Aplicación de la tecnología tridimensional en la adaptación virtual
Por lo tanto, en el proceso de diseño y confección de ropa personalizada, a menudo es necesario probarse la ropa usted mismo para examinar el efecto de la misma en su cuerpo. Sin embargo, en un entorno de red, cuando los clientes necesitan personalizar la ropa de forma remota, las medidas tradicionales a medida y el ajuste en el sitio son obviamente difíciles de lograr. Por lo tanto, la adaptación virtual a una persona real se ha convertido en un problema técnico que debe resolverse en la producción moderna de personalización de ropa.
La tecnología de adaptación virtual tridimensional es un producto innovador que combina tecnología de simulación digital y realidad virtual. Con la ayuda de la tecnología de procesamiento de información por computadora y principios gráficos, la información del cuerpo del usuario se procesa para formar un modelo de cuerpo humano tridimensional relativamente similar, de modo que el modelo virtual se usa en la ropa correspondiente y el usuario observa a través del sistema. para lograr la experiencia de ajuste de ropa tridimensional.
Desde la aparición de la tecnología de prueba virtual, se ha intentado resolver el problema de no poder probarse la ropa comprada en línea. Sin embargo, debido a limitaciones técnicas y problemas de privacidad casi irresolubles, ha sido tibio. por mucho tiempo.
La mayoría de las pruebas tridimensionales virtuales actuales son modelos creados previamente mediante software de computadora, que aún difieren del tamaño, la forma del cuerpo y la forma de la cara reales del cuerpo humano. La investigación nacional sobre tecnología de virtualización de ropa aún se encuentra en la etapa exploratoria y no existe un software maduro orientado al mercado. Algunos sitios web de comercio electrónico también han intentado abrir sus propios probadores, pero estos probadores son relativamente toscos y la tecnología es demasiado simple.
Tomemos como ejemplo el probador "UNIQLO", que se divide principalmente en modelos de carrocería y modelos a juego. En el modo de forma del cuerpo, los consumidores pueden elegir una forma de cuerpo similar entre cinco tipos de cuerpo; en el modo de combinación, los consumidores pueden elegir la ropa que les gusta. Después de hacer clic, la ropa se "usará" según el modelo y las características del seleccionado. Se mostrará la ropa. Sin embargo, no se trata de pruebas virtuales tridimensionales reales de personas reales.
“El efecto de la parte superior del cuerpo de la ropa es muy diferente al de la imagen virtual.”
“El ajuste de la ropa al cuerpo se ve bien cuando me la pruebo online, pero después de ponérmelo es muy ajustado”.
“Para mí, el mayor problema es que no tengo ganas de recibir recomendaciones inteligentes”.
……
A medida que la virtualidad se integra en la vida de las personas, los problemas surgen uno tras otro.
Se puede ver que la tecnología de adaptación virtual ideal debe tener en cuenta la medición de datos y las preferencias personales de los consumidores. Aunque los últimos modelos 3D de ajuste virtual y la tecnología de imágenes automáticas de inteligencia artificial pueden imitar de manera más realista el efecto de ajuste de las telas de la ropa en el cuerpo humano y hacer que la experiencia visual de ajuste sea más intuitiva, para los consumidores, la tecnología de ajuste en línea actual. Todavía hay problemas que deben resolverse con urgencia, como la combinación de recomendaciones de tallas y la biblioteca de ropa de fondo.
Por lo tanto, en campos de aplicación como CAD de ropa, pruebas virtuales de red y animación humana tridimensional, todos nos enfrentamos al problema de cómo resolver la reconstrucción tridimensional del cuerpo humano real y ropa. Obtener un modelo 3D preciso del cuerpo humano suele ser el primer paso en la prueba virtual, seguido de la prueba y una simulación realista de la ropa en 3D.
Para crear un entorno virtual para pruebas virtuales, exhibición de ropa en línea y compras virtuales, no solo es necesario establecer modelos del cuerpo humano y la ropa, sino también considerar la colisión entre el cuerpo humano y ropa. Por lo tanto, es necesario unificar el modelado del cuerpo humano y la ropa, generar de manera rápida, conveniente y realista un modelo virtual tridimensional del cuerpo humano similar al cuerpo humano real, y realizar un ajuste virtual tridimensional en este modelo realista. . Por lo tanto, es esencial un conjunto completo de "sistema de medición tridimensional del cuerpo humano" y "sistema de ajuste tridimensional".
