Corre, corre, empezó la fiebre. ¿Qué quieres decir?

La fiebre la inicia automáticamente el sistema, no el jugador. El sistema de fiebre es un sistema agregado basado en el hecho de que hay demasiado trabajo sin terminar para principiantes y jugadores comunes.

Fever Reward: Una competición para mejorar el rendimiento del vehículo. Coincidencia de elementos, barra de elementos +1, acelerador ordinario convertido en acelerador de fiebre.

Condiciones para obtener el sistema de fiebre: Cuando las competencias de autos y utilería no se completan, existe la posibilidad de obtener el efecto de fiebre.

Efecto de visualización de fiebre: cuando el jugador esté en la sala de espera, se mostrará con un marco inferior rojo y habrá un ícono de fiebre en la esquina superior izquierda del juego para confirmar.

Indicador del sistema Fiebre: el efecto Fiebre no se puede obtener si no se completan el 50% de las pistas; Fiebre, si el jugador no lo completa continuamente, el sistema lo obligará a abandonarlo; cambia el modo de juego, cambia el canal o cierra el juego. El sistema de fiebre se cancela. El modo de fiebre no puede aparecer en una habitación con una contraseña de habitación.