Plan de planificación de fiestas de empresa
7 planes de planificación de fiestas de empresa
Para conseguir que las cosas o el trabajo se realicen de forma ordenada y eficaz, suele ser necesario formular un plan completo con antelación, así ¿Sabes cómo redactar un plan de planificación de fiestas de empresa? Ahora os traigo un plan de organización de fiestas de empresa, espero que os guste.
Plan 1 de planificación de fiestas de empresa
Antecedentes de la planificación de eventos:
Cada año, al final del año, cada empresa utilizará la "fiesta anual" como temática para organizar diversas actividades.
Por un lado: en este "evento corporativo", los líderes de la empresa y los líderes, los empleados y los empleados, los líderes y los empleados tienen un estrecho contacto, y los participantes se reúnen. Esto no sólo puede eliminar los conflictos del pasado. trabajo, pero también puede mejorar la comunicación entre las personas, lograr la unidad dentro de la empresa y aumentar la cohesión corporativa.
Por otro lado: en este "evento familiar", la empresa aprovecha esta oportunidad para resumir y revisar el trabajo del año anterior, hacer arreglos y planes para el próximo año, elogiar los logros anuales y dar la bienvenida al nuevo año, promover la construcción de la cultura corporativa de la empresa y expresar saludos y amor a los empleados.
Tema de la actividad:
Resumen y elogio del año anterior y planificación estratégica para el próximo año
Propósito de la actividad:
Vigorizar la espíritu y unificar objetivos, fortalecer la unidad y crear mayor gloria
Arreglos del evento:
(1) Arreglo de la agenda para la junta general de la empresa
12:30: Todos Los empleados participantes llegaron al lugar designado con anticipación. En el auditorio, siéntese en las filas designadas y espere a que comience la reunión de personal. (La música de fondo de la entrada suena en el auditorio)
13:00-13:10: Comenzará el primer evento de la conferencia. La música se detiene y suenan petardos (suenan petardos de fondo). El anfitrión anuncia el inicio de la reunión de personal, presenta a los principales líderes de la empresa asistentes a la reunión a todos los empleados que participan en la reunión y los recibe con aplausos (después de la ceremonia de bienvenida a los empleados), se invita al gerente general a dar una "apertura"; discurso".
13:11: La conferencia pasa al segundo evento. Cada responsable importante hará un informe de trabajo de fin de año respectivamente (cada empresa es diferente, así que aproveche este momento específicamente)
16:40-16:50: El tercer punto de la reunión será; sostuvo. Invite al director general a leer la "Decisión sobre elogios a grupos e individuos avanzados en el año anterior" de la empresa.
16:50-17:00: El anfitrión invita a los empleados destacados que han ganado el honor de personas avanzadas a subir al escenario para recibir los premios. Al mismo tiempo, se invita al gerente general a entregarlos. Certificados honoríficos y sobres rojos de bonificación para ellos. Los destacados se toman una foto grupal con el gerente general, el anfitrión aplaudió y felicitó.
El anfitrión invita al representante del individuo avanzado a pronunciar un breve discurso de aceptación en el acto. (El fotógrafo toma fotos) (La música de fondo de la premiación suena en el auditorio)
17:00-17:10: El presentador invita al responsable correspondiente que ha ganado el honor del colectivo avanzado a venir al escenario para recibir el premio, y también invita al gerente general a entregarles medallas o trofeos honoríficos, los ganadores del premio colectivo avanzado se toman fotografías con el gerente general y el anfitrión toma las felicitaciones.
El presentador pidió al representante del colectivo avanzado encargado de recibir el premio que pronunciara un breve discurso de aceptación. (El fotógrafo toma fotos) (La música de fondo de la premiación suena en el auditorio)
17:10-17:20: El anfitrión recuerda a los principales líderes que asisten a la reunión de personal y a los empleados destacados que han ganado honores individuales avanzados por venir. en el escenario y tomar una foto grupal. (El fotógrafo toma fotos)
17:20-17:30: El anfitrión hace un breve resumen de esta reunión de personal. Anunciar el cierre de la reunión de personal. (Se reproduce música de fondo en el auditorio)
(2) Arreglos relacionados con el banquete
Antes de las 18:30: los empleados llegan al lugar designado y todas las bebidas y platos fríos , etc. están listos.
Antes de las 18:55: El director general subió al podio para hacer un "Brindis" por todos
Antes de las 19:00: El anfitrión anunció el inicio de la cena y dio el primero *** Feliz año nuevo y desearle a la empresa un mañana mejor.
