Mapa de ilustración de AI: ¿Cómo dibujar el siguiente mapa usando AI? pasos, gracias
Tutorial | Si conoces estos pasos, puedes usar la IA para dibujar un mapa
Cuando no tengamos tiempo ni dinero para viajar, podemos usar otra forma de "viajar en la nube" . Sentarse en casa, tomar té y dibujar tus lugares favoritos es otra buena forma de relajarte.
Usando unos pocos pasos del software de inteligencia artificial, puede dibujar fácilmente un hermoso mapa ~~. A continuación se toma como ejemplo el mapa del Lago del Oeste en Hangzhou, que muestra principalmente los diez paisajes del Lago del Oeste y escenas relacionadas. para jugar.
Paso 1: abra AI, cree un nuevo lienzo, use 30*30 cm, seleccione Crear
Paso 2: busque la vista panorámica de West Lake en el mapa de Baidu, tome una captura de pantalla y pégalo en el lienzo, usa la herramienta Pluma para delinear el borde del lago.
Paso 3: determine el sistema de color aproximado y cree una tarjeta de color;
Paso 4: use la herramienta rectángulo M para crear un color de fondo, luego elimine el trazo exterior del mapa y solo acaricia el lado interior Absorbe el color, copia y pega una capa en su lugar (tecla de método abreviado ctrlv ctrlF), luego mantén presionada la tecla de método abreviado V un poco más abajo y absorbe el color para crear una capa tridimensional. (P) para ajustar los trazos de los bordes para hacer la capa inferior más natural; finalmente seleccione todo (ctrl a), bloquee el fondo y las capas (ctrl 2);
Paso 5: Determine los elementos de los diez; escenas seleccionadas: puente, árbol, loto, pato, tres piscinas, luna, nubes, pájaros, aviones, bicicletas, personas, etc., luego busca referencias una a una para dibujarlas, y finalmente componerlas;
Paso 6: Añade elementos decorativos: nubes, palabras de introducción y listo.
Las teclas de acceso directo utilizadas son las siguientes:
Tecla de bloqueo ctrl 2; tecla de desbloqueo ctrl alt 2;
Seleccione A directamente; mueva y seleccione V
Herramienta Pluma P; Herramienta Lápiz B;
Una capa de CTRL delante [; de CTRL detrás]
El grupo CTRL G te enseña cómo usar la IA para dibujar mapas de dibujos animados comúnmente utilizados en juegos
Cómo dibujar un mapa de dibujos animados
Paso 1
Después de abrir Adobe Illustrator, cree un nuevo documento con un ancho y alto de 850 píxeles (archivo gt; Nuevo).
Haz clic en la herramienta Elipse (L) y agrega varias elipses de cualquier forma. Asegúrate de que el color de relleno sea R=229, G=217, B=180. Estas formas se convertirán en tus continentes (diseñados).
Paso 2
Usa la herramienta Transformar (Shift-R), luego arrastra y estira estas elipses según sea necesario. Sólo recuerde seleccionar el objeto que desea deformar; de lo contrario, deformará los objetos circundantes.
Las opciones de la herramienta Transformar (Shift-R) no son importantes aquí, pero si no te gustan las opciones actuales (por ejemplo, el diámetro del pincel elástico es demasiado grande o demasiado pequeño), puedes Si puede hacer doble clic en esta herramienta, aparecerá una nueva ventana de diálogo, la ventana Opciones de la herramienta Transformar. En esa ventana de diálogo, donde puedes cambiar el tamaño y la intensidad del pincel global, marca "Mostrar tamaño del pincel".
Paso 3
Si quieres que la forma de tu continente sea más realista, puedes hacerlo aplicando los efectos > Distorsionar y Transformar > Rugoso. En la nueva ventana de diálogo, puede cambiar las opciones para lograr los resultados deseados. Si marca la opción "Vista previa", podrá ver todos los cambios en la mesa de trabajo en tiempo real. Puedes manejarlos uno por uno o juntos. Cuando esté satisfecho con su apariencia, haga clic en el botón Aceptar.
Ampliar todas las formas del terreno (objeto gt; ampliar apariencia).
Paso 4
Seleccione todas las formas del continente, luego seleccione Objeto > Ruta > Ruta de desplazamiento. En la nueva ventana de diálogo, ingrese un desplazamiento de aproximadamente 10 píxeles, pero depende del tamaño. de la forma del continente que dibujas. Haga clic en el botón Aceptar. Un nuevo continente aparecerá uniformemente en cada continente. Cambia el color de relleno de esta nueva forma de continente a R=234, G=224, B=195.
Vuelve a crear una nueva masa de tierra para tu continente (Objeto gt; Ruta gt; Ruta compensada), usando un color de relleno ligeramente más claro (R=234, G=224, B=195). En nuestro mapa, en las partes de la tierra de colores más claros, intentamos representar cómo se ve la superficie terrestre cuando cae al mar.