Solución 01
La tecnología de escaneo tridimensional se está desarrollando muy rápidamente. Anthroscan Bodyscan, fabricado por German Human Solutions Company, puede obtener con precisión la forma, el tamaño y el color tridimensionales del cuerpo humano, y puede capturar rápidamente la imagen de la nube de puntos tridimensional y la información de la textura del color del cuerpo humano. Es uno de los escáneres 3D más precisos disponibles.
Anthroscan Bodyscan utiliza la tecnología de triangulación láser más precisa. Ocho cámaras escanean simultáneamente desde las direcciones frontal izquierda, frontal derecha, trasera izquierda y trasera derecha del cuerpo humano para generar un modelo de imagen del cuerpo humano de 360 grados.
Solución 02
Jiaxing Super-Dimensional SLR Camera Array-VR3D Instant 3D Imaging System Captura humana
Otra forma es utilizar un equipo de cámara para fotografiar moldes de construcción. . La serie Body Capture de sistemas de imágenes tridimensionales instantáneas VR3D utiliza el principio de fotogrametría de corto alcance para capturar instantáneamente información completa del fotógrafo sincronizando el conjunto de cámaras y el sistema de flash. Además, al integrar el software de modelado automático AutoModeling, podrás obtener un modelo 3D con un solo clic.
Al disparar, la persona real se para en el centro del conjunto y debe pararse en forma de T o A con los brazos extendidos. Esta postura estándar es principalmente para facilitar la unión de los huesos humanos. Además, la ropa usada por personas reales se puede ampliar para retener información más precisa sobre la ropa en el modelo 3D final.
Utilizando un software de modelado automático integrado en el conjunto de cámaras, las 38 fotografías recopiladas se sintetizaron automáticamente en un modelo tridimensional.
Después de escanear durante más de diez segundos o incluso unos segundos, el software del sistema reconstruirá automáticamente el modelo 3D. En sólo decenas de segundos, el modelo 3D completo se puede utilizar para una adaptación virtual.
El modelo de ropa generado mediante modelado inverso tridimensional no solo puede reducir en gran medida el tiempo de producción de la ropa, sino que también hace que el contorno y los detalles de la ropa sean más realistas. Entre los sistemas de modelado de ropa, los actualmente relativamente maduros incluyen V-Stitch de Gerber Company en Estados Unidos, syst system de Alemania y Trunk 3D de PGM Company en Estados Unidos.
Después de escanear y medir el cuerpo humano real del consumidor, las características de la curva de forma del cuerpo, los rasgos faciales y otros datos a través del sistema de escaneo del cuerpo humano 3D, se importa al sistema de adaptación 3D y se basa en los datos reales. en el "sistema de ajuste 3D" El modelo de cuerpo humano estándar original del sistema de ajuste tridimensional se modifica para reproducir virtualmente el modelo de cuerpo humano real tridimensional, de modo que el modelo de cuerpo humano virtual pueda reflejar la forma del cuerpo y los rasgos faciales de el verdadero cuerpo humano. Después de una selección bidireccional, los consumidores y diseñadores determinan los datos de diseño de estilos de ropa, telas, colores, etc., los importan al "sistema hecho a medida" para completar el diseño de la ropa, generan automáticamente muestras de ropa personalizadas y virtualmente "cosen". "Conviértalos en ropa confeccionada, que se puede usar en El modelo tridimensional del cuerpo humano real muestra intuitivamente el efecto de ajuste personalizado.
Aunque la tecnología 3D ha logrado avances significativos en la adaptación virtual, hasta ahora solo se han utilizado oficialmente unos pocos sistemas maduros y será necesario un largo proceso para lograr un cierto grado de practicidad. Todavía quedan algunas cuestiones difíciles, como la expresión de la textura y el movimiento de la tela, la realización de un modelado de superficies realista y flexible y la simulación de la caída de la tela.
La realización de pruebas virtuales es la tendencia del desarrollo de la vida futura y una tendencia inevitable en el diseño de ropa. Desde la perspectiva del consumidor, en el entorno digital podemos expresarnos múltiples veces, explorar nuevas posibilidades y convertirnos en otro yo para la industria de la confección, la moda digital reduce el desperdicio y contribuye a una moda más sostenible y mejora enormemente la calidad del diseño de ropa; y acelerar la investigación y el desarrollo de productos.