Red de conocimientos turísticos - Preguntas y respuestas del Hotel - ¿Qué juegos de broma se pueden jugar en las fiestas de cumpleaños de los compañeros (preferiblemente malvados)?1. ¿Pasar palillos? Cada persona que participa en el juego saca una carta y luego se sienta en el orden en que se jugaron las cartas. La persona que tiene la carta más pequeña (o más grande) es la primera en sostener el palillo en la boca y pasárselo a la boca de la siguiente persona por turno. No lo dejes caer. Tenga cuidado de no prestar sus manos ni ninguna herramienta para ayudar. Si lo dejas caer, naturalmente serás castigado. Pasado, el juego aún no ha terminado. Haga medio puchero con el palillo, continúe sacando cartas, siéntese en el nuevo orden y luego envíe la siguiente ronda... continúe haciendo puchero con la mitad de la boca... y luego haga puchero... se vuelve cada vez más emocionante. 2. ¿Una trampa para robar el cielo? lt/Bgt;? ¿Aún recuerdas la escena de la película "Trap" donde Sheen Connery entrena a Zeta Jones para atravesar luz infrarroja? ? Este juego es algo similar. Primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio también funcionarán), coloque vasos de papel en el medio para describir las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y luego prepare música de fondo de discoteca. Deje que algunos asistentes tiren de la cuerda en el escenario, deje que los jugadores practiquen primero con los ojos abiertos y dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria. Después de practicar unas cuantas veces, les vendarán los ojos y la música empezará a dejarlos ir. El clímax en este momento es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten la cuerda y verás una actuación maravillosa. Tenga en cuenta que las personas a su lado pueden engañar deliberadamente, por ejemplo, bajar o levantar la cabeza. 3. ¿Juego de Reyes? lt/B gt;Primero, a todos se les asigna un número. Luego, una persona es elegida rey, y el rey puede ordenar que se haga cualquier cosa, por ejemplo, besarse los días 1 y 3. A veces es un beso entre dos hombres, ¿eh? Solitario, la primera persona saluda, la segunda persona saluda, hermosa y brillante, y la tercera persona saluda, hermosa y brillante, brillante. 4. ¿Te amo VS descarado? lt/B gt; Esto suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones. ? Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo se puede decir "te amo" a la persona de tu izquierda y "desvergonzado" a la de tu derecha. Dos personas sólo pueden chatear tres veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado. ? Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen tener "confesiones" clásicas como "Yo... desvergonzado" o "No... te amo". ? 5.¿Estás en cuclillas? lt/Bgt;? Divida a los participantes en cuatro o más montones, cada montón tomados de la mano para formar un círculo, nombre cada montón con un color o número, designe aleatoriamente un montón de rábanos y comience a ponerse en cuclillas al unísono, pronuncie la palabra al mismo tiempo y luego designe otros rábanos para realizar la misma acción, apuntar a Consistente, etc., pero no se pueden citar inmediatamente. ? Esto se ilustra con un ejemplo. Cuatro montones de rábanos: rojo, blanco, amarillo y morado. Bai Luobo se pone en cuclillas primero. Mientras te pones en cuclillas, recita "Pon en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco". Después de leer esto, los dedos de Bai LuoBo señalaron la pila de zanahorias. La zanahoria empezará a agacharse y a murmurar para sí misma, y ​​luego podrás elegir la siguiente, pero no puede ser el rábano blanco. Seis. ¿Dos abejitas? lt/Bgt;? Lee la palabra: ¿Dos abejitas, volando entre las flores, volando...? Acción: Dos personas se enfrentan, 1. Las manos son dedos de orquídea y los brazos vuelan hacia arriba y hacia abajo; 2. Baila con las manos cruzadas frente al pecho 3. Saca el martillo y las tijeras 4. El ganador se acerca y lo abofetea diciendo "papá"; ; el perdedor canta "ah" Ahhh"; ni perder ni perder, y dar un beso con los labios al mismo tiempo. ? Gane o pierda: según la velocidad de reacción, el perdedor será castigado con un procedimiento. ? Siete. ¿Una rana? lt/B gt; Los participantes se sientan en círculo, mirando hacia el centro. El presentador lee "uno", la siguiente persona lee "solo" en el sentido de las agujas del reloj, luego "verde", "rana", "salto", "agua", "medio", "plop" y luego "dos ranas saltan"; agua, plop, plop”… y así sucesivamente. Quienes no mantengan el ritmo o cometan errores serán castigados. ? ocho. ¿Conseguir una silla? lt/Bgt;? Coloque tres sillas en el escenario, invite a cuatro personas a subir y tocar música disco, y las cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música. Cuando se detiene la música, agarran sillas, y los que no se sientan quedan eliminados; cuando se reduce una silla, las tres personas siguen avanzando, cuando se detiene la música, agarran dos sillas, y los que no. sentarse quedan eliminados; las dos últimas personas agarran una silla, gana el que se sienta. ? nueve.

