Preguntas sobre fútbol

1. Hay 23 jugadores de los países participantes en el Mundial

Partiendo de que

se seleccionan 11 para cada posición

<. p>Hay un sustituto

El portero puede traer tres sustitutos, por lo que los sustitutos del portero son dos

Entonces la plantilla es de 23 personas

Pero oficialmente debería haber habrá 5 suplentes durante el partido

Aunque la FIFA estipula que se pueden traer 23 personas por este motivo

Pero la mayoría de los entrenadores en varios países traen 23 personas según las necesidades tácticas

. p>

Esos jugadores polivalentes son más populares

2 Reglas del fútbol

Reglas del fútbol 11

Estadio

.

(1) Área:

La cancha deberá ser rectangular, su largo no podrá exceder de ciento treinta varas, ni ser menor que cien varas que su ancho;

no puede ser inferior a cincuenta yardas si excede de cien yardas. (La longitud de la cancha para competiciones internacionales es de 110 a 120 yardas y el ancho es de 70 a 80 yardas). En cualquier caso, la longitud debe ser mayor que la anchura.

(2) Líneas delimitadoras:

La cancha de competición debe tener límites claros, el ancho de la línea no excederá las cinco pulgadas (12 cm) y no habrá V- ranuras en forma. La línea con los lados más largos

se llama línea lateral; la línea con los extremos más cortos se llama línea de fondo (o línea de meta). Se debe erigir una pequeña bandera de punta plana en cada una de las cuatro esquinas de la cancha. Se debe erigir un mástil. La altura del mástil no debe ser inferior a cinco pies (un metro y cincuenta centímetros) y fuera de los dos extremos; de la línea central de la cancha. También se debe erigir un asta de bandera del mismo estilo al menos a una yarda de la línea lateral. La línea central debe atravesar la cancha, y se debe marcar un punto claro en el centro de la cancha, y se debe dibujar un círculo con este punto como centro y un radio de diez yardas.

(3) Área de portería:

En las líneas de fondo (porterías) en ambos extremos del campo, a seis yardas de los postes de la portería, dibuje una línea vertical de seis yardas hacia el área de portería. campo, de modo que quede en ángulo recto con la línea final

, y se dibuja una línea para conectar las dos líneas verticales que se extienden hasta los dos extremos del campo y paralelas a la línea final. tres líneas y el terreno dentro de la línea de fondo

superficie, llamada área de portería.

(4) Área de penalización:

En las líneas de fondo en ambos extremos del campo, a dieciocho yardas de los postes de la portería, dibuje una línea vertical de dieciocho yardas hacia el campo. en ángulo recto con la línea final,

Dibuje una línea para conectar estas dos líneas verticales con los dos extremos del campo, y paralela a la línea final, el suelo entre estas tres líneas y la línea final. se llama penalti

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Área de balón. En el centro de la línea de gol, a doce metros del campo, haga una marca clara. Este es el punto de penalización para la penalización de doce yardas. Con cada punto de tiro libre como centro y diez yardas como radio, dibuja un arco fuera del área de penalti.

(5) Área de tiro de esquina:

Con la punta erguida de cada asta de bandera de esquina como centro del círculo y una yarda como radio, dibuje un cuarto de círculo en el estadio.

(6) Portería:

La portería debe estar situada en el centro de las dos líneas de fondo y debe tener dos postes verticales con un travesaño. La distancia entre los dos postes de la portería. la bandera de esquina debe ser igual.

Los dos postes de la puerta están separados por ocho yardas (medidos desde el interior de los postes), y la parte inferior del travesaño está a dos metros y medio del suelo. Los postes de las puertas y los travesaños deben tener el mismo ancho.

Tanto el ancho como el grosor de los postes y travesaños de las puertas no deberán exceder las cinco pulgadas (12 centímetros). Se puede instalar una red detrás de la puerta y conectarla a los postes de la portería, a los travesaños y al suelo, pero la red debe estar adecuadamente apoyada para permitir al portero suficiente espacio de movimiento.

◎La red puede estar hecha de hilo de cáñamo, yute o nailon, pero la cuerda de fibra química de nailon no puede ser más pequeña que el cáñamo o el yute.

Resolución del Grupo de Reglas de la FIFA

(1) El área máxima de un campo de competición internacional es: 110 metros de largo y 64 metros de ancho.

2) Las asociaciones nacionales de fútbol deben respetar estrictamente el área prescrita y organizar el estadio.

Cuando se organice un partido internacional, se deberá notificar a la asociación nacional de fútbol del equipo visitante el lugar del partido y la zona del estadio antes del mismo.

