Resumen del contenido de la actualización de la versión 1.21 de Assassin's Creed Hall of Valor
Assassin's Creed Hall of Valor lanzó el parche versión 1.21 hoy, entonces, ¿qué contenido se actualiza en este parche? Echemos un vistazo al resumen del contenido de actualización de Assassin's Creed Hall of Valor versión 1.21.
Resumen del contenido de la actualización de Assassin's Creed Valhalla versión 1.21
Tamaño del parche y tiempo de implementación:
Xbox Series X | Xbox One: ~12,8 GB
PlayStation5: ~5,5 GB
PlayStation4: 5-8 GB (según la región)
PC: ~14 GB
Horarios de implementación para todas las plataformas: 1 p. m. CEST, 8 a. m. ET, 5 a. m. PT y 10 p. m. AEST.
Tenga en cuenta que estos tiempos son estimados y pueden cambiar.
Vea los cambios más notables en la Actualización de título 1.2.1 a continuación.
Nuevo contenido
Se agregó soporte para Druid's Wrath, preparando el juego para la expansión del 13 de mayo. (Requiere descarga por separado en la fecha de lanzamiento).
Nuevas habilidades
Cold Fury_Ignora las interrupciones de los golpes al realizar ataques cuerpo a cuerpo regulares consecutivos. Después de unos segundos, este efecto se recargará.
Ojo del Norte_Evita que el arco se mueva al apuntar. Después de unos segundos, este efecto se recargará.
Berserk Fury_Ignora las interrupciones al realizar un bloqueo con la mano torpe o un ataque especial. Después de unos segundos, este efecto se recargará.
Mejoras del juego
Varias
Se agregó una opción en el menú del juego para activar o desactivar la cámara cinematográfica cuando se mueve la grapadora.
Se resolvió un problema que impedía que se activara el duelo con Dag después de quedarse dormido en Brewing Storm.
Empieza a añadir al juego los peces que faltan: fletán, fletán, pez plano y caballa. Consulte nuestra publicación en el foro para conocer la ubicación exacta.
Permite que las apariencias de los trajes de Bayek y Altair se apliquen a otras armaduras al usar Transmog.
Se resolvió un problema que impedía que se escuchara el sonido de un caballo al galope.
Equilibrio
Ampliada la duración de la habilidad Warcry.
Se ajustó el Fearless Jumper para que sea más fácil saltar desde alturas más altas.
Se resolvió un problema con las ventajas Spinning-Death y Vordr Bite que causaban que el porcentaje de probabilidad fuera mayor de lo esperado.
Misiones, actividades mundiales y actividades secundarias
Se resolvieron varios problemas que impedían completar el Torneo Mundial Prophecy en Cent.
Se resolvió el problema de que varios hongos agáricos de mosca carecían de reflejos misteriosos.
Se resolvió un problema en Eldoman Missing que impedía a los jugadores completar la misión si el broche se había recogido antes de que comenzara la misión.
Se ha resuelto una instancia al regresar a Ravensthorpe y se volverá a reproducir el diálogo de introducción de la misión.
En el hedor de la traición, Soma ahora matará a los traidores elegidos por Eivor.
Se resolvieron varios problemas al luchar contra Fenrir.
Se resolvió una situación en la que los jugadores no podían mover la carga para completar la misión Sangre en piedra.
Se resolvió un problema que impedía a Eivor interactuar con los NPC y los propietarios de edificios en Ravensthorpe.
Se resolvió un problema por el cual la habilidad del mejor amigo del hombre permanecía bloqueada después de completar la misión "Un pequeño problema".
Se resolvió un problema con los constructores en la misión Medidas de defensa que impedía que los jugadores progresaran.
Se resolvió un problema que impedía que ciertos NPC actuaran como guardaespaldas después de realizar una salvación durante el objetivo "Romper la segunda puerta" en la misión Sons of Ragnar.
Se resolvió un problema después de completar el arco de East Anglia que impedía que los jugadores progresaran y no pudieran hablar con Randvi.
Se resolvió un problema que impedía a los jugadores activar la misión "Gloria perdida" al encontrar a Halfdan antes de ir al Salón Real.
Se resolvió un problema que provocaba que los objetivos de la misión Kingmaker estuvieran fuera de lugar.
