Red de conocimientos turísticos - Evaluación hotelera - ¿Qué aspectos se deben incluir al redactar un libro de planificación sobre el posicionamiento de la seguridad alimentaria escolar? 1. Descripción general de la actividad 1. Tema de la actividad: Concurso de conocimientos alimentarios 2. Antecedentes del evento La seguridad alimentaria es la base de la economía nacional y del sustento de las personas. No sólo está relacionado con la salud y la seguridad de la vida de las personas, sino también con la imagen del gobierno y del país. No es sólo el importante tema social y de sustento que más preocupa a la gente, el más directo y realista, sino también un importante tema económico y político que afecta el sano desarrollo de la economía de nuestro país y la armonía y estabilidad social. El año pasado, con el cuidado y apoyo de líderes de todos los niveles, la Facultad de Química, Biología y Tecnología estableció con éxito la Asociación de Alimentación y Nutrición, que recibió una buena respuesta de la escuela. El primer concurso de conocimientos alimentarios se llevará a cabo alrededor del 12 de abril. Ayudará a todos los estudiantes de la escuela a comprender la profesión alimentaria, aprender conocimientos alimentarios, aplicar conocimientos alimentarios y profundizar su comprensión de la seguridad alimentaria. el estilo de estudio de la escuela, la civilización del conocimiento y la construcción de la civilización espiritual. Una fiesta de conocimiento alimentario. 3. Participantes: todos los estudiantes de la Facultad de Química; 4. Patrocinador: Asociación de Alimentación y Nutrición de la Facultad de Química 5. Hora de la competencia: 7 pm del 12 de abril de 2009 (duración total del evento: 1,5 a 2 horas); Lugar de la competencia: Sala de conferencias Xinhuatang, Escuela de Química; 7. Formato de la competencia: respuesta a preguntas en el lugar 8. Configuración y disposición de los premios: (divididos en premios de equipo y premios individuales) Premio al campeón: 1 Premio al subcampeón del equipo: 1. Premio al Subcampeón del Equipo: 1 Premio al Jugador Destacado del Equipo: Varios. 2. Arreglos antes del evento 1. Solicitar la planificación del evento (el departamento de planificación es responsable) (1) Cada departamento propone su propio plan, lo comunica, lo resume y lo finaliza (2) El presidente y otro personal relevante lo revisan y revisan; ; (3) Revisar nuevamente, finalizado. 2. Diseño y entrega de invitaciones a eventos (el departamento de arte es responsable). Pregunte a los invitados y la sofisticación de las invitaciones, y asegúrese de que las invitaciones diseñadas por el personal estén completas y distribuidas dos días antes de la competencia. 3. Diseño y maquetación de espacios para eventos (responsable del Departamento de Artes). La aplicación determina la hora y el lugar específicos del evento. 4. Publicidad previa al partido (1). Haga un folleto de actividades de tamaño A4 y colóquelo frente al dormitorio, frente al restaurante (sujeto a disponibilidad) y frente a la biblioteca. Es necesario publicarlo durante el período de mayor tráfico para garantizar la publicidad y evitar dañar y romper la cobertura. (2) El Departamento de Propaganda produce paneles publicitarios. Se colocará en la puerta de la Academia dos semanas antes del partido. (3) El Departamento de Enlace Internacional ayuda a patrocinar a países extranjeros. El patrocinio no tiene por qué ser en forma de dinero, también se pueden utilizar cupones. (4) Invitar a varios profesionales como invitados a participar en la sesión del tribunal como jueces. 