Red de conocimientos turísticos - Evaluación hotelera - ¿Qué significa el efecto de campo sonoro DSP del amplificador de potencia? Además, dado que la banda actúa cara a cara con el público en la sala de conciertos, la atmósfera y los efectos in situ de la actuación son diferentes a los del uso de equipos de sonido para disfrutar de la música. Es fácil hacer que el público cante durante la actuación y, a medida que la música llega al clímax con altibajos, el espectador tendrá una cierta inversión emocional. El dispositivo de audio es reproducido por el software que grabó el programa de música. Al grabar música original, dado que cada grabador tiene diferentes sentimientos sobre las distintas frecuencias de sonido, diferentes estéticas de la música y diferentes preferencias musicales, se agregan pensamientos subjetivos personales, intencionalmente o no, durante el proceso de grabación de música. Cuando un equipo de audio reproduce música grabada, factores como los indicadores técnicos de varios equipos, la combinación de equipos, el entorno de escucha y la depuración del equipo afectarán directamente el efecto de reproducción de música. Aunque la reproducción del equipo de audio no puede reproducir completamente el efecto en vivo de la sala de conciertos, se puede embellecer mediante medios técnicos, como modificaciones, adiciones, etc., para que la reproducción del equipo de audio se acerque al efecto en vivo, o puede producir algo que no se encuentra en la escena en vivo, haciéndola más hermosa y hermosa. El sistema "DSP" se llama "DigitalSoundFieldProcessing". Es un nuevo sistema de procesamiento de campo sonoro desarrollado y producido por la compañía japonesa Yamaha en la década de 1980, utilizado específicamente para producir efectos similares a las actuaciones en vivo. La investigación de Yamaha sobre campos sonoros se centra principalmente en diversos elementos del campo sonoro en el lugar de la actuación. Descubrieron que, además del tamaño y la forma del espacio del lugar de actuación, varios reflejos del sonido también desempeñan un papel importante, entre los que generalmente se incluyen los siguientes. (1) Sonido directo y sonido reflejado: las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido llegan directamente a los oídos del oyente y se denominan sonido directo. Debido a la difusión de las ondas sonoras en una determinada dirección, la mayoría de las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido se reflejan en los oídos del oyente a través de las paredes y techos del entorno auditivo. Este tipo de onda sonora que se propaga mediante reflexión se llama sonido reflejado. (2) Primer sonido reflejado: cuando las ondas sonoras se reflejan, el primer reflejo que llega al oído del oyente se denomina primer sonido reflejado. El tiempo de reflexión del sonido reflejado es muy corto, por lo que su forma de onda sonora es casi la misma que la del sonido directo. (3) Sonido de reverberación retardada: el sonido de reverberación retardada se refiere al sonido reflejado que llega al oído del oyente después del primer sonido reflejado. Su propagación no es direccional, por lo que si hay demasiado sonido de reverberación retardada, afectará la reproducción del mismo. sonido. El tamaño de la reverberación del retardo está relacionado con la forma, el tamaño y los materiales de construcción del entorno de escucha. (4) Factor de amortiguación: el llamado factor de amortiguación se refiere a la atenuación total del sonido de reverberación de alta frecuencia, que desempeña un papel principal en la expresión de las características del campo sonoro de la fuente de sonido. Ajustar el factor de amortiguación puede cambiar la profundidad de la reproducción del campo sonoro. En vista de los factores anteriores, Yamaha adopta un método especial de "medición de micrófono de cuatro hilos de un solo punto" para recopilar datos sobre varios campos de sonido en vivo, como sonido directo, sonido reflejado y sonido de reverberación. Teatros, grandes estadios, iglesias, salones de baile, etc. Y luego analice