19:00-22:30: Los asistentes tendrán comidas y actividades juntas
(3) Arreglos relacionados con el evento
Condiciones: Todos deben participar sin demora , todos deben actuar (incluso si estás en el escenario para hablar).
1. Todas las actuaciones: Canto (mañana será mejor)
2. Líderes de la empresa (pueden hacerlo varias personas), esto no se puede rechazar, aunque se acepte A unas pocas palabras, una canción, etc. bastarán.
3. Los gerentes de departamento relevantes (más de una persona es aceptable) realizan el programa.
4. Todas las actuaciones del departamento.
5. Los empleados son libres de organizar actuaciones.
(4) Arreglos para registrarse y pedir deseos
Condiciones: cada empleado de la empresa debe registrarse y escribir sus deseos, colgarlos en la pared de los deseos y finalmente organizar y hacer un libro de deseos
(5) Arreglos relacionados con los juegos
No importa si son empleados nuevos o antiguos, no se integrarán rápidamente en el banquete inicial, por lo que el juego puede alentar todos se integraran juntos. También trabajaron duro para que todos bebieran más felices, romper el punto muerto y hacer que el cóctel fuera más agradable. Plan de planificación de fiestas de la empresa, parte 2
1. Tema de la reunión anual:
Shanghai __ Electronics Co., Ltd. 20__ reunión resumida de fin de año
2 El propósito de la reunión anual:
Mejorar la cohesión y el espíritu de equipo entre los empleados
3. Horario de la reunión anual
A partir de las 14:00 horas del 24 de enero. , 20__ 22:30
Hora del evento: 14:00-18:00
Ubicación: tienda Haoledi Southern Mall, sexto piso, South Mall, No. 7250 Humin Road, distrito de Minhang
Hora de la cena: 18:30-22:30 Plantilla del plan de planificación de la reunión anual de la empresa Ubicación: Hotel Golden Times Shunfeng (tienda Lotus Plaza), cuarto piso, Lotus International Plaza, No. 7866 Humin Road, distrito de Minhang
4. Lugar de la reunión anual:
Golden Times Shunfeng Hotel (tienda Lotus Plaza), cuarto piso, Lotus International Plaza, No. 7866 Humin Road, distrito de Minhang
5. Participantes de la Reunión Anual:
11 personas
6. Proceso y organización de la Reunión Anual:
1. 365 días inolvidables en 20__, acompañados por el Cálido sol de invierno, lleno de alegría y emoción, estamos a punto de entrar en el año 20__ lleno de expectativas y encanto. En este día para llevar adelante el pasado y marcar el comienzo del futuro, todos nuestros colegas de Hengshangtong Company se reúnen aquí para celebrar nuestros brillantes logros de ayer y mirar hacia el futuro. Aquí, permítanme extender mis más sinceros saludos a todos los empleados y decirles: Ustedes. ¡He trabajado duro! Y les deseo a todos mis colegas buena salud, todo lo mejor y un trabajo cómodo en el nuevo año. ¡Buena suerte en el Año del Cerdo! ¡Gane dinero pronto! trabajo duro y arduo de los líderes de la empresa y de todo el equipo. En reconocimiento a los esfuerzos incansables y el arduo trabajo de nuestros empleados, demos la bienvenida al Sr. Sun con un cálido aplauso por sus saludos y brindis de Año Nuevo.
2. Se acabó el mensaje de felicitación del Sr. Sun
3. Gracias Discurso general. 20__ es un año que vale la pena recordar. En este año, Xingjin está cambiando y avanzando todos los días. A medida que la empresa continúa desarrollándose, nuestro equipo crece gradualmente. Sin embargo, cada avance de la empresa es inseparable del esfuerzo conjunto de todos los empleados.
Según la decisión de la empresa, los empleados destacados del departamento en 20__ son: O pidámosle al Gerente Wu Yiwu de nuestro departamento técnico que dé un discurso a todos (después de decir las felicitaciones y aplausos, todos regresarán a la mesa) p>
4. Presente los arreglos de la fiesta y comience la actividad:
La fiesta de esta noche se divide en dos partes, la primera parte son actividades de entretenimiento y actividades de rifa, y la segunda parte es la cena de reunión familiar. Al mismo tiempo, me gustaría recordarles a todos los colegas que durante las actividades de entretenimiento, recuerden poner los billetes de lotería en sus manos en la caja de lotería, para que tengan la oportunidad de ganar el gran premio. Buena suerte, colegas. En el siguiente tiempo, dejen de lado la presión del trabajo y de la vida y diviértanse.