5. Recogida de preguntas (responsable de la oficina de consulta) 6. Método de registro: Registro de equipo: es necesario formar un equipo para registrarse, con 4-5 personas en cada equipo. Envíe el nombre de la clase y la información de contacto de los miembros del equipo (indique el líder del equipo) a la "Asociación de Alimentación y Nutrición de". "Facultad de Ingeniería Química" al correo electrónico o a la secretaría (15053502963) 7. Disposición del lugar: (1) Disposición ambiental de mesas y sillas, manteles, globos y cintas, micrófonos, tarjetas de asiento, señales guía y etiqueta de contacto. (2) Accesorios para la competencia. Prepare y compre artículos de preguntas y respuestas y otros materiales para la fiesta. Accesorios que hay que hacer: tarjetas de asiento, trozos de papel, tarjetas de equipo (3) y 8 fotografías del lugar. Solicitud de tarifa de actividad y presupuesto Globos 10 yuanes Cinta 10 yuanes Agua mineral 20 yuanes Bolígrafo de gel 10 yuanes Papel A4 5 yuanes Tarjeta de invitación 10 yuanes Regalos interactivos 25 yuanes Los premios para jugadores (cuaderno, bolígrafo, certificado y certificado, etc.) rondan los 100 yuanes ), un total de 190 yuanes. tres. Trabajo presencial del evento (1) La secretaría es responsable de calificar el trabajo auxiliar del evento, seleccionar tres personas imparciales, recibir todo el evento, monitorear todo el evento y coordinar asuntos específicos, fotografía in situ e implementación de -sistemas del sitio, asignación de materiales, obsequios y recompensas para el personal del programa en el sitio, el sitio se limpia y mantiene, y se asignan responsabilidades a varios departamentos, y adjunto (2) Descripción de la regla del proceso de competencia 1, moderador (1) El moderador puede no se le solicita en secreto, pero puede volver a leer la pregunta; (2) El anfitrión no debe tomar mucho tiempo deliberadamente. El retraso afecta la respuesta de los concursantes (3) El anfitrión debe ver la pregunta con claridad y escuchar la respuesta con claridad; escuchar la respuesta con claridad, el anfitrión dará puntos si la respuesta es correcta (5) Cuando el anfitrión no puede escuchar la respuesta con claridad o el concursante da Cuando la respuesta es diferente de la respuesta correcta, pero el juicio no puede estar equivocado, el invitado se debe pedir a los jueces que juzguen; (6) El anfitrión debe pensar en el chiste durante más de 5 minutos antes del juego para hacer frente a la suspensión del juego causada por emergencias. 2. Jueces (1) Los jueces deben ser estrictos en la certificación notarial y distinguir el bien del mal; (2) Los jueces deben estar familiarizados con la exactitud de las respuestas a cada pregunta (3) Los jueces deben emitir juicios cuidadosos y no pueden cometer errores; (4) Cuando los jueces no pueden tomar una decisión correcta o incorrecta en este momento, deben discutirse y aprobarse 3. Participantes (las palabras del moderador pueden no estar completas, pero sigan las siguientes reglas e impleméntelas estrictamente) (1) ) Los participantes deben obedecer el juicio del moderador y los jueces y no deben tener objeciones; (2) Los participantes deben responder con claridad, usar el micrófono y no causar problemas sin razón (3) Los participantes pueden pedir ayuda cortésmente según sus derechos; 4) Los concursantes no pueden contradecir al anfitrión y a los jueces en el acto cuando no estén satisfechos con ellos (5) Los concursantes que causen problemas muchas veces e interrumpan deliberadamente el progreso de la competencia serán castigados de acuerdo con la situación; de la siguiente manera: a. Los que se resistan por primera vez serán amonestados; b. Los que se resistan dos veces serán amonestados y se les descontarán puntos; c. Los participantes que se resistan tres veces serán descalificados; No se permite traer ninguna información relacionada con la competencia. (7) Cada equipo debe cumplir incondicionalmente estas reglas y obedecer los resultados del juego. Si cada equipo tiene alguna objeción al resultado del juego, la presentará por escrito después del juego. (8) Otras notas: a. A menos que se indique lo contrario, todas las preguntas serán válidas sólo si se responden dentro de los 30 segundos. Cada miembro del grupo debe decir "Contestado" después de responder cada pregunta.

