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Tres Reinos y Cinco Estrategias

La Leyenda de los Héroes de los Tres Reinos 5: Introducción a las Bestias Salvajes

Todas las bestias salvajes están en la torre. Para desafiar a la bestia, primero debes separarte.

Debe haber noticias de apertura en el lugar donde estás ocupado, de lo contrario cuando vayas a ese lugar solo dirás que lleva mucho tiempo abandonado. La forma de abrirlo es que el Estanque del Dragón Venenoso ocupa la Guarida del Tigre de Jianye, la Montaña Nevada de Jiangzhou ocupa la Montaña de la Llama Llanura y la Cueva de las Bestias Jiaozhi ocupa la Cueva del Cadáver de Xiangyang. El método de apertura parece ser una apertura aleatoria.

En resumen, se trata de ocupar fortalezas cercanas.

El nombre del tesoro, la ubicación aproximada del poder sobrenatural y la ubicación aproximada del dios.

Qinglong Zoom Estanque del Dragón Venenoso Jianye Noreste Pagoda Qinglong Estanque del Dragón Venenoso Superior Derecha Tigre Blanco Dientes de Plata Cueva del Tigre Chengdu Sudeste Pagoda del Tigre Blanco Chengdu Noroeste Montaña Nevada Xuanwu Keling Beiping Noroeste Llanura de la Pagoda Xuanwu Norte Intersección de la Montaña Llama Zhuque Yuyan Noreste Pagoda Zhuque Guilin Sur Los cinco accesorios, incluida la Cueva de las Bestias con Cuernos Dorados de Kirin, el Noroeste de Xiangyang y la Pagoda Kirin al sureste de Xiangyang, se utilizan para convocar a las bestias correspondientes.

Introducción a los enemigos aleatorios en Heroes of the Three Kingdoms 5

Si ves un barco hundido, recuerda que también puedes utilizar el método de guardar pensamientos al rescatarlo, porque necesitas conseguir que el 'Arma del Hombre de Madera' (Campana de Bronce de Madera)' domine el mundo. Recuerda luchar contra el Inmortal cuando lo veas, porque ganarlo aumentará el valor de tu habilidad (permanentemente). Cuando ves una bestia, no tienes que luchar. Acércate a él, usa la solución hasta que decida seguirte y seguirás el camino. Cuando veas una lápida, envía a tu fuerza principal o a alguien con pocas habilidades para que aprenda automáticamente nuevas habilidades. Un grupo de cinco personas puede probar más desafíos de actualización para observar bandidos y similares. Otro equipo especial se obtiene luchando contra bandidos, monstruos acuáticos y atacando repetidamente lugares especiales. Como Skyward Sword, Young Unicorn, etc.

Introducción a "La Leyenda de los Héroes de los Tres Reinos 5"

1. Infantería, arqueros y caballería. No muy práctico. 2. Los arqueros no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo y necesitan la protección de otras armas, por lo que sus ataques de largo alcance pueden ejercer un gran poder (se recomienda llevarlos en cada batalla). 3. Los guerreros no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo. No pueden atacar mientras estén frente a ellos. Los ataques de largo alcance están bien al principio. Pero en la etapa posterior, matar a más de una docena de personas fue demasiado, y el enemigo ya había llegado a la línea del frente... 4. Los fusileros fueron derrotados por la caballería y luego derrotados por la infantería. 5. La caballería derrotó a la infantería, pero fue derrotada por la artillería. Tropas universales, siempre que evites a los pistoleros, puedes ganar a la mayoría de ellos. Pero su resistencia a los arcos y las flechas es escasa. 6. Se puede decir que los soldados bárbaros fueron derrotados como una montaña, nada menos que la caballería. Esta es definitivamente una gran ventaja en comparación con la infantería, pero su capacidad para resistir los arcos es inferior. 7. Las mujeres soldado se mueven rápido, atacan rápidamente y también pueden atacar a distancias medias. Aunque derrotados por la caballería, pueden contener a los soldados bestia. 8. Los soldados bestia fueron derrotados por las mujeres soldados. Eran similares a los soldados bárbaros y también se resistían a los mosqueteros. Pero es más lento que otras caballerías.