Sorteo:
1. Accesorios: cartón, 11 tarjetas. , 11 clips
Todos tienen una tarjeta numerada, recortan los números correspondientes en el clip, los colocan en la caja de lotería y asignan a alguien para que saque el primer al cuarto premio respectivamente. el premio será el Premio del Sol y la mascota del Año del Cerdo
2. Compra de artículos: obsequios del zodíaco, sobres rojos, notas adhesivas, clips, cajas de lotería, bebidas de agua mineral, frutos secos diversos y snacks.
3. Castigo del juego: el ganador saca la lotería, el perdedor saca mucho
A. Escribe con el trasero. Como sugiere el nombre, significa escribir con el trasero. Pon tus manos en tu cintura, luego gira tus caderas y escribe las palabras como si estuvieras haciendo gestos en el aire con las manos. Mientras giras, debes pronunciar los trazos escritos.
B. Bebe agua. y canta: solo busca 3 cosas, como 3 tazas. Cuando golpees la primera, pídele a tu amigo que diga "olvidar", que la segunda diga "amor" y que la tercera diga "agua", hermoso. Se llama probar la velocidad de reacción de tu amigo. Después de unas cuantas veces, sigue tocando el primero. 3. Si tu amigo sigue diciendo "Olvídalo, olvídalo, olvídalo, guau, guau, guau, guau". , el efecto está llegando.
C. Cantar canciones designadas en posturas especiales (como recostarse en la pared y cantar "Conquer")
D. Girar en su lugar 20 veces y luego hacer __ durante 15 segundos. el gallo dorado es independiente
E. Los niños imitan a los gorilas para saludar o bailar la danza del cisne, y las niñas imitan a los patos para pasear (¿demasiado simple?)
4. Fotógrafos en el lugar: Organice personal relevante para que los traiga con anticipación. Utilice cámaras digitales para tomar fotografías en conferencias y cenas.
5. Premios:
Primer Premio:
Segundo Premio:
Tercer Premio:
Cuarto Premio :
Brilla el sol
7. Sesión de juego
Juego 1: (El cuarto premio se sorteará una vez finalizado)
Blackjack
Cada persona primero toma un dado y una caja de dados. Después de tirar los dados, puede ver cuántos puntos tiene el dado inferior y luego el repartidor tira los dados para obtener 21 puntos. 21 puntos, mayor será el número. Gana, y el que queda muy atrás es el perdedor, y será castigado con beber vino.
Juego 2: (El tercer premio se sorteará una vez finalizado)
Tú haces los gestos y yo adivino el juego
Combinación libre, dos personas en grupos, un gesto Una conjetura, gana el equipo con más respuestas correctas en un minuto. Las reglas del juego son que la persona que gesticula puede utilizar el lenguaje y los movimientos corporales para provocar descripciones, pero no puede describir la pronunciación o escritura de una determinada palabra.
Aire acondicionado, harina, lápiz labial, blanco, marioneta de sombras, lápiz, fútbol, salsa de soja, bicicleta, arroz, perfume, azul, ópera Pingju, goma, baloncesto, leche, televisión, bollos al vapor, paraguas, rojo, ópera de Pekín, mochila escolar, voleibol, leche de soja, frigorífico, palitos de masa frita, servilleta, verde, teatro, gafas, tenis de mesa, cerveza, lavadora, fideos, supermercado, pornografía, boceto, estéreo, tenis, ajedrez, electricidad ventilador, pastel, teléfono, negro, conversación cruzada, teléfono, bádminton, Go, fuente para beber, manzana, delantal, morado, baile, cometa, acrobacia, ajedrez militar, computadora, plátano, teléfono móvil, gris, artes marciales, vela, magia , damas
Juego 3: (Una vez completado, se sorteará el segundo premio)
¿Quién es el encubierto?
Número de jugadores: preferiblemente 7 jugadores. , 1 encubierto y algunos curiosos desconocidos. Reglas del juego: 6 de cada 7 personas presentes obtienen la misma palabra y la 1 restante recibe otra palabra relacionada con ella. Cada persona sólo puede decir una frase por ronda para describir la palabra que obtuvo (no puedes decir la palabra directamente), y no debes dejar que el encubierto la descubra, pero también debes dar pistas a tus compatriotas. Después de cada ronda de descripción, 7 personas votan para seleccionar a la persona sospechosa de ser un agente encubierto. La persona con más votos es eliminada. Si hay dos personas con el mismo número, se determinará (es decir, se retendrá). Si hay un agente encubierto que sobrevive hasta que queden las últimas tres personas, el agente encubierto ganará; de lo contrario, ganará la fuerza principal. A la hora de elegir palabras, es mejor elegir palabras relacionadas, como barba y cejas, cerdo y ternera, naranjas y naranjas, iphone4s y iphone4, zapatos de tacón, hamburguesas y bollos de carne.