¿Qué aspectos se deben incluir al redactar un libro de planificación sobre el posicionamiento de la seguridad alimentaria escolar? 1. Descripción general de la actividad 1. Tema de la actividad: Concurso de conocimientos alimentarios 2. Antecedentes del evento La seguridad alimentaria es la base de la economía nacional y del sustento de las personas. No sólo está relacionado con la salud y la seguridad de la vida de las personas, sino también con la imagen del gobierno y del país. No es sólo el importante tema social y de sustento que más preocupa a la gente, el más directo y realista, sino también un importante tema económico y político que afecta el sano desarrollo de la economía de nuestro país y la armonía y estabilidad social. El año pasado, con el cuidado y apoyo de líderes de todos los niveles, la Facultad de Química, Biología y Tecnología estableció con éxito la Asociación de Alimentación y Nutrición, que recibió una buena respuesta de la escuela. El primer concurso de conocimientos alimentarios se llevará a cabo alrededor del 12 de abril. Ayudará a todos los estudiantes de la escuela a comprender la profesión alimentaria, aprender conocimientos alimentarios, aplicar conocimientos alimentarios y profundizar su comprensión de la seguridad alimentaria. el estilo de estudio de la escuela, la civilización del conocimiento y la construcción de la civilización espiritual. Una fiesta de conocimiento alimentario. 3. Participantes: todos los estudiantes de la Facultad de Química; 4. Patrocinador: Asociación de Alimentación y Nutrición de la Facultad de Química 5. Hora de la competencia: 7 pm del 12 de abril de 2009 (duración total del evento: 1,5 a 2 horas); Lugar de la competencia: Sala de conferencias Xinhuatang, Escuela de Química; 7. Formato de la competencia: respuesta a preguntas en el lugar 8. Configuración y disposición de los premios: (divididos en premios de equipo y premios individuales) Premio al campeón: 1 Premio al subcampeón del equipo: 1. Premio al Subcampeón del Equipo: 1 Premio al Jugador Destacado del Equipo: Varios. 2. Arreglos antes del evento 1. Solicitar la planificación del evento (el departamento de planificación es responsable) (1) Cada departamento propone su propio plan, lo comunica, lo resume y lo finaliza (2) El presidente y otro personal relevante lo revisan y revisan; ; (3) Revisar nuevamente, finalizado. 2. Diseño y entrega de invitaciones a eventos (el departamento de arte es responsable). Pregunte a los invitados y la sofisticación de las invitaciones, y asegúrese de que las invitaciones diseñadas por el personal estén completas y distribuidas dos días antes de la competencia. 3. Diseño y maquetación de espacios para eventos (responsable del Departamento de Artes). La aplicación determina la hora y el lugar específicos del evento. 4. Publicidad previa al partido (1). Haga un folleto de actividades de tamaño A4 y colóquelo frente al dormitorio, frente al restaurante (sujeto a disponibilidad) y frente a la biblioteca. Es necesario publicarlo durante el período de mayor tráfico para garantizar la publicidad y evitar dañar y romper la cobertura. (2) El Departamento de Propaganda produce paneles publicitarios. Se colocará en la puerta de la Academia dos semanas antes del partido. (3) El Departamento de Enlace Internacional ayuda a patrocinar a países extranjeros. El patrocinio no tiene por qué ser en forma de dinero, también se pueden utilizar cupones. (4) Invitar a varios profesionales como invitados a participar en la sesión del tribunal como jueces. 5. Recogida de preguntas (responsable de la oficina de consulta) 6. Método de registro: Registro de equipo: es necesario formar un equipo para registrarse, con 4-5 personas en cada equipo. Envíe el nombre de la clase y la información de contacto de los miembros del equipo (indique el líder del equipo) a la "Asociación de Alimentación y Nutrición de". "Facultad de Ingeniería Química" al correo electrónico o a la secretaría (15053502963) 7. Disposición del lugar: (1) Disposición ambiental de mesas y sillas, manteles, globos y cintas, micrófonos, tarjetas de asiento, señales guía y etiqueta de contacto. (2) Accesorios para la competencia. Prepare y compre artículos de preguntas y respuestas y otros materiales para la fiesta. Accesorios que hay que hacer: tarjetas de asiento, trozos de papel, tarjetas de equipo (3) y 8 fotografías del lugar. Solicitud de tarifa de actividad y presupuesto Globos 10 yuanes Cinta 10 yuanes Agua mineral 20 yuanes Bolígrafo de gel 10 yuanes Papel A4 5 yuanes Tarjeta de invitación 10 yuanes Regalos interactivos 