9. El Ejército Rebelde del Turbante Amarillo fue completamente aniquilado. Casi inútil. 10. Los soldados hunos son más resistentes a los arcos y las flechas que la caballería ordinaria. 11. Los ninjas se mueven y atacan rápidamente, y se sienten mejor que las mujeres soldados. También puede atacar a Ronin desde una distancia media, y su poder de ataque y poder de defensa son más fuertes que los de la infantería. El hombre de madera tiene movimientos lentos y otras habilidades elevadas. Mientras seas ascendido a Iron Man, serás invencible. 14. Los soldados cadáver fueron asesinados. Sin embargo, entre la infantería, la que tiene mayor poder de ataque es 15. Los carros no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo, pero son más maniobrables y tienen mayor alcance. Cuando hay soldados propios al frente, no se puede atacar a 16. Los tirachinas no son buenos en el combate cuerpo a cuerpo y los ataques de largo alcance solo pueden ejercer un gran poder cuando están protegidos por otras armas. Pero los intervalos entre ataques son demasiado largos.

Descripción general de la información de las tropas en "Romance of the Three Kingdoms: Legend of Heroes 5"

El siguiente es el estado de las tropas del Nivel 1 (las tropas se pueden actualizar) 1. Infantería ligera (ataque hp1, 6 movimientos, 5) -> Infantería pesada (ataque hp2, 6 movimientos, 5 golpes altos) 2. Arquero enano (hp 1 ataque, 6 movimiento, 4) -> Arquero largo (hp 1 ataque, 6 movimiento, 4 rango de velocidad de disparo más alto) 3. Soldado Ambulancia (hp 1, ataque 6, movimiento 5) -> Soldado fuerte (hp 1, ataque 6, movimiento 5, golpe alto) 4. Lanceros (hp 1 ataque, 6 movimiento 5) -> Lancer (hp 1 ataque 6 movimiento 5 golpe alto) 5. Caballería ligera (hp 2 ataque 7 movimientos 6) -> Caballería pesada (hp 2 ataque 7 movimientos 7) 6. Soldado bárbaro (hp 1 ataque 6 movimiento 5) -> Soldado Fu Jia (hp 1 ataque 6 movimiento 5 golpe alto) 7. Mujer soldado (hp 1 ataque 6 movimientos 6) -> Guardia (hp 1 ataque 6 movimientos 7 rango de velocidad de disparo más alto) 8. Soldados bestia (hp 2 ataque 7 movimientos 5) -> Soldados elefante (hp 3 ataque 7 movimientos 3) 9. Ejército del Turbante Amarillo (hp 1, ataque 6, turno 5) -> Ejército del Turbante Amarillo (hp 1, ataque 6, turno 5, golpe alto) 10. Hunos (hp 2 ataque 7 movimientos 7) -> Ranger (hp 2 ataque 7 movimientos 8) 11. Ninja (hp 1 ataque 6 movimientos 7) -> Ninja (hp 1 ataque 6 movimientos 8 alta velocidad de disparo) 12. Ronin (hp 1 ataque, 7 movimientos, 4) -> Samurai (hp 1 ataque, 7 movimientos, 4 golpes altos) 13. Wooden Man (hp 3 ataque, 7 movimiento, 3 ataque de corto alcance) -> Iron Man (hp 5 ataque, 9 movimiento, 3 ataque de rango medio)

En términos generales, las nuevas tropas de segundo nivel pueden Se creará cuando las tropas de primer nivel alcancen el nivel 5. Las siguientes son armas especiales (no armas avanzadas) 1. Soldados cadáveres (hp 2 ataque 7 acciones 2).

2. Tranvía (hp2 ataque, 7 movimiento, 3)3.

Catapulta (hp 2 de ataque, 7 de movimiento, 3 de ataque a distancia) Además, ser nombrado funcionario (especialmente un funcionario civil) también puede permitir a los generales aprender nuevas armas (incluidas armas especiales)

Los cinco secretos de "La Leyenda de los Héroes de los Tres Reinos", 2 Es uno de los primeros trucos de los soldados de madera: al elegir un rey, intenta elegir uno cerca del [muelle]>;<Y luego, cuando se encuentre un barco hundido en el muelle~enviar generales para salvarlo! A medida que te acerques a los restos del naufragio, ¡toma nota del huso de tu ropa! Luego, si el artículo recuperado no es lo que deseaba, simplemente mire los registros y recupérelo nuevamente. PD. El salvamento de naufragios tiene 1. Dinero 2. Guión de batalla 3. Los símbolos de guerra también se pueden utilizar para rescatar soldados de madera [Campanas de bronce de madera]. Cuando jugué a Dajiyue por primera vez, a veces los militares informaban "buena suerte este mes" y luego lo registraban cada 65,438. Esto se puede hacer en un área grande

