Red de conocimientos turísticos - Lugares de interés turístico - ¿Cómo tomar fotografías con la cámara 3dmax y cuántos parámetros se deben configurar para que se vean bien?

¿Cómo tomar fotografías con la cámara 3dmax y cuántos parámetros se deben configurar para que se vean bien?

En 3Dmax, el método para disparar una cámara es el siguiente:

Seleccione la cámara objetivo en Cámara y ajuste la posición de la cámara. Esta es la toma inicial: la cámara que necesita seguir la escena:

1. Utilice puntos clave automáticos o puntos clave manuales para establecer la posición de la cámara para que se mueva hacia donde usted desea que se mueva;

2. Dibuja un camino basado en la escena que deseas mover y deja que la cámara siga el camino.

Soluciones a problemas comunes al disparar con cámara:

1. Al hacer clic en la tecla c no se puede abrir la cámara. Debes crear una cámara en el panel de creación y luego presionar C para sacarla.

2. Toca la cámara, pero la vista de la cámara nunca aparece. Puedes ajustarlo así. Mueva la cámara hacia atrás adecuadamente para que haya una cierta distancia entre los muebles de primer plano y el borde de la imagen, para que la imagen no parezca abarrotada. O si la composición de todo el cuadro es apropiada, es decir, los muebles son relativamente grandes, mueva la posición de los muebles adecuadamente para ajustar la composición y densidad del cuadro.

3. Cambie de la escena capturada por la primera cámara a la escena capturada por la segunda cámara. En primer lugar, para la iluminación interior, generalmente existen estos tipos: claraboyas, iluminación interior, luces de relleno, etc. En términos generales, las escenas interiores no requieren claraboya. Iluminación interior: Las luces que necesitan iluminación en la vida real también necesitan reproducirse en 3D, como tiras de luz, downlights, focos, plafones, etc. , determinado según las necesidades en los renders. Luz de relleno: Más a menudo, se utiliza para resaltar la textura de algunos materiales, como sofás de cuero, pisos pulidos mate y utensilios de metal. También puedes rellenar la luz en áreas de la escena donde la luz no es obvia o en puntos ciegos oscuros. En cuanto a la cámara, depende de dónde quieras expresar el efecto. La visión humana normal puede ser de 24 grados. En interiores, es decir, una altura de 1500 es más apropiada. También puede ajustar el valor de recorte manual desde una distancia cercana para lograr un mayor impacto visual.