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Cómo escribir sobre la experiencia en la producción de carteles en PS: ayúdenme a escribir un resumen práctico de la producción de carteles en Photoshop.

Resumen y experiencia del aprendizaje de PS En esta casi semana de aprendizaje de PS, finalmente tengo una comprensión general de PS. Hice un resumen de las situaciones que encontré en mi aprendizaje habitual, el conocimiento que aprendí y los sentimientos que adquirí durante el aprendizaje. . Aprender PS no es solo hacer bellas imágenes, sino procesar las imágenes según sus propios deseos, generar sus propias ideas, expresar sus propias ideas y lograr un objetivo determinado.

En primer lugar, PS tiene muchas herramientas, cada una de las cuales tiene diferentes usos o características. Hay algunas herramientas que quizás no utilicemos con frecuencia, pero debemos conocerlas, porque son estas herramientas las que respaldan nuestra creatividad ilimitada. Para aquellas herramientas de uso común, debe dominarlas y usarlas con competencia antes de poder realizar las operaciones adecuadas.

1. Aprende a elegir. Sólo las selecciones pueden operar en las capas de la selección. Herramienta de marco rectangular/elíptica, como su nombre indica. La herramienta Lazo puede seleccionar formas irregulares que cumplan con sus propios requisitos según sus propias condiciones. La herramienta Selección rápida es la misma que la herramienta Lazo, excepto que la selección está bordeada por líneas rectas. También hay herramientas de selección de objetos, herramientas de selección rápida y herramientas de varita mágica, que son similares pero cada una tiene sus propias características. Todos son útiles y deben elegirse según la situación real. Por último, está el bolígrafo, que es adecuado para algunas selecciones con bordes curvos.

En general, siempre que no sea demasiado sencillo, lo mejor es utilizar diferentes herramientas de forma transversal y elegir de forma razonable. Además, la deducción se basa en la selección y existen tantos métodos de deducción como métodos de selección. Tengo una

premonición

Quizás no use PS para hacer carteles en el futuro, pero definitivamente usaré PS para hacer dibujos. Por lo tanto, debes aprender varios métodos de deducción de PS.

En segundo lugar, preste atención a la combinación de colores. El color es el alma de una imagen. El color correcto infectará el corazón de una persona e impactará su alma a la primera. La aplicación del color es una parte importante del procesamiento y producción de gráficos e imágenes. Un buen uso del color puede hacer que las personas se sientan cómodas, y de ahí proviene la belleza del trabajo. Por el contrario, si los colores no se utilizan correctamente, la gente no querrá verlo y la obra no resultará atractiva. La aplicación de la combinación de colores requiere no sólo prestar atención a las cosas que te rodean, sino también practicar más. Sólo mediante una observación cuidadosa se puede saber dónde y qué colores pueden lograr los mejores resultados. También debe mirar los excelentes trabajos de PS de otras personas, y es mejor discutirlos con los demás, porque la colisión de colores siempre produce colores hermosos e impactantes. ideas. La aplicación y combinación de colores no se puede aprender de inmediato, sino que es un proceso largo que podemos integrar lentamente en nuestro trabajo.

Por supuesto, lo admito, esto requiere algo de talento, pero de todos modos no lo tengo.

Tres.

Teclas de acceso directo

. El uso de teclas de acceso directo es la mejor forma de mejorar

la eficiencia en el trabajo

. El uso de teclas de acceso directo le permite concentrarse en su trabajo mejor que el panel de herramientas. Una vez que domine el uso de las teclas de método abreviado, podrá utilizar el modo de trabajo de pantalla completa, que elimina posiciones innecesarias del panel, amplía su campo de visión y maximiza el uso del espacio de la pantalla, y algunos comandos simples se pueden completar con el teclado; no se verá afectado por la elección de herramientas y por distraerse, aunque sólo sea un poco de tiempo.

Los siguientes son algunos registros de teclas de método abreviado y algunos métodos de operación cuando estaba estudiando (pocos e incompletos, no tomé notas mientras estudiaba):

Crear una capa en blanco: ctrl +alt+shift +n

Copiar capa: ctrl+j== Presione alt+arrastrar punto.