(3) El Grupo de Reglas de la Asociación Internacional de Fútbol ha acordado que las comparaciones imperiales y métricas utilizadas en las reglas son las siguientes:

Ciento treinta yardas... Ciento veinte metros

Ciento veinte yardas……….Ciento diez metros

Ciento diez yardas……….Cien metros

Uno Cien yardas………….Noventa metros

Ochenta yardas………….Setenta y cinco metros

Setenta yardas………….Seis Catorce metros

Cincuenta yardas………….Cuarenta y cinco metros

Dieciocho yardas……………….Dieciséis metros y cincuenta centímetros

Doce yardas………… …….Once metros

Diez yardas……………….Nueve metros y quince centímetros

Ocho yardas…… ………….Siete metros y treinta y dos centímetros

Seis yardas……………….Cinco metros y cincuenta centímetros

Una yarda……………….Un metro

Ocho pies……… ….Dos metros y cuarenta y cuatro centímetros

Cinco pies……………….Un metro y cincuenta centímetros

Veintiocho pulgadas………….Setenta y un centímetros

Veintisiete pulgadas………….Sesenta y ocho centímetros

Cinco pulgadas………….Doce centímetros

Tres cuartos de pulgada… .un punto y nueve centímetros

Media pulgada….un punto y diecinueve centímetros

Tres octavos de pulgada….un punto y nueve centímetros Pulgadas… Un centímetro

(4) El ancho de la línea de fondo debe ser el mismo que el grosor del poste de la portería y el travesaño, por lo que las líneas en el interior y el exterior del poste de la portería deben tener el mismo ancho.

(5) Con el fin de demarcar el área de portería y el área de penalti, las distancias de seis y dieciocho yardas medidas en la línea de fondo deben medirse desde el interior del poste de portería.

(6) El área de la cancha, incluido el ancho de los límites de cada área de la cancha.

(7) Todos los juegos deben proporcionar equipamiento estándar de acuerdo con las reglas del fútbol, ​​especialmente los juegos internacionales. Prestar especial atención a la circunferencia del balón y otras instalaciones.

Cualquier equipo que no cumpla con los estándares debe ser reportado a la FIFA.

(8) En un juego de pelota realizado de acuerdo con las reglas del juego, si el travesaño se cae o se rompe, el juego debe detenerse inmediatamente o incluso cancelarse a menos que el travesaño haya sido reemplazado.

La posición, o el travesaño recién instalado, ya no supone ningún riesgo para los jugadores. No se pueden utilizar cuerdas en lugar de travesaños. En los partidos amistosos, con el consentimiento de ambas partes, el juego puede continuar con un gol sin travesaño, pero se deberá retirar el travesaño roto para no poner en peligro a los jugadores. En este caso, se puede utilizar una cuerda en lugar del travesaño si no se utiliza la cuerda y el balón pasa completamente entre los postes de la línea de fondo y el árbitro cree que pasó por debajo del travesaño. , debería conceder un gol como victoria. Cuando se reinicie el juego, el árbitro continuará el juego dejando caer el balón donde estaba cuando se detuvo el juego.

(9) Las asociaciones nacionales de fútbol podrán, dentro del alcance especificado en el Capítulo 1 de las Reglas, realizar los ajustes apropiados al espesor, ancho máximo y mínimo de los travesaños y postes

Reglamento.

(10) Los postes y travesaños deberán ser de madera, metal o materiales aprobados por la Comisión de Reglas de la FIFA en cada momento. Su forma puede ser

cuadrada, rectangular, redonda, semicircular u ovalada. Los postes y travesaños de las puertas no podrán fabricarse con otros materiales y darles otras formas.

(11) Si se añade un "prólogo" antes de una competición internacional, los representantes de las dos asociaciones deben actuar como árbitros para la competición internacional el día de la competición.

una decisión basada en las condiciones del sitio en ese momento.

(12) Las asociaciones nacionales de fútbol, ​​especialmente aquellas que organizan competiciones internacionales, deben limitar el número de fotógrafos y asegurarse de que no se encuentren a más de diez metros de la línea de meta. aproximadamente a la misma distancia del asta de la bandera de la esquina. Se debe prohibir a los fotógrafos cruzar esta línea y se debe prohibir el uso del flash.

2. Pelota

Materiales y normas

La pelota es redonda.

Fabricado en cuero u otro material adecuado.

La circunferencia de la esfera no excederá los 70 cm (28 pulgadas) ni será inferior a 68 cm (27 pulgadas). El peso de la pelota, al inicio del juego, no excederá los 450 gramos (16 onzas) ni será inferior a 410 gramos (14 onzas). La presión del aire de la pelota es de 0,6 a 1,1 atmósferas al nivel del mar (600 gramos a 1100 gramos por centímetro cuadrado = 8,5 libras a 15,6 libras por pulgada cuadrada).

Reemplazar una pelota de mala calidad

Si una pelota se rompe o se vuelve deficiente durante el juego:

Detén el juego.