Three Kingdoms Heroes 5 Habilidades de armas ocultas

Nombre del arma Habilidad Lanza de serpiente = Tajo de luna de agua. Gancho de dragón de agua Lanza hoz = Corte de luna de agua Pala creciente = Corte de media luna Cuchillo creciente = Corte de luna de agua Látigo de bronce = Golpe de relámpago Gancho de hierro doble = Corte de hoja de luna Arco largo = Arco de luna Abanico de plumas Cang = llegó tarde. Ralentiza a los enemigos. La Tierra se esconde de matar. Abanico de fractura de hierro de jade y trueno de fuego = Corte de sangre de rueda de hierro. Chupar sangre. Conjunto de púas de acero. Abanico plegable de seda blanca con flechas ocultas. Lanza cruzada con espada = Abanico de plumas azules ninja = Luz de sangre. Regresa al cielo. Acelerarnos. Diez mil arcos cortos naturales = arco al atardecer para destruir arcos malvados = diez mil formas naturales. Reserva de retiro. Cinco rayos. Arco al atardecer. Arco Lunar Arco Chuan Yun = Danza de la Espada. Arco al atardecer. Arco lunar = Reduce el ataque enemigo. Ataque con cohetes. Arco al atardecer. Arco lunar. Elevar la moral. Enemigo, emboscada mía, hacha de doble filo = tres cortes de sol y luna. La historia del sol y la luna matando al niño y al dragón = los que vienen después, los que vienen primero. Adelante, dispara la lanza del dragón. El Dragón del Viento hace girar la espada que rompe la montaña = Tu Yi y Ambush. Lombriz. Costillas de cerdo Tian Jian. Girando las nubes y viendo la Espada Diente de Tigre = Espada Voladora. Dragón de Tierra está en shock. Cuchillo demoníaco devorador de sangre. Lanza asesina de genciana = Formación asesina de bestias en llamas. Las furiosas llamas del dragón. Espada Dragón Totalmente Natural = Espada Corazón. ¡Siempre que uses el arma que deseas aprender antes de que se te otorgue el puesto oficial, podrás aprender todas las habilidades de generales y estrategas!

Antes de ingresar al juego "Fight for the World", hay una interfaz del menú principal, que es una interfaz negra con dos figuras. Ingrese Odingsg y presione Enter. Aparecerá un cuadro negro en el medio de la pantalla. ¡Ingresa a Odingsg nuevamente y presiona Enter para ingresar al juego! Después de ingresar al juego, presiona la tecla Ctrl a la derecha para abrir el cuadro secreto. ¡Entonces ingresa el comando!

Nota: Debes utilizar el método anterior para abrir el juego cada vez antes de ingresar; de lo contrario, el plan secreto no será válido cuando inicies sesión por segunda vez. Odinsg, abre el modo secreto, presiona Enter y Ctrl derecho para abrir el mapa de entrada secreto:

El juego gana directamente en el modo overwin y el tiempo del mapa se acelera en sftime 1~100 (cuanto menor sea el número , más rápida será la velocidad).

Agregar moneda de construcción

La cantidad de elementos agregados al tesoro

Aumentar el valor agregado de la experiencia general, y numerar el valor de la experiencia general.

Abrir ubicación del evento número de ubicación del evento openeventplace

Elige jugar en la interfaz del ejército:

Nuestro ejército gana directamente bfresult 0 El enemigo gana directamente bfresult 1 Cambia de arma al número 1~29.

Interfaz de batalla de mil hombres: lanza el número general de bm general para lanzar el número de habilidad combinada de cbm.

La batalla de mil hombres de Jfbx terminó en empate durante el tiempo muerto, bfover.

Números de ciudades:

1 Xiliang 2 Longyou 3 Anding 4 Hongnong 5 Xianyang 6 Chencang 7 Fufeng 8 Street Pavilion 9 Tianshui 10 Yanmen 11 Crimson 12 Pingyang

13 Jinyang 14 Ye 15 Hulao 16 Huguan 17 Jieqiao 18 Sishui 19 Dai Jun 20 Plain 21 Wu Chao 22 Puyang 23 Leling 24 Nanpi.

25 Gaotang 26 Pekín 27 Xiangping 28 Changli 29 Lelang 30 Dai 31 Bianxia 32 Qishan 33 Yangping 34 Zitong 35 Chengdu 36 Jiangzhou

37 Wuzhangyuan 38 Baishui 39 Shangyong 40 Hanzhong 41 Zhuyang 42 Yimeng 43 Octavo Ejército 44 Xiangyang 45 Baidi 46 Linjiang 47 Changhanbo 48 Wulin