Juego 4: ( Fin) El primer premio se sorteará más tarde)
Song Solitaire
El primer carácter de la siguiente palabra y el último carácter de la palabra anterior tienen la misma pronunciación. Las reglas las estableces tú mismo. También puedes aumentar la dificultad. Por ejemplo, si las palabras son iguales, también puedes disminuir la dificultad. Por ejemplo, los tonos pueden ser diferentes.
Juego 5:
Pisar globos; Herramientas: __0 globos
Reglas del juego: Dividir en dos grupos, un grupo de 5 personas, la pierna de cada persona es atados __ globos, el anfitrión tiene un tiempo limitado de 3 minutos, cada uno tiene que pisar los globos en las piernas de los otros miembros del equipo. Después de 1 minuto, el miembro del equipo al que le queden más globos ganará.
Juego 6:
Zanahoria en cuclillas
Divide a los participantes en cuatro o más montones y forma un círculo tomados de la mano en cada montón. Asigna un nombre a cada montón. el color o número, designe un montón de rábanos al azar y comience a ponerse en cuclillas al unísono, y al mismo tiempo recite las palabras, luego designe otro montón de rábanos para que haga la misma acción, con el mismo objetivo, y así sucesivamente pero no Señale hacia atrás inmediatamente.
Ilustremos con un ejemplo. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero mientras se pone en cuclillas, recita "El rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano blanco se pone en cuclillas, después del rábano blanco se pone en cuclillas, después de recitar, todos". Los dedos de rábano blanco señalan el rábano rojo al unísono. Las zanahorias inmediatamente empezarán a agacharse y murmurar algo, y luego podrán elegir la siguiente, pero no puede ser un rábano blanco. Plan de planificación de fiestas de empresa 3
1. Propósito del evento
Resuma el trabajo en 20__, formule el plan de trabajo general para el nuevo año, aclare la dirección del trabajo y los objetivos para el nuevo año y elogiar el trabajo Los excelentes empleados de la empresa, a través de la motivación, movilizan plenamente la iniciativa subjetiva de todos los empleados y mejoran la cohesión de los empleados.
2. Tema de la Reunión Anual
Zarpe, Brillante 20__
3. Arreglos para la Reunión Anual
1. Té Fiesta
1) Hora: 3:00 pm - 5:00 pm
2) Contenido:
a) Cada departamento resume el trabajo en 20__ y el dirección de trabajo en el plan 20__ con metas; b) los individuos hablan libremente
c) discurso resumido del líder
d) elogiar a los empleados destacados
e) grupo; foto de empleados de la empresa.
2. Cena
1) Hora: 5pm-7pm
2) Contenido: Cena del personal el gerente general brinda por todos los empleados para desear lo Nuevo; Felicitaciones de año.
3. Fiesta KTV
1) Hora: 7pm-10pm
2) Contenido: Actuación del personal, intercalada con juegos y actividades de lotería.
4. Fin del evento
4. Disposición y responsabilidades del personal del evento
1. Responsable general:
Trabajo principal: Coordinación general, Despliegue del personal.
2. Planificación y coordinación in situ:
Tareas principales: planificación de reuniones anuales, organización del programa de conferencias, coordinación de escenario y recopilación de información in situ.
3. Logística:
Tareas principales: reservas de restaurantes y KTV, adquisición de material, disposición de vehículos y recepción de personal.
4. Distribución del lugar:
5. Hospedaje del evento:
Trabajo principal: Hospedaje del evento según el proceso del mismo.
5. Disposición del lugar de la reunión anual
Sala de conferencias grande de la empresa
A: Pantalla de proyección: el logotipo de la empresa y el tema de la reunión anual B: Pantalla de mesa Varias frutas y otros alimentos
6. Configuración del premio
Primer premio: iPad
Segundo premio: iPhone
Tercer premio Premio: Soymilk Maker; ;
Premio al Empleado Destacado: Purificador de Aire.
7. Desempeño anual de los empleados, lotería y juegos
1) Formato de selección del programa: cada departamento envía presentaciones o selecciona juegos.
2) Lotería: El director general sorteará tarjetas con los nombres de los empleados.