Alt+mayús+punto solo se puede arrastrar vertical y horizontalmente.

Grupo: ctrl+g

Configuraciones importantes para preferencias: ctrl+k

Presiona alt para realizar una transformación proporcional con el centro como origen.

Transformación libre: CTRL+t Repetir la transformación anterior: CTRL+ALT+SHIFT+T.

Cualquier transformación: ctrl+un punto

Fusionar: ctrl+e

Perforar: guarda la capa original y fusiona CTRL+ALE+MAYÚS+E.

Parte superior de la capa: ctrl+shift+

Parte inferior de la capa: ctrl+shift+

Deseleccionar: usar después de completar ctrl+d.

La tecla de acceso directo tiene una línea de logotipo: CTRI+R

Ocultar la línea guía: ctrl+h

Degradado de color

: cirl+ L Mantenga presionada la tecla alt y levante la línea vertical.

Seleccione el color de fondo o el color del pincel: alt+mayús+clic derecho.

Relleno normal: mayús+F5 y presiona alt+retroceso para rellenar el color.

Relleno de texto: color frontal/fondo ctrl/alt+mayús+retroceso.

Curva: chrl+m

Primero ajusta el color del área seleccionada para que se difumine, no abrupto.

Escala de color de uso de PS: ctrl+L

Después de la selección: mayús+clic izquierdo para aumentar la selección, alt+clic izquierdo para disminuir la selección, mayús+alt+clic izquierdo para seleccionar el área de intersección.

Decolorar: CTRI+Shift+U

Guardar: shift+ctrl+s

Selección inversa: ctrl+shift+i

Si no sabe en qué capa está la imagen, simplemente presione la tecla CTR\ y luego haga clic en la imagen que desea arrastrar para arrastrar.

Pulsa la tecla Ctrl para transformar directamente los puntos de la imagen.

4. Sé atrevido con tu imaginación, no te limites y deja volar tu mente. Si tienes algunas ideas maravillosas, puedes hacerlas aparecer en tus propios trabajos. No es imposible sin tecnología. Quizás estas ideas sean refrescantes.

Después de aprender PS, me di cuenta de que algunas operaciones están realmente más allá de las capacidades de las fotos de los teléfonos móviles, especialmente la sensación de cambiar imágenes a voluntad según tus propias ideas, lo que en realidad me hizo pensar que soy un poco PD experto. la ilusión. En resumen, practica más y prueba más.

Cómo escribir un resumen del diseño de un cartel Pregunta 1: ¿Cómo escribir un resumen del trabajo del Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil de 2003?

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Autor: Liu Fuente: Comité de la Liga Juvenil Categoría: Comité de la Liga Juvenil Fecha del documento: Abril de 2004 65438 + Hoy Mayo/Vista integral: 3/681

Superar las dificultades, afrontarlas de frente y escribir un capítulo sólido en el trabajo publicitario.

Buscar la verdad a partir de los hechos, seguir adelante, ser apasionados y crear brillantez juntos.

Resumen del trabajo del Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil de DD en 2003

Cuando sonó la campana del año viejo, el Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil de Hubei La Universidad para las Nacionalidades aprovechó la oportunidad, superó las dificultades y compuso el trabajo de propaganda del nuevo capítulo de la Liga de la Juventud Comunista. Después de su exitoso año 2003, recordando el año pasado, el Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil se centró de cerca en el trabajo central de la universidad y el plan de trabajo del Comité de la Liga Juvenil, y se adhirió al espíritu del 16º Congreso Nacional. Congreso del Partido, el importante pensamiento de "**" y el espíritu del XV Congreso Nacional como guía, con la tarea fundamental de crear un fuerte ambiente cultural en el campus y un correcto clima político y de opinión pública, con el propósito fundamental de Al servir a la mayoría de los miembros jóvenes y mostrar la perspectiva espiritual de los estudiantes universitarios contemporáneos, mostraremos la dinámica de trabajo de la Liga de la Juventud Comunista de manera integral, multiángulo y multinivel como punto de partida, con ideológico. y la educación política y la propaganda del espíritu del Comité de la Liga Juvenil como centro, hemos logrado una reforma integral del Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil y hemos logrado resultados brillantes.