25 yuanes Los premios para jugadores (cuaderno, bolígrafo, certificado y certificado, etc.) rondan los 100 yuanes ), un total de 190 yuanes. tres. Trabajo presencial del evento (1) La secretaría es responsable de calificar el trabajo auxiliar del evento, seleccionar tres personas imparciales, recibir todo el evento, monitorear todo el evento y coordinar asuntos específicos, fotografía in situ e implementación de -sistemas del sitio, asignación de materiales, obsequios y recompensas para el personal del programa en el sitio, el sitio se limpia y mantiene, y se asignan responsabilidades a varios departamentos, y adjunto (2) Descripción de la regla del proceso de competencia 1, moderador (1) El moderador puede no se le solicita en secreto, pero puede volver a leer la pregunta; (2) El anfitrión no debe tomar mucho tiempo deliberadamente. El retraso afecta la respuesta de los concursantes (3) El anfitrión debe ver la pregunta con claridad y escuchar la respuesta con claridad; escuchar la respuesta con claridad, el anfitrión dará puntos si la respuesta es correcta (5) Cuando el anfitrión no puede escuchar la respuesta con claridad o el concursante da Cuando la respuesta es diferente de la respuesta correcta, pero el juicio no puede estar equivocado, el invitado se debe pedir a los jueces que juzguen; (6) El anfitrión debe pensar en el chiste durante más de 5 minutos antes del juego para hacer frente a la suspensión del juego causada por emergencias. 2. Jueces (1) Los jueces deben ser estrictos en la certificación notarial y distinguir el bien del mal; (2) Los jueces deben estar familiarizados con la exactitud de las respuestas a cada pregunta (3) Los jueces deben emitir juicios cuidadosos y no pueden cometer errores; (4) Cuando los jueces no pueden tomar una decisión correcta o incorrecta en este momento, deben discutirse y aprobarse 3. Participantes (las palabras del moderador pueden no estar completas, pero sigan las siguientes reglas e impleméntelas estrictamente) (1) ) Los participantes deben obedecer el juicio del moderador y los jueces y no deben tener objeciones; (2) Los participantes deben responder con claridad, usar el micrófono y no causar problemas sin razón (3) Los participantes pueden pedir ayuda cortésmente según sus derechos; 4) Los concursantes no pueden contradecir al anfitrión y a los jueces en el acto cuando no estén satisfechos con ellos (5) Los concursantes que causen problemas muchas veces e interrumpan deliberadamente el progreso de la competencia serán castigados de acuerdo con la situación; de la siguiente manera: a. Los que se resistan por primera vez serán amonestados; b. Los que se resistan dos veces serán amonestados y se les descontarán puntos; c. Los participantes que se resistan tres veces serán descalificados; No se permite traer ninguna información relacionada con la competencia. (7) Cada equipo debe cumplir incondicionalmente estas reglas y obedecer los resultados del juego. Si cada equipo tiene alguna objeción al resultado del juego, la presentará por escrito después del juego. (8) Otras notas: a. A menos que se indique lo contrario, todas las preguntas serán válidas sólo si se responden dentro de los 30 segundos. Cada miembro del grupo debe decir "Contestado" después de responder cada pregunta.

c. A menos que se indique lo contrario, cada panelista sólo puede responder las preguntas después de que el moderador las lea. Si no escuchó con claridad antes de responder la pregunta, puede pedirle al anfitrión que lea la pregunta nuevamente. El anfitrión anunciará el inicio de la respuesta y pondrá en marcha el cronómetro. El moderador no puede volver a hacer preguntas durante la respuesta. (3) Sobre el proceso general de la competencia 1. El anfitrión presenta a los invitados e invita a los maestros a hablar. El anfitrión anuncia el inicio de la competencia 2. Presenta a los jueces y jugadores y cada jugador o equipo hace una breve presentación; . 3. Dar a conocer las bases del concurso. 4. Preparación de los jugadores; 5. Comienza la sesión de preselección; 6. Después de dos rondas, se anuncian los resultados, se anuncia la lista final y se hacen los preparativos para ingresar a la final; comienza la última sesión; 9. Finaliza la competición, estadísticas del personal, comentarios de los invitados 10. El anfitrión anuncia los resultados 11. Se entregan los premios y los jugadores y el público se van; (4) Reglas de competencia para cada eslabón 1. Puntos de competencia de conocimientos, la competencia adopta un sistema de acumulación de puntos y los dos equipos tienen el mismo resultado final. En el tiempo extra, las respuestas están mezcladas, la respuesta correcta es la correcta y la incorrecta es la otra. Hay tres equipos con la misma puntuación, por lo que el equipo de play-off toma la respuesta y obtiene la respuesta correcta, mientras que los otros dos equipos obtienen la respuesta incorrecta. 