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LEGO Piratas del Caribe: Tesoro Mortal—Guía del proceso principal 3

Capítulo 4 Mareas extrañas (En un mar extraño)

Misión 1: Londres (Londres)

Descripción general de la misión

Esta vez, la aventura del juego se enciende tierra, nuestro Capitán Jack Sparrow llega a Londres. ¡Por supuesto que lo atraparon! ¡Esta es una historia completamente nueva!

El comienzo de la misión

Después de una pieza de animación CG incomprensible, el juego comienza oficialmente. En el campo base británico, por supuesto, hay muchos guardias. Se recomienda que los jugadores se acerquen para atacar, ya que el enemigo pasará a atacar con un cuchillo. Los jugadores pueden evitar ser alcanzados por las balas. Después de matar a 4 guardias, usarás el truco del arma en el lado izquierdo para dar en el blanco. Por supuesto, habrá pistas que los jugadores podrán encontrar fácilmente.

Cuando veas el mecanismo, tras activarlo, podrás utilizar el cabezal de la lámpara para llegar al segundo piso. Después de activar el mecanismo, el pequeño portalámparas se moverá nuevamente hacia el lado opuesto. Tira de la manija de la derecha para coger las piezas. Después del montaje, abre la puerta y entra.

Cuando llegas a otra sala, puedes ver la estatua de piedra y la pasarela. Los jugadores sólo necesitan empujar la estatua de piedra hasta el lugar designado. La trayectoria es obvia y es fácil ver dónde empujar, pero primero debes empujar la estatua de piedra de arriba y luego abrir la puerta para entrar. Vaya directamente al final de la siguiente habitación y se le pedirá que lo haga, luego salga de la habitación por la ventana.

Cambia a una barra, toca un objetivo primero, activa el mecanismo, luego controla a Jack para llevar la guitarra al segundo piso, actívala en la puerta de la izquierda, luego abre la puerta y entra.