¿Qué pueden hacer los estudiantes de secundaria después de aprender deportes electrónicos?
La primera es la dirección técnica de los deportes electrónicos, incluida la formación de jugadores profesionales, analistas de datos, entrenadores y otros puestos;
El el segundo es la dirección de árbitros, que se especializa en la formación de talentos de árbitros profesionales;
El tercero es la dirección de las actividades del evento, cultivando talentos en la organización, gestión y operación de eventos;
El cuarto es la dirección de la atención médica deportiva, incluida la rehabilitación de deportes electrónicos, la fisioterapia y el asesoramiento psicológico.
El quinto es la dirección del vídeo, incluida la producción del vídeo del juego, la planificación del director del programa, etc.
El sexto son los talentos en marketing y medios de deportes electrónicos.
Los e-sports son un deporte donde la competición de videojuegos alcanza un nivel "competitivo". Los deportes electrónicos son una competición entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo y combinan inteligencia y fuerza física. A través de los deportes electrónicos, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación corporal y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. Además, los deportes electrónicos profesionales también tienen altos requisitos en cuanto a fuerza física.
Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones de juegos no electrónicos como el ajedrez. 165438 de junio de 2003 El 18 de octubre, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial. En 2008, la Administración General de Deportes del Estado cambió los deportes electrónicos por la competición deportiva oficial N° 78.