Se resolvió un problema que impedía que la misión River Raids se actualizara si el jugador abandonaba el grupo antes de completar el tutorial.
Se resolvió un problema que impedía que Eivor hablara con Vagn después de devolver todas las pistas de Dee River de una incursión.
Se resolvió un problema que impedía actualizaciones de misiones no deseadas al llegar a luchar contra bandidos en Inglaterra.
Se resolvió un problema en The Lost Cauldron que impedía a los jugadores investigar la última ubicación después de ser atacados durante la investigación.
Se resolvió un problema que impedía a los jugadores continuar después de aceptar hacer una donación a Hamtunscire.
Se resolvió un problema que causaba que Gungnir fuera descontinuado y, por lo tanto, no fuera posible obtenerlo o utilizarlo.
Se resolvió un problema en Decorator que permitía a los jugadores matar a Sunniva.
Se resolvió un problema en Thieves Warren en Glowecestrescire que impedía a los jugadores mover estantes y ganar riqueza.
Se resolvió un problema que impedía que se activara el siguiente objetivo después de luchar contra Rikiwulf en Honorbound.
Se resolvió un problema que impedía a los jugadores interactuar con Randvi después de completar Burning Man.
Se resolvió un problema por el cual a los NPC no se les permitía interactuar con Eivor después de completar el Arco de Grantebridgescire.
Se resolvió un problema en Cosechar para sembrar que impedía a los jugadores progresar mientras un NPC de misión estaba muerto.
Se resolvió un problema que impedía que la misión de la primera noche de Samhain se actualizara después de hablar con Gunnar.
Se resolvió un problema que permitía que la escena de Invitado no invitado se activara durante un ataque.
Se resolvió un problema que permitía a Eivor interactuar con la anciana durante el ataque del "Invitado no invitado".
Se resolvió un problema de diálogo en bucle en Mystic Berserker que impedía completar la misión.
Se resolvió un problema con las ventajas Spinning-Death y Vordr Bite que causaban que el porcentaje de probabilidad fuera mayor de lo esperado.
Se resolvió un problema que impedía completar la misión, ya que Willy no seguía a Eivor después de matar al bandido en El precio de la sabiduría.
Se resolvió un problema con el acertijo Lamento de Skald debido a que un NPC se escapaba.
Se resolvió un problema que impedía a los jugadores hablar con Orwig Neverdeath de Hordafylke.
Gráficos, Audio y Animación
Varios problemas gráficos, de iluminación o de textura solucionados.
Se resolvió una situación en la que varios efectos de sonido eran incorrectos.
River Raid, Joms Wiggins, Raid
Se resolvieron varios problemas de recorte en el mapa de River Raid.
Se resolvieron varias anomalías de texto durante River Raid.
Se resolvieron varios problemas de animación de personajes o NPC en River Raid.
Se resolvió un problema en el río Dee que provocaba que el campeón permaneciera inactivo hasta que Everl entrara en la sala de campeones.
Se resolvió un caso en el que la ranura sería negra si el casco Jomsviking no estaba equipado.
Los jomsvikings ya no necesitarán ayuda. ¡Ahora tienen suerte!
Se solucionó un problema por el cual los productos extranjeros no estaban en el inventario después de regresar de una incursión en el río.
Lugares de aterrizaje y límites de campamento mejorados en el río Dee.
Aumentada la profundidad del río Dee para que los jugadores no toquen fondo.
Se solucionó un problema por el cual los jomsvikings se ponía de pie después de bajar el puente levadizo sobre el río Dee. ¡¿Qué hacen?!
Se resolvió un problema de audio que hacía que Vagn repitiera su ruta de reclutamiento. La práctica hace la perfección. ¡Rueda de nuevo!
Se solucionó un problema al invocar al drakkar para navegar repentinamente hacia el río Severn. Raid Raid, pero eso es un poco redundante.
Se resolvieron una serie de problemas que impedían a los jugadores continuar por el río Severn.
Se resolvieron algunos problemas con la alarma del mapa durante las incursiones en los ríos.
Se solucionó un problema por el cual los Jomsvikings ocasionalmente se unían a la incursión si Eivor la lanzaba a tierra.