Reemplaza la pelota estándar y reinicia el juego con una pelota a tierra en el lugar donde se rompió la pelota. Si el balón está en el área de portería en ese momento, el balón a tierra se dejará caer

en la línea del área de portería paralela a la línea de portería, más cercana a la posición del balón cuando se detuvo el juego. Si el balón está roto o en malas condiciones fuera del juego, como durante un saque de salida en el centro del campo, un saque de meta, un saque de esquina, un tiro libre, un tiro penal o un saque de banda:

Reiniciar el juego juego según las reglas.

Durante el juego no se podrá cambiar el balón de juego sin el consentimiento del árbitro.

Resolución FIFA

Resolución 1

En los partidos oficiales sólo se permitirá el uso de balones que cumplan con lo establecido en el Capítulo 2 del Reglamento.

Para competiciones patrocinadas por la FIFA y competiciones regidas por varias federaciones continentales de fútbol, ​​los balones utilizados deben tener uno de los tres logotipos siguientes:

Oficial "FIFA-approved" "FIFA APPROVED" marca.

Marca oficial "FIFA INSPECTED".

Certificación de “ESTÁNDAR INTERNACIONAL DE MATCHBALL”.

La presencia de estas marcas en el balón indica que ha pasado oficialmente la inspección y, además de cumplir con las especificaciones básicas especificadas en el Capítulo 2 de las Reglas, también cumple con las especificaciones técnicas de las distintas marcas.

Las especificaciones técnicas de los distintos logotipos deben ser aprobadas por el Presidente de la FIFA. La agencia que realiza la inspección está aprobada por la FIFA.

Las competiciones de cada asociación nacional de fútbol podrán estipular el uso de balones con uno de estos tres logotipos. Todas las demás bolas utilizadas en el juego deben cumplir con el

Capítulo 2 de las Reglas.

Resolución 2

En las competiciones patrocinadas por la FIFA y en las competiciones bajo la jurisdicción de diversas federaciones continentales de fútbol y asociaciones nacionales de fútbol, ​​los balones utilizados en la competición no deben ser comerciales, excepto

Se incluyen los distintivos del concurso y del organizador y las marcas del fabricante autorizado. El reglamento de competición podrá especificar el tamaño y número de estos carteles.

3. Número de jugadores

Jugadores

Un partido debe ser jugado por dos equipos. Cada equipo no debe tener más de 11 jugadores en el campo, uno. de quien es el portero. Si algún equipo tiene menos de 7 jugadores, el juego no podrá comenzar

.

Partidos oficiales

En cualquier partido oficial celebrado bajo la jurisdicción de la Asociación Internacional de Fútbol, ​​la Federación Continental de Fútbol o la Asociación Nacional de Fútbol, ​​cada equipo podrá sustituir hasta 3 jugadores.

Las reglas de juego de la competición deberán estipular cuántos jugadores suplentes pueden ser nominados. La lista de jugadores suplentes se podrá completar con 3 personas y un máximo de 7 personas.

Otros juegos

En el resto de juegos se podrán sustituir hasta 5 jugadores, debiendo seguirse las siguientes normas:

Los equipos correspondientes acuerdan el máximo número de sustituciones.

Avisar al árbitro antes de que comience el juego.

Si no se avisa al árbitro o no se toma una decisión antes del inicio del partido, no se podrán sustituir más de 3 jugadores.

Todos los partidos

La lista de suplentes de todos los partidos deberá enviarse al árbitro antes del inicio del mismo. Los jugadores sustitutos que no hayan sido nombrados al comienzo del juego no podrán jugar como sustitutos.

Procedimiento de sustitución de jugadores

A la hora de sustituir jugadores en un partido se deberán seguir las siguientes normas:

Se deberá avisar al árbitro antes de sustituir jugadores.

Los jugadores sustitutos deberán esperar hasta que el jugador sustituido haya abandonado la cancha y haya recibido la señal de permiso del árbitro antes de ingresar a la cancha.

Los jugadores suplentes sólo deberán entrar a la cancha por la línea central cuando el juego esté suspendido.

Una sustitución se completa cuando un jugador sustituto entra al terreno de juego.

Cuando se completa la sustitución, el jugador sustituto pasa a ser jugador del partido, y el jugador sustituido pierde su condición de jugador del partido.

Los jugadores que hayan sido sustituidos no podrán volver a jugar.

Todos los jugadores suplentes, jueguen o no, deben obedecer las instrucciones del árbitro.

Reemplazar al portero

Cualquier jugador puede cambiar de posición con el portero, y. Deberá cumplir con las siguientes normas:

Debe ser notificado al árbitro antes de cambiar de posición.

Cambia de posición cuando el juego está parado.

Infracciones y Sanciones

Si un sustituto entra al terreno de juego sin permiso del árbitro:

Detener el juego.