49 Yan 50 Chang'an 51 Luoyang 520.053 54 Guandu 55 Xinye 56 Xuchang 57 Runan 58 59 Lujiang 60"

61 Xiaopei 62 Dingtao 63 Le'an 64 Beihai 65 Duyang 66 Xiapi 67 Xuzhou 68 Huai'an 69 Xuyi 70 Shouchun 71 Hefei 72 Jiangxia

73 Xiakou 74 Chibi 75 Xiangtan 76 Guiyang 77 Changsha 78 Luling 79 Nanhai 80 Zhang Yu 81 Área A 82 Jianye 83 Nanchang 84 Poyang

85 Wu 86 Huiji 87 Songjiang 88 Jiangling 89 Lingling 90 Guilin 91 Fuling 92 Wuling 93 Jiaozhi 94 Jianning 95 Yunnan 96 Yizhou

97 Luermen 98 Yamatai 99 Asu 100 Izumo 101 Saga 102 Akun 103 Shimonoseki

Todos los números de accesorios:

001 Campana de madera002 Sello del símbolo del cadáver003 Pergamino secreto de resistencia004 Caja del sello general005 Cuerno de Hun006 Símbolo del turbante amarillo007 Lanzamiento de piedras Símbolo008 Guerrero Ballesta Símbolo009 Guerrero Animal Símbolo010 Guerrera Símbolo01 Guerrero Bárbaro Símbolo 012 Símbolo de Caballería 012. 014 Código de Soldado 015 Código de Arquero 016 Código de Infantería 017 Libro de formación de flechas 018 Libro de formación de cielo y tierra 019 Libro de formación de Xiang Ying 020 Libro de formación de ganso 021 Libro de formación de cono 022 Libro de formación de ganchos. 023 Libro de formación de círculos.

Espejo Siling 377 Dragón Jade Blanco 376 Pared de Jade Blanco 375 Hibisco 025 Joyería 026 Oro 027 Belleza 028 Jade 029 Satén 030 Tela 373 Ganoderma 372 Rebanadas de Jade y luego 035 Changbai Ginseng 036 Ginseng 037 Moye 038 Ganjiang 038 Espada de Montaña 045 Espada Qinglong 046 Muramasa 047 antiguo Cuchillo Huso 048 Espada Doble 049 Espada Japonesa 050 Espada Longyuan 051 Espada Arco Luna 052 Cuchillo Cadena.

053 Espada de hombre 054 Espada Miao 055 Espada de hoja ancha 056 057 Espada corta 058 Espada de melocotón 059 Espada de bronce 060 061 Espada recta 062 Abanico Suzaku 063 Abanico de llama 064 Abanico de plumas Peng 065 Abanico de plumas de grulla 066 Abanico de plumas Cang 067 Abanico de plumas verdes 068 Abanico fracturado de hierro 069 Abanico plegable de seda blanca 070 Abanico de plumas blancas 0765438 +0 Cuchillo Qinglong Yanyue 072 Espada ancha de primavera y otoño

081 Látigo de cobre 082 Maza 083 Cuchillo que cubre la luna 084 Pala creciente 085 Seda Fénix Martillo 086 Martillo de meteorito 087 Hoz con gancho 088 Cuchillo de boca de fénix 089 Martillo rompedor 090 Hacha 091 Cimitarra 092 Cuchillo con punta de ceja 093 Cuchillo largo de cobre 094 Alabarda de Fangtian 095 Lanza de serpiente Zhang Ba 096 Lanza de hoz con gancho de cielo azul 097 Lanza de médula de dragón 098. Lanza Dragón Cielo 099 Alabarda Púrpura 100 Lanza Serpiente Espina de Hierro 101 Lanza Serpiente 102 Larga 09 Alabarda creciente 110 Espada de dragón y lanza de dragón 11 Alabarda de nueve curvas 112 Lanza de dos puntas 113 Tridente 114 Horquilla de doble filo 65438. 117 Lanza puntiaguda 118 ¿Cobre? 119 lanza de acero 120 pistola de cono corto 122 arco de cometa mágico 123 arco de trueno 124 arco de brazo mágico 125 arco que rompe el mal 126 arco de acero 127 arco perforador de nubes 65438+.