Paso 5
Usa la herramienta Elipse (L) para dibujar más óvalos en cada continente, con colores de relleno R=232, G=221 y B=190. Agrega óvalos más pequeños encima de la elipse más grande y cambia su color de relleno a (R=235, G=226, B=199).
Paso 6
Para deformar estas nuevas elipses, tienes dos opciones para hacerlo: usar la herramienta Transformar (Shift-R) o seleccionar Efecto gt y Transformar gt; cualquier selección y luego expanda las formas (Objeto>Expandir apariencia).
Paso 7
Lo último que queremos añadir al continente es el lago. Dibuja algunos óvalos de color azul claro (R=167, G=214, B=210) donde quieras que aparezca el lago. Luego usa la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarlo. Recuerda seleccionar cada objeto antes de deformarlo.
Agrega una elipse más pequeña y oscura (R=150, G=204, B=200) encima de la elipse más grande y más clara. Distorsiónelos usando la herramienta Deformar (Shift-R).
Agrega una elipse más pequeña y más oscura (R=141, G=198, B=195) encima de la elipse más grande y más clara. Distorsiónelos usando la herramienta Deformar (Shift-R).
2. Cómo dibujar un océano en un mapa de dibujos animados
Paso 1
Usa la herramienta Rectángulo (M) y haz clic en la mesa de trabajo. En la nueva ventana de diálogo, ingrese un ancho y un alto de 850 píxeles cada uno y haga clic en el botón Aceptar. Aparecerá un gran cuadrado en tu mesa de trabajo, que es el agua o el océano en nuestro mapa. Asegúrate de que el agua permanezca en el medio de la mesa de trabajo y cambia su color de relleno a R=141, G=198, B=195.
Paso 2
Selecciona el borde más claro de uno de los continentes y haz una copia (Control-C, Control-B) detrás de él. Hazlo más grande y cambia el color de relleno a R=167G=214B=210. Seleccione esta copia y use la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarla. Repita esto para cada continente.
Paso 3
Selecciona la forma azul claro que rodea el continente y crea una copia (Control-C, Control-B) detrás de ella. Hazlo más grande y cambia el color de relleno a R=150G=204B=200. Seleccione esta copia y use la herramienta Transformar (Shift-R) para transformarla. Repita esto para cada continente.
Paso 4
Elimina el color de relleno y establece el color del trazo en R=167, G=214, B=210. Usando la herramienta Lápiz (N), en el panel Trazo (Ventana>Trazo), seleccione los puntos finales redondeados y la conexión redondeada.
Ahora viene la parte divertida: dibujar olas por todo el océano. Si encuentra que el trazo es demasiado delgado, aumente el Grosor del trazo en el panel Trazo (Ventana > Trazo).
3. Cómo dibujar objetos emblemáticos en un mapa de dibujos animados
Paso 1
Empecemos con el árbol. Debido a que nuestro mapa es de estilo caricatura, el árbol será muy simple, al igual que la parte del dibujo. Usa la herramienta Rectángulo (M) para dibujar un rectángulo largo y rellénalo con R=191, G=157 y B=106. Luego agrega algunos óvalos encima como hojas (color de relleno R=193, G=191, B=111). Agrupe todo el árbol (clic derecho >Agrupar).
Duplica algunos de los árboles que acabas de crear en diferentes tamaños y distribúyelos por los continentes.
Paso 2
Para dibujar el abeto, comienza de nuevo con un rectángulo (color de relleno R=162, G=124, B=102).
Usa la herramienta Polígono y dibuja un triángulo. Por defecto tiene seis lados. Si tienes la nueva versión de AI, cuando selecciones tu polígono, verás un diamante muy pequeño a la derecha de la selección. Si arrastras el pequeño diamante en el sentido contrario a las agujas del reloj, el polígono tendrá menos lados, y si lo arrastras en el sentido de las agujas del reloj, el polígono tendrá más lados. Así que crea un triángulo a partir del polígono arrastrando el pequeño diamante en sentido antihorario.
Si tu versión de IA no es muy nueva, selecciona la herramienta Polígono y haz clic en tu mesa de trabajo. En la nueva ventana de diálogo, ingrese cualquier radio, número de lados 3 y haga clic en Aceptar. Esto se usa para hacer el triángulo de abeto.
Crea dos copias del triángulo verde (el color de relleno es R=168, G=168, B=108) y superpóngalas entre sí para formar el abeto. Agrupa todo el abeto (clic derecho >Agrupar).
Copia algunos abetos y distribúyelos por todos los continentes.
Paso 3
Ahora, agreguemos algunas montañas. Crea tres triángulos marrones de diferentes tamaños (R=162, G=124, B=102). Deben superponerse y sus resultados finales deben estar al mismo nivel. Ingrese al panel Buscatrazos (Ventana gt; Buscatrazos), seleccione todos los triángulos y haga clic en el botón Fusionar.
