¿Cuáles son las reglas del ajedrez de los Cuatro Reinos?
El juego de ajedrez de los Cuatro Reinos lo juegan cuatro personas. Hay un árbitro y las dos personas del lado opuesto juegan contra las otras dos. Los juegos en línea son juzgados por computadoras.
2. Reglas de diseño y secuencia de ajedrez
Coloca 25 piezas de ajedrez en 23 estaciones militares y dos campamentos base dentro de tu propio alcance. No se pueden colocar bombas en la primera línea, las minas solo se pueden colocar en las dos últimas líneas y el ajedrez militar solo se puede colocar en el campamento base. Una vez que comienza el juego, las piezas de ajedrez se juegan en orden antihorario.
3. Juicio de victoria o derrota
Si un jugador de ajedrez es levantado o no tiene piezas para mover, todo el ejército será aniquilado y el número limitado de tiempos extra en línea. Los juegos también serán en vano. Ambos lados de la alianza serán eliminados y los supervivientes ganarán. Ambos bandos no realizan movimientos al mismo tiempo y es el turno del jugador de emitir una sentencia negativa.
Si una de las partes del juego busca un empate y todas las partes acuerdan que es un empate, 70 pasos consecutivos (que pueden variar en diferentes plataformas de juego) no dañarán la decisión del empate de ambas partes en conflicto. Los juegos online también tienen restricciones en el número total de sorteos, etc.
4. Otras reglas del ajedrez de los Cuatro Reinos.
En la etapa de desarrollo del método de juego de los Cuatro Reinos, hay algunas reglas que son diferentes de las reglas convencionales, como jugar al ajedrez en el sentido de las agujas del reloj, cualquier jugador puede girar en ángulo recto, los palacios diagonales están conectados con arcos. , las bombas están en todas partes y las bombas están en todas partes. Se puede colocar en la primera fila y cualquier jugador puede moverse al campamento base. No hay límite para el número de horas extras. Estas reglas están fuera del alcance de esta discusión.
Datos ampliados:
El origen del ajedrez Four Kingdoms
Como juego artístico, Four Kingdoms Military Chess se condensa en la forma más intensa de conflicto real. vida - guerra, desapego en la vida real, templando la memoria, el pensamiento, el juicio y la psicología de las personas, y sublimando el carácter de las personas.
Los Cuatro Reinos incluyen ajedrez totalmente claro, ajedrez doble claro y ajedrez oscuro. Los ajedrecistas más populares se refieren a él como el ajedrez oscuro de los cuatro reinos.
Actualmente, el Ajedrez de las Cuatro Naciones todavía está en su infancia, algunas reglas aún no se han unificado y los términos relacionados son diversos. Debido a que no existe una organización oficial formal, las reglas actuales del ajedrez militar están definidas en su mayoría por varias plataformas de juego y varían mucho entre sí. Desde un punto de vista práctico, hay algunos aspectos irrazonables, y la terminología del ajedrez militar es aún peor porque está completamente definida y utilizada por los jugadores de forma voluntaria.
En este sentido, el salón privado de artes marciales ha realizado un gran trabajo de estandarización, ha presentado muchas opiniones irrazonables sobre las reglas del juego actuales y ha resumido una gran cantidad de términos de ajedrez militar basados en análisis de terminología popular. formando los cuatro principales términos del ajedrez militar. Se han hecho buenos preparativos para la estandarización del ajedrez militar.
Enciclopedia Baidu - Ajedrez de los Cuatro Reinos