación, es fácil ponerse uno al lado del otro y es fácil tener una colisión. También puedes dar la vuelta un poco más lejos. Aunque la distancia es grande, puedes evitar una colisión.

Después de pasar el bosque de bambú, recuerda subir a la plataforma de madera de la izquierda. La plataforma de madera todavía es muy estrecha y la curva en forma de U es difícil de agarrar y puede caerse fácilmente. Si te caes, intenta quedarte debajo de la plataforma de madera.

Después hay varios caminos anchos. ¡Simplemente arrástralo por la línea de meta para completar el nivel!

La carrera normal es de 1 minuto y 15 segundos, ¡lo cual no está mal! Date prisa y pruébalo~