los datos recopilados a través de una computadora para obtener el software del sistema para el procesamiento del campo de sonido y luego solidifíquelo en el chip de procesamiento DSP. Cuando el dispositivo reproduce, el público puede simular fácilmente varios efectos en vivo simplemente consultando los datos del campo sonoro del contenido del programa correspondiente. Por lo tanto, si a la señal con DSP se le suma la señal con decodificador Dolby Pro Logic, el campo sonoro será más bello, permitiendo al público disfrutarlo personalmente. Por ejemplo, al simular el campo sonoro de un concierto de pop/rock, el campo sonoro será muy vivo y dinámico; al simular el campo sonoro de una película de suspenso de 70 mm, el campo sonoro de reproducción tendrá una fuerte sensación de espacio y profundidad; amplitud. La tecnología de procesamiento de campos sonoros digitales de Yamaha generalmente puede producir los siguientes campos sonoros analógicos. (1) HallAinEurope: Sala de conciertos europea A (2500 asientos) Características: Es una sala de conciertos en forma de abanico con baja reflexión de ondas sonoras interiores, que puede producir una reproducción delicada. (2) Hallbeieurope: Sala de Conciertos Europea B (2000 asientos) Características: Es una sala de conciertos tipo caja. Hay un reflector de sonido especial en el escenario, que puede producir una fuerte reflexión, fortaleciendo así el campo sonoro del escenario. El sonido reproducido es rico y potente. (3) HallCinEurope: Sala de conciertos europea C (1.700 asientos) Características: Es una sala de conciertos tipo caja con varios dispositivos que producen reflejos de ondas sonoras en la sala para hacer que el sonido reproducido sea más redondo. ④Hardinnu. S.A: American Concert Hall D (2600 asientos) Características: El diseño interior tiene un estilo americano y puede producir una fuerte reproducción de frecuencias medias y altas. (5) halleinoupe: Sala de Conciertos Europea E (2200 asientos) Características: Hay un escenario circular en el interior con un evidente efecto de reverberación.

¿Qué significa el efecto de campo sonoro DSP del amplificador de potencia? Además, dado que la banda actúa cara a cara con el público en la sala de conciertos, la atmósfera y los efectos in situ de la actuación son diferentes a los del uso de equipos de sonido para disfrutar de la música. Es fácil hacer que el público cante durante la actuación y, a medida que la música llega al clímax con altibajos, el espectador tendrá una cierta inversión emocional. El dispositivo de audio es reproducido por el software que grabó el programa de música. Al grabar música original, dado que cada grabador tiene diferentes sentimientos sobre las distintas frecuencias de sonido, diferentes estéticas de la música y diferentes preferencias musicales, se agregan pensamientos subjetivos personales, intencionalmente o no, durante el proceso de grabación de música. Cuando un equipo de audio reproduce música grabada, factores como los indicadores técnicos de varios equipos, la combinación de equipos, el entorno de escucha y la depuración del equipo afectarán directamente el efecto de reproducción de música. Aunque la reproducción del equipo de audio no puede reproducir completamente el efecto en vivo de la sala de conciertos, se puede embellecer mediante medios técnicos, como modificaciones, adiciones, etc., para que la reproducción del equipo de audio se acerque al efecto en vivo, o puede producir algo que no se encuentra en la escena en vivo, haciéndola más hermosa y hermosa. El sistema "DSP" se llama "DigitalSoundFieldProcessing". Es un nuevo sistema de procesamiento de campo sonoro desarrollado y producido por la compañía japonesa Yamaha en la década de 1980, utilizado específicamente para producir efectos similares a las actuaciones en vivo. La investigación de Yamaha sobre campos sonoros se centra principalmente en diversos elementos del campo sonoro en el lugar de la actuación. Descubrieron que, además del tamaño y la forma del espacio del lugar de actuación, varios reflejos del sonido también