3) Juegos: Ninguno
8. Presupuesto de actividades de la reunión anual
Fiesta del té: 300 yuanes
Cena: 5.000 yuanes p> p>
KTV: 3000 yuanes
Las tarifas anteriores no incluyen premios, bebidas, cigarrillos ni gastos de transporte Plan de planificación de fiestas de la empresa, parte 4
1. Tema de la reunión anual :
20__ Visita grupal de año nuevo
2. Horario de reunión anual
16 de enero de 20__ de 14:30 a 18:00 h
3. Lugar de la reunión anual
Hotel Guishui Renjia
4. Formato de la reunión anual
Será una combinación de rifas de cena y entretenimiento
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5. Participantes
1. Todos los cuadros y empleados de la empresa, número total: 44 personas
2. 7 líderes de la empresa
3. Hay 37 empleados en cada departamento
La lista de participantes de nuestra empresa es la siguiente según el listado proporcionado por el Departamento de Recursos Humanos:
10 personas en el departamento de planificación
12 personas en el departamento editorial
p>2 personas en el departamento de producto
3 personas en el departamento de medios
5 personas en el departamento comercial
5 personas en el departamento de administración de personal
6. Preparación del personal
1. Coordinador General: Lu Pingping
2. Integrantes: Todo el Departamento de Recursos Humanos y Administración
1) Moderador: Cada departamento coordinará por su cuenta Letras (preparará y alojará letras según el programa)
2) Contacto del lugar del hotel: Lu Pingping, Yang Jiaojiao
3) Compra de premios y accesorios: Yang Jiaojiao
4) Diseño de escena en el lugar: Lu Pingping, Zhang Pei, Yang Jiaojiao, Qiu Sisi
5) Fotografía y videografía in situ: He Yunlong
6) Control de música y ordenador in situ: Zhang Pei
7) Custodia y distribución de billetes de lotería y premios: Yang Jiaojiao, Qiu Sisi
7. Disposición de la cena
*** 5 mesas, consulte el plano de asientos para obtener más detalles, aproximadamente 10 personas por asiento.
Disposición de bebidas:
1 botella de vino blanco/mesa 120 yuanes/botella (7 botellas, Niulanshan)
2 botellas de vino tinto/mesa 40 yuanes /botella (12 botellas, Great Wall)
1 caja de cerveza/mesa, 70 yuanes/caja (6 cajas, Snowflake)
2 botellas de bebidas/mesa, 7 yuanes/ botella (10 botellas, Sprite, Coca-Cola)
Presupuesto total: 1.800 yuanes
8. Proceso de reunión anual
1. De 14:30 a 15:00 , todos entrarán con música de fondo. Se instaló una caja de lotería en la entrada, y el período tuvo la forma de una fiesta de té, con semillas de melón, maní, etc. colocados sobre la mesa; 2. A las 15:00 horas, los líderes tomaron asiento y el Sr. Yu pronunció un discurso y anunció el inicio de la reunión anual.
3. 15:00-15:10 El presidente Yu pronuncia un discurso, el presidente Li pronuncia un discurso (5 minutos cada uno)
4. 15:20 Comienza oficialmente la reunión anual:
1) Departamento de Administración y Recursos Humanos: El Sr. Hu estará presente para guiar a todos a brindar juntos, deseándoles a todos un feliz año nuevo y un mañana mejor para la empresa. Al mismo tiempo se imprimió el primer programa. Después de la actuación, el Sr. Hu seleccionó al primer afortunado ganador del premio y distribuyó los premios.
2) Departamento de Planificación: El Sr. Chen aparecerá en el escenario para presentar el programa. Después de la actuación, el Sr. Chen y el Sr. Xie seleccionaron a dos afortunados ganadores del premio respectivamente y los distribuyeron.
3) Departamento de Medios: La persona a cargo presentará el programa. Una vez finalizado el programa, el Sr. Li sorteará cinco afortunados ganadores y distribuirá los premios.
4) Sesión de juego: Después del juego, el Sr. Lei sorteará cinco cuartos premios y los distribuirá.
5) Departamento de Ventas: El responsable presentará el programa, y una vez finalizado, el Sr. Chen (Chen Ping) sorteará un tercer premio y repartirá los premios.
6) Departamento editorial: el Sr. Hu presentará el programa Una vez finalizado, se sortearán dos terceros premios y se distribuirán los premios.
7) Departamento de Producto: El Sr. Liu vendrá a presentar el programa. Después del evento, el Sr. Liu sacó dos segundos premios y los distribuyó.
8) Sesión de juego: Después del juego, el Sr. Li sorteará un primer premio y distribuirá los premios.
