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Cómo crear una nueva cámara en unity3d

Una escena de juego puede tener múltiples objetos de Cámara. Puedes agregar cámaras haciendo clic derecho en la ventana Jerarquía, abriendo el menú contextual y haciendo clic en Cámara dentro.

Sin embargo, una escena solo puede tener un objeto de cámara principal. Generalmente se usan otras cámaras para capturar la imagen y luego dibujarla en RenderTexture (como hacer un mini mapa o una ventana de perspectiva)