En primer lugar, adherirse siempre a la política de "reforma" y "desarrollo", centrarse en la educación ideológica y política y la difusión de teorías científicas, emancipar la mente para el desarrollo, fortalecer la reforma para el desarrollo y seguir inquebrantablemente el camino del desarrollo.

(1) Emancipar la mente y buscar el desarrollo El Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil sigue de cerca el plan de trabajo de 2003 del Comité de la Liga Juvenil y el plan de trabajo de otoño de 2003 del Departamento de Propaganda; La mente como guía, actualizar conceptos, estimular el espíritu de lucha y el espíritu pionero, y crear una base sólida para La finalización exitosa del trabajo del Comité de la Liga Juvenil en 2003 creó una buena atmósfera de opinión pública y preparación ideológica. En su trabajo anual, el Departamento de Propaganda del Comité Municipal de la Liga Juvenil siempre toma en cuenta el vínculo central de la educación y publicidad ideológica y política, publicita ampliamente el espíritu del XVI Congreso Nacional del Partido y el importante pensamiento de "* * *", el XV Congreso Nacional del Comité Municipal de la Liga Juvenil Comunista, y guía activamente a los ministros de propaganda de las universidades secundarias y a un gran comité de propaganda para cambiar de opinión y actualizar conceptos. Al mismo tiempo, el Comité de la Liga Juvenil escolar adopta diferentes formas de simposios, capacitación de cuadros de propaganda y otros métodos para explorar ideas y métodos de trabajo de propaganda, combinar estudios teóricos, investigaciones sobre el trabajo de propaganda de la Liga Juvenil Comunista, orientación científica y práctica de gestión para Alentar y motivar a la mayoría de los pilares de la propaganda y los jóvenes miembros de la Liga mejorarán su perspicacia política, cultivarán un mayor sentido de responsabilidad política y honor político y establecerán un sentido de integralidad, reforma y desarrollo.

(2) Acelerar la reforma y buscar el desarrollo. En 2003, el Departamento de Propaganda del Comité Municipal de la Liga Juvenil intensificó aún más los esfuerzos de reforma y amplió el alcance del trabajo y las ideas del Departamento de Propaganda. 1. La tarea central del departamento de propaganda es fortalecer la educación ideológica y política y la propaganda teórica científica de los jóvenes miembros de la liga. El tradicional Departamento de Propaganda, que reemplazó los sinónimos de "realizar carteles de exhibición" y "colocar carteles con grandes personajes", tomó como un gran avance la evaluación ideológica de los miembros de la liga y elaboró ​​un informe especial sobre la propaganda espiritual del XVI Congreso Nacional de la Liga de la Juventud Comunista, una discusión sobre la propaganda espiritual del XV Congreso Nacional de la Liga de la Juventud Comunista y el importante pensamiento de "* * *" Promover actividades relevantes y realizar un resumen y una evaluación integral de los pensamientos de los jóvenes en el escuela. El segundo es sublimar y mejorar aún más la calidad de la teoría política y la calidad profesional de la mayoría de los cuadros de propaganda, y establecer un sistema de gestión interna con la reforma del sistema de evaluación y del sistema de evaluación como núcleo. En toda la escuela se ha llevado a cabo formación académica para cuadros de propaganda y se ha invitado a enseñar a profesores de alto nivel y con experiencia. El tercero es fortalecer aún más la reforma de los mecanismos de publicidad socializada. El Departamento de Propaganda del Comité de la Liga Juvenil de nuestra escuela contribuye a aumentar la influencia y visibilidad del trabajo de la Liga Juvenil Comunista en la sociedad, fortalecer el intercambio de experiencias laborales con los departamentos de publicidad de otras universidades, alentar el desarrollo de la política nacional local. economía y garantizar una publicidad integral y tridimensional del trabajo de la Liga de la Juventud Comunista como publicidad Normas rectoras para la reforma de la socialización departamental. Hemos fortalecido nuestros vínculos con el Departamento de Propaganda de los comités de la Liga Juvenil de otras universidades hermanas, coorganizamos columnas con medios fuera del campus para promover el trabajo de la Liga Juvenil Comunista de nuestra escuela, participamos en el desarrollo económico local y co- organizó una serie de actividades como el Tour de Protección Ambiental de Qingjiang con la Escuela de Biotecnología. El cuarto es garantizar la unidad e integridad del Departamento de Propaganda de la Rama General del Comité de la Liga Juvenil escolar. Forme una fuerte posición propagandística. A través de la publicidad y la amistad entre el Comité de la Liga Juvenil y la Rama General de la Liga Juvenil, fortaleceremos la comunicación entre los departamentos de publicidad y organizaremos conjuntamente las actividades a gran escala del Comité de la Liga Juvenil...> & gt