desempeñan un papel importante, entre los que generalmente se incluyen los siguientes. (1) Sonido directo y sonido reflejado: las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido llegan directamente a los oídos del oyente y se denominan sonido directo. Debido a la difusión de las ondas sonoras en una determinada dirección, la mayoría de las ondas sonoras emitidas por la fuente de sonido se reflejan en los oídos del oyente a través de las paredes y techos del entorno auditivo. Este tipo de onda sonora que se propaga mediante reflexión se llama sonido reflejado. (2) Primer sonido reflejado: cuando las ondas sonoras se reflejan, el primer reflejo que llega al oído del oyente se denomina primer sonido reflejado. El tiempo de reflexión del sonido reflejado es muy corto, por lo que su forma de onda sonora es casi la misma que la del sonido directo. (3) Sonido de reverberación retardada: el sonido de reverberación retardada se refiere al sonido reflejado que llega al oído del oyente después del primer sonido reflejado. Su propagación no es direccional, por lo que si hay demasiado sonido de reverberación retardada, afectará la reproducción del mismo. sonido. El tamaño de la reverberación del retardo está relacionado con la forma, el tamaño y los materiales de construcción del entorno de escucha. (4) Factor de amortiguación: el llamado factor de amortiguación se refiere a la atenuación total del sonido de reverberación de alta frecuencia, que desempeña un papel principal en la expresión de las características del campo sonoro de la fuente de sonido. Ajustar el factor de amortiguación puede cambiar la profundidad de la reproducción del campo sonoro. En vista de los factores anteriores, Yamaha adopta un método especial de "medición de micrófono de cuatro hilos de un solo punto" para recopilar datos sobre varios campos de sonido en vivo, como sonido directo, sonido reflejado y sonido de reverberación. Teatros, grandes estadios, iglesias, salones de baile, etc. Y luego analice los datos recopilados a través de una computadora para obtener el software del sistema para el procesamiento del campo de sonido y luego solidifíquelo en el chip de procesamiento DSP. Cuando el dispositivo reproduce, el público puede simular fácilmente varios efectos en vivo simplemente consultando los datos del campo sonoro del contenido del programa correspondiente. Por lo tanto, si a la señal con DSP se le suma la señal con decodificador Dolby Pro Logic, el campo sonoro será más bello, permitiendo al público disfrutarlo personalmente. Por ejemplo, al simular el campo sonoro de un concierto de pop/rock, el campo sonoro será muy vivo y dinámico; al simular el campo sonoro de una película de suspenso de 70 mm, el campo sonoro de reproducción tendrá una fuerte sensación de espacio y profundidad; amplitud. La tecnología de procesamiento de campos sonoros digitales de Yamaha generalmente puede producir los siguientes campos sonoros analógicos. (1) HallAinEurope: Sala de conciertos europea A (2500 asientos) Características: Es una sala de conciertos en forma de abanico con baja reflexión de ondas sonoras interiores, que puede producir una reproducción delicada. (2) Hallbeieurope: Sala de Conciertos Europea B (2000 asientos) Características: Es una sala de conciertos tipo caja. Hay un reflector de sonido especial en el escenario, que puede producir una fuerte reflexión, fortaleciendo así el campo sonoro del escenario. El sonido reproducido es rico y potente. (3) HallCinEurope: Sala de conciertos europea C (1.700 asientos) Características: Es una sala de conciertos tipo caja con varios dispositivos que producen reflejos de ondas sonoras en la sala para hacer que el sonido reproducido sea más redondo. ④Hardinnu. S.A: American Concert Hall D (2600 asientos) Características: El diseño interior tiene un estilo americano y puede producir una fuerte reproducción de frecuencias medias y altas. (5) halleinoupe: Sala de Conciertos Europea E (2200 asientos) Características: Hay un escenario circular en el interior con un evidente efecto de reverberación.