El sustituto es amonestado y recibe tarjeta amarilla y debe abandonar el terreno de juego.

Un balón a tierra reinicia el juego en el lugar donde estaba el balón cuando se detuvo el juego. Si el balón está en el área de portería en ese momento, el balón a tierra se deja caer

en la línea del área de portería paralela a la línea de portería, más cercana a donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.

Si un jugador cambia de lugar con el portero sin el permiso del árbitro:

El juego continúa.

Cuando el balón no esté en juego, avisar al jugador implicado y sacar tarjeta amarilla.

Otras infracciones a las normas de este capítulo:

El jugador afectado será advertido y recibirá tarjeta amarilla.

Reiniciar el juego

Si el juego se detiene por amonestación arbitral:

Se ejecutará un tiro libre indirecto por parte del jugador contrario desde la posición donde el balón estaba cuando se detuvo el juego, se reinicia el juego. Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre indirecto en su propia área de portería, el tiro podrá ejecutarse desde cualquier punto del área de portería. Si el equipo atacante lanza un tiro libre indirecto en el área de portería contraria, el tiro se ejecutará en la línea del área de portería paralela a la línea de portería, más cercana al lugar donde ocurrió la falta.

Expulsión de jugadores y suplentes

Si un jugador es expulsado antes del inicio del partido, podrá sustituir a uno de los sustitutos designados. Un jugador sustituto no podrá sustituir si es expulsado, ya sea antes del inicio del partido o después del inicio del mismo.

Resolución de la FIFA

Resolución 1

De acuerdo con lo establecido en el Capítulo 3 del Reglamento, el número mínimo de jugadores para cada equipo lo determina cada asociación nacional. . Opinión del Consejo de la FIFA,

Si algún equipo tiene menos de 7 jugadores, el partido no debe continuar.

Resolución 2

Durante el partido, el entrenador podrá transmitir instrucciones técnicas a los jugadores. En los estadios con áreas técnicas, los entrenadores y demás personal del equipo deben contener sus palabras y hechos en todo momento en el área técnica.

4. Equipo del jugador

Seguridad

Los jugadores no deben usar equipo ni ningún artículo (incluidas joyas) que sea peligroso para ellos mismos o para otros jugadores.

Equipamiento Básico

El equipamiento básico necesario para un jugador incluye:

Sudadera o camiseta.

Pantalones cortos: si usa mallas debajo de los pantalones cortos, las mallas deben ser del mismo color que el color principal de los pantalones cortos.

Calcetines

Espinilleras

Zapatillas

Espinilleras

Todo cubierto con medias.

Fabricado en material adecuado (goma, plástico o similar).

Tiene un grado considerable de efecto protector.

Portero

El color de la camiseta de cada portero deberá ser diferente a los colores del resto de jugadores, árbitros y árbitros asistentes.

Infracciones y Sanciones

Cualquier infracción de las reglas de este capítulo:

No es necesario detener el juego.

El árbitro debe indicar al jugador que violó las reglas que abandone la cancha y use equipo que cumpla con las reglas.

Un jugador que infrinja una regla deberá abandonar la cancha cuando la pelota no esté en juego, a menos que el equipamiento del jugador ya cumpla con la regla.

Cualquier jugador que abandone la cancha para ajustar su equipamiento no podrá volver a ingresar sin el permiso del árbitro.

Antes de permitir que los jugadores vuelvan a entrar al campo, el árbitro deberá comprobar si su equipamiento cumple con las normas.

Un jugador sólo podrá volver a entrar en juego si la pelota ya no está en juego.

Un jugador que abandone el terreno de juego en violación de las reglas de este Capítulo y entre (o reingrese) al terreno de juego sin permiso del árbitro será amonestado y recibirá una tarjeta amarilla.

Reiniciar el juego

Si el juego se detiene debido a una advertencia del árbitro:

El jugador contrario del equipo infractor determinará la ubicación del balón cuando El árbitro detiene el juego, lanza un tiro libre indirecto y reinicia el juego.

Si el equipo defensor lanza un tiro libre indirecto en su propia área de portería, podrá lanzarse desde cualquier punto del área de portería.

Si el equipo atacante lanza un tiro libre indirecto en el área de portería contraria, el lugar donde se patea el balón es en la línea del área de portería paralela a la línea de portería, más cercana a la posición de falta.

Lugar.

5. Árbitro

Autorización del árbitro

Un árbitro controla todo el juego. Los árbitros tienen plena autoridad para hacer cumplir las reglas de los juegos asignados.

Poderes y Responsabilidades

Hacer cumplir las reglas.

Cooperar con los árbitros asistentes (y árbitros de reserva) para controlar el juego.

Asegúrate de que la pelota de juego cumpla con lo establecido en el Capítulo 2 de las Reglas.

