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Pregunte cómo dibujar una vista tridimensional de una mesa usando CAD

Aquí, tome la versión cad14 para dibujar una mesa cuadrada con una altura de 800 mm y un ancho de 1200 mm (el grosor de la mesa es de 40 mm y la sección transversal de las cuatro patas es un cuadrado de 60X60).

Primero, cambie la vista del espacio de trabajo a un estado de vista tridimensional, como la vista isométrica sureste, seleccione Concept Display para el estilo visual y use el comando de cuadro para dibujar un escritorio con una longitud y un ancho de 1200 mm. y una altura de 40mm.

Luego, use el comando cuadro, comenzando desde el vértice frontal izquierdo del escritorio (cerca del origen de las coordenadas), y dibuje un pie con una longitud y un ancho de 60 mm y una altura de -800 mm (dibuje hacia abajo)

En tercer lugar, use el comando ar, presione Enter, seleccione la pata de la mesa que acaba de dibujar, establezca el tipo de matriz en el eje polar predeterminado y presione Enter. El centro de la matriz es el centro de. Para ser específico, puede mantener presionado el botón derecho del mouse y seleccionar "Dos puntos" "punto medio entre", simplemente haga clic en los dos puntos diagonales en el escritorio. En este momento, aparecerá la siguiente pantalla de tabla de modificación de matriz. arriba

Cambie el número de elementos del valor predeterminado 6 a 4 y presione Entrar. Eso es todo.

Para fortalecer la estabilidad de la mesa, agregue cuatro barras horizontales debajo de la mesa para solucionarlo

Haga clic en el icono del eje de coordenadas con el mouse y coloque el mouse en el origen de las coordenadas para pausar. Haga clic y seleccione Mover solo origen en el menú emergente para mover el origen de las coordenadas a la esquina frontal izquierda del escritorio

El comando rec utiliza el origen de las coordenadas como punto inicial y el punto diagonal del origen como punto final para dibujar un cuadrado A del tamaño del escritorio, y luego use el comando o offset para desplazar el cuadrado hacia adentro en 60, lo que dará como resultado el siguiente anillo cuadrado

Oculte el escritorio tridimensional y las patas de la mesa (específicamente, seleccione el escritorio y las patas La entidad tridimensional, a la derecha -hacer clic/Aislar objeto/Ocultar objeto), obtendrá la siguiente imagen (solo mantenga el anillo cuadrado)

Comando Ull (o ingrese presspull), coloque el mouse en cualquier área estrecha entre las dos líneas blancas del anillo, haga clic con el botón izquierdo del mouse cuando el anillo se convierta en una línea de puntos, luego ingrese -60 (un signo negativo significa estirarse hacia abajo), presione Entrar y obtendrá cuatro entidades de barra horizontal

Seleccione la barra horizontal entidad y un Para mover el control, haga clic con el mouse para seleccionar el eje de movimiento vertical, jálelo hacia abajo una cierta distancia, ingrese 200 y presione Entrar

Ingrese el comando unh (o mostrar) y presione Ingrese para obtener el mapa de entidad completo

Luego, use Cambiar el estilo a "Wireframe" y cambie la vista del modelo a "Paralelo" (esto se puede lograr haciendo clic en el control de vista y el control de estilo visual en en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo)

Haga clic en el control de estilo visual/administrador de estilo visual (o ingrese el comando vis directamente), en el administrador de estilo visual que aparece, haga clic en "Wireframe" (el segundo para último), y luego cambie el color y el tipo de línea debajo del borde bloqueado a magenta y punto respectivamente, para obtener la siguiente imagen

Lo de arriba es el diagrama de estructura alámbrica de una mesa cuadrada tridimensional. Si desea cambiar el diagrama tridimensional a uno plano, puede usar el comando fl (nombre completo aplanar) o el comando de fotografía plana fsh (nombre completo flatshot).

Lo que obtiene el comando fl es el plano de estructura alámbrica blanca en la vista isométrica sureste

Y fsh también puede establecer el color de la línea oscura en rojo y el tipo de línea en línea de puntos (las proporciones son uniformes) es 1, y el ángulo de rotación es 45 grados) para obtener

Los dibujos alámbricos de mesas tridimensionales o planas de otras formas también se producen de la misma manera.