Red de conocimientos turísticos - Evaluación hotelera - Juegos que activan el ambiente durante el entrenamiento militar

Juegos que activan el ambiente durante el entrenamiento militar

1. Entrega el paquete

Todos se sientan en círculo o fila y eligen un artículo para pasarlo como "flor" (en orden de libros o al azar). Al mismo tiempo, cuando una persona le da la espalda a la multitud, tamborilea o aplaude, y el tamborileo o los aplausos cesan, puede darse la vuelta y ver en qué cuerpo descansa la "flor". Esta persona necesita realizar un espectáculo (o hacer algo según lo acordado) y ser el "golpe de tambor" para la siguiente ronda.

2. Canción divertida para ligar

Todos se dividen en dos o más equipos para luchar en equipo. Cualquiera de un equipo puede empezar una canción y alguien del otro equipo debe retomarla. La letra recibida debe incluir la última palabra de la última frase, de lo contrario el equipo pierde. El receptor del equipo ganador puede asignar a cualquier persona del equipo perdedor para que haga cualquier cosa.

3. Cuenta hasta siete

Todos cuentan los números en orden comenzando desde el 1. Si encuentran un múltiplo de 7 (7, 14, 21, 28, etc.), gritarán (o aplaudirán), y los que no sigan las reglas del juego serán castigados.

4. Coge los números y da nombres.

Según la cantidad de personas, la cantidad de personas es definitivamente menor que la cantidad de personas. Por ejemplo, si son 20 personas, elige el número 18. Luego, del 1 al 18, cada persona coge un número en orden numérico. Si dos personas toman un número, una de ellas necesita decir rápidamente el nombre de la otra persona, y luego la persona que dice el nombre de la otra persona pierde, y el perdedor será castigado. Si solo una persona agarra un número del 1 al 18, las dos personas restantes que no lo agarran serán castigadas.