¿Qué es la Ley Axial? ¿Cuál es el principio triangular de la programación de tiros?
Si la cámara cruza el eje original y dispara al otro lado del eje, se denomina "fuera del eje". En la fotografía tomada después de "fuera del eje", la posición y dirección del sujeto no coinciden con las de la fotografía original. En términos generales, las imágenes tomadas antes y después del eje no se pueden sintetizar. Si está cableado, la recepción visual puede resultar confusa.
La programación de lentes en un lado del eje puede garantizar la orientación unificada de la dirección visual de la persona, el movimiento del sujeto y la posición espacial en la imagen combinada de dos fases, que es lo que llamamos Direccionalidad en la programación de escenas. Organizar las tomas siguiendo las reglas de los ejes garantiza una direccionalidad constante de una imagen a otra. Aunque la fotografía televisiva es un arte gráfico tridimensional y multiángulo, expresar correctamente la dirección de los objetos es un requisito básico para realizar la estructura espacial de la imagen y la composición de la imagen televisiva. De lo contrario, se confundirá la relación posicional entre los sujetos en el plano pictórico, se interrumpirá la transmisión del contenido y el tema de la imagen e incluso se provocarán malentendidos. Tomemos como ejemplo un objeto que mantiene un movimiento continuo y tiene una determinada dirección de movimiento. Cuando cambiamos el ángulo de disparo de acuerdo con las reglas del eje, se producirán las siguientes tres relaciones direccionales entre las dos lentes conectadas:
(1) Usando el ángulo paralelo de la cámara o el * * * ángulo coaxial, las direcciones de los objetos en movimiento en la imagen serán completamente consistentes. ?
El llamado * * * coaxial se refiere al ángulo de disparo establecido por dos cámaras en el mismo eje óptico. La dirección de disparo permanece sin cambios en las lentes conectadas, solo la distancia de disparo y la escena de la imagen. cambiar. Debido al uso generalizado de lentes con zoom, el zoom de la cámara también se puede usar para empujar y tirar, completando conjuntamente la programación de lentes en el mismo eje.
(2) A un lado del eje, hay dos posiciones opuestas. Los objetos en movimiento en la imagen tienen la misma dirección, pero son diferentes antes y después. Entre los ángulos de disparo de las cámaras de televisión, hay dos ángulos de disparo opuestos: medial y lateral. El ángulo de revés interior es el ángulo de tiro en dos direcciones opuestas en un lado del eje, y el ángulo de revés exterior es el ángulo de tiro en dos direcciones opuestas en un lado del eje.
(3) Cuando el eje óptico de la lente coincide con la dirección de movimiento del sujeto, no hay cambios en las direcciones izquierda y derecha de la imagen, solo la distancia del objeto en movimiento a lo largo de la línea óptica. El eje de la lente cambia y el frente y la parte posterior cambian. De hecho, en este caso, el eje óptico de la cámara coincide con el eje que se encuentra en la línea de 180 según la ley del eje. El sujeto en movimiento en la imagen capturada con este tipo de programación de lentes no tiene un sentido obvio de dirección, por lo que también se le llama dirección neutral. Este tipo de lente también se llama lente neutra. Las lentes en la dirección neutral también se ajustan a las leyes del eje y, a menudo, se disparan a intervalos en ambos lados del eje, es decir, la lente en el lado del eje original y la lente en el lado del eje posterior se fusionan en una después de cruzar. .