2. Cada equipo tiene 30 segundos para pedir ayuda al público. Tendrán que dar respuestas cuando llegue el momento. 3. Reglas de enlace. La primera ronda: cuchillo pequeño para "comer" (obligatorio). Las preguntas de esta ronda son verdaderas o falsas. Hay 6 grupos en total, cada grupo tiene 10 preguntas y cada pregunta vale 10 puntos. Representa al equipo y elige el número de grupo para responder la pregunta; el anfitrión lee las preguntas en secuencia, lee cada pregunta una vez y luego pide a cada equipo que responda cada pregunta a partir de la lectura de la pregunta y el tiempo de respuesta; es 15 segundos después de que el anfitrión termine de leer la pregunta. Cuando se acabe el tiempo, el anfitrión anunciará que se acabó el tiempo. Resalte el título y el moderador anunciará la respuesta. El personal registró las puntuaciones de los jugadores. Ronda 2: Mantener el ritmo con "Comida" (obligatorio) Este enlace son preguntas de opción múltiple (la tercera ronda de este enlace tiene 6 grupos, cada grupo tiene 10 preguntas, cada pregunta tiene 10 puntos. Representa al equipo para elegir el número de grupo para responder las preguntas. El anfitrión lee las preguntas por turno y luego pide a cada equipo que responda cada pregunta desde el principio. El final del tiempo de respuesta es 15 segundos después de que el anfitrión lea la pregunta. Arriba se mostrará el tablero de título y el anfitrión anunciará la respuesta (Se eliminarán dos equipos) La tercera ronda: "Come" toda la "come" la belleza (primera respuesta) Después de que el anfitrión anuncie la lista corta, lea dos relacionados. preguntas, cada una con un valor de 10 puntos. La cuarta ronda de "La comida no espera a nadie" (prisa para responder) se vuelve gradualmente más difícil, con un total de 15 preguntas, cada una con un valor de 10 puntos. Eso es todo. ellos mismos o designar a otro equipo para que responda. El tiempo de respuesta es de 15 segundos (si se agota el tiempo, la respuesta es incorrecta se sumarán 10 puntos por la respuesta correcta y se descontarán 10 puntos por la respuesta incorrecta). Fue eliminado en la quinta ronda: "Comer" divertido es suficiente. Esta sesión es una sesión interactiva, y el público en el escenario será recompensado con sobres rojos. La sexta ronda: Un momento de "comer" (el tercer lugar en el. campeonato). Hay 30 preguntas en total, que cubren una amplia gama de conocimientos. Las respuestas a las preguntas se dividen en preguntas de opción múltiple y no se deducirán puntos por cada respuesta incorrecta. por el anfitrión. Se seleccionarán y entregarán premios a los ganadores y finalistas 4. Atender las secuelas 1. Limpiar el lugar, devolver el equipo de alquiler correspondiente y reciclar los materiales reutilizables a la oficina del hospital. reunión para resumir el trabajo 5. Descripción de asuntos relacionados 1. El documento de planificación es un plan general para el concurso de alimentos planificado. Algunos contenidos son inevitablemente aproximados y deben perfeccionarse más después de la idea general del evento. Se determina y se formulará un plan de implementación específico en consecuencia. 2. Actividades como esta generalmente toman algún tiempo para prepararse. Esperamos que el departamento de organización revise y determine el plan general del evento lo antes posible y comience la fase preliminar. 3. Este equipo de planificación no se ha establecido desde hace mucho tiempo, pero tiene una actitud profesional, innovadora y seria, se esfuerza por estandarizar las operaciones y lograr resultados de alta calidad. mejor cuando se le confía y está a la altura de las altas expectativas 4. Aunque el departamento tiene una división clara de responsabilidades, después de todo, es capaz y siempre debe tratar de ayudar y cooperar el día de la competencia. El personal es mixto y es una emergencia. El equipo está configurado para manejar emergencias. 5. Todas las personas involucradas en el tema deben mantener estrictamente la confidencialidad del tema. 7. La persona general a cargo del evento: Li 15898963469. Ministros y funcionarios. Organizador: Comité de la Liga Juvenil de China. Academia de Ciencias Referencia: 172 Red de Actividades del Campus/cehuashu/Dirección original:/Cehuashu/Shetuan.