Asegúrate de que el equipamiento del jugador cumpla con lo establecido en el Capítulo 4 de las Reglas.

Sirve como cronómetro del juego y registra eventos del juego.

El derecho a detener, suspender o finalizar el juego por cualquier infracción de las reglas.

Detener, suspender o finalizar el partido por cualquier interferencia fuera del campo.

Cuando se crea que un jugador está gravemente lesionado, se debe detener el juego y sacar al jugador lesionado de la cancha para recibir tratamiento.

Cuando creas que un jugador está levemente lesionado, continúa jugando hasta que la pelota ya no esté en juego antes de ocuparte de ella.

Se cumple estrictamente que cualquier jugador que esté lesionado y sangrando debe abandonar el campo. Los jugadores lesionados deben dejar de sangrar y recibir una señal del árbitro para entrar antes de poder entrar.

No hay penalización por cometer una falta al continuar el juego cuando beneficiaría al equipo que recibió la falta. Si no se produce la ganancia esperada, se sanciona la falta anterior.

Si un jugador comete más de una falta al mismo tiempo, se sancionará la falta más grave.

Cuando un jugador sea amonestado y expulsado por una falta, será sancionado. El árbitro no está obligado a ejecutar una acción penal inmediata, pero debe hacerlo cuando el balón esté fuera de juego.

Los empleados del equipo que no puedan contener sus palabras y acciones de manera responsable deben ser castigados. Los árbitros tienen derecho a expulsar al personal del equipo de la cancha y de la cancha durante cuatro semanas

.

Para eventos no vistos por el árbitro, se actuará en base a la opinión del árbitro asistente.

Asegúrate de que no entren personas no autorizadas al estadio.

Después de detener el juego, reinícialo.

Enviar un informe de competencia a las unidades relevantes. Los informes incluyen acusaciones de medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o personal del equipo, así como cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante o después del juego.

La decisión del árbitro

La decisión del árbitro sobre los hechos del juego es la decisión final.

Solo cuando el árbitro descubre que la decisión es incorrecta o decide adoptar la opinión del árbitro asistente, el árbitro puede cambiar la decisión si el juego no se ha reiniciado.

Resolución FIFA

Resolución 1

Los árbitros (lo mismo se aplica a los árbitros asistentes o árbitros de reserva) no son responsables de las siguientes situaciones:

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Cualquier lesión a jugadores, personal o espectadores.

Cualquier daño a cualquier propiedad.

Cualquier pérdida para cualquier individuo, club, empresa, asociación u otra organización.

Es causado o puede ser causado por la decisión del árbitro

de acuerdo con las reglas o los procedimientos normales del árbitro para presidir, conducir y controlar el juego.

La decisión del árbitro puede incluir:

Decidir permitir o no permitir el juego en función de condiciones tales como dentro o alrededor del campo o el clima.

Decidió abandonar el juego por cualquier motivo.

Decisiones sobre el equipamiento del campo o del partido, incluidos postes de portería, travesaños de portería, banderines de esquina y balones.

La decisión de detener o no el juego por interferencia de los espectadores o cualquier incidente en la zona de las tribunas.

La decisión de detener o no el juego y permitir que el jugador lesionado sea retirado del campo para recibir tratamiento.

La decisión de solicitar o insistir en que un jugador lesionado sea retirado del campo para recibir tratamiento.

Decide si a los jugadores se les permite o no usar determinada ropa o equipo.

Decidir (lo que puede considerarse responsabilidad del árbitro) permitir o no permitir a cualquier persona (incluidos los funcionarios del equipo o del estadio, personal de seguridad, fotógrafos

u otros miembros de los medios) en el Cerca del estadio.

De acuerdo con las reglas, o de acuerdo con los reglamentos de la FIFA, las federaciones continentales, las asociaciones nacionales, las federaciones de clubes o el reglamento de competición de la competición,

Cualquier decisión tomada en el ejercicio de sus funciones.

Resolución 2

Cuando se designe un árbitro de reserva (cuarto árbitro) para un partido oficial, el papel y las responsabilidades del árbitro de reserva deben estar de acuerdo con las disposiciones de la Ley Internacional de Fútbol. Junta Directiva de la Asociación

Ejecutar.

Resolución 3

Los hechos del partido deben incluir si se marcó un gol y el resultado del partido.

7. Tiempo de juego

Primera y segunda parte

El juego se divide en dos partes de igual duración, durando cada parte 45 minutos. El tiempo de juego podrá decidirse por separado sólo con el acuerdo del árbitro y los dos equipos. Cualquier acuerdo para cambiar el tiempo del partido (por ejemplo, reducir los dos tiempos a 40 minutos debido a malas condiciones de iluminación) debe decidirse antes del inicio del partido y debe ser coherente con el Reglamento de la competición. >Descanso

Los jugadores tienen derecho a solicitar un descanso.