9) Bendiciones de los líderes: Cada uno de los siete líderes envió una bendición y el Sr. Yu anunció el inicio oficial de la cena. Plan de planificación de fiestas de empresa Parte 5
1. Pasar el agua
Diez personas se dividen en dos grupos. Cada persona sostiene un vaso de papel en la boca. El anfitrión vierte la misma cantidad. La primera persona de cada grupo vierte tanta agua como quieras y luego pásala. No puedes usar las manos, solo puedes usar la boca. Es mejor que los hombres y las mujeres se sienten uno al lado del otro. jaja) para ver a qué grupo le queda más al final.
2. Dispara siete pedidos
Herramientas: Ninguna Número de personas: Ilimitado Método: Participan varias personas, cuenta del 1 al 99, pero si el número de personas llega a un número que contenga " 7" o Cuando es múltiplo de "7", no se le permite contar. Debe darle una palmadita en el hombro a la siguiente persona y la siguiente persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o dispara a la persona equivocada, habrá una penalización.
3. El ciego carga al cojo
Accesorios: varios globos, varias rosas, varias sillas
Reglas: El hombre se hace pasar por ciego y el La mujer finge ser coja. La niña con los ojos de espaldas, bajo la guía de la niña, caminó alrededor de la silla (sin tocar con las manos), hizo estallar el globo, recogió la rosa y se la entregó a la niña. Gana el grupo que complete el juego en el menor tiempo.
4. Agarra las sillas
Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a subir, toca música DISCO, cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al son de la música y agarran las sillas. las sillas cuando para la música se sientan en una silla, y se elimina la persona que no se ha sentado; se reduce una silla, y las tres personas continúan la acción anterior, agarran dos sillas, y las tres personas continúan la acción anterior. el que no se sienta es eliminado; las dos últimas personas toman una silla y el que se sienta gana. Pequeños juegos aptos para fiestas 5. Una Rana
Los participantes se sientan en círculo, mirando hacia el centro. El anfitrión lee "uno", y la siguiente persona en el sentido de las agujas del reloj lee "solo", luego "verde", luego "rana", luego "saltar", luego "entrar", luego "agua", luego "centro" y luego "plop". "; luego "dos" "La rana salta al agua y se deja caer"... y así sucesivamente. Aquellos que no puedan seguir el ritmo o cometan errores serán castigados.
6. Pisar globos
Reglas: Cada persona tiene un (dos) globos atados a sus pies Después de que suene el silbato, todos deben pisar los globos del equipo enemigo, y al menos. Al mismo tiempo, debes evitar que pisen tu globo. El tiempo es de dos minutos. Accesorios: Cada persona tiene uno (dos) globos y ligas, por favor inflelos y átelos.
7. Apilar periódicos
Reglas para ocupar posiciones: dos personas de cada equipo deben pararse primero sobre el mismo periódico después de que comienza el juego. No pueden abandonar el periódico. , primero deben pararse sobre el mismo periódico Doblar la mitad del periódico, y luego doblar la otra mitad... hasta que falle...
8. Adivina los modismos de memoria
Reglas: Dos personas forman un grupo. Uno usa movimientos corporales o lenguaje (pero no puede decir ninguna palabra en el modismo) para incitar al compañero (Papel A4, modismo)
9. Tres personas se abrazan
Participantes: ¡Ahí! Son 10 personas participando en cada actividad. Reglas del juego: Escuche la orden del presentador "Tres personas se abrazan" durante la música. Los participantes deben encontrar dos personas para abrazar en el menor tiempo, de modo que solo una persona pueda ser eliminada. ¡Grita órdenes según la situación real!
10. Hablar de cosas
Cuando comienza el juego, tanto el conductor como el jugador se señalan la nariz. El comandante da la orden: "Oído". Casi al mismo tiempo que la orden, el jugador debe señalar con el dedo cualquier órgano de la cabeza que no sea el oído, como el ojo, la boca o la nariz sin moverse. Etcétera. El comandante puede señalar de este a este y de oeste a oeste sin restricciones, y su propósito es guiarte hacia su trampa. (Diseñar y crear juegos pensando en los problemas al revés puede producir mucha diversión) Plan de planificación de fiestas de empresa 6
Juego 1. Juego del tapón,
Este tapón se juega especialmente para beber . de. En él están grabados respectivamente: no es necesario beber, beber a voluntad, beber una taza, beber dos tazas, beber a la izquierda, beber a la derecha. . .
Para ser más concretos somos 16 y hablaremos juntos de números. No se nos permite hablar de 7 ni de múltiplos de 7. Si alguien se equivoca, tirará un tapón. . Si lo tiras hacia la derecha, la persona de la derecha beberá por ti. . . .
Jaja, la persona que está a mi lado siempre comete errores y la gente que me rodea siempre está preocupada. . . .