Se resolvió un problema que impedía a los asaltantes luchar contra los combatientes. ¿Quién contrata a estas personas?
Se resolvió una situación que impedía que los barcos entraran en modo sigiloso en ciertas áreas durante las incursiones fluviales.
Se resolvieron varios problemas que impedían la estabilidad cerca de ciertos puentes durante las incursiones fluviales.
Se solucionó un problema por el cual el logotipo de Revive desaparecía de Jomsvikings si Eivor estaba demasiado lejos. Ahora su guardia está levantada...
Ya no aparecerá un bloqueo naval en el río Severn hasta que el jugador lance una incursión.
Se resolvieron varios problemas que impedían a los jugadores saquear varios cofres del tesoro en River Raid.
Se resolvió un problema por el cual al Raid Raid Dock le faltaba la vitrina de la cámara cuando se estaba construyendo.
Se resolvió un problema que impedía que los íconos se mostraran en el mapa durante River Raid.
Se resolvió un problema que impedía que los enemigos aparecieran durante las incursiones sobre el río Severn.
Se resolvió un problema que causaba que la música terminara abruptamente después de saquear un cofre grande durante una redada.
Se corrigió la situación donde la espada sagrada de San Jorge era un hacha. ¡Ahí están!
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar el objetivo de recolectar bienes extranjeros si se irrumpía en un campamento militar durante una redada de raciones frente a una aldea.
Se solucionó un problema que limitaba el suministro extranjero a 1/1.
Jugabilidad, Combate e IA
El animal permanecerá delante de la cámara una vez iniciada la conversación.
¡Mira quién está bombardeando!
Se resolvieron varios problemas con Odin Sight.
Se solucionaron varios problemas con la cámara.
Se resolvió un problema por el cual Trampa berserker y Golpe de hombro aparecían como habilidades de buceo de Valquiria.
Se han solucionado varios problemas de navegación automática en drakkar.
Todos los animales responderán en consecuencia a las habilidades de Bash.
Se resolvieron varios problemas que impedían que algunos animales salvajes se atacaran entre sí mientras estaban bajo la influencia de la trampa Berserker.
Se resolvió un problema que causaba que los efectos de estado de combo permanecieran activos en los arcos ligeros bajo ciertas circunstancias.
Se resolvió un problema que causaba que el botín de Raven quedara inutilizable.
Se resolvió un problema que impedía que la función Mejor amigo de Mans funcionara contra Zealots. Incluso DeWolf les teme...
Mundo
Se corrigieron múltiples casos de objetos flotantes.
Se resolvió un problema por el cual algunos objetos impedían que Eivor ingresara a los edificios.
Se resolvieron varios problemas por los que Eivor, el NPC o el drakkar se quedaban atascados.
Interfaz de usuario/HUD
Se resolvieron varios problemas de UI/HUD
Se resolvieron varios textos inexactos.
Se solucionó un problema por el cual las ventanas emergentes no aparecían al comprar artículos de la tienda.
Se corrigieron varios problemas de encuadre en el modo fotografía.
Se corrigió un problema por el cual faltaba el ícono "Longship Booster" en la barra de resistencia.
Se resolvió un problema por el cual la resistencia de la habilidad Long Ship Boost se agotaba si se usaba dos veces durante mucho tiempo sin pausa.
Se resolvió un problema que impedía a los jugadores comprar artículos con temática de Berserker en la Tienda Animus o leerlos si ya los poseían en otras plataformas.
Se resolvió un problema que impedía que la piel Colorful Raven se aplicara a Synin.
Sistema
El juego ahora mostrará una notificación si no se puede guardar el progreso.
(PC) Se solucionó un problema por el cual Vsync permanecía abierto cuando estaba bloqueado en modo de ventana.
(PS5) Todos los trofeos obtenidos en PS4 ahora se desbloquearán en PS5. (Los trofeos que incluyen Viking Legends, Prophecy, Chaos of the Ancients, Skadi's Addiction, Silent Vikings y Orog Champions ahora deberían cumplir con los criterios anteriores al desbloqueo retrospectivo por si acaso).
(PS4/PS5) Se corrigió un nivel muy alto Problema de sensibilidad al jugar con MK.
Rendimiento y Estabilidad
Rendimiento y estabilidad mejorados.