El descanso del descanso no podrá exceder los 15 minutos.

Las reglas del juego de competición deben estipular claramente el descanso del descanso.

El descanso del descanso sólo podrá modificarse con el consentimiento del árbitro.

Recuperación del tiempo perdido

Se deberá recuperar el tiempo consumido en la primera y segunda parte por las siguientes causas:

Jugadores suplentes.

Comprueba al jugador lesionado.

Saca a los jugadores lesionados del campo para recibir tratamiento.

Tiempo de retraso.

Cualquier otro motivo.

El árbitro tiene la exclusiva discreción de recuperar el tiempo perdido.

Tiros penales

Al final de la primera parte o de la primera parte del tiempo extra, se permitirá ampliar el tiempo de juego hasta que se ejecuten los tiros penales.

Juego de prórroga

Las reglas de competición del juego podrán estipular que en caso de empate se jugará un partido de prórroga, siendo el partido de prórroga dos mitades iguales. Las disposiciones del Capítulo 8 de las Reglas también se aplican a los juegos de tiempo extra.

Un partido cortado a la mitad

Un partido cortado a la mitad deberá volver a jugarse, salvo disposición en contrario en el reglamento de la competición.

8. Inicia el juego y reinicia el juego

Medidas previas al partido

Lanza una moneda para determinar el bando del equipo. El equipo que gane el sorteo decide qué portería atacar en la primera mitad. El otro equipo inicia el juego en el centro del campo.

El equipo que gane el sorteo jugará en el centro del campo al inicio de la segunda parte. En la segunda mitad del juego, los dos equipos cambian de bando y atacan la portería del otro lado.

Saque de salida en el medio campo

El saque de salida en el centro del campo es un método para iniciar o reiniciar un juego:

Al comienzo del juego

Después de un gol

Al inicio de la segunda parte

Si el saque de centro del campo va directo a la portería al inicio de la segunda parte de una prórroga partido, se puede contar como gol.

Procedimiento

Todos los jugadores están dentro de su propio campo

Los jugadores contrarios del equipo que patea deben estar alejados entre sí antes de que el balón entre en juego. debe tener al menos 9,5 metros (10 yardas).

El balón reposa en el punto central de la cancha

El árbitro da la señal

Cuando el balón es pateado hacia adelante, el balón entra en juego.

El jugador que patea no podrá tocar el balón por segunda vez antes de que éste haya tocado a otro jugador. Cuando un equipo marca un gol, comienza el centro del campo del otro equipo.

Infracciones y Sanciones

Si el jugador que patea toca el balón por segunda vez antes de que toque a otro jugador:

El equipo contrario estará en el punto donde se produjo una infracción Ejecución de un tiro libre indirecto

Otras infracciones del procedimiento de saque de salida en el medio campo:

Nuevo saque de salida

Drop ball

Dang ball Durante un juego, si es necesario suspender el juego por cualquier motivo no especificado en las reglas, el juego se reiniciará con un balón a tierra.

Procedimiento

El árbitro deja caer el balón donde estaba cuando se detuvo el juego. Si el balón está en el área de portería cuando se detiene el juego, el balón a tierra se dejará caer paralelo al mismo. la portería

El punto de la línea del área de portería más cercano a la posición del balón. Cuando el balón a tierra toca el suelo, el juego comienza de nuevo.

Infracciones y Sanciones

Redrop:

Si un jugador toca el balón antes de que toque el suelo.

Si el balón toca el suelo sin tocar a ningún jugador, el balón saldrá disparado de la cancha.

Circunstancias especiales

El equipo defensor ejecuta un tiro libre en su propia área de portería y puede patear el balón en cualquier punto del área de portería.

El equipo atacante lanza un tiro libre indirecto en el área de portería contraria. El tiro se ejecuta en la línea del área de portería paralela a la línea de portería, más cercana al punto donde se produjo la falta.

> . Después de suspender el juego, el juego se reinicia con un balón a tierra. Si el balón estaba en el área de portería cuando se detuvo el juego, la ubicación del balón a tierra es en la línea del área de portería paralela a la línea más cercana a la parada. el juego. La ubicación de la pelota en ese momento.

3. Un jugador viola intencionalmente cualquiera de los siguientes nueve artículos, a saber:

a.

b. Hacer tropezar a un miembro del equipo contrario es pararse detrás o delante del oponente, extender las piernas o doblar el cuerpo para hacer tropezar o intentar hacer tropezar al oponente.

c. Saltar al miembro del equipo contrario.

d. Chocar violenta o peligrosamente contra un miembro del equipo contrario.

e. Chocar contra el jugador de un oponente por detrás a menos que el oponente esté bloqueando.

f. Asegúrate de escupir al oponente cuando intentes golpearlo.

g. Tirar de los jugadores del oponente.

h. Empujar al jugador contrario.

i. Tocar el balón con las manos, como llevar o empujar el balón con las manos o los brazos (excepto cuando el portero se encuentre en su propia área penal).