Pregunta 2: ¿Qué es un cartel cultural y cómo diseñarlo? Usted mismo debe comprender a fondo las cuestiones conceptuales. Si quieres diseñar, puedes buscar en línea. Con Internet, puedes diseñar carteles sin preocuparte de pensar en Internet.

Pregunta 3: ¿Cómo escribir el cartel de "This Is Me"? Escribe primero tus propias características, luego tus fortalezas, lo que te gusta y finalmente termina con esto soy yo, que soy diferente a los demás.

Pregunta 4: ¿Cómo escribir la descripción del diseño del cartel inmobiliario? Escriba sus pensamientos, ideas y cuáles son los aspectos más destacados del diseño. ¿Cómo llamar la atención y resaltar la temática del inmobiliario?

Pregunta 5: Cómo hacer un póster grande. La resolución es 72 (o mayor) y el modo de color es CMYK. Debido a que la máquina * * * de la empresa de publicidad es una máquina de cuatro colores, que son C cian, M rojo, Y amarillo y K negro, debe producirse en modo CMYK para garantizar que los colores en el monitor y los colores posteriores La producción no será demasiado grande. RGB es solo un método de visualización y los colores producidos por RGB son muy diferentes. Hola, no entiendo nada. Déjame decirte que la gente detrás de ti tiene un espíritu cívico. No digas lo que dije.

Pregunta 6: ¿A qué aspectos se debe prestar atención a la hora de diseñar carteles y periódicos? ¿Qué temas debes considerar al diseñar un cartel? Pase lo que pase, debe haber un título principal. Al tipografiar, el texto del título principal se dispone básicamente en la parte superior del cartel, ya sea a la izquierda o a la derecha. La fuente debe ser grande y el área total debe ser más de la mitad del largo de la parte superior. Básicamente me gusta la sección dorada (tercios) dispuesta en la esquina superior derecha. Si el título principal tiene muchas palabras, básicamente estará en el medio. Además del título principal, si hay subsecciones en el póster, se requiere un subtítulo y el tamaño del subtítulo debe ser inferior a un tercio del título principal. En términos de procesamiento de pintura, el título principal debe intentar usar algunos colores brillantes o contrastar con el color principal de todo el cartel, lo que resaltará el tema. El procesamiento debe ser más delicado y puede elegir algunos personajes artísticos con fuertes efectos visuales o personajes de guión normales con un fuerte efecto tridimensional. Por el contrario, siempre que los subtítulos sean correctos y estén en su lugar, por supuesto, puedes agregar algunas habilidades, pero no te consideres un anfitrión. DD ¡Maldita sea! Espero que esto te ayude~

Pregunta 7: Ayúdame a escribir un resumen práctico de la producción de carteles en Photoshop. 30 puntos es un resumen de los métodos de aprendizaje de PS.

