Red de conocimientos turísticos - Evaluación hotelera - Catálogo de tecnología de tomas de animación

Catálogo de tecnología de tomas de animación

El capítulo 1 es la base para las tomas animadas.

Sección 1: Conceptos básicos de lentes de animación

Sección 2: Preparación para la toma de dibujos

Sección 3: Proceso de producción de lentes de animación (pasos)

Sección 4: Similitudes y diferencias entre lentes de animación y lentes de cómics y películas

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Capítulo 2: Personaje Modelado— —Actuación del personaje en planos divididos

Determinación del estilo de actuación en la primera sección

Acciones clave en la segunda parte del plano

Expresión intuitiva del personaje emociones en la tercera sección— —Expresiones

Sección 4, habilidades de interpretación para espectáculos individuales, espectáculos antagonistas y espectáculos grupales

Sección 5: Cómo mejorar las habilidades de interpretación

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Capítulo 3 Arquitectura del espacio virtual: aplicación de la perspectiva en planos divididos

La primera sección trata sobre la perspectiva Principios que deben dominarse para realizar tiros divididos.

Sección 2: Cambios de perspectiva después de la deformación de la perspectiva

Sección 3: Deformación de la perspectiva del fondo en una lente en movimiento

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El capítulo 4 es una forma de arte única: la aplicación del lenguaje audiovisual en diferentes tomas.

Conocimientos básicos del primer plano

El contenido del segundo plano

Las habilidades de composición del tercer plano

El cuarto plano La Ley del Eje

La Continuidad de las Lentes en la Sección 5

La Programación de Escenas en las Lentes de la Sección 6

El Montaje en las Lentes de la Sección 7

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Sección 8 Técnicas de montaje de lentes

Sección 9 Control de sincronización y ritmo de la lente

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El capítulo 5 está dirigido a métodos de creación de lentes para diferentes tipos de animación.

Sección 1: Cómo crear planos de animación para diferentes públicos

Sección 2: Cómo crear planos de animación para diferentes procesos de producción

Sección 3: Cómo crear animaciones para diferentes medios. Métodos de creación de lentes.

Sección 4: Creación de planos de animación para diferentes temas.

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El cortometraje animado "Heist" del capítulo 6 se rodó en combate real.

Sección 1 Preparación preliminar del material

Sección 2 Escritura de planos

Sección 3 Diseño de programación de escenas

Sección 4, Diseño del boceto de plano dividido mapa

Sección 5 Trabajos y análisis de rodaje específicos

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Asignación para este capítulo:

Capítulo 7 Electrónica Producción de lentes tecnología

Sección 1: Uso del software Flash para crear lentes electrónicas.

En la segunda sección, se utiliza el software Toon Boom Storyboard Pm para crear tomas electrónicas.

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Apéndice Glosario de animación/Diagrama de gráficos de tomas de animación