Juego 2, Shoot Seven Orders
Herramientas: Ninguna
Número de personas: Ilimitado
Método: Participan varias personas, regístrate de 199 Contando, pero cuando alguien cuenta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no puede contar. Tiene que darle palmaditas en la nuca y la siguiente persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o toma a la persona equivocada, será multado.
Punto interesante: Nadie puede cometer errores, incluso si se trata de una aritmética muy simple. Desventajas de los juegos de cena de empresa: Ninguna
Juego 3. Naipes
Herramientas: naipes
Número de personas: cuantas más, mejor
Método: Distribuya una baraja de cartas por igual a todos los que están en la mesa, pero no puede mirar las cartas que tiene en sus manos ni en las de otras personas. Luego dispóngalos según el número de personas en la mesa de vino. Por ejemplo, si hay 5 personas en la mesa de vino, se pueden numerar como 15. Si la carta jugada por esa persona tiene el mismo número de serie que la suya, entonces las manos de todos se golpearán hacia esa carta y podrán colocar sus manos una encima de la otra. La persona que la golpee en último lugar será la perdedora.
Punto emocionante: es muy emocionante y las manos de todos suelen estar rojas.
Desventaja, malo para la mesa
Juego 4, conducir un tren
Herramientas: Ninguna
Número de personas: Dos o más , cuanto más mejor
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Método: Antes de comenzar, cada uno nombra un lugar para representarse a sí mismo. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y otra persona sea de Shanghai, debe decir: "Deje que el tren conduzca, conduzca el tren y el tren en Beijing se abrirá". " Dices: "Abierto en Shanghai". La persona que representa a Shanghai reaccionará inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir". Luego todos preguntarán: "¿Adónde ir?". Luego esta persona elegirá otro objeto del juego y dirá: "Ir a tal o cual lugar". . abierto.
"Si la otra parte duda por un momento y no reacciona, perderá.
Puntos interesantes: puede mejorar la relación entre las personas y puedes aprovechar la oportunidad para permitírselo. " conducir el tren" para transmitir cariño y guiñar un ojo. .
Desventajas: Ninguna
5. Habla en dialecto local: utiliza un diálogo clásico en dialecto local, cuanto más clásico, mejor p>
Juego 6. Oficiales y soldados atrapan a los ladrones
Utensilios: Cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "Oficial, Soldado, Capturador, Ladrón" escritas respectivamente
Número de personas: 4 personas
Método: Poner cuatro trozos de papel. Se dobla el papel y las cuatro personas que participan en el juego sacan un trozo cada una. La persona que dibuja la palabra "atrapar" debe adivinar quién. tiene el "ladrón" basándose en las expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. Si adivinas la palabra equivocada, serás castigado. La persona que adivinó la palabra "oficial" decidirá cómo castigar y la persona que. Dibujó la palabra "soldado" que ejecutará el castigo.
Punto interesante: es simple y fácil de hacer, independientemente de las restricciones de tiempo y lugar.
Desventajas: No lo es. Es fácil tener demasiadas personas
Juego 7.007
Empieza con una persona para pronunciar
(Nota: Apto para que todos jueguen, ya que no hay. orden de turnos, pero de repente se señala a uno de ellos, por lo que todo el proceso debe estar en un estado de tensión, ¡porque tú puedes ser el siguiente!)
3 Prepara tres carteles,
1. Todos tienen una comida para él. Esto se llama chivo expiatorio. Vuelve a sortear, hay lotes con el nombre de todos y quien salga tendrá la oportunidad de vengarse. Puedes pedirle que haga algo en el. habitación, como hacerte un favor.
3. No te lo diré incluso si mueres. De hecho, todos en la fiesta quieren conocerse, pero por algunas razones. , no pueden llegar a conocerse profundamente. Entonces, les daré una oportunidad, así que aquí tienen, todos pueden hacerle una pregunta. La Voluntad del Emperador"
Es adecuado para un grupo grande de personas para aliviar su aburrimiento. , el efecto es bueno, ahora recomendamos:
La regla es que cada persona dibuje un naipe con un número único (es decir, puntos de naipes). La persona que dibuja al rey es el "emperador". Puedes especificarlo especificando Los dos números determinan que las dos personas harán lo que el emperador quiera que hagan. (sin daño, sin violación). Por ejemplo: A saca al rey, asigna al No. 6 para que se acueste boca arriba y el No. 10 usa el No. 6 como cojín para hacer algunas flexiones. Puedes imaginar una variedad de. combinaciones divertidas, piensa en todo tipo de trucos inteligentes para hacer reír a la gente y reír hasta morir
8) Decir tonterías
Cuando comienza el juego, el comandante y todos los jugadores apuntar con el dedo a la nariz. El director da la orden: "Oídos". Casi al mismo tiempo que la orden, los intérpretes deben señalar con el dedo cualquier órgano de la cabeza que no sea el oído, como los ojos, la boca, o permanecer quietos. apuntando a la nariz. Etcétera. El comandante puede señalar de este a este y de oeste a oeste sin restricciones, y su propósito es guiarte hacia su trampa. (Diseñar y crear juegos pensando en los problemas al revés puede producir mucha diversión)
6. Sentadilla con zanahoria
Divida a los participantes en cuatro o más grupos y tome de la mano en cada uno. Forme un círculo, nombre cada montón de personas con un color o número, designe un montón de rábanos al azar y comience a ponerse en cuclillas al unísono, y al mismo tiempo recite las palabras, luego designe otro montón de rábanos para que haga la misma acción. , el objetivo debe ser el mismo, y así sucesivamente pero no inmediatamente Anáfora.