En todas las situaciones anteriores, se concederá un tiro libre directo al adversario en el lugar de la falta. Si la falta ocurre dentro del área de portería contraria, el tiro libre podrá ejecutarse en cualquier lugar dentro del área de portería.

Si un jugador defensivo viola intencionalmente cualquiera de los nueve puntos anteriores en su propia área penal, se concederá un tiro penal.

Durante el juego, si un jugador defensivo viola intencionalmente cualquiera de los nueve puntos anteriores en su propia área penal, se concederá un tiro penal independientemente de dónde esté el balón en ese momento.

Un jugador comete cualquiera de las siguientes cinco faltas, a saber:

1. El árbitro cree que su acción es peligrosa, por ejemplo: intentar patear al portero pero el portero ya lo ha hecho. Recibió el balón.

2. Cuando el balón no está bajo el control del jugador correspondiente, el objetivo no es luchar por el balón y utilizar el hombro para realizar la llamada colisión razonable.

3. Jugadores que bloquean intencionalmente al oponente en lugar de patear el balón, por ejemplo: corriendo entre el balón y el oponente o bloqueando al oponente con su cuerpo.

4. Colisión con el portero, excepto en las siguientes situaciones:

a. Cuando el portero atrapa el balón

b. jugador;

c. El portero está fuera de su propia área de portería.

5. Cuando el portero esté en su propia área penal durante el juego:

a. Controlar el balón con las manos y luego sostener el balón en cualquier dirección, disparar el balón o lanzar la pelota al aire y luego atraparla, caminó más de 4 pasos sin poner la pelota en juego.

b.Durante los 4 pasos de marcha después de sujetar el balón y antes y después, aunque el balón haya entrado en juego, no ha sido tocado por ningún miembro del mismo equipo fuera del área penal ni por un jugador. jugador contrario dentro o fuera del área penal, vuelve a tocar el balón con las manos en las circunstancias del artículo 5(c).

c. Después de que un miembro del mismo equipo pateó deliberadamente el balón al portero, el portero tocó el balón con la mano. :

d. El árbitro cree que por motivos tácticos, el juego se detiene o retrasa intencionadamente) para permitir que el equipo obtenga beneficios injustos.

En todas las situaciones anteriores, se concederá al oponente un tiro libre indirecto en el lugar de la falta de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13.

Un jugador será advertido y se le mostrará una tarjeta amarilla cuando ocurran las siguientes circunstancias:

f. o abandona el campo durante el juego: (Accidentes excluidos), en cualquier caso, sin autorización previa del árbitro.

g.Si el árbitro suspende el juego para emitir una advertencia, el oponente reanudará el juego lanzando un tiro libre indirecto según las circunstancias específicas del Capítulo 13 según la ubicación del balón cuando se jugó el juego. fue suspendido.

h. Si el jugador infractor comete otra falta más grave, la sanción se impondrá de acuerdo con las disposiciones pertinentes del reglamento.

i. Los jugadores violan continuamente las reglas.

j. Quienes manifiesten su descontento con la decisión del árbitro mediante palabras o acciones.

k. Los que hayan actuado indebidamente.

Excepto en el caso de faltas más graves, si el comportamiento de un jugador cae dentro de cualquiera de los tres últimos elementos anteriores, se le avisará con tarjeta amarilla y se le concederá al oponente una penalización en el lugar de la falta de acuerdo con las circunstancias específicas del Capítulo 13. Ejecutar un tiro libre indirecto.

6. Cuando el árbitro considere que un jugador ha:

a.

b.Falta grave.

c. Utilizar malas palabras o insultos.

d. Después de recibir una amonestación con tarjeta amarilla, recibió una segunda amonestación con tarjeta amarilla por una falta.

Si el juego se suspende debido a una penalización y si el jugador no infringe otras reglas, se concederá al oponente un tiro libre indirecto según las circunstancias específicas del Capítulo 13 en el lugar de la infracción. .

Resolución del Consejo Internacional

1. Si el portero atrapa el balón en el área penal e intencionalmente lanza el balón al oponente o empuja al oponente con el balón, el árbitro deberá conceder un tiro penal.

2. Cuando un jugador da la espalda al oponente para evitar la entrada del oponente, el jugador del oponente puede utilizar acciones no peligrosas para chocar.

3. En el área de portería, cuando el árbitro crea que el jugador atacante choca intencionadamente con el portero contrario sin el balón con su cuerpo, se concederá un tiro libre indirecto al jugador defensor.

