Tutorial básico de animación AE

Tutorial de animación básica de AE

Hoy les enseñaré el curso de animación básica de AE. Estos son los sencillos pasos.

01. Importar archivos desde Photoshop.

Con AfterEffects, los archivos de Photoshop se pueden combinar en un archivo compuesto (comp). Cuando estos archivos se importan a un proyecto, las capas mantendrán su propia identidad: simplemente arrastre uno de los archivos al archivo compuesto y el archivo compuesto aparecerá en la línea de tiempo de la animación.

02. Usar fotogramas clave

Haga clic en el triángulo al lado de la deformación y se mostrará la posición, escala, rotación, etc. Cada aspecto es la posición de un fotograma clave en la línea de tiempo que marca el comienzo o el final de una transformación. Para agregar fotogramas clave, seleccione la característica que desea cambiar y luego haga clic en la línea de tiempo para avanzar.

Por ejemplo, puedes cambiar la posición de un fotograma clave a otro arrastrando en la dirección de la composición. Cuando se reproduce la animación, se mueve a lo largo del camino que creaste.

03. Utiliza transiciones suaves y suaves. La cámara lenta acelera o ralentiza la animación de forma orgánica, lo que hace que las transiciones entre fotogramas clave parezcan menos confusas. Busque el menú de ayuda de fotogramas clave en Animación para incorporar cámara lenta. EasyEase se logra ajustando ambos lados del marco clave. 04. Cultivar puntos de anclaje para entrenar a los niños a cambiar sincrónicamente de un nivel a otro. Por ejemplo, las ruedas son una capa secundaria del cuerpo y una capa principal. En este caso, siempre y cuando.

Para especificar una relación padre/hijo, primero debe asegurarse de que las posiciones de anclaje estén alineadas correctamente. Piensa en el esqueleto de tu personaje: ¿qué son las articulaciones? ¿Algunas cosas simplemente van a donde van? Arrastra el punto de anclaje para cambiar su posición.

05. Conectar elementos

Después de identificar estos puntos, seleccione el elemento secundario deseado y haga clic en el icono de espiral debajo del objeto principal. Luego, arrástrelo sobre el elemento principal y suéltelo; los dos elementos ahora están emparejados y cualquier cambio que realice afectará a ambas partes del nuevo elemento.

06. Agregar operaciones

La herramienta Marioneta puede agregar movimiento natural a imágenes rasterizadas. Por ejemplo, una serpiente puede mover la cola sacudiendo la cabeza y la cola, y sólo necesita ponerle unos clavos.

Haz clic en el triángulo junto al efecto y selecciona Marioneta. Luego, verá una cuadrícula de 1. Haga clic en el triángulo al lado y aparecerá el menú de transformación. Ahora puedes hacer clic en el área donde deseas agregar el pin de marioneta; puedes experimentar con esto hasta obtener el efecto que deseas.

Después de colocar la cánula, haga clic izquierdo en la línea de tiempo y use la propiedad Transformar para alargar o distorsionar la cánula. Tu tema falso será eliminado inmediatamente.

07. Exportar la animación

Cuando estés satisfecho con la animación, expórtala. Para exportar animación a una película, vaya a Archivo > Exportar > Agregar a la cola de procesamiento. Este es el contenido del curso básico de animación AE de hoy. Si quieres aprender más sobre AE, puedes esperar al curso completo.