382 Kirin Joven 132 Kirin de Jade Blanco 133 Pegaso 134 Caballo Dragón 135 Sibeixiang 136 Qiongqi 137 Caballo Conejo Rojo 138 Caballo Conejo Rojo Rizado 139 Emperador Garra Feidian 140. 142 Lu 143 Elefante Blanco Indio 144 Dios Elefante Indio 145 Verde Buey 146 Equitación de hierro 147 Tigre de guerra 148 Caballo Khan 149 Caballo Dayuan 150 Piedra blanca 65438. 2 Bueyes rojos 153 Elefante bárbaro del sur 154 Caballo de melena negra 155 Caballo de melena marrón 156 Caballo de melena amarilla 165 Árbol de bolsa verde 166 Mapa topográfico del oeste de Sichuan.

167 Fantasía dos 168 Fantasía dos 169 El arte de la guerra de Sun Tzu 24 170 El nuevo libro de Meng De 171 Registros históricos 172 Primavera y otoño Zuo Zhuan 173 Tácticas de la llama roja 174 Secretos de la llama roja.

175 Ballesta de repetición Art of War 176 Trucos de ballesta de repetición 177 Rocket Art of War 178 Trucos de cohetes 179 Dragon Cannon Art 180 Trucos de lanza de dragón 181 Antorcha de piedra Art of War 182 Antorcha de piedra Trucos 65432. 84 Trucos de Steam Wheel 185 Trucos de Rolling Stone 186 Trucos de Rolling Stone 187 Secretos subterráneos de primavera 188 Secretos subterráneos de primavera 189 Secretos subterráneos del cabello 190 Secretos subterráneos del cabello 191 Secretos de la explosión de rocas 198. Bolsa 194 Barril de pólvora 195 Talismán de fuego 196 Talismán explosivo 197 Sello de Tai Chi 198 Sello de Tai Chi 199 Trucos de Bagua 200 Trucos de Bagua 201 Trucos de Lightning Strike 202 Trucos de Lightning Strike 203 Trucos de Five Thunder Strike 204 Trucos de Crazy Thunder 204. 06 Trucos de Ambush War 207 Ambush War Trucos 208 Trucos de la guerra de emboscada 209 Secretos del arte de la guerra 210 Secretos de la guerra de emboscada 211 Secretos de la lámpara giratoria 212 Ajedrez de la lámpara giratoria 213 Ajedrez del loto 214. 217 Tambor de asalto 218 Tambor de agua 219 Arte de la guerra del buey de fuego 220 Trucos del buey de fuego 221 Coche de carga 222 Vehículo de asedio 223 Piedra de invocación de fantasmas 224 Cuenta de invocación de almas 225 Estatua de la bestia de fuego 226 Carro del dragón de fuego 227 El arte de la guerra de conducción de leopardos 228 Secretos de la conducción de leopardos 229 El arte de la guerra de la cometa divina 230 Secretos de la cometa divina 230. 5438+0 Jinglan 232 Torre de asedio 233 Orbe del tiempo y el espacio 234 Jade del inframundo 235 Orbe de Plutón 236 Piedra curativa de la vida 237 Orbe curativo de la vida 238 Piedra de retorno del cielo 239 Orbe del cielo de la vida 240 Espejo del cielo 241 Espejo del espíritu de la tierra 242 Erudito Dongyue 243 Guía de habilidades del trueno flotante 244 Libro secreto del trueno flotante 245 Escudo del fantasma malvado 246 Escudo del rey fantasma 247 Cuerno de oro Kirin. 248 Descalcificación de Qinglong 249 Xuanwu Ke Ling 250 Colmillo de plata del tigre blanco 251 Golondrina bermellón 252 Talismán de papel viajero 253 Marioneta de piel humana 254 Pergamino de escape de la tierra 255 Pergamino de asesinato 256 Pergamino de trueno y fuego 257 Pergamino de fantasma rojo 258 Pergamino de fantasma 259 Pergamino de encantamiento 262 Tácticas de espada de sangre 263 Tácticas de la espada de sangre 264 Tácticas de la espada celestial 265 Secretos de la espada celestial 266 Tierra. Dragon Ball 267 Bandera de Dillon 268 Dragon Ball de Fuego 269 Bandera de Dragón de Fuego 270 Dragon Ball de Agua 271 Bandera de Dragón de Agua 272 Dragon Ball de Viento

273 Bandera de Dragón de Viento 274 Órgano Diente de Dragón 275 Deconstrucción de Diente de Dragón 277 Sun Zan 278 Taiyin Zan 279 Zan de lluvia de trueno 280 Alabanza de nieve voladora 281 Gasificador 282 Gasificador 283 Consejos para el primer ataque 284 Tácticas para el primer ataque 285 Tácticas diurnas 286 Tácticas departamentales 287 Personas y tácticas 290 Armario imperial 296544 Cuerno de caracola 293 Registro de batalla de la Canción de Chu 294 Consejos para romper armaduras 295 Defensa Consejos 296 Consejos de obstáculos 297 Decreto Nacional de Marcha 302 Consejos de apertura de carreteras 303 Consejos de retirada 304 Consejos de astas 305 Tácticas de astas 306 Consejos de astas 307 Consejos de minas 308 Minas. Tácticas 309 Código de minas terrestres 310 Pegatinas de la ley de resistencia a clavos terrestres 311 Código de resistencia a clavos terrestres 312 Clavos terrestres Riaoyi 313 Tácticas de emboscada 314 Código de emboscada 315 Tácticas de refuerzo.