Luego, crea más triángulos blancos y dales la vuelta. Estamos pintando nieve en las montañas. Agregue un triángulo blanco que se superponga al triángulo marrón como se muestra a continuación. Los triángulos blancos también deben superponerse entre sí. Selecciona todos los triángulos blancos y haz clic en el botón Fusionar en Pathfinder (Ventana>Pathfinder).
A continuación, selecciona los triángulos marrones nuevamente (ahora deberían tener una sola forma) y crea una nueva copia delante de ellos (Control-C, Control-F). Seleccione esta copia y, mientras mantiene presionado el botón Shift, seleccione los triángulos blancos (también deben estar conectados entre sí como una sola forma). Finalmente, presione el botón Intersectar en Pathfinder. Te mereces una montaña nevada. Asegúrate de agruparlo.
Crea más copias de las montañas y distribúyelas por todos los continentes.
Paso 4
Hasta ahora hemos estado creando naturaleza, ahora necesitamos más signos de habitación humana, por eso necesitamos casas. Comience con un rectángulo blanco sin color de borde (existe sólo para una mejor visualización) (use la herramienta Rectángulo (M)).
Agrega un pequeño rectángulo gris (color de relleno R=168, G=193, B=192) como ventana. Mientras mantienes presionadas las teclas Shift y Alt, mueve este pequeño rectángulo gris hacia la derecha. La tecla Shift te permite moverlo directamente, la tecla Alt crea una copia.
Selecciona los dos pequeños rectángulos grises y muévelos hacia abajo mientras mantienes presionados los botones Shift y Alt. Ahora debería haber cuatro ventanas. Al presionar Control-D varias veces, puedes llenar tu casa verticalmente con ventanas. La combinación Control-D te permite repetir la última acción.
Agreguemos el sótano: este será un rectángulo azul grisáceo en la parte inferior de la casa.
Lo último que toda casa necesita es un tejado. Crea un rectángulo rojo largo y horizontal en el techo (R=219, G=134, B=97), luego agrega otro rectángulo que debería ser más angosto y alto. Selecciona el último rectángulo rojo creado y elige Efecto > Transformar > Inflar. En la nueva ventana de diálogo, ingrese las opciones que se muestran a continuación. ¡La primera casa está lista!
Aquí están las opciones para el efecto de hinchazón:
Asegúrate de que tu casa esté agrupada, haz algunas copias y extiéndela.
Paso 5
Sería bueno tener más de un tipo de casa, así que creemos una más. Comienza con un rectángulo blanco sin bordes.
Luego dibuja una ventana con el mismo color de relleno que la casa anterior. Con esta ventana seleccionada, vaya a Efecto > Transformar > Arco, y en la nueva ventana de diálogo, ingrese las opciones que se muestran a continuación.
Ahora crea algunas ventanas. Usamos el mismo método que antes para aumentar la ventana.
Luego añade el sótano y el techo. Rellénalo con el color que quieras (antes quieres el color de relleno rojo de la casa), usando la herramienta Cuentagotas (I).
Seleccione el techo, ingrese Efecto>Deformación>Arco e ingrese las siguientes opciones. ¡La segunda casa está construida!
Aquí están las opciones para el efecto de arco superior:
Las siguientes son las opciones para el efecto de arco:
Asegúrese de que segunda casa Fueron agrupados, hechos en varias copias y luego esparcidos por todos los continentes.
Paso 6
Para agregar más tipos de edificios, decidí agregar una iglesia. Es opcional, por lo que depende de usted agregarlo o no. Creo que ahora sabes cómo construir una casa como ésta, así que puedes intentar construirla tú mismo.
Coloca la iglesia en el continente que deseas visitar.
Paso 7
Lo último que queremos es un barco. Comience con un rectángulo blanco sin color de borde. Agrega un pequeño círculo gris (usa el mismo color de relleno para todas las ventanas de la casa). Mientras mantienes presionadas las teclas Shift y Alt, crea algunas ventanas más.
Añade un tubo largo en la parte superior del barco con dos franjas rojas marcadas con un rectángulo.
A continuación, continúa creando el barco como se muestra a continuación.
Finalmente, si quieres distorsionar el fondo del barco, toma la herramienta Selección directa (A) y mueve el punto de anclaje superior del rectángulo rojo. Agrupa los barcos dibujados en grupos.
Haz varias réplicas de barcos y colócalas en el océano.
Conclusión
Espero que hayas disfrutado estudiando este tutorial conmigo. Si tiene alguna pregunta, déjela en la sección de comentarios a continuación. Realmente espero que este tutorial te haya resultado útil y que lo hayas disfrutado.
Creo que hay muchos amigos que quieren aprender diseño gráfico, y también espero ayudar a todos a aprender. Solo necesitas enviar un mensaje privado con la palabra "aprender" y podrás conseguir algún material relacionado. Paquetes de diseño gráfico gratis y materiales de estudio. ¿Cómo se utiliza la IA para dibujar el siguiente mapa? Pasos, gracias
Puedes intentar importar la imagen original a AI y luego usar la herramienta de lápiz para trazar. Por supuesto, también puedes usar un pincel para dibujar
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