¿Qué juegos de broma se pueden jugar en las fiestas de cumpleaños de los compañeros (preferiblemente malvados)?1. ¿Pasar palillos? Cada persona que participa en el juego saca una carta y luego se sienta en el orden en que se jugaron las cartas. La persona que tiene la carta más pequeña (o más grande) es la primera en sostener el palillo en la boca y pasárselo a la boca de la siguiente persona por turno. No lo dejes caer. Tenga cuidado de no prestar sus manos ni ninguna herramienta para ayudar. Si lo dejas caer, naturalmente serás castigado. Pasado, el juego aún no ha terminado. Haga medio puchero con el palillo, continúe sacando cartas, siéntese en el nuevo orden y luego envíe la siguiente ronda... continúe haciendo puchero con la mitad de la boca... y luego haga puchero... se vuelve cada vez más emocionante. 2. ¿Una trampa para robar el cielo? lt/Bgt;? ¿Aún recuerdas la escena de la película "Trap" donde Sheen Connery entrena a Zeta Jones para atravesar luz infrarroja? ? Este juego es algo similar. Primero haga accesorios y busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de vidrio también funcionarán), coloque vasos de papel en el medio para describir las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y luego prepare música de fondo de discoteca. Deje que algunos asistentes tiren de la cuerda en el escenario, deje que los jugadores practiquen primero con los ojos abiertos y dígales que este es un juego muy desafiante que pondrá a prueba su destreza y memoria. Después de practicar unas cuantas veces, les vendarán los ojos y la música empezará a dejarlos ir. El clímax en este momento es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten la cuerda y verás una actuación maravillosa. Tenga en cuenta que las personas a su lado pueden engañar deliberadamente, por ejemplo, bajar o levantar la cabeza. 3. ¿Juego de Reyes? lt/B gt;Primero, a todos se les asigna un número. Luego, una persona es elegida rey, y el rey puede ordenar que se haga cualquier cosa, por ejemplo, besarse los días 1 y 3. A veces es un beso entre dos hombres, ¿eh? Solitario, la primera persona saluda, la segunda persona saluda, hermosa y brillante, y la tercera persona saluda, hermosa y brillante, brillante. 4. ¿Te amo VS descarado? lt/B gt; Esto suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones. ? Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo se puede decir "te amo" a la persona de tu izquierda y "desvergonzado" a la de tu derecha. Dos personas sólo pueden chatear tres veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado. ? Aspectos destacados: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen tener "confesiones" clásicas como "Yo... desvergonzado" o "No... te amo". ? 5.¿Estás en cuclillas? lt/Bgt;? Divida a los participantes en cuatro o más montones, cada montón tomados de la mano para formar un círculo, nombre cada montón con un color o número, designe aleatoriamente un montón de rábanos y comience a ponerse en cuclillas al unísono, pronuncie la palabra al mismo tiempo y luego designe otros rábanos para realizar la misma acción, apuntar a Consistente, etc., pero no se pueden citar inmediatamente. ? Esto se ilustra con un ejemplo. Cuatro montones de rábanos: rojo, blanco, amarillo y morado. Bai Luobo se pone en cuclillas primero. Mientras te pones en cuclillas, recita "Pon en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco, ponte en cuclillas con rábano blanco". Después de leer esto, los dedos de Bai LuoBo señalaron la pila de zanahorias. La zanahoria empezará a agacharse y a murmurar para sí misma, y ​​luego podrás elegir la siguiente, pero no puede ser el rábano blanco. Seis. ¿Dos abejitas? lt/Bgt;? Lee la palabra: ¿Dos abejitas, volando entre las flores, volando...? Acción: Dos personas se enfrentan, 1. Las manos son dedos de orquídea y los brazos vuelan hacia arriba y hacia abajo; 2. Baila con las manos cruzadas frente al pecho 3. Saca el martillo y las tijeras 4. El ganador se acerca y lo abofetea diciendo "papá"; ; el perdedor canta "ah" Ahhh"; ni perder ni perder, y dar un beso con los labios al mismo tiempo. ? Gane o pierda: según la velocidad de reacción, el perdedor será castigado con un procedimiento. ? Siete. ¿Una rana? lt/B gt; Los participantes se sientan en círculo, mirando hacia el centro. El presentador lee "uno", la siguiente persona lee "solo" en el sentido de las agujas del reloj, luego "verde", "rana", "salto", "agua", "medio", "plop" y luego "dos ranas saltan"; agua, plop, plop”… y así sucesivamente. Quienes no mantengan el ritmo o cometan errores serán castigados. ? ocho. ¿Conseguir una silla? lt/Bgt;? Coloque tres sillas en el escenario, invite a cuatro personas a subir y tocar música disco, y las cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música. Cuando se detiene la música, agarran sillas, y los que no se sientan quedan eliminados; cuando se reduce una silla, las tres personas siguen avanzando, cuando se detiene la música, agarran dos sillas, y los que no. sentarse quedan eliminados; las dos últimas personas agarran una silla, gana el que se sienta. ? nueve.