316 Código de mejora 317 Símbolo de llamada de cadáver 318 Secuencia de llamada de cadáver 319 Habilidades y tácticas de sellado 320 Código de habilidades de sellado 321 Dientes glotones 322 Huesos glotones 323 Cuernos glotones.

324 Taiping Shuyao 326 Dunjia Tianshu 327 Daga cortante 328 Orbe de experiencia 329 Contrallave 330 Llave Fujun 331 Pergamino del muro de piedra 332 Pergamino del mapa de resistencia de los caballos 333 Pergamino del escudo de hierro 334 Llave para romper la formación 335 Piedra de rejuvenecimiento 336 Cristal de rejuvenecimiento 337 Qi Orbe curativo 338 Orbe curativo Qi 339 Orbe curativo Qi 340 Espejo celestial.

341 Vela que cubre el cielo 342 Espejo desinteresado 343 Imagen del universo infinito 346 Mecanismo de la bestia de hierro 347 Diagrama de estructura de la bestia de hierro 348 Mecanismo de la torre de flechas 349 Diagrama de estructura de la torre de flechas

350 Mecanismo del hombre de bronce 351 Diagrama estructural del hombre de bronce 352 Libro de desmontaje delantero 353 Buey de madera 354 Liu Ma 366 Técnica secreta de Odín 367 Técnica secreta del verdadero Odín

Manual de actividades de lugares especiales:

201 Estanque del dragón venenoso 202 Guarida del tigre 203 Montaña Nevada 204 Montaña de las Llamas 205 Cueva de las Bestias 206 Pagoda Qinglong 207 Pagoda del Tigre Blanco 208 Pagoda Xuanwu 209 Pagoda Suzaku

210 Pagoda Qilin 211 Taoyuan Fairyland 212 Cueva del Cadáver 213 Profundidades de Jiuquan

Todos los militares Número técnico del comandante:

4 Llama Roja, 5 Llama Roja, 6 Llama Roja, Mar de Fuego, 7 Ballestas Continuas, 8 Maser de Ballesta Continua, 9 Ballestas Continuas, Olas Salvajes, 10 Cohete Fierce, 11 Ataque con cohetes, 12 Ataques con cohetes, 13 Lanza de dragón.

14 Forzar la lanza del dragón 15 Cargar la lanza del dragón 16 Piedra de la antorcha 17 Explosión de la piedra de la antorcha 18 Purgatorio de la piedra de la antorcha 19 Barco de fuego 20 Barco de fuego 21 Barco de fuego Tao Kill 22 Piedra rodante 23 Piedra rodante Presión cruel 24 Piedra rodante Furious Rush 28 Earth Spring 29 manantiales subterráneos se precipitan hacia las olas de ballena de 30 manantiales subterráneos.

42 Formación Cuadrada Tussword 43 Muro de Llamas 44 Muro de Llamas Ardiendo 45 Pilar de Fuego Concentrado 46 Pilar de Fuego Poderoso 47 Puerta de Tai Chi 48 Formación Tai Chi Hua 49 Formación de Dos Símbolos Bagua 50 Formación de Cuatro Símbolos Bagua

51 Formación hexagonal de Bagua 52 Rayo 53 Rayo 54 Prisión de luz del trueno 55 Cinco golpes de trueno 56 Lluvia de trueno 57 Prisión del trueno loco 58 Formación de equipo de emboscada 59 Formación de emboscada

60 Compañía de emboscada 61 Equipo de emboscada 62 Compañía de emboscada 63 Compañía de emboscada 64 Coche patrulla 65 Coche patrulla 66 Coche patrulla 67 Luz giratoria 68 Luz giratoria

69 Luz giratoria, rugiente 70 Loto 71 Explosión de loto 72 Cielo de loto 73 Espada del corazón 74 Espada del corazón, 75 Danza de la rueda de la espada 76 Teoría de la espada, 77 Fantasmas y dioses bailan juntos.