Para los entusiastas de PS (como yo) que no tienen una base artística y tienen poco pensamiento divergente, les daré un lienzo en blanco. Siento que el umbral para PS es muy alto y me siento vacío cada vez que abro el software PHOTOSHOP. Parece que siempre hay una gran montaña en tu corazón. Te sientes desprevenido y yo me siento así todo el tiempo. Así que presento algunas opiniones para su referencia.

1. Actitud y propósito

1. Aprendemos PS para poder trabajar en una empresa de publicidad sin involucrar la creación artística (como pintar en PS). Nunca tuve esta comprensión. ) y ese tipo de patrón de diseño industrial "Penalty Painting" no tiene valor práctico.

2. No intentes dibujar nada en el lienzo. PS es una tecnología de gráficos digitales. Por ejemplo, si quieres dibujar un pentágono, puedes encontrar la forma en el software. Todo lo que tienes que hacer es arrastrar, transformar, acercar, rellenar, cambiar de color, etc.

3. Filtrar e imitar tutoriales no te servirá de nada al principio. Primero debes comenzar con el entrenamiento básico.

Segundo, formación con propósito

Siempre he abogado por la formación en todo. Cuando era niño, hacía ejercicio, hacía press de piernas y corría por las mañanas. Posteriormente, aprender inglés también fue una especie de formación. Ser superdotado no es para todos. Por eso debemos realizar una formación específica. En el pasado, cuando se entrenaba una determinada habilidad, a menudo se elaboraba un cronograma detallado. Por ejemplo, cuando hayas terminado de hacer decenas de flexiones, haz varios grupos de varios en cada grupo. Estamos aprendiendo PD, ¿por qué no iniciar una formación sistemática? Debe saber que la experiencia fragmentada obtenida al ver tutoriales en un foro burbuja no puede respaldar un sistema técnico completo.

Creo que los siguientes tres aspectos de la formación básica son más importantes.

1. Capacidad de modelado

A. Se pueden crear muchas formas hermosas mediante varios modos de selección.

B. Fortalecer el entrenamiento con la herramienta de lápiz (comprende los principios a fondo e insiste en cavar 10 imágenes con un lápiz todos los días)

C. Organiza y combina estos elementos básicos. Luego convierta estos puntos, líneas y superficies en elementos gráficos específicos.

D. Sensible al tamaño. Acostúmbrate a utilizar líneas guía como líneas auxiliares. Esfuércese por lograr la precisión. Sabrás la importancia de este hábito cuando hagas muestras en el futuro.

E. Otros por añadir

Es muy importante el entrenamiento y cultivo de la capacidad de modelaje. No querrás hacer nada más que empezar a comprender y profundizar los conceptos básicos del modelaje. Porque sólo así podrás ser útil en el futuro.

2. Aplicación del color

A. Una característica muy importante de PS es el color. Puedes empezar a formarte en esta área.

B. También son muy importantes las cualidades básicas, como degradados, círculos, etc. De todos modos, puedes completarlo de otra manera. Luego completen los distritos electorales, completen varios distritos electorales, incansablemente. Vemos que muchos efectos son en realidad usos razonables del relleno. Por eso es importante comprender la importancia del acolchado.

cRecuerda una frase: rojo, amarillo, azul y verde. Siempre que existan estos cuatro colores. Simplemente impresionante.

D. Compra un diario pequeño. Registro: ¿De qué color? Se ve genial.

E. Eso es todo por ahora, falta agregar otros.

3. Comprender el proyecto general (confuso, pero no sé qué palabra usar)

A. Necesita función.

B. ¿Cuál es el estado actual del panel de la derecha? .

C. Pensar detenidamente en un efecto.

¿Hay alguna otra manera de lograr esto?

d Dedique algún tiempo a intentar comprender elementos conceptuales (como canales, curvas, máscaras, etc.).

E.