4. Cuando un jugador salta para cabecear el balón con la ayuda de los hombros de un miembro del mismo equipo, el árbitro deberá amonestar al jugador por su conducta indebida y sancionar indirectamente al adversario. tiro libre.

5. Después de que comience el juego, cuando los jugadores ingresen o reingresen al campo para participar en el juego, deben "informar" al árbitro fuera de la línea lateral.

El árbitro debe utilizar señales manuales claras para que los jugadores sepan claramente que pueden entrar al campo. El árbitro no tiene que esperar hasta que el balón esté muerto antes de indicar a los jugadores que entren, pero le corresponde decidir cuándo enviar la señal (las disposiciones del Capítulo 4 de las Reglas no se aplican).

6. El capítulo 12 de las reglas no exige que el árbitro suspenda el juego para advertir al jugador. Puede utilizar términos favorables y esperar hasta que el juego se convierta en balón muerto antes de advertir al jugador.

7. Si un jugador no toca el balón cuando lo cubre, pero intenta impedir que el jugador contrario toque el balón, esto no es una falta según el Capítulo 12, Párrafo 3 de las Reglas, porque el balón está en esa zona. El rango de control del jugador le permite cubrir el balón según las necesidades tácticas. En este caso, el miembro del equipo contrario puede hacer un cargo razonable.

8. Cuando un jugador estira intencionalmente sus brazos para balancearlos hacia arriba y hacia abajo, y mueve su posición para bloquear el progreso del oponente, obligando así al jugador contrario a cambiar de dirección, esto se considerará un comportamiento inapropiado incluso si no se produce contacto físico y el árbitro responderá en consecuencia. El jugador recibe una advertencia y el oponente recibe un tiro libre indirecto.

9. Cuando un jugador bloquea intencionadamente al portero contrario en un intento de impedir que saque el balón y continúe el juego, provocando así que el portero cometa una falta según lo especificado en el artículo 5(a) del Capítulo 12 de las Reglas, el árbitro sancionará al jugador una falta. Se comete una falta y se concede un tiro libre indirecto al oponente.

10. Después de que el árbitro haya concedido un tiro libre, si un jugador es expulsado del campo por insultar o usar lenguaje obsceno para expresar un fuerte descontento, se debe ordenar al oponente que ejecute un tiro libre después del jugador. sale del campo.

11. Cualquier miembro del equipo, ya sea dentro o fuera de la cancha, participa en comportamientos inapropiados, violencia o usa lenguaje obsceno o abusivo, independientemente de si estas acciones o lenguaje están dirigidos a miembros del equipo contrario o miembros de mismo equipo, árbitros, jueces de línea u otro personal, es una falta y debe ser sancionada de acuerdo con la naturaleza de la falta.

12. El árbitro considera que el defensor presiona intencionadamente con su cuerpo el balón durante más tiempo del necesario, lo que se considerará conducta inadecuada y se impondrá la siguiente sanción:

a Amonestó y concedió tiro libre indirecto al rival.

b. Si se repite la infracción, el jugador será expulsado del campo.

13. Escupir al personal u otro personal o participar en otro comportamiento grosero similar se considerará un acto violento y se tratará de acuerdo con el Capítulo 12 (J) de las Reglas.

14. Cuando el árbitro quiere advertir a un jugador pero no lo hace, y el jugador comete otras conductas inapropiadas, se le ordenará jugar.

15. El jugador ofensivo atravesó la defensa. Cuando un jugador tiene una oportunidad obvia de anotar, el jugador defensivo comete una falta intencionalmente y el árbitro concede un tiro libre (o tiro penal). Sin embargo, porque la falta del jugador defensivo obstaculizó directamente la acción del jugador ofensivo. oportunidad de gol anterior, según la Regla 12 (o), el jugador infractor será expulsado por una falta grave

16 si el árbitro cree que el jugador defensivo (excluyendo al portero) obstaculizó la ofensiva. tiro del jugador debido a una mano intencionada en su propia área de penalti. Cuando se marca claramente un gol, el jugador de balonmano será expulsado por una falta grave de acuerdo con la Regla 12(O). con la Regla 12(5)(J). Según lo dispuesto en este párrafo, cuando el portero toca el balón con cualquier parte de su brazo, se puede considerar que ha controlado el balón. Este control del balón incluye al portero intencionalmente. bloquear el balón con el brazo, pero no incluye que el balón salga accidentalmente del cuerpo del portero, como cuando el portero salva el balón.

18 aclara que los jugadores pueden usar la cabeza. pecho y rodillas para devolver el balón al portero. Sin embargo, si el árbitro cree que un jugador usa intencionalmente las siguientes reglas del Capítulo 12 Si el equipo de madera se beneficia de J, se considerará que el jugador ha actuado de manera inapropiada y será sancionado. una advertencia y una tarjeta amarilla, y el oponente recibirá un tiro libre indirecto en el lugar de la falta.