78 Ciclón 79 Ciclón Dragón 80 Ciclón Tornado 84 Asalto con Lanza 85 Asalto de Caballería 86 Formación del Buey de Fuego 87 Danza del Buey de Fuego 88 Choque del Buey de Fuego 89 Acometida.

90 ⑿ Rush 91 Ghoul 92 Ghoul 93 Formación Ghoul 94 Salamander 95 Formación Salamander Killing 96 Leopard Drive 97 Leopard Drive 98 Leopard Drive Assault.

99 Fuente divina 100 Bomba de fuente divina 101 Incursión aérea de fuente divina 102 Estación de pozo 103 Formación de pozo rápido 104 Cerradura dorada de ocho puertas 105 Puerta de la vida y la muerte 106 Puerta del infierno.

107 Terapia de Vida 108 Terapia Corporal 109 Terapia de Vida 110 Ascensión al Cielo 11 Ascensión al Cielo 112 Vida en el Cielo 168.

116 Sanshenghua Slash 117 May Flower Slash 118 Flying Ghost Girl 119 Moon Bow 120 Sunset Bow 121 Flying Sword 60.

125 Destello de espada divina 126 El cielo del dragón amarillo se eleva 127 Rugido de la tierra 128 El monte Tai presiona la parte superior 133 Formación de trueno flotante 134 Formación de trueno flotante 135 Escudo demoníaco.

137 Escudo fantasma 138 Escudo Rakshasa 139 Tajo lunar oculto 140 Tajo con hoja lunar 141 Tajo con rueda lunar 255 Qilin desciende a la Tierra 142 Dragón verde se eleva 143 La ira de Xuanwu.

144 Rugido del Tigre Blanco 145 Suzaku Cielo Ardiente 146 Corte Bagua 147 Corte Súbito de Bagua 148 Corte de Formación Bagua 149 Fu Bing 150 Fu Bing Yin 151 Fu Bing Yin.

155 Corte de rueda de hierro 156 Corte de sangre de rueda de hierro 157 Formación de corte de sangre de rueda de hierro 158 Escape de la Tierra 159 Muerte de Escape de la Tierra 160 Escape de la Tierra Muerte oculta 161 Jade Trueno de Fuego 162 Jade Fantasma de Trueno de Fuego.

163 Trueno fantasma Jade roto 164 Dardo duradero 165 Dardo duradero 166 Formación de dardo duradero 227 Tubería de agua 228 Ola del dragón de agua 229 Ola furiosa de la tubería de agua 230 Súper Ola furiosa de la tubería de agua

231 Lombriz de tierra 232 Terremoto de lombriz de tierra 233 Terremoto extremo de lombriz de tierra 234 Súper terremoto extremo de lombriz de tierra 235 Dragón de viento 236 Torbellino de dragón de viento 237 Torbellino de dragón de viento 238 Torbellino de dragón súper viento

239 Dragón de fuego 240 Llama de dragón de fuego 241 Furia de dragón de fuego 242 Furia de dragón súper de fuego 243 Devorador de sangre 244 Hoja devoradora de sangre 245 Hoja súper hambrienta 246 Hoja súper hambrienta

247 Corte de espada celestial 248 Espada celestial abierta 249 Poder divino de espada celestial 250 Poder divino de espada súper celestial 251 Carro de dientes de dragón 252 Convoy de dientes de dragón 253 Dragon Tooth Convoy 254 Super Dragon Tooth Convoy

257 Odin Horun Chong 258 Odin General

Todos los números de tecnología combinada:

404 Piedra de flecha que cae 405 Meteoro ardiente 406 Galope Flecha 407 Rueda de vapor de llama roja 408 Técnica del terremoto 409 Fuego del cielo ardiente 410 Hoja que parte la tierra 411 El agua y el fuego coexisten.

412 Cometa Sorpresa 413 Beast Rush 414 Doble Tajo Lunar 415 Viento y Fuego Doble Dragón 416 Tierra y Agua Doble Dragón 417 Combo Tolerable 418 Súper Asesinato Tolerable 419 Sable de Luz Giratorio 420 Tai Chi Fuego 426544.

428 Fortaleza 429 Ataque de emboscada 430 Espada de los siete fantasmas malvados 431 Trueno 432 Espada sin límites 433 Soldado talismán Bagua 437 Lluvia de flechas y piedras

438 Meteoro ardiente 439 Ataque de lluvia de flechas 440 Barco de fuego ardiente 441 Dafa causado por el terremoto 442 El fuego celestial desciende sobre el mundo 443 Blade of the wild rift 444 Sorpresa del fénix de fuego 445 Miles de bestias corriendo.