3. Mejorar en el combate real

Mucha gente está de acuerdo con esto. Aplique lo que aprenda, vea más, haga más, piense más. Al principio debemos acertar con nuestra mentalidad. En realidad, no sirve de nada mejorar nuestras habilidades mirando CG creados por maestros. Lo que necesitamos es dominar las instrucciones más básicas de la potente máquina digital PS. En lugar de utilizar esta máquina para producir nuestros productos patentados. Por supuesto, si puede producir el producto ese día, póngalo en producción lo antes posible...> & gt

Pregunta 8: Cómo escribir los objetivos de investigación y el contenido principal del informe femenino. ¿Tesis de graduación del cartel? El cartel artístico es un tipo de transmisión de información y un método de promoción popular. El diseño del cartel debe ser bastante atractivo y artísticamente atractivo, y debe movilizar la imagen, el color, la composición, la forma y otros factores formales, como tener un fuerte sentido de responsabilidad por los efectos visuales; debe tener una pantalla con un fuerte centro visual; se debe buscar la innovación y para que sea simple, debe tener un estilo artístico y características de diseño únicas.

En las escuelas, los carteles se utilizan a menudo en espectáculos culturales, juegos, cuentos, exposiciones, conferencias de padres y profesores, festivales, concursos y otros concursos. El requisito general para el diseño de carteles debe ser claro.

Los carteles se llaman simplemente carteles. Colocados en paredes y calles, colgados en ventanas pintadas y atrayendo la atención de los transeúntes con sus llamativas imágenes, la conciencia de los carteles de propaganda política como medio de propaganda alcanzó su punto máximo en el siglo XX. Una de las dos guerras mundiales, la Gran Revolución y la arquitectura soviética, la Guerra Civil Española fue el punto culminante de la creación de carteles de propaganda política, especialmente en los años cincuenta, cuando sus carteles le acusaban de la edad de oro. Poco después de la victoria de la Revolución Rusa de Octubre, las ventanas de la Oficina Central de Correos de Moscú se cubrieron con carteles para ayudar al público a comprender la situación revolucionaria representada por estos diferentes carteles.

Los carteles suelen incluir una notificación móvil, por lo que el tema debe quedar claro de un vistazo (como concurso XX, descuentos, etc.) y luego utilizar las frases más concisas para resumir el contenido importante, como el tiempo, ubicación, precauciones, etc. Hermosas ilustraciones y diseños de carteles suelen ser una excelente manera de captar la atención. En la vida real, es más abstracto y concreto. Pasos

Diseño del cartel:

Primer análisis:

1.

2. ¿Quién es el público objetivo?

3. ¿Cómo lo aceptaron?

4. ¿Qué pasa con otros tipos de carteles de productos e industrias?

5. ¿Este cartel refleja estrategia?

6. ¿Quieres innovación?

7. ¿Técnicas de expresión?

8. ¿Cómo combinarlo con el producto? Contenido específico

Diseño del cartel:

1. Lleno de impacto visual, logrado a través de imágenes y colores.

2 El cartel expresa un contenido exquisito y captura los puntos principales. punto de venta.

. 3. El contenido no es muy

4. Imágenes de uso común, complementadas con redacción publicitaria

5. Las fuentes del tema son llamativas.

Pregunta 9: En primer lugar, el material para el diseño de carteles de tiendas pueden ser fotografías de bebés y luego cómo diseñarlos, incluidos carteles de eventos, carteles promocionales, carteles de exhibición y preparación de redacción. Una vez concebidas las ideas, comenzó la implementación. Abra el software PS para crear un nuevo tamaño de póster y luego procese materiales de imágenes, procesamiento de fondos de carteles, diseño de texto y creatividad decorativa. Finalmente, ajusta los detalles y se completa un hermoso cartel. No olvides guardar el último paso. Guardar en dos formatos para su posterior modificación, psd y jpg. Si aún no los comprende, puede comunicarse con Lingmao E-commerce.

Ayúdame a escribir un resumen de los ejercicios de creación de carteles en Photoshop y los métodos de aprendizaje de PS.

Para los entusiastas de PS (como yo) que no tienen una base artística y tienen poco pensamiento divergente, les daré un lienzo en blanco. Siento que el umbral para PS es muy alto y me siento vacío cada vez que abro el software PHOTOSHOP. Parece que siempre hay una gran montaña en tu corazón. Te sientes desprevenido y yo me siento así todo el tiempo. Así que presento algunas opiniones para su referencia.