Ilustremos con un ejemplo. Hay cuatro montones de rábanos rojos, blancos, amarillos y morados. El rábano blanco se pone en cuclillas primero mientras se pone en cuclillas, recita "El rábano blanco se pone en cuclillas, el rábano blanco se pone en cuclillas, después del rábano blanco se pone en cuclillas, después de recitar, todos". Los dedos de rábano blanco señalan el rábano rojo al unísono. Las zanahorias inmediatamente empezarán a agacharse y murmurar algo, y luego podrán elegir la siguiente, pero no puede ser un rábano blanco.
7. Sandía grande, sandía pequeña, bebe cerveza
Las personas del mismo grupo se alinean, empezando por la primera persona, gritan "sandía grande" y hacen un gesto con la sandía pequeña con sus manos. La segunda persona grita "sandía pequeña" y hace un gesto a la sandía grande al mismo tiempo. Si la persona que comete el error continúa así, se le descontarán más puntos. El que tenga más puntos al final ganará. Plan de planificación de fiestas de la empresa Parte 7
1. Objetivo del evento:
1. Mejorar la cohesión interna de los empleados regionales y mejorar la competitividad de la empresa
2. Para 20_ Resumir el trabajo de marketing regional en _ y analizar el desempeño del mercado regional. Formule un plan general para el trabajo de marketing regional en el nuevo año y aclare la dirección del trabajo y los objetivos para el nuevo año.
3. Reconocer a los empleados con desempeño sobresaliente dentro de la empresa, y movilizar plenamente la iniciativa subjetiva de todos los empleados a través de incentivos para que se dediquen al trabajo futuro.
2. Tema de la reunión anual:
______
3. Hora de la reunión anual:
__año__mes__día De las __ a las __ o 'reloj de la tarde
Discursos de líderes, reconocimiento a empleados destacados y cena al mismo tiempo con actuaciones
4. Lugar de la reunión anual:
__Hotel_ Piso__
5. Forma organizativa de la reunión anual:
Es organizada y ejecutada por el equipo de proyecto de trabajo de la reunión anual de la empresa.
6. Participantes:
Grupos de clientes, líderes; Invitar a líderes de la industria; Personal de la empresa; Responsable general del lugar: ___ Trabajo principal: coordinación general del trabajo, planificación del personal, Coordinación del lugar; , invitar a los invitados: ___; división del trabajo, disposición del lugar y salida___; recepción y registro de invitados: ___; sonido e iluminación: ___; > p>
En el lugar: plan: pintura en aerosol de fondo del escenario: contenido de texto, linternas rojas colgadas en el escenario para realzar la atmósfera, decoraciones colgadas en las paredes circundantes para realzar el ambiente festivo y 2 enrollables; pancartas colocadas a ambos lados del escenario
Contenido: Promover la cultura corporativa
Fuera del lugar: se colocan arcos inflables en el pasillo principal fuera de la puerta del hotel; en la entrada del hotel; se colocan carteles en el hotel;
Año corporativo La celebración de la reunión anual también es inseparable de los obsequios de la reunión anual con un ambiente animado para todos los participantes que participan en la reunión anual. La reunión recibe un regalo único y conmemorativo de la reunión anual y siente la sinceridad y las bendiciones del organizador, definitivamente estará feliz de lograr los mejores resultados. Además, en el programa interactivo de la reunión anual, envíe una pequeña y exquisita reunión anual. obsequios para animar el ambiente. Al mismo tiempo, al recompensar a los empleados destacados, elija obsequios prácticos para las reuniones anuales para acercar a los empleados entre sí y mejorar la cohesión central de la empresa.