446 Izayoi decapita 447 grupos de tornados, 448 grupos de dragones conducen al suelo, 449 Super Ninja, dos combos, 450 linterna giratoria, cuchillo mágico, 451 llama de Tai Chi, 452 linterna Bagualing.

453 Guía fantasma 454 Mecanismo apresurado 455 Formación de espada de loto 456 Extensión de vida 457 Ataque sorpresa de emboscada 458 Arma divina de ayuda celestial 459 La espada es invencible 460 Formación de talismán Bagua

463 Meteoro, lluvia de fuego, 464 Primavera de grieta, 465 Rotura del cielo, Ardor feroz, 466 Flechas, Día lluvioso, Luo 467 Formación de rueda de fuego de llama, 468 Terremoto, 4.69 Diez mil bestias corriendo, 470 Luz dividida, Mil espadas, 471 Formación de exterminio súper ninja, 472 Esposa Yimi, 473 Soldado fantasma, 474 Arrepentimiento, Espada de luz de trueno, 475 Danza de corte de loto, 476 Reencarnación, 477 Formación de matanza automática.

478 Rayo 479 Rayo 480 El cielo y la tierra se hacen añicos 481 Emboscada 482 Ocho formaciones del cielo y la tierra 485 El cielo y la tierra son inútiles 486 Fantasma* *ira

487 Los fantasmas lloran y los dioses, 488 ¿Grupos de dragones bailan, diez direcciones, 489 cielo?

Bestias míticas:

Tianma (+10 artes marciales, 20 sabiduría, 20 habilidades físicas, 20 habilidades, 8 velocidades) Qiongqi (+25 artes marciales, 10 habilidades físicas, 7 velocidades) ) Longma (+20 sabiduría, 50 habilidades 7 velocidades)

White Jade Kirin (+20 artes marciales, 20 sabiduría, 50 cuerpo, 50 habilidades, 7 velocidades) Sibei (+10 sabiduría, 40 cuerpo, 7 velocidad) Young Kirin (+30 artes marciales, 30 sabiduría, 65 cuerpo, 80 habilidades, 7 velocidad)

No habrá Qiongqi ni Sixiang en la etapa posterior. En resumen, debemos conseguir que Qiongqi y Sixiang estén en las primeras etapas. Esto es lo más difícil de conseguir. Sólo hay cinco animales por especie (versión 1.04).

Cómo conseguirlo:

Elegir la guerra puede ayudarte a conseguir algo (en este momento, la bestia también pertenece a tu tesoro y puede usarse como montura). El segundo método es jugar con s/l, usando 100 de moral para atraer a la bestia, una vez tres veces.

Hada:

Dioses, inmortales, inmortales sueltos, etc.

El general que lo mató puede tener artes marciales permanentes +3 2 1, inteligencia +3 2 1, etc.

PD: Los generales que tienen la habilidad del espejo de agua antes de la guerra pueden usarla, y existe una cierta posibilidad de aprender la habilidad de sellar al general para matar.

(Pero parece haber una tasa de éxito. Después de que aprendí a usarlo, los comandantes enemigos aún pueden usar sus habilidades... ¡sean despreciados!)

Tableta de piedra:

Permite al jugador principal aprender habilidades.

PD: Deje que los cuatro generales principales aprendan Dragón de agua salvaje, Dragón furioso, Dragón de tierra extremadamente fuerte y Dragón torbellino respectivamente para formar un grupo de habilidades muy práctico de cuatro personas, Ten Dragon Dance.

Puede atacar horizontal o verticalmente, con un amplio alcance y una fuerte letalidad. Mucho más fuerte que la combinación de habilidades de cinco hombres en la Zona del Loto Rojo.

Naufragios:

Se pueden rescatar símbolos militares raros, como campanas de madera de bronce y cajas de imprenta en general.

PD: El método de pesca es el mismo que el de recolección de animales. Si tienes suerte, obtendrás una campana de bronce de madera una o dos veces (actualiza Iron Man con LV5). Si tienes mala suerte, tendrás ganas de llorar.

Diablo:

Tigre, monstruo de agua, etc. Si lo toco, te daré algo.

PD: Todo lo que he recibido hasta ahora es basura.

¡Lo desprecio! ! El tigre no es un animal mítico, pero ¿quieres montarlo si no puedes conseguirlo? Hay un tigre de guerra en Jiangling, Lingling y Fuling en Yunnan que vende +6 artes marciales y 5 de velocidad