1. Actitud y propósito

1. Aprendemos PS para poder trabajar en una empresa de publicidad sin involucrar la creación artística (como pintar en PS). Nunca tuve esta comprensión. ) Y la "pintura" del modelo de diseño industrial no tiene valor práctico.

2. No intentes dibujar nada en el lienzo. PS es una tecnología de gráficos digitales. Por ejemplo, si quieres dibujar un pentágono, puedes encontrar la forma en el software. Todo lo que tienes que hacer es arrastrar, transformar, acercar, rellenar, cambiar de color, etc.

3. Filtrar e imitar tutoriales no te servirá de nada al principio. Primero debes comenzar con el entrenamiento básico.

Segundo, formación con propósito

Siempre he abogado por la "formación" en todo. Cuando era niño, hacía ejercicio, hacía press de piernas y corría por las mañanas. Posteriormente, aprender inglés también fue una especie de formación. Ser superdotado no es para todos. Por eso debemos realizar una formación específica. En el pasado, cuando se entrenaba una determinada habilidad, a menudo se elaboraba un cronograma detallado. Por ejemplo, cuando hayas terminado de hacer decenas de flexiones, haz varios grupos de varios en cada grupo. Estamos aprendiendo PD, ¿por qué no iniciar una formación sistemática? Debe saber que la experiencia fragmentada obtenida al ver tutoriales en un foro burbuja no puede respaldar un sistema técnico completo.

Creo que los siguientes tres aspectos de la formación básica son más importantes.

1. Capacidad de modelado

A. Se pueden crear muchas formas hermosas mediante varios modos de selección.

B. Fortalecer el entrenamiento con la herramienta de lápiz (comprende los principios a fondo e insiste en cavar 10 imágenes con un lápiz todos los días)

C. Organiza y combina estos elementos básicos. Luego convierta estos puntos, líneas y superficies en elementos gráficos específicos.

D. Sensible al tamaño. Acostúmbrate a utilizar líneas guía como líneas auxiliares. Esfuércese por lograr la precisión. Sabrás la importancia de este hábito cuando hagas muestras en el futuro.

E. Otros por añadir

Es muy importante el entrenamiento y cultivo de la capacidad de modelaje. No querrás hacer nada más que empezar a comprender y profundizar los conceptos básicos del modelaje. Porque sólo así podrás ser útil en el futuro.

2. Aplicación del color

A. Una característica muy importante de PS es el color. Puedes empezar a formarte en esta área.

B. También son muy importantes las cualidades básicas, como degradados, círculos, etc. De todos modos, puedes completarlo de otra manera. Luego completen los distritos electorales, completen varios distritos electorales, incansablemente. Vemos que muchos efectos son en realidad usos razonables del relleno. Por eso es importante comprender la importancia del acolchado.

cRecuerda una frase: rojo, amarillo, azul y verde. Siempre que existan estos cuatro colores. Simplemente impresionante.

D. Compra un diario pequeño. Registro: ¿De qué color? Se ve genial.

E. Eso es todo por ahora, falta agregar otros.

3. Comprender el proyecto general (confuso, pero no sé qué palabra usar)

A. Necesita función.

B. ¿Cuál es el estado actual del panel de la derecha? .

C. Pensar detenidamente en un efecto. ¿Hay alguna otra manera de lograr esto?

d Dedique algún tiempo a intentar comprender elementos conceptuales (como canales, curvas, máscaras, etc.).

E.

3. Mejorar en el combate real

Mucha gente está de acuerdo con esto. Aplique lo que aprenda, vea más, haga más, piense más. Al principio debemos acertar con nuestra mentalidad. En realidad, no sirve de nada mejorar nuestras habilidades mirando CG creados por maestros. Lo que necesitamos es dominar las instrucciones más básicas de la potente máquina digital PS. En lugar de utilizar esta máquina para producir nuestros productos patentados. Por supuesto, si el producto se puede producir el mismo día, póngalo en producción lo antes posible.

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