007?lt/Bgt;? Desde el principio, una persona pronuncia "cero" para referirse a una persona, luego esa persona pronuncia "cero" para referirse a otra persona, y la tercera persona pronuncia "qi" para señalar a una persona con su dedo. La persona que recibe el disparo no dirá nada ni hará nada, pero las dos personas a su alrededor emitirán un sonido de "ah" y levantarán la mano en señal de rendición. -¡Gente que no debería beber! ? (Nota: es adecuado para que todos jueguen, porque no hay orden secuencial, pero uno de ellos es asignado repentinamente, por lo que todo el proceso debe estar en un estado tenso, ¡porque usted puede ser el siguiente!)? , ¿nueve? lt/B gt; Dos dados, una caja de dados, pueden ser jugados por más de dos personas. Tira los dados por turno y cada persona tira los dados una vez inmediatamente. Si el número termina en 7, agrega vino, si el número termina en 8, bebe la mitad, si el número termina en 9, bebe el vaso entero y pasarán los demás números. Cada persona se turna para agitarlo una vez. Es posible que puedas agregar alcohol sin penalización, pero es posible que tengas que seguir bebiendo cada vez. Depende de tu suerte. ? 11. ¿Una gran aventura? lt/Bgt;? Cada participante roba una carta, teniendo cuidado de que otros no vean sus cartas. El crupier especifica qué carta obtener para realizar un procedimiento. El programa debe ser interesante, como pedirle a la persona seleccionada que se acerque a la mesa de al lado para pedir una copa de vino, o decir "¡Te amo!" a las damas en el escenario. En resumen, cuanto más absurdo y apasionante sea el programa designado, mejor. En la siguiente ronda, el jugador es el banquero y continúa robando cartas. ? 12. ¿La verdad? lt/Bgt;? Las reglas son similares a Dare, excepto que el crupier no especifica el espectáculo, pero la persona elegida responde una pregunta. Como sugiere el nombre, la respuesta debe ser verdadera. Por supuesto, cuanto más sutil y privada sea la pregunta, más interesante será, pero tenga cuidado de no inmiscuirse en la privacidad de otra persona. ? Trece años. ¿Gran mentira? lt/B gt; Una persona con los ojos vendados se hizo pasar por un "ciego", y la persona sentada a la izquierda del "ciego" comenzó a señalar a todos los presentes. Cuando señaló a uno de ellos y a uno de ellos, le preguntó al ciego: "¿Está bien esto?". Si la "persona ciega" dice que no, continúe señalando a la siguiente persona. Cuando el "ciego" está de acuerdo, el acusado es el elegido por el juego. La "persona ciega" se quitó la venda de los ojos y adivinó quién fue elegido basándose en la expresión de todos, pero los participantes no pudieron decírselo a la persona ciega. Por supuesto, el elegido puede ser el propio "ciego". El ciego tiene que hacer un tema o designar un programa, y ​​la persona seleccionada lo completará. Si te gusta la aventura, cuanto más absurdo y emocionante sea el espectáculo, mejor. ? En la siguiente ronda, la persona seleccionada en la ronda anterior quedará ciega. ? 14. ¿Los oficiales y soldados atrapan a los ladrones? lt/Bgt;? Utensilios: ¿cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "oficial, soldado, arrestador, ladrón" escritas? Este juego se juega mejor con cuatro personas. Se doblan cuatro hojas de papel y cada uno de los cuatro participantes en el juego saca una hoja. La persona que dibujó la palabra "captura" debe adivinar quién tomó la palabra "ladrón" basándose en las expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. La persona que adivinó la palabra "oficial" será castigada. El que adivinó la palabra "oficial" será castigado y el que adivinó la palabra "soldado" será ejecutado. ? 15. ¿Dibujar con los ojos vendados? lt/Bgt;? Todos los estudiantes se taparon los ojos con vendas y luego distribuyeron papel y bolígrafos, uno a cada alumno. Pídales que dibujen su casa u otro objeto designado en un papel con los ojos vendados. Cuando terminen, haga que los estudiantes se quiten las vendas de los ojos y admiren sus obras maestras. ? Antes de ponerse la venda, que todos escriban su nombre en el otro lado del papel. Una vez que hayan terminado de dibujar, cuelgue todos los dibujos en la pared y deje que los alumnos elijan el que dibujaron. ? El maestro usa palabras para describir algo y pide a los estudiantes que se vendan los ojos y dibujen lo que escuchan, y luego comparan los dibujos y piensan por qué todos escuchan la misma descripción pero dibujan cosas diferentes en el trabajo. Material didáctico: ¿venda para los ojos, papel, bolígrafo? 16. ¿Los ciclos se controlan entre sí? lt/B gt; Utensilios: ¿Ninguno? Número de personas: ¿dos? Método: Las palabras son "Hunter, Bear and Gun". Las dos personas hablaron al mismo tiempo, y cuando dijeron la última palabra, hicieron una acción: la acción del cazador fue poner las manos en las caderas; la acción del oso fue poner las manos en el pecho; levantar las manos como una pistola. Ambas partes utilizan esta acción para determinar el resultado. El cazador vence al arma, el arma vence al oso y el oso vence al cazador. Si los movimientos son iguales, empiezan de nuevo.