(6) Concierto en vivo: Las características del concierto en vivo: es una gran sala de conciertos circular. El reflejo de las ondas sonoras circundantes produce un mejor efecto de sonido envolvente y el efecto de karaoke es mejor durante la reproducción. (7) Iglesia: Características del efecto de iglesia: Tiene el ambiente sonoro de una iglesia tradicional y puede reproducir la atmósfera de la iglesia creada por instrumentos como el órgano de tubos. (8) Catedral (Capilla Grande): Las características del efecto de la catedral: un entorno sonoro que puede producir ecos sonoros a largo plazo de la catedral. (9) Concierto de rock: Características del concierto de rock: Puede reproducir el efecto dinámico del club de música rock en Los Ángeles, EE. UU. (10)JAZZCLUB: Características del club de jazz: Es un pequeño club de jazz con el techo cerca del suelo y la restauración del sonido es más íntima y delicada. (11) Vídeo de concierto 1: Vídeo de concierto 1 (Clásica/Ópera: Clásica/Ópera) Características: Cuando se reproduce el programa de ópera, los asientos traseros de la sala principal se pueden combinar perfectamente con el escenario de la actuación en vivo, lo que permite que el público se sienta cómodo. inmerso en un ambiente lleno de música. Este modo ofrece fuertes sonidos orquestales y voces fuertes. (12) CONCERTVIDEO1: Vídeo de concierto 1 (Recital) Características: Puede producir un buen entorno de sonido envolvente, hay una reverberación adecuada en el sonido de reproducción y tiene un buen rendimiento en la reproducción de la connotación de la música. (13) Video de concierto 2: Funciones de Video de concierto 2 (pop/rock): este modo puede crear una atmósfera dinámica fuerte, ampliar el espacio de la imagen y el espacio del sonido alrededor de la imagen y hacer que el espectador se sienta como si estuviera entre la multitud. (14) CncertVideo2: Video de concierto 2 (Sala de exposiciones: Estadio de tamaño mediano) Características: Puede crear un espacio de reproducción enorme y tiene cierto efecto de eco. (15)TVTHEATER: MonoMovie Características: Este modo puede reproducir las características de sonido de las películas mono. El altavoz central se puede utilizar para expresar claramente el diálogo entre los personajes de la imagen, de modo que la imagen y el diálogo entre los personajes se puedan integrar. . (16)TVTHEATRE: Características del teatro de televisión (espectáculos de variedades/deportes): Puede crear una fuerte atmósfera competitiva en el estadio. Durante la repetición, la voz del comentarista deportivo se ubica en el centro del campo sonoro y los gritos de los atletas y espectadores están por todo el campo sonoro, lo que hace que sea muy fácil despertar las emociones de la audiencia. (17) Calentador de película 1: Cine 1 (gafas de 70 mm: película de suspense de 70 mm) Características: Cuando se reproduce en este modo, puede reproducir el efecto del cine de 70 mm y puede reproducir con precisión el sonido de la fuente con alta fidelidad. (18) Calentador de película 1: Cine 1 (musical de 70 mm: musical de 70 mm) Características: Este modo reproduce principalmente las características de reproducción de la sala de conciertos y tiene un cierto efecto de reverberación. Los distintos instrumentos están colocados con precisión para reproducir la profundidad del campo sonoro y los reflejos del fondo. (19) Calentador de películas 2: Cine 2 (aventura de 70 mm: película de acción de 10 mm) Características: Este modo de reproducción se utiliza principalmente para reproducir programas de películas multicanal de 70 mm/AC-3, y todo el campo de sonido es claro y potente. . (20) MOVIETHEATER2: Cine 2 (70 mm universal: película dramática de 70 mm) Características: Este modo resalta el sentido tridimensional del campo de sonido de reproducción, especialmente el diálogo de los personajes de la trama, que es fácil de captar para la audiencia. involucrado emocionalmente. (21) Dolby PrologicsSurround: Características Dolby Prologics Surround: Este modo se utiliza principalmente para la decodificación Dolby precisa y el procesamiento del campo sonoro digital, mejorando así la fase de reproducción y la separación entre canales, haciendo que la posición de la imagen del sonido sea más precisa. Cabe señalar que el procesador DSP de uso general es diferente de la tecnología de procesamiento de campo sonoro digital DSP de Yamaha. Los procesadores DSP generales solo pueden simular varios efectos de campo sonoro, como iglesias, salas de conciertos y salas de conciertos. Debido a que la señal es simplemente procesada por el circuito, el efecto de campo sonoro simulado durante la reproducción es relativamente promedio y no es muy diferente de si hay un procesador DSP o no. El campo sonoro simulado por el procesador de campo sonoro digital DSP de Yamaha es muy vívido. Por ejemplo, cuando se utiliza un efecto de iglesia para simular el campo sonoro, el efecto del eco profundo en la iglesia es muy obvio, haciendo que la audiencia se sienta como si estuviera en el ambiente distante y etéreo de la iglesia. Por poner otro ejemplo, al simular el efecto de campo sonoro de un estadio de tamaño mediano, el amplio campo sonoro y la emocionante atmósfera competitiva del estadio hacen que la gente se sienta emocionada.